最終更新:ID:vin8AnQi7g 2024年12月08日(日) 16:13:59履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆3→5 |
---|---|
属性 | 風 |
リーダースキル | (☆5時)パーティ全員の回避率5%アップ ジュエル獲得量+5 |
第一ジョブ | 吟遊詩人 (EC:日輪の吟遊詩人) |
第二ジョブ | 踊り子 (EC:藤波の踊り子) |
第三ジョブ | エンハンサー (EC:翠風のエンハンサー) |
マスターアビリティ | 未実装 |
専用装備 | 未実装 |
獣耳が特徴的なエンヴィリアにある楽団の少女。複数の楽器を常備しており、演奏が終わるとお気に入りのクレープを食べて癒されている。常に前向き元気っ子で楽団員からも人気がある。 |
出身地:エンヴィリア
身長:140cm
体重:38kg
誕生日:2月2日
星座:風女神の月
血液型:Kn型
好きなもの:甘いお菓子
趣味:メンデルスゾーンと遊ぶ
イラスト:渡り棒(G-ROW)
CV:日高里菜
身長:140cm
体重:38kg
誕生日:2月2日
星座:風女神の月
血液型:Kn型
好きなもの:甘いお菓子
趣味:メンデルスゾーンと遊ぶ
イラスト:渡り棒(G-ROW)
CV:日高里菜
吟遊詩人・踊り子・エンハンサーというサポートに特化したジョブ構成。
そのジョブ構成から全体バフ・全体デバフが得意な為、後方からのサポートが基本運用。
運用される機会が多いのは藤波の踊り子の射撃耐性デバッファー運用
他のジョブは滅多に使わない...あって吟遊詩人くらい
吟遊詩人も踊り子もスキルの効果ターンを増加させるサポアビを持つ為、両立も出来る。
ただし両立した場合(例:踊り子運用でアビリティを舞踏・基本詩歌にした場合)味方の基本ステ(物攻・物防・魔攻・魔防)は上げられるが敵の基本ステは下げられず、特殊ステ(素早さ・器用さ・運等)しか下げれない等器用貧乏さが出る為、両立するよりはどちらかに特化する方が使いやすい。クエスト毎に構成を変えるのが良いだろう。
エンハンサーはバフ要員としては優秀であるが素早さがなく足が遅い。
味方の足についていけず、置いてけぼりになる為エンハンサーの運用はあまりオススメは出来ない。
使用するなら基本付術と「高速チャージ」を吟遊詩人か踊り子にセットして運用するのが◎。
そのジョブ構成から全体バフ・全体デバフが得意な為、後方からのサポートが基本運用。
運用される機会が多いのは藤波の踊り子の射撃耐性デバッファー運用
他のジョブは滅多に使わない...あって吟遊詩人くらい
吟遊詩人も踊り子もスキルの効果ターンを増加させるサポアビを持つ為、両立も出来る。
ただし両立した場合(例:踊り子運用でアビリティを舞踏・基本詩歌にした場合)味方の基本ステ(物攻・物防・魔攻・魔防)は上げられるが敵の基本ステは下げられず、特殊ステ(素早さ・器用さ・運等)しか下げれない等器用貧乏さが出る為、両立するよりはどちらかに特化する方が使いやすい。クエスト毎に構成を変えるのが良いだろう。
エンハンサーはバフ要員としては優秀であるが素早さがなく足が遅い。
味方の足についていけず、置いてけぼりになる為エンハンサーの運用はあまりオススメは出来ない。
使用するなら基本付術と「高速チャージ」を吟遊詩人か踊り子にセットして運用するのが◎。
リアクションアビリティ(RA)
「魅惑の香り」は確率発動な上、EXの敵は魅了耐性持ちが多いので優先度低め。
その為、「おひねり」か「マジックキャンセル」の二択になる。
「おひねり」は回収量こそ少ないが通常攻撃に対し確定発動でありジュエル回収が少し楽になる。
「マジックキャンセル」も確定発動であり、インチキバフを上手く消せたら嬉しい(なお敵は通常攻撃してこない模様)
しかし、レイドやボスバトルでのデバッファー担当なら適当なものでよい
サポアビ
「残響」(バフ効果ターン+1)+「藤波のアンコール」(デバフターン+1)で固定でよいと思われる
怠惰完凸なら
「ディアーメンデルスゾーン」(HP上限・素早さアップ)+「藤波のアンコール」(デバフターン+1)
☆5解放が来たお陰でステも大分マシになった。
打たれ弱さは変わらないものの、素早さはアップ系サポアビが無いにも関わらず高め。特に踊り子。
仕様変更により踊り子が凶悪ジョブになった為踊り子メイン運用が楽しくなって楽器は手放しました。
ぬいぐるみ等を持たせたら高難度でも活躍出来るようになったので、ぜひパレードを各EXで開催してあげてほしい。
「魅惑の香り」は確率発動な上、EXの敵は魅了耐性持ちが多いので優先度低め。
その為、「おひねり」か「マジックキャンセル」の二択になる。
「おひねり」は回収量こそ少ないが通常攻撃に対し確定発動でありジュエル回収が少し楽になる。
「マジックキャンセル」も確定発動であり、インチキバフを上手く消せたら嬉しい(なお敵は通常攻撃してこない模様)
しかし、レイドやボスバトルでのデバッファー担当なら適当なものでよい
サポアビ
「残響」(バフ効果ターン+1)+「藤波のアンコール」(デバフターン+1)で固定でよいと思われる
怠惰完凸なら
「ディアーメンデルスゾーン」(HP上限・素早さアップ)+「藤波のアンコール」(デバフターン+1)
☆5解放が来たお陰でステも大分マシになった。
打たれ弱さは変わらないものの、素早さはアップ系サポアビが無いにも関わらず高め。特に踊り子。
仕様変更により踊り子が凶悪ジョブになった為踊り子メイン運用が楽しくなって楽器は手放しました。
ぬいぐるみ等を持たせたら高難度でも活躍出来るようになったので、ぜひパレードを各EXで開催してあげてほしい。
エンハンサーが翠風のエンハンサーにEC
素早さが20程増えて一気に使いやすくなった。
また各種ステアップ系付術に風属性ユニットの全攻撃アップが追加され強力に
新スキル「疾風の刻印」は味方に雷属性特効を付与するものだが+80%と倍率がかなり高い
ただ風属性攻撃にしか乗らず敵属性にも左右される為使える場面は限定的
同じ翠風にはハヅキもいるもののパティちゃんの方が素早さ16も高いのが魅力
ただジョブの構成上、それぞれ出来る事が違う為(ハヅキには予防回復も兼任出来るという利点がある)、使い分けると良い感じ。
パティちゃんの場合踊り子メインに基本EC付術がとても便利。
敵全体の素早さを殺しつつ、メインアタッカーへのバフが強力。
その際は「アンコール」確定で「残響」or「高速チャージ」が楽しくなれる組み合わせ。
☆3ユニットの中ではトップクラスに使えるガチ性能となった
EC1つで放置され続けていたが
2019/11/7〜踊り子EC追加に合わせて吟遊詩人ECも追加
更に5扉開いた(こちらは後述)
また「愚者」には射撃耐性ダウン(2回まで重複可)が追加された
同じ風属性にはリーファという射撃超強化パーツがいる他、
タマモやセーダ等強射撃ユニットもいる為相性が良い。
リーファの持っていない全攻撃アップもEC基本付術で可能な点も相性が◎
射撃区分アップ・全攻撃アップ・ステータスアップに射撃耐性ダウンの組み合わせはロマンである
素早さが20程増えて一気に使いやすくなった。
また各種ステアップ系付術に風属性ユニットの全攻撃アップが追加され強力に
新スキル「疾風の刻印」は味方に雷属性特効を付与するものだが+80%と倍率がかなり高い
ただ風属性攻撃にしか乗らず敵属性にも左右される為使える場面は限定的
同じ翠風にはハヅキもいるもののパティちゃんの方が素早さ16も高いのが魅力
ただジョブの構成上、それぞれ出来る事が違う為(ハヅキには予防回復も兼任出来るという利点がある)、使い分けると良い感じ。
パティちゃんの場合踊り子メインに基本EC付術がとても便利。
敵全体の素早さを殺しつつ、メインアタッカーへのバフが強力。
その際は「アンコール」確定で「残響」or「高速チャージ」が楽しくなれる組み合わせ。
☆3ユニットの中ではトップクラスに使えるガチ性能となった
EC1つで放置され続けていたが
2019/11/7〜踊り子EC追加に合わせて吟遊詩人ECも追加
更に5扉開いた(こちらは後述)
- 藤波の踊り子
また「愚者」には射撃耐性ダウン(2回まで重複可)が追加された
同じ風属性にはリーファという射撃超強化パーツがいる他、
タマモやセーダ等強射撃ユニットもいる為相性が良い。
リーファの持っていない全攻撃アップもEC基本付術で可能な点も相性が◎
射撃区分アップ・全攻撃アップ・ステータスアップに射撃耐性ダウンの組み合わせはロマンである
Lv75 ○ジュエル | 画像提供待ち |
---|---|
Lv85 ○ジュエル | 画像提供待ち |
Lv91◆Jewel 翠風のエンハンサー◆182 開眼555 裝備強化済 念裝、武具無し |
プロフィール | ヤッホー、私パティ。こっちは友達のメンデルスゾーン!私たちのコンビネーションは最っ高なんだからっ。一目見たら、みーんなもう目が離せなくなっちゃうよぉ↑ |
---|---|
早朝 | …zzz…ぅぅん?…メンデルスゾーン?…まだいいじゃんかぁ…zzz… |
午前 | ぅーん、くぅー、ヨシ!今日もみんなを感動させちゃうよっ。 |
午後 | さぁ!パレードタイムの始まり始まり〜。メンデルスゾーン!テンション上げていくよぉ〜。 |
夕方 | 子どもだからって、あんまり馬鹿にしないでね?こう見えても私、楽団ではトップクラスなんだから! |
夜間 | あぁ〜…さすがに疲れちゃったなぁ。まだ寝ちゃだめぇ? |
深夜 | んん〜…がんばってるよぉ…すー…褒めてくれるよね、パパ…ママ… |
放置 | コン!パレ!レス!(qu'on palais reste. その 宮殿 休む。 ※フランス語?)休めーっ…えへへ、ちょっとだけ休憩ね^^ |
ジョブ | パレードに似合う装備じゃなきゃ、嫌なんだからねっ。 |
ユニット強化 | 私たち、もっともっと輝けるかなっ? |
アビリティ | 楽器で音楽が変わるように、アビリティで戦術が変わるよ。 |
アビリティセット | メンデルスゾーンにも、セットよろしくぅ↑ |
限界突破/アビリティ取得 | さぁ!終わらないパレードを始めるよっ。 |
レベルアップ/アビリティレベルアップ | 私とメンデルスゾーンの力は、まだまだこんなもんじゃないんだからっ。 |
ジョブレベルアップ | 良いメロディ、降りてきた。 |
ジョブ開放 | ぇへ♪また上手になったでしょ♪ |
クラスチェンジ | |
進化 | 私たちの才能、もう楽団に収まりきらないかも! |
戦闘開始 | |
攻撃 | |
被ダメージ | |
被ダメージ大 | |
スキル使用 | メンデルスゾーン、アレいくよ! |
連携 | |
回避 | |
カウンター | |
ガード | |
お礼 | |
戦闘不能 | |
戦闘終了 |
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このページへのコメント
日高里奈さんになってるので修正お願いします
踊り子ECで風射撃パをさらに盛れるようになっちゃったよメンデルスゾーン…
愚射って基本付術とリーファバフ併せたら楽しそう
メンデルスゾーンさん、何してはるんですか
Lv85翠風で素早さ143(強化済み、武具無し)
付術が4ターン続くしとても優秀
風特化エンハンサー来て普通にガチになった