最終更新:ID:bOKSAIQZiA 2021年12月06日(月) 20:52:09履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
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レアリティ | ☆5 |
---|---|
属性 | 水 |
リーダースキル | 水属性ユニットのHP50%アップ 物防30%アップ 打撃攻撃力20%アップ |
リーダースキル(色欲) | 水属性ユニットのHP50%アップ 物防50%アップ 打撃攻撃力20%アップ |
第一ジョブ | 聖盾の錬金術師 |
第二ジョブ | ヴァルキリー └EC:聖縛のヴァルキリー |
第三ジョブ | ホーリーナイト └EC:ホーリーナイト【アーク】 |
専用武具 | 白磁の盾『メサルティム』、盾乙女の髪飾り |
専用念装 | 『乙女は引かず、盾は輝く』 |
バベル戦技 | 「誓防」ファランクス(聖盾の錬金術師) |
嫉妬罪域<インディヴィア・ベルト>の紫炎騎士団副団長の女性騎士。盾の乙女と呼ばれ、罪域の守り手として敬意を受ける存在。だが、その呼び名に自分は値しないと劣等感を抱える。その為、努力し続けている生真面目な人物。 |
出身地:嫉妬罪域<インディヴィア・ベルト>
身長:163cm
体重:49kg
誕生日:9月11日
星座:水氷狼の月
血液型:Kn型
好きなもの:優しい人・一人の時間
趣味:武具の手入れ
イラスト:しぶ彦
CV:佳穂成美
身長:163cm
体重:49kg
誕生日:9月11日
星座:水氷狼の月
血液型:Kn型
好きなもの:優しい人・一人の時間
趣味:武具の手入れ
イラスト:しぶ彦
CV:佳穂成美
この盾の力で味方を守り抜く!
嫉妬罪域の始祖枠。防御に振り切ったステータスが特徴。
登場少し前に実装された岩谷尚文とは盾の専門家として似ているようでいろいろと違う。
彼の「ヘイトリアクション」に対し初の「かばう」持ち。
詳細は固有ジョブのページに譲るが強制ターゲット変更ではないので注意。
固有ジョブは通常攻撃もスキルもすべて物防のみ参照
そのため殴りでも意外とダメージを稼げたりする。
高い防御ステを持つがタガタメではあまり役立たない場面の方が多いので過信は禁物
範囲攻撃に対しては非常に高い耐性を持つ。
一方で単体攻撃に対してはほぼ無防備で、
肝心のかばうについても魔法には非対応と得手不得手がはっきりしている。
その他、打撃耐性&リアクション発動率ダウンや、
全攻撃ダウンといったデバフ面もしっかりしている。
その上足回りも悪くないので、耐久オンリーというわけではないのも魅力。
なによりかわいい。
「かばう」の詳細は特殊スキル解説を参照。
嫉妬罪域の始祖枠。防御に振り切ったステータスが特徴。
登場少し前に実装された岩谷尚文とは盾の専門家として似ているようでいろいろと違う。
彼の「ヘイトリアクション」に対し初の「かばう」持ち。
詳細は固有ジョブのページに譲るが強制ターゲット変更ではないので注意。
固有ジョブは通常攻撃もスキルもすべて物防のみ参照
そのため殴りでも意外とダメージを稼げたりする。
高い防御ステを持つがタガタメではあまり役立たない場面の方が多いので過信は禁物
範囲攻撃に対しては非常に高い耐性を持つ。
一方で単体攻撃に対してはほぼ無防備で、
肝心のかばうについても魔法には非対応と得手不得手がはっきりしている。
その他、打撃耐性&リアクション発動率ダウンや、
全攻撃ダウンといったデバフ面もしっかりしている。
その上足回りも悪くないので、耐久オンリーというわけではないのも魅力。
なによりかわいい。
「かばう」の詳細は特殊スキル解説を参照。
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このページへのコメント
私の物防力は2500超です
ドラフト大会で硬さを垣間見た
特殊すぎるビアンカ除けばやっぱ防御ユニットとしてはいまだトップ
HPだけはマジで化物だけど暴食で物防上がらず憤怒でかばう範囲が1広がるだけとほんと不遇だな
ヴェテルやラキナが火力もあるだけに使いどころが分からん
憤怒は物魔両対応で良かったと思うんだけどなぁ
火力出すの諦めて単純に物理盾として見ればかなり優秀
かばうの菱4と菱2は使い勝手全然違う
魔法対応ほしかったのは本当それだわ
庇うの広さと範囲耐性は高いけど結局の所単体攻撃には無力なのも問題
暴食のダフネとアンデクス逆じゃね?とか言われてたけど結局そのままだったね
アンデクスの防御はまだしもダフネに物攻とかまるで意味がないステータスなのに
今後の開眼は耐久がどうこうほざいて迷走した結果だな
物防上げた所で言うほど耐久変わらんのになまじ火力が上がるばかりに…
ダフネの嫉妬は物防ボーナスあったけど、アンデクスに至っては嫉妬でも物攻が上がらなかったから、ハブられてるんだよ
他の始祖はみんな必要なステータスボーナスはあるのにね(恒常キャラと比べて低めに設定されてるが)
かばうの範囲広いのが唯一の救いだったけど
かばう無効の登場により倉庫番になる可能性が…
かばう無効出すくらいなら恒常にかばうスキルを与えるべきじゃなかったんじゃないかな
高難易度で活躍できるからこそゲーム内最高レアリティキャラとしての威厳を保ててたけど、もうおしまいだわ。
アルケミィエフェクトや叛逆よろしく、今後はほとんどの敵が標準装備。
プレイヤーを制限することでしか高難易度つくれないのか。好きなキャラ殺されてストレスしかない
リアクション無効を受け付けない、があったからかばう無効を受けないかばう…もあるかもしれない。
そこまで行くと何を考えてこんな仕様にしたのかと言いたくなるが。
幸い人気投票で上の方にいたから、何か強化はもらえると思う。
ニカイアと一緒に水着をもらうのかもしれない。
相変わらずのやりたい放題運営でほんとクソすぎる
メガテンコラボで実装予定のダメージ反射と吸収も敵が常駐しそう、僅かに残ってるやる気消えそう
新要素を敵も使えるってのはまだいいんだけど 標準装備 スキル回数無限 数の暴力といった敵NPC特性を活かしつつ魔改造したインチキ性能でぶん回してくるから萎える
敵の為の新機能やめてくれほんと萎える
ザベスと一緒に使おうって感じになった
かばうんなら一緒に使うのは勿体ないけど
強力クロアプダフネの火力上がるから割といい感じ
ダフネってマップ出現時に何かバリア?貼ってるみたいだけど(紫炎の務め)、これは庇うとは違うの?
初手庇うするサポアビ、バリアではない