ユニット一覧火属性水属性風属性雷属性光属性闇属性※画像なし
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レアリティ☆5
属性
リーダースキル火属性ユニットのHP50%アップ 物攻20%アップ 攻撃禁止耐性30%アップ
色欲開眼:火属性ユニットのHP50%アップ 全攻撃20%アップ 攻撃禁止耐性30%アップ
第一ジョブ〈フォックス・シン〉
第二ジョブホーリーナイト(EC:ダビデ)
第三ジョブウォーリア(EC:ムスペル)
嫉妬開眼アビリティHP+65 物攻+25 会心+30
怠惰開眼アビリティ名称(変化前『斧使いの闘志』)
HP20% 物攻35% 素早さ5%アップ
変化前との比較:物攻+15% 素早さ+5%
暴食開眼アビリティHP+65 物攻+15 器用さ+20 <強欲>特攻+40 <色欲>特攻+20
専用武具・念装三節棍
〈七つの大罪〉の手配書(伝説の騎士団) ※配布念装
バロールの魔眼(大罪人の聖戦)
バーニャエール(リオネスの英雄、久遠に)
呪言の玉〈十戒〉に抗いし王女
バベル戦技名称([[]])
プロフィール記入欄

プロフィール

出身地:リオネス王国
身長:210cm
体重:70kg
誕生日:2月14日
星座:水瓶座
血液型:B型
好きなもの:
趣味:
イラスト:
CV:鈴木達央

使用感

コラボ初回 2019/1/29-2019/2/14(公式お知らせ

なにかあったらしい。当時の使用感カモン。
スナッチなど、ステータスダウンがヤバかった模様。

攻撃区分が打撃(通常攻撃など)、斬撃、無区分とバラバラ。攻撃区分補正を盛りにくい、が、複数区分を無効にするマップでは適切な区分で対応が可能というメリットもあり。
七つの大罪コラボキャラで、唯一突出したバステ耐性を持っていない。(コラボ3回目でサポアビで強耐性ゲットまで。)

2020.04.07 【コラボ復刻】4周年コラボ復刻第4弾!『七つの大罪 神々の逆鱗』コラボを復刻開催!(公式お知らせ

バンらを含めたコラボ初期勢の復刻(3回目)

・七つの大罪ユニットの全体的なアッパー調整(公式お知らせ
・新念装、〈十戒〉に抗いし王女が実装(公式お知らせ

いずれもバンに強いアッパー調整がかかっている。(下記)
クリティカル判定ありスキルすべてにアッパー調整が入った。

上方修正 【ユニット強化】『七つの大罪』コラボユニット9体や『ディオス』などの強欲の扉を開放!(追記:4/9 16:24)

コラボ3回目、アッパー強化後の使用感
大幅なHP強化(によるリジェネ回復アップ)、通常攻撃威力アップ(参照倍率アップ)、全体的な火力アップ、サポアビによる死の宣告耐性アップなど、底上げ内容が多い。
呪言の玉との併用アビリティでクリティカル率がマップ出現時にアップするため、素でクリティカルアップする武具軍神の首飾りなどで盛って上げるとクリティカル率が楽しいことになる。クリティカル対応スキル合計11回(下記)。
  • クリティカル対応スキル(ジョブ詳細
    • バニシングキル:5回/斬撃単体
    • 快進撃:3回/菱形2マス範囲/打撃移動攻撃
    • 衝撃波:3回/シカクロス範囲/無区分

真理開眼

  • 強欲
    • HP上限+875、器用さ+60、素早さ+2、運+60

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

Lv75
○ジュエル
Lv85
○ジュエル
Lv95
○ジュエル

専用装備品

セリフ

プロフィール
早朝
午前
午後
夕方
夜間
深夜
放置
ジョブ
ユニット強化
アビリティ
アビリティセット
限界突破
アビリティ取得
レベルアップ
アビリティレベルアップ
ジョブレベルアップ
ジョブ開放
クラスチェンジ
進化
戦闘開始
攻撃
被ダメージ
被ダメージ大
スキル使用
連携
回避
カウンター
ガード
お礼
戦闘不能
戦闘終了

このページへのコメント

バンが白紙だったので書いたのですけど、合ってますか?
持ってるけどスレッドで反応があったので、それを元に寄せ集めて書いてるので変なとこは後詰で直してくださると…助かり…ます…(昏倒)

あ、スキル回数たぶん合計9回じゃないかも(復刻時強化項目)
後日確認します

1
Posted by 名無し(ID:LqO3xPZVYw) 2020年05月18日(月) 03:09:50 返信数(1) 返信

11回っぽいですね

2
Posted by 名無し(ID:iIOjvfFH/Q) 2020年05月19日(火) 19:13:54

回復無効もってるから、今回のイベで使えるかなと思ってかなり久々に使ってみたけど、めっちゃ強化されててビックリ。

そこで気になったんだけど、武具・刻印で会心率55%上げて、さらにそこから会心のステータスでクリティカル率が上乗せされると思うんだけど、この会心のステータスって会心率にどの程度影響するかわかる人いる?

0
Posted by   2020年05月16日(土) 12:55:54 返信数(2) 返信

wiki見ろ、
一応 会心のルートが会心率になる。

1
Posted by 名無し(ID:U549uGiQLw) 2020年05月16日(土) 14:04:25

会心によるクリティカル率は
(√攻撃側会心 * 2 - √防御側運 / 2) + 高低差ボーナス
※高低差ボーナスは高所から+5%、低所から-5%
で求められるはず
ここにサポアビとか武具・刻印とかバフのクリティカル率が乗る

4
Posted by  2020年05月16日(土) 14:05:24

タガタメの大罪キャラで一人だけ神器のないバンにクレシューズとスキルの追加があって欲しい。
ギフトとかアサルトハントとか面白い技があるから。

0
Posted by 名無し(ID:u7hX4wA3CA) 2020年05月09日(土) 03:41:28 返信

何回もコラボ復刻してるから大罪キャラをCCして最終段階をタガタメで見てみたい気もする。
ツイッターとかのコメント見ると、あまり望まれない復刻コラボに大罪は入ってるみたいだけど、10月に続編あるから復刻が来そうな気がする。
最近の復刻だと念装一枚追加で終わりだったから、流石にCCは期待出来ないかな。

1
Posted by 名無し(ID:ezPNClSLZA) 2020年05月06日(水) 03:07:28 返信数(1) 返信

大罪が望まれないというよりは他のコラボを一切テコ入れしないで大罪だけを連発したから溜まりに溜まった不満をぶつけられてるだけ

1
Posted by 名無し(ID:BzD6r72P0w) 2020年05月06日(水) 19:58:40

なぜかこいつの専用武具のヌンチャクのみアクセサリーなんだよね、謎や。

0
Posted by 名無し(ID:m4L4I/vQyg) 2020年04月28日(火) 09:23:42 返信数(1) 返信

適当な武器種に振り分けることはできるだろうけど
既存のモーション使いまわしが不可能な武器構造してるからねえ

0
Posted by  2020年04月28日(火) 10:07:38

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