最終更新:ID:bOKSAIQZiA 2019年10月19日(土) 22:51:12履歴
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コラボクエスト
レイドクエスト / ワールドレイド
聖石の追憶 / バベル戦記 / 神ガ選ばぬ、革命を / 円環の世界に、竜は啼ク / ボスバトル
異層塔ヴェーダ / 異層塔ヴェーダ・境戒次元 / 異層塔ヴェーダHARD / 異層圏カルマ / 異層罪域ゼノ・ベルト
異層界メビウス / 異層郷ニグレド
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区分耐性は同じだけど、火力と耐久が更に向上している。
推定不死のバフラットンが開幕巨大ラットンに全属性強耐性と毎ターン全回復を付与する。
また、巨大ラットンはターン経過するほどに強化されていくので、時間をかけると厳しくなる。
雑魚の大半を倒したところでスケルトンが二体増援で出てくるが、一回攻撃すると斬撃攻撃力上昇の自己バフを掛け、15000近くの即死攻撃をしてくる。
推定不死のバフラットンが開幕巨大ラットンに全属性強耐性と毎ターン全回復を付与する。
また、巨大ラットンはターン経過するほどに強化されていくので、時間をかけると厳しくなる。
雑魚の大半を倒したところでスケルトンが二体増援で出てくるが、一回攻撃すると斬撃攻撃力上昇の自己バフを掛け、15000近くの即死攻撃をしてくる。
敵火力が高いので速攻しないと厳しい。
特にラットンは範囲が痛いので出来る限り密集せず、早めに数を減らしたいところ。
魔人に対応デバフを喰らうと火力もなくなり、被弾もより増えて危険なので魔人も一体は減らしておきたい。
最大の難関のスケルトン増援位置は巨大ラットン初期配置の右上と左辺りなので、巨大ラットンが一歩上に進めば左は足止めされて下回りになる。
MOVE3の射程3で行動開始までには時間的余裕があるので、右を全力で攻撃しつつ範囲から離脱するなり大火力を仕込むなりしよう。
Map中央の障害物の右上から遠距離射程ギリギリで狙い撃つと安全。
また、シェンメイの薙投錨の移動力-2とかも有効なので、これを当てればMove1になって安全にハメられる。
雑魚を全部倒せばバフラットンが死亡して、巨大ラットンの全耐性バフと回復バフが剥がれるので、EX極のように巨大ラットンが簡単に倒せるようになる。
特にラットンは範囲が痛いので出来る限り密集せず、早めに数を減らしたいところ。
魔人に対応デバフを喰らうと火力もなくなり、被弾もより増えて危険なので魔人も一体は減らしておきたい。
最大の難関のスケルトン増援位置は巨大ラットン初期配置の右上と左辺りなので、巨大ラットンが一歩上に進めば左は足止めされて下回りになる。
MOVE3の射程3で行動開始までには時間的余裕があるので、右を全力で攻撃しつつ範囲から離脱するなり大火力を仕込むなりしよう。
Map中央の障害物の右上から遠距離射程ギリギリで狙い撃つと安全。
また、シェンメイの薙投錨の移動力-2とかも有効なので、これを当てればMove1になって安全にハメられる。
雑魚を全部倒せばバフラットンが死亡して、巨大ラットンの全耐性バフと回復バフが剥がれるので、EX極のように巨大ラットンが簡単に倒せるようになる。
このページへのコメント
『「マルチ」ハロウィン』がマルハニチロに見えて仕方ない
ハロウィン地獄はニーナにニーナ杖もたせてたらバンバン武具開眼スキル閃いてくれるから助かったよ
面倒で放置してたディアジャッジメントようやくレベル3作れました
まだ作ってない人にオススメ
なんでおすすめなの。他のEXでもよくね
ニーナ接待ステージだっけ
あーごめん、スケルトン闇だからってことか納得
うんそう
接待ステージでは無いけどちゃんと開眼してたら光魔パでオート出来るし
かなり覚えるの早いのよ
他でもちょっとやってたけど面倒で放置してたんだよ
ここだとコイン集めで周回する訳だしついでにニーナ杖の武具開眼まだならどうかなーってオススメしたのですよ
まあ、流石にオートだと誰かしらワンパンスケルトンにやられるから一応サブにもそれなりのキャラ入れとかないとダメだけどね
まだ攻略見つけてない人のために、スケルトンは、ローザのダークイーター2回で、通常攻撃しかしないほぼ完全な無力化ができます。ジャンプで全ての攻撃躱せるし、ローザの接待ギミックはこれでした。。
ほぼ全て
下のコメントにありましたね…。
十字ジャンプでディアブロ二体同時撃破可能なのも接待要素かな
立ち回り難しいけど一応地獄級単騎クリア出来る
闇斬なんて魔境だと思ってたけど
菱ブッパがあんまいないという事実に気づいて驚いた
持ってる人少ないかもだけどツクヨミの金環日食もmove-2あるよ!マルチで逃げられるけど適正結構高いと思うんだけどな。
ソロではツクヨミ入れて楽にクリアできました♪