最終更新:ID:wJVYx1w7Ug 2023年06月02日(金) 14:22:41履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
![]() | |
レアリティ | ☆5 |
---|---|
属性 | 火 |
リーダースキル | 烈火の極意 火属性ユニットの刺突攻撃力30%アップ HP20%アップ |
第一ジョブ | 聖槍将 └CC:機甲槍師 |
第二ジョブ | クラフター └EC:マシーナリー・パルチザン |
第三ジョブ | 拳聖 └EC:【不動】 |
マスターアビリティ | 機甲一番槍 物攻大幅アップ&刺突攻撃力・初期ジュエルアップ&移動力+1 |
専用武具 | 『デイジー栄光の写真』『機甲槍ソアリング』 |
専用念装 | 『一番眩しい笑顔』『期待の新星、現る!』『特別引き寄せられるもの』 |
スロウスシュタインの名門校に通う女子生徒。友人と作った機甲槍と呼ばれる動力のある槍で“機甲演武”という試合に優勝するのを目標とする。“一番”にこだわるのは、そこを目指して努力を積み重ねる時間が楽しいからだとか。 |
出身地:スロウスシュタイン
身長:156cm
体重:48kg
誕生日:4月6日
星座:火炎王の月
血液型:Kn型
好きなもの:一番・機甲槍
趣味:身体を動かすこと
イラスト:G-ROW
CV:甘束まお
身長:156cm
体重:48kg
誕生日:4月6日
星座:火炎王の月
血液型:Kn型
好きなもの:一番・機甲槍
趣味:身体を動かすこと
イラスト:G-ROW
CV:甘束まお
2017年に初めて聖槍将として実装されたかわいい子。
火属性としてもスロウス人としてもレアな刺突メインのアタッカー。
実装当初は素早さや機動力に難があり使いづらさもあったが、マスアビでの移動力補強、
CCで移動技や火属性耐性デバフ・ジュエル吸収RAなどを獲得、そして地道な上方修正を受け、
恒常アタッカーとしては一定の地位を保っている。
サポアビ入れ替えで火力型・クリティカル型・スピード型と使い分けが可能、
さらに基本技入れ替えで「練気功」によるぶっぱも可能でカスタマイズの幅が広い。
火属性耐性デバフも持つ為ボスバトルでも役割がある。
彼女が得意とする火属性刺突は2023年1月現在でもかなりキャラの層が薄く、
属性別ミッション埋め等で刺突接待マップに火属性で挑む際などにも大いに活躍する。
CCが期待されたかつての怪物は別属性別区分に移籍してしまった
2022年11月にそれまで名前だけ出ていた相棒リーマがようやく登場。
残念ながら別属性(雷)だったが、相性はやはり良く同時出撃で様々な恩恵がある。
また、リーマ実装時に上方修正を受けると同時に共通の専用念装特別引き寄せられるものが登場、
スキル周りも修正を受けている(後述)。
開眼霊装をLv20にあげれば威装アビリティ「機甲槍・焔躍」を習得。最大火力技なので覚えたい。
恒常キャラなので本人の育成難度は低いものの、CCイベント及び念装期待の新星、現る!は共に期間限定。
念装武具デイジー栄光の写真は有ると無いとで使用感が大きく変わってくる。
期待の新星、現る!については有償石売りされたこともある他、2021年GWキャンペーンで2つ無料配布された超育成セット(キャラ選択式)に限定ながら入っていた。今後も何らかの機会にガチャ以外の入手手段があるかもしれない。
火属性としてもスロウス人としてもレアな刺突メインのアタッカー。
実装当初は素早さや機動力に難があり使いづらさもあったが、マスアビでの移動力補強、
CCで移動技や火属性耐性デバフ・ジュエル吸収RAなどを獲得、そして地道な上方修正を受け、
恒常アタッカーとしては一定の地位を保っている。
サポアビ入れ替えで火力型・クリティカル型・スピード型と使い分けが可能、
さらに基本技入れ替えで「練気功」によるぶっぱも可能でカスタマイズの幅が広い。
火属性耐性デバフも持つ為ボスバトルでも役割がある。
彼女が得意とする火属性刺突は2023年1月現在でもかなりキャラの層が薄く、
属性別ミッション埋め等で刺突接待マップに火属性で挑む際などにも大いに活躍する。
CCが期待されたかつての怪物は別属性別区分に移籍してしまった
2022年11月にそれまで名前だけ出ていた相棒リーマがようやく登場。
残念ながら別属性(雷)だったが、相性はやはり良く同時出撃で様々な恩恵がある。
また、リーマ実装時に上方修正を受けると同時に共通の専用念装特別引き寄せられるものが登場、
スキル周りも修正を受けている(後述)。
開眼霊装をLv20にあげれば威装アビリティ「機甲槍・焔躍」を習得。最大火力技なので覚えたい。
恒常キャラなので本人の育成難度は低いものの、CCイベント及び念装期待の新星、現る!は共に期間限定。
念装武具デイジー栄光の写真は有ると無いとで使用感が大きく変わってくる。
期待の新星、現る!については有償石売りされたこともある他、2021年GWキャンペーンで2つ無料配布された超育成セット(キャラ選択式)に限定ながら入っていた。今後も何らかの機会にガチャ以外の入手手段があるかもしれない。

2018年9月18日に聖槍将のCCが実装。その名も「機甲槍師」。
耐久力と素早さが大幅に補強され、火一致のスキルを多数使えるようになる。
2022年11月の上方修正によりスキル周りに追加要素があり、
追加行動技「エクストリームブースト」を発動させることで1回につき1つ、5回まで重複で「機甲充填」なる状態を永続で自身に付与できるようになった。
「機甲充填」は1個につき1回、攻撃時に「会心+1000&攻撃時に確率でアルケミィオーバー付与可能状態」になる。
バルトなどが持つ「烈破」と似ているが、「合計5回までなら付与対象の同じ技を何度も使っても重複可」「発現のトリガーが『攻撃時』」である点が異なる。
最大+5000される会心は既存の攻撃のクリティカル発動の他、追加技の会心のみ依存技「機甲槍・紅蓮眼」、WA「機甲槍・焔極」のダメージアップ効果。
会心のみ依存技は使用すると会心・アルケミィオーバー付与可能状態がリセットされるが、一度攻撃を挟めば機甲充填の付与分はまた復活する。
攻撃面が強化された一方で防御面が疎かになりがち。リーマが隣接時区分耐性アップのサポアビなどを持っているので、居ればその面でもサポートできる。
期間限定ガチャ念装。
素早さ・物攻・HP・刺突攻撃力・ストップ耐性・デバフ効果ターン増強と内容盛りだくさん。
GS「機械技師の技量」は「デイジーかいつものが装備したときに強化対象のステータスアップ(本人にはかからない)」でありこれまで使いどころが少なかったが、強化対象に相棒リーマが追加されたことで活かしやすく。
素早さ・物攻・HP・刺突攻撃力・ストップ耐性・デバフ効果ターン増強と内容盛りだくさん。
GS「機械技師の技量」は「デイジーかいつものが装備したときに強化対象のステータスアップ(本人にはかからない)」でありこれまで使いどころが少なかったが、強化対象に相棒リーマが追加されたことで活かしやすく。
相棒リーマと共通の念装。こちらは恒常。
ジュエル周りの改善や火属性全攻撃アップなど。限界到達ボーナスの素早さも受けられる。
完凸でVAがダメージ強化&味方を巻き込まなくなるので使いやすくなる。ただし広範囲に引き寄せ効果があるため、カウンター持ちの集団を相手に不用意に使うと思わぬダメージを食らったりするので注意。
サブ念装にも良いが、真価はやはりリーマにメイン装備させての同時出撃か。
ジュエル周りの改善や火属性全攻撃アップなど。限界到達ボーナスの素早さも受けられる。
完凸でVAがダメージ強化&味方を巻き込まなくなるので使いやすくなる。ただし広範囲に引き寄せ効果があるため、カウンター持ちの集団を相手に不用意に使うと思わぬダメージを食らったりするので注意。
サブ念装にも良いが、真価はやはりリーマにメイン装備させての同時出撃か。
期待の新星、現る!ビジョンクリア報酬の武具(アクセサリー)。
刺突補正、クリティカル率、素早さ、麻痺耐性と優秀な補正、「グランドブレイク」「機甲槍・焔環(紅蓮環)」の強化に加え、上方修正によりWAの3ターンジュエル自動回復が「マップ出現時に自動発動」に変更されたことでさらに使いやすくなった。
刺突補正、クリティカル率、素早さ、麻痺耐性と優秀な補正、「グランドブレイク」「機甲槍・焔環(紅蓮環)」の強化に加え、上方修正によりWAの3ターンジュエル自動回復が「マップ出現時に自動発動」に変更されたことでさらに使いやすくなった。
実装から数年越しでようやく専用武具として登場した自慢の機甲槍。CCジョブの右上装備は…?
物攻・会心+70の破格の補正に加え、Jump+2、火属性全攻撃+12と優秀な武具。
ちなみに完凸「期待の新星、現る!」がデイジーのメイン装備時にJump+1、完凸「特別引き寄せられるもの」がリーマ・デイジーのメイン装備時に両者のMove+1があるので、
2人(リルボロ可)にそれぞれメイン装備させて2人同時にマップに出ると、デイジーを最大でMove5(3+マスアビ1+念装1)、Jump5(2+槍2+念装1)にできる。初期から言われてきた立体起動に近いものが。
他、リジェネ武具やHP補正のかかるマグヌスコート(ジュエル周り)、魔導ゴーグル(範囲耐性)、竜神の闘着(刺突バフ、会心依存技にも有効)など。リーマと同時出撃の場合、彼女が永続のHP自動回復付与技を持っているのでリジェネはそちらで補う手も。
物攻・会心+70の破格の補正に加え、Jump+2、火属性全攻撃+12と優秀な武具。
ちなみに完凸「期待の新星、現る!」がデイジーのメイン装備時にJump+1、完凸「特別引き寄せられるもの」がリーマ・デイジーのメイン装備時に両者のMove+1があるので、
2人(リルボロ可)にそれぞれメイン装備させて2人同時にマップに出ると、デイジーを最大でMove5(3+マスアビ1+念装1)、Jump5(2+槍2+念装1)にできる。初期から言われてきた立体起動に近いものが。
他、リジェネ武具やHP補正のかかるマグヌスコート(ジュエル周り)、魔導ゴーグル(範囲耐性)、竜神の闘着(刺突バフ、会心依存技にも有効)など。リーマと同時出撃の場合、彼女が永続のHP自動回復付与技を持っているのでリジェネはそちらで補う手も。
Lv | アビリティ名称 | 効果 |
---|---|---|
Lv10 | 業火の威攻 | 自身の火属性攻撃に風属性特効を付与 (風属性特効+25) |
Lv | スキル名称 | 消費 | 回数 | 効果 |
---|---|---|---|---|
Lv20 | 機甲槍・焔躍 | 40 | 2 | 敵に反射無視・吸収無視の火属性刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生&発動前に1ターン刺突耐性大幅ダウンかつ自身のクリティカルダメージアップ&追加行動で『エクストリームブースト』が発動 [射程:3,高低差:2] |
エクストリームブースト | - | - | 追加行動で永続で自身に5回まで重複可能な『機甲充填』を1つ付与する(機甲充填:攻撃時に1回まで自身の会心を+1000かつ《アルケミィオーバー》を確率で付与可能な状態にする) |
プロフィール | あたしデイジー!ねえねえ君、この武器どう思う?世界で一番かっこよくない? |
---|---|
早朝 | もう朝ぁ? ん〜……あと五分。急げば間に合うからさあ♪ |
午前 | お昼前だけど、いっただっきまーす♪ えへへ、朝から走ったから腹ペコでー。んー、おーいしー♪ |
午後 | しまった! さっき食べちゃったからお昼ごはんがなーい! あわわわ、まだ何か売ってるかな!? |
夕方 | あたしのこの武器はね、機甲槍っていうの。メカニック担当のリーマと一緒にずーっと作ってきたんだ!この槍で試合に勝ち進んで一番になる、それがあたしの夢! |
夜間 | 今ちょっと運動力学の本読んでてぇ。難しいけど勉強になるよ〜。うん、もうちょっとしたら休むから。うん、先に休んでて! |
深夜 | あたしだって落ち込むことくらいあるよ。試合で負けたりとか。でもそういうの気づかせたくないんだ。心配かけたくもないし。ね? |
放置 | 暇だなぁ〜、暇だよぉ〜、身体動かしてきちゃおっかな〜 |
ジョブ ユニット強化 アビリティ アビリティセット | 一番になるため、もっと強くなるよ! あれれぇ、あたしの機甲槍にみとれちゃった? |
限界突破/アビリティ取得 レベルアップ/アビリティレベルアップ ジョブレベルアップ ジョブ開放 | よし、この調子でいくぞっ! 成長を実感できると、楽しいなぁ。 新しい力も使いこなしてこそ、だよね! |
クラスチェンジ | |
進化 | - |
戦闘開始 | 試合開始だね、正々堂々いくぞー! |
攻撃 | はっ/たぁっ!/せいやっ! |
被ダメージ | あっ!/きゃっ! |
被ダメージ大 | ああっ!? |
スキル使用 | 一番すごい技、見せてあげる! |
連携 | 合体攻撃、行ってみよう! |
回避 | 当たらないよ〜っ! |
カウンター | よっとぉ、お返しぃ! |
ガード | このくらいじゃ倒れないよ! |
お礼 | すご〜い、ありがとう! |
戦闘不能 | あーあ…一本、取られちゃったぁ… |
戦闘終了 | 試合終了!あたしの勝ちーっと! |
タグ
このページへのコメント
まさかのリーマ実装
デイジーよりお前が戦えよってなりそう
闇か水か風で着てほしかったなぁ
この分だと配布キャラのCCやらなんやら出したらペレス来そう
ペレスにルルナ、まだまだ名前だけのキャラはいるからリーマに続いて欲しいね
霊装で素早さ上がったから250いけるかと思ったけど
7扉と霊装全開+Lv99+ブースター2+写真+刻印15+ワダツミ遠征2%でステ画面で224
メイン専用念装+サブ運動会念装+他キャラメイン装備のアルベル念装で+25
合わせて249…
元が低かったとはいえ…300近く上がってない?
素早さも200越えたんだが…?
素早さは元々200超えてたよ
デイジーはまだ強いでしょうか
闘技場・PVPとかでは見かけなくなったけどまだまだ火物理では強い方だと思うよ
火属性で槍を使うリューシェンと今のところ迷っています
個人的にデイジーの念装あるならデイジー無いならリューシェン理想は両方ゲット
ありがとうございます。デイジーにします
デイジーは範囲火力や耐性ダウンが強い
リューシェンは耐久面が強い
どっちの方がいいってのはあんまりないけどデイジーは念装が十分育たないと火力不足に感じるかも
ユニットあんまり揃ってないなら単騎で突っ込んでも生存しやすいリューシェンの方が脳筋運用はしやすい
初心者です。
アビリティって怠惰開眼させた剛体より、ブースターの方が使いやすいですかね?
まずブースターで運用して、それから考えてみてはどうでしょう?
じゃじゃ馬(怠惰剛体)とブースターで良いってかじゃじゃ馬を切る理由がない 或いは開眼コスト高くて怠惰開けるか悩んでるのかな?
今のところ耐久足りてるなら怠惰開けずに刺突の達人+2でも火力面では大して変わらないかもしれないけど、怠惰開眼は後々必要になるしカヤやヘイゼル、クラージュともシナジーが高いから開眼して損はないと思う