ユニット一覧火属性水属性風属性雷属性光属性闇属性※画像なし
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レアリティ☆5
属性
リーダースキル風属性ユニットのHP40%アップ 斬撃攻撃力20%アップ 物攻20%アップ 異族特効20%アップ
色欲開眼:風属性ユニットのHP40%アップ 全攻撃20%アップ 物攻20%アップ 異族特効20%アップ
第一ジョブ黒斧姫
第二ジョブホーリーナイト(EC:マギ)
第三ジョブ隠密(EC:影風)
専用武具・念装黒奏斧『叫砕』
異世界のラグナ大陸から導かれた“暴食”の大罪を背負うブラックキラーズ。思い描く理想に近づく為の執念は過剰ともいえるほど。すべてを取り込んで自身の力に変え、理想を阻む者を排除する力を徹底的に、淡々と振るい続ける。

プロフィール

出身地:ラグナ大陸
身長:152cm
体重:42kg
誕生日:7月21日
星座:かに座
血液型:A型
好きなもの:薔薇、数字の21
趣味:―
イラスト:渡り棒(G-ROW)
CV:伊瀬茉莉也

使用感

ブラックキラーズで最後に実装された黒いパラシュ 白いパラシュとは
通常verでメインジョブだったベルセルクウォーリアは没収された。

専用ジョブである黒斧姫は、通常攻撃はベルセルクと同じ横3マス。
他ジョブの範囲通常攻撃のような倍率減算はなく100%で参照は1.5倍なので強力。
しかし特徴であったリアクションによるジュエル回収や
暴走アスラ、死亡数による火力アップなどはなく、技も異なる。
消費ジュエルは減り、小回りが利くようになった。
むしろ通常より荒々しさは減ったような...?
スキル
※2020/6上方修正による追記公式サイト
固有技の「飽く無き暴食」は永続でジュエルリジェネが付与される。
回復量は1回使用で4、重ね掛けで8。憤怒マスターで2倍になる。
回復量は1回使用で15、2回で30と強力(憤怒マスター後)
ジュエル消費が5と格安なので初手で使うのが鉄板だろう。

攻撃技としては下記の4種類と少なめ。いずれも風属性。
  • 【暴食の黒薔薇】(基本)
  射程3の斬撃、雷に対して5ターンの風耐性ダウン(2回→3回重複
  • 【黒式・旋墜断】(基本)
  射程4の十字ジャンプ。ユニットロック可
  • 【黒式・舞裂断】(固有)
  射程4の移動攻撃。バフ解除&1ターン3ターンバフ無効
  • 【黒式・絶空断】(固有)
  自身中心の菱形2マス、リジェネ特効&リアクション無効

飛ばせる範囲がなく回数も3回(黒薔薇は2回)と心許ないが、通常攻撃が範囲のためそちらでカバーしよう。
上方修正により黒薔薇が3回、他が5回となり息切れしにくくなった。
耐性ダウンやバフ解除は役立つ場面も多いのではないだろうか。

またマップ全体の命中&物攻アップ、範囲のクリティカルアップといったサポートスキルもあり。

なお基本黒斧はオートだとぴょんぴょんして味方の上に落ちてくる(かわいい)ので、
基本隠密での運用が普段使いには便利、かも。→ジャンプは敵のみ対象に変更、詠唱も早くなった
基本黒斧は「雷属性に対して」の風耐性ダウンだが、EC基本隠密は属性を問わず風耐性ダウンが入れられ、
斬撃や刺突の攻撃ダウンもある点にも注目。火力で言えば基本黒斧の方が上のため使い分けたい。
サポアビ・リアクション
サポアビはどれも魅力的。
  • 【深淵の黒印】HP上限、物攻アップ、斬撃攻撃力アップ
  • 【暴食の匠器】敵撃破で物攻・物防・素早さアップ
  • 【猿飛】移動+1、高低差+2
  • 【疾風】素早さ、器用さアップ
  • 【マギガーディアン】物防、HP上限、魔法耐性アップ

マギガーディアンは怠惰マスターで「暴食の殲滅者」に変化
物攻UPがつき、上昇値も上がる。
それでも火力的には黒印のほうが高いが、物防が100近く上がるのは大きい。

素早さは高くないが、ためる等のスキルがないため火力も確保したいのが悩みどころ。
怠惰マスター前は黒印、マスター後は暴食の殲滅者を基本に、雑魚敵が多ければ匠器、
少なければ物攻か素早さで選択することになるだろう。
黒印の上方修正によりまずはこれを確定、あとは敵が多い場合匠器、
敵が少ない場合は怠惰アビが妥当と思われる。

リアクションは黒共通の「粛清の黒」の他、「聖騎士の構え」も選択肢に入る。
そこそこ固いとはいえ、回復・吸収技がないパラシュはこちらのほうが使いやすいか。
武器・念装
武器は専用斧のほか、ミノ斧だと物攻が伸び、
マナシードより素早さも高くできる。
専用斧のマスアビは3連撃&即時発動十字&確率ストップで使いやすい。

また通常パラシュ斧のマスアビも使用可能。こちらは単体だが3ターン防御ダウンも
できるのでレイドなどでは一考の余地あり。
他は回復もできるマナシード、HP上昇が鉄板。ジュエルは余り気味になるため優先度は低い。

念装は現時点では理を破る者たちの休息一択。
念装についてはブラックキラーズ専用念装「粛清の黒き刃」が実装された。
素早さは理を破る者たちの休息の方が高いため、火力か素早さで使い分けよう。
隠密運用

デバフ特化運用

総評
総じて通常のパラシュと比べ一発の大きさはないが、小回りが利きバフ解除などの便利な動きができる。
パラシュスキーとしては黒をスタメン、通常をサブという使い分けができるので嬉しい。
また無限に増える威厳があり、敵の多いマップや異属特効も増えるので、
定期的に開催されるファンキルコラボ関連クエストでは今後も役立つであろう。
特に実装直後のレイドクエストの鎧型ボスでは、完全に接待マップになっており、
最初少し手動残りオートでも50〜60万ダメージ、完全手動なら100万ダメージ↑も狙える。


暴食の業を背負っているが食事は少なめ。
通常パラシュと黒パラシュの昼の時間帯のセリフを確認してほしい。

真理開眼

強欲HP上限+875、器用さ+45、素早さ+2、運+60

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

Lv75
○ジュエル
Lv85
○ジュエル
Lv95
○ジュエル
Lv97
○ジュエル

専用装備品

セリフ

プロフィールまだだ、まだ足りない。僕の理想を実現するためには力が全然足りない。次の戦場で全てを平らげれば理想に近づけるかな。
早朝え、もう起きたのかい?ふーん、意外と早起きなんだね。
午前おはよう。ただ申し訳ないけど鍛錬があるから一旦失礼するよ。
午後お昼ご飯は食べたかい?たしかにボクは暴食という業を背負ってはいるけど、大食漢っていうわけじゃないよ。
夕方本日もお疲れ様。やり残したことはないかい?
夜間もっともっと色々を身につけなくちゃ。マスターのために、鍛錬をする許可をもらえるかな?
深夜まだ起きているのかい?わかった。マスターが休むまで付き合わせてもらうよ。
放置身辺警護はボクに任せて。ゆっくりと見ていいよ。
ジョブ
ユニット強化
アビリティ
アビリティセット
マスター…改めてよろしく。
身辺警護はボクに任せて。ゆっくりと見ていいよ。
限界突破
アビリティ取得
レベルアップ
アビリティレベルアップ
ボクの新たな力でマスターを守るよ。
また一つボクの一部になった。
理想が見えてきた。
ジョブレベルアップボクの新たな力でマスターを守るよ。
ジョブ開放また一つ、ボクの一部になった。
クラスチェンジ
進化
戦闘開始この戦場もボクが平らげる!
攻撃フンッ!
せいっ!
とぉ!
被ダメージウッ…!
ッ…!
被ダメージ大うわぁ!
スキル使用これでも立っていられるかな。
連携ボクに任せて!
回避フンッ
カウンターいくよ!
ガードクッ…!
お礼ありがとう。
戦闘不能ウッ…。すまない…マスター…
戦闘終了任務、完了。

このページへのコメント

念願のスキル回数アップで嬉しい強化だな。2〜3回ずつ増えてくれたらありがたいし風耐性ダウンも重複回数+1の3回になるみたいだしレイドとかで出番ふえるかな

2
Posted by 名無し(ID:iQw7dgdqhg) 2020年06月11日(木) 06:43:14 返信数(3) 返信

黒薔薇が+1回、固有技の2個は+2回で息切れしにくくなったかな
「果て無き暴食」のジュエルリジェネが1回15になって、1回使うだけでほぼジュエル周りは困らない

属性デバフはネクロのは2回重複(+1回)だからアドバンテージある。
ただ初期ジュエルだと2回しか打てないので、暴食を1回使うか、
いっそ隠密でサポアビ疾風(素ステ素早さ190超)に彗星苦無持たせて3回デバフ打って交代もありかも

0
Posted by 名無し(ID:EiwHslM5AA) 2020年06月11日(木) 18:35:21

(聞こえますか……聞こえますか王子……
 VAで開始3ターン消費軽減がありますよ……)

3
Posted by  2020年06月12日(金) 02:39:04

黒念装だと念装武具で初期ジュエル+20もありますね
フルスペック隠密だとマップでの素早さ240超えます

1
Posted by  2020年06月12日(金) 08:12:48

貴重な憤怒強化枠が微妙すぎる
どうせならエスカノールみたいに、ジュエル回復+αとかが良かったな。

0
Posted by   2019年11月15日(金) 21:45:23 返信数(1) 返信

上方修正で憤怒解放後なら永続で10回復(最大20)なんだけど
2ターンもかけてやる事では無いな、素早さも速いわけではないしマジで+αが欲しかった

0
Posted by 名無し(ID:74ZhbLaRAg) 2019年11月16日(土) 11:43:38

上方修正でスキル回数さえ増えてくれれば使いやすいんだけどなぁ。
特色でもあるジュエルリジェネ重ねがけしたところでスキル回数少なくて息切れしたら意味ないし噛み合わぬ

0
Posted by  2019年11月09日(土) 16:44:01 返信数(1) 返信

やったね!ジュエルリジェネの量が増えたよ!

いや、黒薔薇の回数増やして...
ネクロECのもアルマスのも耐性大幅ダウン技は5回なのになんで2回しか使えないの...

3
Posted by   2019年11月13日(水) 14:23:53

ただでさえバルラメがいた風の火力枠が更に増えてしまったが、風耐性デバッファー兼そこそこ火力で仕事はできる
ただオートだとぴょんぴょんしてしまうのと、雑魚食いたいのに範囲技が使いにくい、デバッファーは雑魚食っている場合ではないとなかなか運用が難しい...

0
Posted by   2019年07月31日(水) 09:10:51 返信

黒マサムネより先に実装されていたら、ベルセルクみたいな死亡数強化+暴食匠器のセットもらえてたんだろうなぁ
黒ムネがやりすぎた

2
Posted by   2019年05月23日(木) 16:33:06 返信数(3) 返信

まあなくても十分強いしなぁ…

0
Posted by 名無し(ID:tFHzatMZ9g) 2019年05月23日(木) 16:44:28

黒ムネより先に来てたらこのままの黒パラシュでもつええええってなるくらいの性能は持ってると思うけどなぁ威厳で育つし風耐性デバフで間接PT強化だし。

でもまぁ使ってると攻撃スキルの使用回数もうちょい増やしてほしくはある

1
Posted by  2019年05月23日(木) 16:48:07

黒薔薇がネクロECと同じ消費20で5ターン属性デバフなんだから、使用回数も同じく5回にしてほしかったわね
2回はさすがに少ない

0
Posted by   2019年05月24日(金) 10:14:44

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