最終更新:ID:vin8AnQi7g 2024年07月06日(土) 06:49:17履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆5 |
---|---|
属性 | 水 |
リーダースキル | 水属性のHP30%アップ 雷属性耐性20%アップ |
リーダースキル(色欲) | 水属性ユニットのHP30%アップ 全攻撃20%アップ 雷属性耐性20%アップ |
第一ジョブ | マーシャルマスター └EC:残人 └CC:白亜のマーシャルマスター |
第二ジョブ | 忍者 └EC:【麒麟】 |
第三ジョブ | ネクロマンサー └EC:氷牢のネクロマンサー |
マスターアビリティ | 人魚の微笑み HP上限・物攻・クロックダウン属性アップ |
専用武具 | 白亜薙刀 |
専用念装 | ハロウィンの優しい時間 |
“先祖が人魚”という伝説が残る名家の令嬢で、海と対話できることから「海の化身」とも呼ばれている。極度の潔癖症で親に触られることすら嫌がるが、唯一ペレスという人物だけは例外らしく手を繋ぎ歩く姿が目撃されている。 |
出身地:グラトニー=フォス
身長:166cm
体重:46kg
誕生日:3月7日
星座:水守神の月
血液型:Ki型
好きなもの:海・ペレス
趣味:消毒・清潔を保つ
イラスト:―
CV:原由実
身長:166cm
体重:46kg
誕生日:3月7日
星座:水守神の月
血液型:Ki型
好きなもの:海・ペレス
趣味:消毒・清潔を保つ
イラスト:―
CV:原由実
そこまで潔癖症なら手袋とか付ければいいのに......。某妹は付けていますよ...(小声)
「オバドラ」火力+機動のメイファン
「加護」や機動等万能型のオルガ
に続く三人目のマーシャルマスター持ち
「加護」等は無い為油断は出来ないが、火属性の強ユニット達を「士葬銃」で狙い撃ち出来る機動特化ユニット。
残念ながら、「オバドラ」や「ためる」が無い為瞬発火力は出しにくい。
その分、「鎌研ぎ」で素早さを上げて回転率を高めたりできる他、「忍歩」で足回りを良くする事もできる為、多彩な攻撃区分と特効を操るマーシャルマスターでは便利。
水忍としても「鎌研ぎ」で素早さを、「回し受け」で耐久を両立できるのは嬉しい。そして、マーシャルの基本技をセットすることで「復讐/報復忍者」ならぬ「一本杉忍者」なんていう芸当も出来る。
何気に初の水属性で、尚且つ恒常で唯一のMove5が可能なネクロマンサー。
「忍歩」とネクロの攻撃範囲が合わさり、他のユニットが届かないかゆいところに手が届くユニットになる。
基本武芸技が便利なので、セットしてみても楽しいかもしれない。勿論無区分の基本忍術もクエストによっては使い道はあるだろう。
サポートアビリティは「忍歩」に「鎌研ぎ」が無難だろうか。
サポアビ「○○の達人」も効果が上方修正されたので、火力を出したい場合にはどのジョブでも選択肢に入るだろう。
ただ無区分の基本忍術は攻撃力アップしないので運用時には注意。
真理刻印を装備するなら物理アタッカー仕様がオススメ
特に素早さアップは厳選すれば常時素早さが異次元な数値になる
一掃か一閃かなら一閃の方が憤怒強化スキルと噛み合う
嫉妬の区分補正は魔法区分以外なら割とどれでも嬉しいのも利点
出来れば射撃・斬撃で固めたいところではあるが。
「オバドラ」火力+機動のメイファン
「加護」や機動等万能型のオルガ
に続く三人目のマーシャルマスター持ち
「加護」等は無い為油断は出来ないが、火属性の強ユニット達を「士葬銃」で狙い撃ち出来る機動特化ユニット。
残念ながら、「オバドラ」や「ためる」が無い為瞬発火力は出しにくい。
その分、「鎌研ぎ」で素早さを上げて回転率を高めたりできる他、「忍歩」で足回りを良くする事もできる為、多彩な攻撃区分と特効を操るマーシャルマスターでは便利。
水忍としても「鎌研ぎ」で素早さを、「回し受け」で耐久を両立できるのは嬉しい。そして、マーシャルの基本技をセットすることで「復讐/報復忍者」ならぬ「一本杉忍者」なんていう芸当も出来る。
何気に初の水属性で、尚且つ恒常で唯一のMove5が可能なネクロマンサー。
「忍歩」とネクロの攻撃範囲が合わさり、他のユニットが届かないかゆいところに手が届くユニットになる。
基本武芸技が便利なので、セットしてみても楽しいかもしれない。勿論無区分の基本忍術もクエストによっては使い道はあるだろう。
サポートアビリティは「忍歩」に「鎌研ぎ」が無難だろうか。
サポアビ「○○の達人」も効果が上方修正されたので、火力を出したい場合にはどのジョブでも選択肢に入るだろう。
ただ無区分の基本忍術は攻撃力アップしないので運用時には注意。
真理刻印を装備するなら物理アタッカー仕様がオススメ
特に素早さアップは厳選すれば常時素早さが異次元な数値になる
一掃か一閃かなら一閃の方が憤怒強化スキルと噛み合う
嫉妬の区分補正は魔法区分以外なら割とどれでも嬉しいのも利点
出来れば射撃・斬撃で固めたいところではあるが。
1/11の第2EC実装で全ユニット最速記録を大きく塗り替えた
200の壁を遥かに超えた最速忍者からのストップや基本武芸技で襲われるのは怖い
残人ECをすると対人特効が付く代わりに、移動禁止が失われてしまう…
人敵が多いクエストでは残人、それ以外では基本忍術で各種弱点属性を突くと良いかもしれない。
実はECマーシャルでも3扉開放+轟斬九郎で素早さ200を超える(素早さ+10武具なら色欲2止めでもいい)ので、
特に人族がいるクエストでは良い活躍をしてくれるはず。「忍歩」無しだとMove3なのは残念だが…。
2020/3/5より氷牢のネクロマンサーも追加
ようやくまともな一致属性技が扱えるようになった。
こちらはマーシャルよりも素の足回りがいい事もあって対火属性へなら扱いやすさもいい感じ
「幻妖の水鎌」で忍び寄り、「悪の因華」で猛毒・睡眠を撒くのが楽しい
また強力な水属性耐性デバフの「氷牢の孤独」を超高速から撒けるのも嬉しい。
200の壁を遥かに超えた最速忍者からのストップや基本武芸技で襲われるのは怖い
残人ECをすると対人特効が付く代わりに、移動禁止が失われてしまう…
人敵が多いクエストでは残人、それ以外では基本忍術で各種弱点属性を突くと良いかもしれない。
実はECマーシャルでも3扉開放+轟斬九郎で素早さ200を超える(素早さ+10武具なら色欲2止めでもいい)ので、
特に人族がいるクエストでは良い活躍をしてくれるはず。「忍歩」無しだとMove3なのは残念だが…。
2020/3/5より氷牢のネクロマンサーも追加
ようやくまともな一致属性技が扱えるようになった。
こちらはマーシャルよりも素の足回りがいい事もあって対火属性へなら扱いやすさもいい感じ
「幻妖の水鎌」で忍び寄り、「悪の因華」で猛毒・睡眠を撒くのが楽しい
また強力な水属性耐性デバフの「氷牢の孤独」を超高速から撒けるのも嬉しい。
2021/10/14開催「Nice to meet Halloween!」にてCC
各スキルのエフェクトがきれい。
対人マーシャルECを刺突・射撃区分に伸ばしたマーシャルCC
素早さはトップクラスの高さを誇るのはそのままに、
呪いの回復無効効果やデバフ付き睡眠付与、ジュエル削りなど妨害・搦め手が多くなった。
強化サポアビの「白波の神助」が乗る「葬忌破突」、「討鬼蒼波」、「水葬銃」がメイン技。
どれも高射程なので遠方の敵を狙い撃ちに出来る。
「徒浪大薙払」の物魔攻デバフが50%高めになったが、「白波の神助」も乗らない為火力は控えめ。
マスアビのクロックダウン属性が広範囲に乗ればおいしいが…
各スキルの使用回数は据え置き&追加スキルも使用回数少なめだが
「遠間の秘奥」で使用回数をある程度補うこともできる。
デバフメインなら基本死霊技、そうでなければ基本武芸技といった使い分けが良い。
高い素早さによるPvPやクエストでの開幕妨害メインで動かすイメージ…だろうか
期間限定念装の「ハロウィンの優しい時間」がないと火力はかなり厳しい。
グループ名 | 該当メンバー |
---|---|
「Nice to meet Halloween!」 | コーデリア、テティス |
Lv1 | 刺突攻撃力+10、射撃攻撃力+10 |
---|---|
Lv2 | 物防+10%、射程+1 |
Lv3 | HP上限+20%、物攻+10% |
※緑:該当する恩恵を受けられるジョブが固有ジョブ以外でならある
プロフィール | 失礼。何に触れて、どんな病原菌がついているかわからないその手では、触れないで下さいませ。…ええ、わたし、テティスは、清浄なものしか受け付けないんです |
---|---|
早朝 | 朝の清浄な空気。海から来る潮の香り。とても美しく、心地いい。ペレスの寝顔を見ながら迎える朝は、本当に幸せ!ウフッ! |
午前 | ねぇ、昨日とっておいた、マリンソーダしらない?…って、ペレスじゃなかったのね。自分でとりにいくわ |
午後 | 今日も式典かあ…人の多い所は苦手なのよね。ちょっとでも名のあるものが登場すれば、むやみやたらに手を伸ばし、服に、肌に触れようとする慣習とか、想像しただけでもおぞましいわ |
夕方 | ねえ、そこのあなた?ペレスを見なかった?一緒に夕食をとる約束だったのに…どこいったのかしら |
夜間 | 夜の海は怖い?…そうかもしれないわね。でも、暗い水の底でしか、育めないものもあるわ。…そう、人魚とかね |
深夜 | 海と対話できるだなんて、いいことなんかなかったわ。人魚呼ばわりはまだいいほう。化け物扱いされ、酷い言葉も浴びせられた。そんなわたしを、幼いころから守り続けてくれたのが、ペレス。わたしの王子様よ |
放置 | 今なら、この辺りを全部消毒してもいいのよね? |
ジョブ | 装備は美しく、清浄なものをお願いしますね 別に、見られることは慣れていますわ |
ユニット強化 | |
アビリティ | |
アビリティセット | |
限界突破/アビリティ取得 | 母なる海のご加護です どんな力も、使いこなしてみせますわ 成長することは喜ばしいです |
レベルアップ/アビリティレベルアップ | |
ジョブレベルアップ | |
ジョブ開放 | |
クラスチェンジ | |
進化 | - |
戦闘開始 | 海の化身と呼ばれる力、ご覧になる? |
攻撃 | えいっ! |
被ダメージ | くっ! |
被ダメージ大 | きゃーっ! |
スキル使用 | 母なる海の力よ! |
連携 | 私に力を! |
回避 | 触れさせないわ! |
カウンター | |
ガード | |
お礼 | ありがとうございます |
戦闘不能 | ペレス、どうか、あなたは、無事で… |
戦闘終了 | 清浄なるものが勝つ。当然です |
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このページへのコメント
今でも忍者に基本死霊技付けて大魔討伐の褒章付けて、火属性ボス相手に使ってる。
少し悲しいが、分かりやすい使い道有るだけ良いかなって
系譜が季節物になったし、コーデリアも含めてキャラ掘り下げ終了ってことか
素早さ全振り対人特攻ストップウーマンの尖ったキャラだったはずが、最終的に超マイルドな仕上がりで萎え
念装含め妙に火力推しなわりに火力大した事ないしジュエル周りも良くないし何をしたかったのかわからんね
念装あってもそんな微妙なんだ?
使い道が明確な対人特効マーシャルの評価でソレだと、魔獣特効や機械特効のマーシャルccはますます期待できないかー
逆な気がする。
対人推しだから、対人を強くしすぎたくないのでは。
魔獣や機械はぶっこわれにしても影響少ないと思う。
まぁ期待できるかは別問題だけど。
実戦投入してみて、睡眠+耐性等ダウンと、呪いの回復無効を最大5回は良スキルだと思ったけど、
他は火力以外も物足りない感じ。
それでも、敵が理不尽なHP回復するクエストが増えてきた印象なので、何処かで出番があるはず!!
マーシャルマスター+…?いえゴミです!
ペレス実装の可能性は無くなったな。
まだCCの性能見てないけど、悲惨だとしたら不人気キャラは大変だな。
でも人気投票自体は結構上の方なんだぞ
ザハル様より上なんだ
タガタメのキャラ格差はユーザー人気より運営が気に入ってるかどうかだろ