ユニット一覧火属性水属性風属性雷属性光属性闇属性※画像なし
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レアリティ☆5
属性
リーダースキル水属性ユニットのHP50%アップ 物防30%アップ 打撃攻撃力20%アップ
リーダースキル(色欲水属性ユニットのHP50%アップ 物防50%アップ 打撃攻撃力20%アップ
第一ジョブ聖盾の錬金術師
第二ジョブヴァルキリー
 └EC:聖縛のヴァルキリー
第三ジョブホーリーナイト
 └EC:ホーリーナイト【アーク】
専用武具白磁の盾『メサルティム』盾乙女の髪飾り
専用念装乙女は引かず、盾は輝く
バベル戦技「誓防」ファランクス(聖盾の錬金術師)
嫉妬罪域<インディヴィア・ベルト>の紫炎騎士団副団長の女性騎士。盾の乙女と呼ばれ、罪域の守り手として敬意を受ける存在。だが、その呼び名に自分は値しないと劣等感を抱える。その為、努力し続けている生真面目な人物。

タガタメ資料館


プロフィール

出身地:嫉妬罪域<インディヴィア・ベルト>
身長:163cm
体重:49kg
誕生日:9月11日
星座:水氷狼の月
血液型:Kn型
好きなもの:優しい人・一人の時間
趣味:武具の手入れ
イラスト:しぶ彦
CV:佳穂成美

使用感

この盾の力で味方を守り抜く!


嫉妬罪域の始祖枠。防御に振り切ったステータスが特徴。
登場少し前に実装された岩谷尚文とは盾の専門家として似ているようでいろいろと違う。
彼の「ヘイトリアクション」に対し初の「かばう」持ち。
詳細は固有ジョブのページに譲るが強制ターゲット変更ではないので注意。

固有ジョブは通常攻撃もスキルもすべて物防のみ参照
そのため殴りでも意外とダメージを稼げたりする。
高い防御ステを持つがタガタメではあまり役立たない場面の方が多いので過信は禁物

範囲攻撃に対しては非常に高い耐性を持つ。
一方で単体攻撃に対してはほぼ無防備で、
肝心のかばうについても魔法には非対応と得手不得手がはっきりしている。

その他、打撃耐性&リアクション発動率ダウンや、
全攻撃ダウンといったデバフ面もしっかりしている。
その上足回りも悪くないので、耐久オンリーというわけではないのも魅力。
なによりかわいい。

「かばう」の詳細は特殊スキル解説を参照。

真理開眼



強欲HP上限+820、器用さ+40、素早さ+2、運+70
傲慢開眼霊装 開放
全種真理の系譜 参加権の開放

開眼霊装

追加ステータス
開眼霊装ダフネの威装
各LvごとHP上限+1%
Lv5物防+5%
Lv10範囲攻撃耐性+10
Lv15物防+5%
威装アビリティ・スキル
Lvアビリティ名称効果
Lv10水破の威攻自身の水属性攻撃に火属性特効を付与
(火属性特効+25)

真理の系譜

未実装

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

Lv75
○ジュエル
Lv85
○ジュエル
Lv89
○ジュエル
Lv75ジュエル/
ジュエル/
ジュエル/
Lv85ジュエル/
ジュエル/
ジュエル/
Lv89ジュエル/
ジュエル/
ジュエル/

専用装備品

白銀の戦装
紫炎騎士団の盾の乙女が身にまとった衣服。
代々盾の乙女が身につける物に使われる特殊な素材で作られた一級品。
攻撃を受ける瞬間、その箇所が一時的に硬質化し、彼女の身を守ってくれるという。

セリフ

プロフィール
早朝
午前
午後
夕方
夜間
深夜
放置
ジョブ
ユニット強化
アビリティ
アビリティセット
限界突破
アビリティ取得
レベルアップ
アビリティレベルアップ
ジョブレベルアップ
ジョブ開放
クラスチェンジ
進化
戦闘開始
攻撃
被ダメージ
被ダメージ大
スキル使用
連携
回避
カウンター
ガード
お礼
戦闘不能
戦闘終了

このページへのコメント

私の物防力は2500超です

0
Posted by 名無し(ID:dYojKGbnHg) 2022年02月09日(水) 05:49:24 返信数(1) 返信

ドラフト大会で硬さを垣間見た
特殊すぎるビアンカ除けばやっぱ防御ユニットとしてはいまだトップ

0
Posted by 名無し(ID:hZRM50N7ZA) 2022年02月09日(水) 09:40:05

HPだけはマジで化物だけど暴食で物防上がらず憤怒でかばう範囲が1広がるだけとほんと不遇だな
ヴェテルやラキナが火力もあるだけに使いどころが分からん
憤怒は物魔両対応で良かったと思うんだけどなぁ

3
Posted by 名無し(ID:MW6/upXy1g) 2021年06月17日(木) 10:49:17 返信数(6) 返信

火力出すの諦めて単純に物理盾として見ればかなり優秀
かばうの菱4と菱2は使い勝手全然違う

魔法対応ほしかったのは本当それだわ

5
Posted by  2021年06月17日(木) 14:14:53

庇うの広さと範囲耐性は高いけど結局の所単体攻撃には無力なのも問題

6
Posted by  2021年06月20日(日) 16:32:25

暴食のダフネとアンデクス逆じゃね?とか言われてたけど結局そのままだったね
アンデクスの防御はまだしもダフネに物攻とかまるで意味がないステータスなのに

4
Posted by  2021年06月20日(日) 18:16:43

今後の開眼は耐久がどうこうほざいて迷走した結果だな
物防上げた所で言うほど耐久変わらんのになまじ火力が上がるばかりに…

3
Posted by 名無し(ID:Pa9tmbuRaw) 2021年06月20日(日) 19:17:47

ダフネの嫉妬は物防ボーナスあったけど、アンデクスに至っては嫉妬でも物攻が上がらなかったから、ハブられてるんだよ
他の始祖はみんな必要なステータスボーナスはあるのにね(恒常キャラと比べて低めに設定されてるが)

0
Posted by  2021年06月20日(日) 20:42:40

かばうの範囲広いのが唯一の救いだったけど
かばう無効の登場により倉庫番になる可能性が…

かばう無効出すくらいなら恒常にかばうスキルを与えるべきじゃなかったんじゃないかな

8
Posted by  2021年02月18日(木) 00:38:48 返信数(9) 返信

高難易度で活躍できるからこそゲーム内最高レアリティキャラとしての威厳を保ててたけど、もうおしまいだわ。
アルケミィエフェクトや叛逆よろしく、今後はほとんどの敵が標準装備。
プレイヤーを制限することでしか高難易度つくれないのか。好きなキャラ殺されてストレスしかない

20
Posted by  2021年02月18日(木) 00:46:56

リアクション無効を受け付けない、があったからかばう無効を受けないかばう…もあるかもしれない。
そこまで行くと何を考えてこんな仕様にしたのかと言いたくなるが。

幸い人気投票で上の方にいたから、何か強化はもらえると思う。
ニカイアと一緒に水着をもらうのかもしれない。

2
Posted by  2021年02月18日(木) 00:52:04

相変わらずのやりたい放題運営でほんとクソすぎる
メガテンコラボで実装予定のダメージ反射と吸収も敵が常駐しそう、僅かに残ってるやる気消えそう

19
Posted by  2021年02月18日(木) 01:25:17

新要素を敵も使えるってのはまだいいんだけど 標準装備 スキル回数無限 数の暴力といった敵NPC特性を活かしつつ魔改造したインチキ性能でぶん回してくるから萎える

11
Posted by   2021年02月18日(木) 02:21:50

敵の為の新機能やめてくれほんと萎える

14
Posted by  2021年02月18日(木) 02:35:26

ザベスと一緒に使おうって感じになった

0
Posted by  2021年02月10日(水) 16:47:19 返信数(1) 返信

かばうんなら一緒に使うのは勿体ないけど
強力クロアプダフネの火力上がるから割といい感じ

0
Posted by  2021年02月10日(水) 17:15:41

ダフネってマップ出現時に何かバリア?貼ってるみたいだけど(紫炎の務め)、これは庇うとは違うの?

0
Posted by 名無し(ID:375ekMaNGw) 2021年01月03日(日) 22:38:58 返信数(1) 返信

初手庇うするサポアビ、バリアではない

0
Posted by 名無し(ID:oJwsudFyBw) 2021年01月03日(日) 23:13:40

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