ユニット一覧火属性水属性風属性雷属性光属性闇属性※画像なし
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レアリティ☆5
属性
リーダースキル風属性ユニットの物攻20%アップ 回避率5%アップ
リーダースキル(色欲風属性ユニットのHP30%アップ 全攻撃30%アップ 回避率5%アップ
第一ジョブ双剣士
熱砂の覇双 (CC後)
第二ジョブシーフ(EC:暗殺者【夜】)
第三ジョブダークナイト(EC:【ゼーレ】)
マスターアビリティ鷹の鉤爪
HP上限・回避率・斬撃攻撃力アップ&移動力+1
(HP+150、斬撃攻撃力+20%、移動力+1)
専用装備鷹の双剣覇双の誓飾
専用念装砂上での熱き誓い』、『鷹は舞う、鎖を胸に
砂漠の自警団「熱砂の鷹」の副団長。大切なものを失った悲しみから仲間達と共に自警団を結成。口は悪いが仲間を思う気持ちは人一倍強い。失った者の悲しみを忘れぬよう仲間を亡くすたび、右足の鎖を増やすという罰を己に科す。

旧念装スキン

タガタメ資料館


プロフィール

出身地:砂漠地帯
身長:189cm
体重:80kg
誕生日:8月15日
星座:風迅艇の月
血液型:Qe型
好きなもの:仲間達
趣味:双剣の改良
イラスト:RINZO(G-ROW)
CV:川田紳司

使用感


愛と熱量マシマシ(元ページは左の「+」から)

簡易版
ミエリッキと共に追加されたタガタメ初のオリジナル限定ユニット
初の双剣士を持つガチャユニットでもあった
また風属性のダークナイトとしても初であった。
当時は双剣士が産○ジョブだったのと、限定ユニットのため見かけること自体少なく、風のダークナイトが出たんだくらいの話題で、ミエリッキが可愛いという話題に埋もれていた

…が、双剣士自体のテコ入れ、更には後述のCC、マスアビ、EC、開眼で化けるように
高回避率とクリティカル判定ありの風斬撃攻撃が売りのアタッカー。

EC

  • ダークナイト【ゼーレ】
基本技の吸収技が防御無視かつ物攻参照に
高火力&回避のバルトと相性が良い。シールド対策に便利
後の憤怒マスターで「強襲」が強バフになるがそれまでは「強襲」はあまり強くない。
またオート時は詠唱が邪魔になることが多いので基本双剣メインの方が扱いやすい。
  • 暗殺者【夜】
2019/4/11〜
基本技に死の宣告付与スキルが移動したため対人では基本殺法もアリか…?
サポアビも地味に「●んぽ」に変わったが枠はない

CC 熱砂の覇双


2017/3/9「砂漠の商人」の復刻の際に専用クエストを「【EX】クエスト」に追加する形式でCC実装
2018/4/1よりバルトのジョブ「双剣士+」→「熱砂の覇双」へ変更
※現在はイベントアーカイブにて常設

高回避&風斬撃アタッカー
度重なるテコ入れにより、実装当時と別物になったジョブ。
2021/11/18からはスキルも追加され、より環境に適したものになった
(公式情報)

いくつかの技で「烈破」なる状態を自身に付与できるようになり、
この烈破1つにつき、回避時に1回「会心+1000」の効果が得られる。
別のスキルで付与した烈破は別カウント扱いになり重複する仕様。
爆上げした会心はクリティカルにつながる他、会心のみ参照の「五門熱砂」に活かせる。
移動+攻撃技も増えるためCC前よりもさらに高機動で戦うことができる。

各追加・変更スキルについて


注意として『バルト』を『熱砂の覇双』にクラスチェンジした状態で、
イベントクエスト『【エクストラ】砂漠の商人』をクリアしている必要がある。

旧記事


マスアビ

マスアビ名: 「鷹の鉤爪
斬撃攻撃力20%&移動力+1&HP150アップ

それまでは「オバドラ」、「フェイント」、「Move+1」で枠が足りない状況だったが、一気に解決。
それどころかシーフの「Move+1」もセットすることでMove5も可能に。
主流の「オバドラ」+「フェイント」運用でも扱いやすさが段違いなので是非取得したいマスアビ。

2019/4/11〜は斬撃攻撃力の上昇とHP+150追加も。
タフさと火力に磨きがかかるようになった。
実装当初の不遇な時代から使い込んでいる筆者にとって、バルトの大躍進は感無量である

念装&武具

念装
  • 砂上での熱き誓い
    恒常。バベル戦記砂漠編でのメイン抜擢に伴い実装
    大幅に素早さ、火力が上がる優れもの。
    さらにVAで区分バフ、2連続風属性範囲技つきでスキンあり。
    攻撃VAは雷属性特効つきでバルトの数少ない範囲技でもある。
    肝心の回避率などはあがらないためサブにおすすめ
  • 鷹は舞う、鎖を胸に
    期間限定。有無で火力がかなり変わる
    必要な回避率やクリティカルダメージ補正などに加え、完凸でMove+1が大きい
    回避時に永続で自身の物攻・ジュエル自動回復アップが優秀
    メイン向け念装。強欲マスターまではこちらだけでも。
武具
  • 鷹の双剣
    上記の砂漠バベルEXにて欠片ドロップするモチーフ武具
    物攻・器用さ・素早さ・最大ジュエルがアップし、★5時には下記2種のWAも
    • 「熱砂の刃」:パッシブ型。バルトのみ単体攻撃力+10%がつく
    • 「ファルコンダウン」:3連続の風属性斬撃攻撃&雷属性特効&自身が風属性の場合1ターン全攻撃アップ。威力こそ控えめだが2回使えて、消費もまずまず。次ターンバフも嬉しいWA
  • 覇双の誓飾
    クリティカル率、素早さ、初期ジュエル、単体攻撃力と優秀
    WAの「嵐鷹烈爪」は「五門熱砂」と同じく会心のみ参照スキル。烈破の解除効果も同様。
    鷹の双剣と同時装備で物攻・クリティカルダメージ・回避率がアップする
  • 絢爛な煌き
    クリティカル面補強が強い。
    さらに攻撃時に物攻・クリティカルダメージ・ジュエル自動回復アップが発動
    すべて永続かつ10回まで重複可能。物攻は固定値ではなく%で増え、40%まであがる。
    鷹は舞う、鎖を胸にの回避威厳と併用すると楽しい
    ズィーヴァ双剣と同時装備で物攻・素早さ・HPがアップするが鷹の双剣を捨てるほどではない

基本的には上記3つがクエストのアタッカー仕様ならおすすめ
闘技場などPvP系では絢爛な煌きのバフ重ねはほぼ無理なので、HPや回避率アップの武具でも
回避なら渡り鳥のスカーフナジュムのマント、期間限定のマールダドームなど
リジェネ武具の月星の胴叡智のマフラーも高回避のバルトとは相性が◎
じわじわ回復する事でEXをソロで切り抜けられたりもする。

総合

高回避、単体高火力、高機動を兼ね備えたイケメン(?)
対雷にとってはベストともいえる。
回避率はタガタメ内でもトップクラス。その上、アヴォイ!もある。

主な運用例は
CCメインに基本双剣、「オバドラ」&怠惰アビ(元「フェイント」)、「熱風の砂塵」or「完全回避」が戦いやすい
装備系は鷹は舞う、鎖を胸に&砂上での熱き誓い鷹の双剣&覇双の誓飾が安定
「完全回避」は便利だが確率なのでより運ゲーを求める場合にどうぞ
ゼーレECの基本技はシールドギミックの際に。普段使いなら双剣の方が使いやすいか

魂の欠片ハードはバベル戦記クリアー後と初心者の方にはやや集めづらいがCCも恒常と育てやすい部類。
念装は恒常と限定があり、どちらも優秀なため揃えたい。
特に恒常の「砂上での熱き誓い」は砂漠出身キャラ的に超便利なのでいくつか欲しいところ

八重歯とアニキなかっこよさに痺れる人もいるとか(痺れ具合は愛&熱量マシマシ版参照)

真理開眼



※2021/11/18上方修正
憤怒:既存スキル変更のため以下の内容に変更
CC「熱砂の覇双」の憤怒恩恵
天衝烈風覇
を強化
敵に3連続の風属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&永続で烈破を一つ自身に付与(攻撃を回避時に1回まで自身の会心+1000)&この攻撃でのリアクション発動無効
【射程:5, 高低差:2】

※威力・使用回数がアップ
強欲HP上限+990、器用さ+50、素早さ+2、運+50
傲慢開眼霊装 開放
全種真理の系譜 参加権の開放
どれも必須級の扉ばかり。
優先するとすれば、傲慢=憤怒=怠惰=色欲(せめて4まで)=強欲>嫉妬=暴食の順だろうか。

特に憤怒で「天衝烈風撃(天衝烈風覇)」の火力・使用回数アップ、リアクション無効が嬉しい
またあまり使わないがゼーレの基本技の「強襲」も大幅強化される
(バフ量が物攻70%、会心70%、クリティカル威力30%になり効果ターンも+1)

同様に傲慢は開眼霊装のステータスと威装スキルが優秀なので優先したい。
怠惰も「フェイント」強化でさらに物攻マシマシになるためオススメ。
色欲も回避キャラのバルトとは相性が◎なので優先
念装が期間限定、恒常の2種とも手に入った場合は強欲も優先で

開眼霊装

追加ステータス
開眼霊装バルトの威装
各LvごとHP上限+1%
Lv5斬撃回避率+5
Lv10物攻+5%
Lv15クリティカルダメージ補正+5
Lv20物攻+5%
威装アビリティ・スキル
Lvアビリティ名称効果
Lv10疾風の威攻自身の風属性攻撃に雷属性特効を付与
(雷属性特効+25)
Lvスキル名称消費回数効果
Lv20覇双連刃422範囲内の敵に4連続の風属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&対象が少ないほど威力アップ&ダメージを受けるまで自身の魔法攻撃以外の回避率大幅アップ
(魔法区分以外の区分回避率 各+50)
[射程:5, 範囲:十字2マス, 高低差:2]

真理の系譜

グループ名該当メンバー
「砂漠に散った約束」カルラバルトゾフィー
Lv1打撃攻撃力+10、斬撃攻撃力+10、クリティカル率+15
Lv2HP上限+20%、物攻+10%、単体攻撃力+10
Lv3火属性ユニットの全防御+5、回避率+5、クリティカルダメージ補正+10
:該当する恩恵を受けられるジョブがない
:該当する恩恵を受けられるジョブが固有ジョブ以外でならある
備考

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

Lv75
熱砂の覇双
ジュエル35/141
Lv85
熱砂の覇双 40ジュエル
「オバドラ」「フェイント」
Lv91
熱砂の覇双 40ジュエル
555素ステ
Lv91
熱砂の覇双 40ジュエル
555素ステ
Lv91
熱砂の覇双 40ジュエル
555素ステ
Lv95
熱砂の覇双 42ジュエル
55555素ステ
Lv97
熱砂の覇双 42ジュエル
555555素ステ

専用装備品(クラスチェンジ後)



セリフ

プロフィール俺の名はバルト。警戒しなくていい、自警団のものだ。『熱砂の鷹』の副団長だって言えば、安心してもらえるか。この先は安全とは言えない道になる、悪いことは言わない、俺を雇っときな。後悔はさせない
早朝随分と早起きだな。散歩だか偵察だかに行くなら俺も付き合おう
午前なんだ。見ての通りだ。人が鍛錬しているのが、そんなに珍しいか?
午後日が高いうちは暑さがきついが、夜は夜で危険が増す。できるだけ早めに移動しておこうか
夕方盛り場に行くのか?一緒に行くのを断るほど聖人君子じゃないぞ。ふん、護衛の報酬は今回の費用を持ってくれればいい
夜間お前さんか。いや…何も隠してはいない。ちょっと、昔のことを思い出していただけだ。油断、だな。
深夜なんだ、起きたのか。俺?俺は何時だってすぐ目が覚めるように、訓練してるだけだ。無理にとはいわないが、眠気が覚める前に寝ておけよ
放置ふん…あいつらどうしているか
ジョブ装備の強化は戦闘の基本、怠るな
ユニット強化一つ一つの強化は小さなものかもしれん。が、地味なことの積み重ねが勝敗を分ける
アビリティ俺の力、存分に発揮できるようにしておいてくれなければ困る
アビリティセット組み合わせの妙、見せてもらいたいものだ
限界突破/アビリティ取得俺の風がどこまでも吹き荒れることになるな
レベルアップ/アビリティレベルアップ烈風のバルト、その名に恥じぬ己でなければな
ジョブレベルアップ俺の力、こんなものではない
ジョブ開放仲間の為に、まだまだ進んでいかないとな
クラスチェンジこれからが俺の本領、みせてやる
進化
戦闘開始双剣の技、見るがいい!
攻撃はあーっ!
おらあーっ!
被ダメージくっ
被ダメージ大
スキル使用切り刻んでやる!
連携決めるっ!
回避甘いっ!
カウンター隙きありっ!
ガードこれで全力か?
お礼助かる
戦闘不能すまない…風は、止んだ
戦闘終了仲間がいるのに、負けるわけにはいかない

このページへのコメント

テコ入れの歴史が重なり読みづらかったので整え直しました。
先日までの記事は旧記事としてたたみ込ませていただきましたので、何か不備ありましたら修正をお願いいたします。
改めてまとめましたが本当びっくりする上方修正ですね…

7
Posted by  2021年11月22日(月) 00:55:54 返信数(1) 返信

整理お疲れ様!

6
Posted by   2021年11月22日(月) 01:40:38

何か唐突に上方入って限定念装実装されて草。
最早別物って位の強化っぷりだな。

5
Posted by 名無し(ID:dcU0NhN7AA) 2021年11月19日(金) 01:35:13 返信数(7) 返信

双剣と比べるとジョブ自体のスキルだけでも原型ないくらい別物だしね
新念装あるなしでもかなり変わる…元ジョブなんだっけ?って感じ

1
Posted by  2021年11月19日(金) 01:45:35

傲慢追加時にスルーされたからもう技の追加も変更も希望はないと思ってたけど、まさか唐突に沢山増える&追加効果まで付与されるとはね。

1
Posted by 名無し(ID:lSnYCJpHMw) 2021年11月19日(金) 02:10:14

ガチャ画面のバルトの新念装見たときライルって脱いだら凄いんだなとか思ってしまった

3
Posted by 名無し(ID:O+dK5qXRwQ) 2021年11月19日(金) 09:04:26

スチュアート大佐ごっこ

0
Posted by  2021年11月19日(金) 12:04:16

実質CC2だよね

5
Posted by 名無し(ID:sdQZ/cBjcw) 2021年11月19日(金) 15:27:31

砂上での熱き誓いも武具はカルラ用だし、もう一つくらい念装が出て欲しいがいつになることやら…

3
Posted by  2020年09月22日(火) 16:54:11 返信数(1) 返信

欲しいけど、ccイベント+バベル戦記で主役級のイベントを既に2つもらってるから、念装を増やす機会が中々なさそう・・・

2
Posted by 名無し(ID:Y6ZVlV/+EA) 2020年11月01日(日) 14:38:05

(簡易版)真理開眼の画像が低解像度のようだったので、新規にアップロード、別ページの起票方法で記載
…タッチに反応し、反応後は解像度たかめで出てくるようになりました
ほか特に変更なし

4
Posted by 名無し(ID:k833kG1BIg) 2019年10月05日(土) 04:03:49 返信

フル開眼+完凸砂漠念装+ズィーヴァ双剣+念装武具
素早さ212 WA最大で攻撃1612、+激襲で攻撃2419会心768
ここから
鍛錬場で追い風後方からの天裂で予測ダメ13344
3回攻撃の1回通常4000前後のクリ8000程度

クリ頼みだけどこっちのが面白いかな
なんとかインフレについていけそう・・なんだろうか

1
Posted by    2019年09月02日(月) 17:02:13 返信

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