ユニット一覧火属性水属性風属性雷属性光属性闇属性※画像なし
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レアリティ☆5
属性
リーダースキル風属性ユニットのHP40%アップ 斬撃攻撃力20%アップ 物攻20%アップ 異族特効20%アップ
色欲開眼:風属性ユニットのHP40%アップ 全攻撃20%アップ 物攻20%アップ 異族特効20%アップ
第一ジョブ黒斧姫
第二ジョブホーリーナイト(EC:マギ)
第三ジョブ隠密(EC:影風)
専用武具・念装黒奏斧『叫砕』
プロフィール記入欄

プロフィール

出身地:ラグナ大陸
身長:152cm
体重:42kg
誕生日:7月21日
星座:かに座
血液型:A型
好きなもの:薔薇、数字の21
趣味:
イラスト:渡り棒
CV:伊瀬茉莉也

使用感

ブラックキラーズで最期に実装された黒いパラシュ 白いパラシュとは
通常verでメインジョブだったベルセルクウォーリアは没収された。

専用ジョブである黒斧姫は、通常攻撃はベルセルクと同じ横3マス。
他ジョブの範囲通常攻撃のような倍率減算はなく100%で参照は1.5倍なので強力。
しかし特徴であったリアクションによるジュエル回収や
暴走アスラ、死亡数による火力アップなどはなく、技も異なる。
消費ジュエルは減り、小回りが利くようになった。
むしろ通常より荒々しさは減ったような...?
スキル
固有技の「飽く無き暴食」は永続でジュエルリジェネが付与される。
(憤怒マスター後概ね1回使用で5%、2回使用で10%程度?)
回復量は1回使用で4、重ね掛けで8。憤怒マスターで2倍になる。
ジュエル消費が5と格安なので初手で使うのが鉄板だろう。

攻撃技としては下記の4種類と少なめ。いずれも風属性。
  • 【暴食の黒薔薇】(基本)
  射程3の斬撃、雷に対して5ターンの風耐性ダウン
  • 【黒式・旋墜断】(基本)
  射程4の十字ジャンプ。ユニットロック可
  • 【黒式・舞裂断】(固有)
  射程4の移動攻撃。バフ解除&1ターンバフ無効
  • 【黒式・絶空断】(固有)
  自身中心の菱形2マス、リジェネ特効&リアクション無効

飛ばせる範囲がなく回数も3回(黒薔薇は2回)と心許ないが、通常攻撃が範囲のためそちらでカバーしよう。
耐性ダウンやバフ解除は役立つ場面も多いのではないだろうか。

またマップ全体の命中&物攻アップ、範囲のクリティカルアップといったサポートスキルもあり。


なお基本黒斧はオートだとぴょんぴょんして味方の上に落ちてくる(かわいい)ので、基本隠密での運用が普段使いには便利、かも。
基本黒斧は「雷属性に対して」の風耐性ダウンだが、EC基本隠密は属性を問わず風耐性ダウンが入れられ、斬撃や刺突の攻撃ダウンもある点にも注目。火力で言えば基本黒斧の方が上のため使い分けたい。
サポアビ・リアクション
サポアビはどれも魅力的。
  • 【深淵の黒印】HP上限、物攻アップ
  • 【暴食の匠器】敵撃破で物攻・物防・素早さアップ
  • 【猿飛】移動+1、高低差+2
  • 【疾風】素早さ、器用さアップ
  • 【マギガーディアン】物防、HP上限、魔法耐性アップ

マギガーディアンは怠惰マスターで「暴食の殲滅者」に変化
物攻UPがつき、上昇値も上がる。
それでも火力的には黒印のほうが高いが、物防が100近く上がるのは大きい。

素早さは高くないが、ためる等のスキルがないため火力も確保したいのが悩みどころ。
怠惰マスター前は黒印、マスター後は暴食の殲滅者を基本に、雑魚敵が多ければ匠器、少なければ物攻か素早さで選択することになるだろう。

リアクションは黒共通の「粛清の黒」の他、「聖騎士の構え」も選択肢に入る。
そこそこ固いとはいえ、回復・吸収技がないパラシュはこちらのほうが使いやすいか。
武器・念装
武器は専用斧のほか、ミノ斧だと物攻が伸び、マナシードより素早さも高くできる。
専用斧のマスアビは3連撃&即時発動十字&確率ストップで使いやすい。
また通常パラシュ斧のマスアビも使用可能。こちらは単体だが3ターン防御ダウンもできるのでレイドなどでは一考の余地あり。
他は回復もできるマナシード、HP上昇が鉄板。ジュエルは余り気味になるため優先度は低い。

念装は現時点では理を破る者たちの休息一択。
隠密運用
黒斧姫以外での運用として、新しくECされた風隠密での使用も考えられる
この場合、基本黒斧を付けるとジャンプができるためまさかのぴょんぴょん隠密に
55555時点での素早さは念装、装備なしで182と高い部類に入る

同じ風隠密であるハヤテはCCで使い勝手のいい手裏剣とためるを持っているため攻撃面では譲るが、
こちらはは前述のジャンプの他、風耐性ダウンを入れられたり、掟刻印で無詠唱の大蛇が打てたりする。
またリアクションでガードでき、サポアビで500近い物防+魔法耐性と耐久性には優れる。
育成難度は天と地の差だが、予防係が必要なマップなどでは一考の余地あり。
総評
総じて通常のパラシュと比べ一発の大きさはないが、小回りが利きバフ解除などの便利な動きができる。
パラシュスキーとしては黒をスタメン、通常をサブという使い分けができるので嬉しい。
また無限に増える威厳があり、敵の多いマップや異属特効も増えるので、定期的に開催されるファンキルコラボ関連クエストでは今後も役立つであろう。
特に実装直後のレイドクエストの鎧型ボスでは、完全に接待マップになっており、最初少し手動残りオートでも50〜60万ダメージ、完全手動なら100万ダメージ↑も狙える。

暴食の業を背負っているが食事は少なめ。
通常パラシュと黒パラシュの昼の時間帯のセリフを確認してほしい。

真理開眼

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

Lv75
○ジュエル
Lv85
○ジュエル
Lv95
○ジュエル

専用装備品

セリフ

プロフィール
早朝
午前
午後
夕方
夜間
深夜
放置
ジョブ
ユニット強化
アビリティ
アビリティセット
限界突破
アビリティ取得
レベルアップ
アビリティレベルアップ
ジョブレベルアップ
ジョブ開放
クラスチェンジ
進化
戦闘開始
攻撃
被ダメージ
被ダメージ大
スキル使用
連携
回避
カウンター
ガード
お礼
戦闘不能
戦闘終了

このページへのコメント

ただでさえバルラメがいた風の火力枠が更に増えてしまったが、風耐性デバッファー兼そこそこ火力で仕事はできる
ただオートだとぴょんぴょんしてしまうのと、雑魚食いたいのに範囲技が使いにくい、デバッファーは雑魚食っている場合ではないとなかなか運用が難しい...

0
Posted by   2019年07月31日(水) 09:10:51 返信

黒マサムネより先に実装されていたら、ベルセルクみたいな死亡数強化+暴食匠器のセットもらえてたんだろうなぁ
黒ムネがやりすぎた

0
Posted by   2019年05月23日(木) 16:33:06 返信数(3) 返信

まあなくても十分強いしなぁ…

0
Posted by 名無し(ID:tFHzatMZ9g) 2019年05月23日(木) 16:44:28

黒ムネより先に来てたらこのままの黒パラシュでもつええええってなるくらいの性能は持ってると思うけどなぁ威厳で育つし風耐性デバフで間接PT強化だし。

でもまぁ使ってると攻撃スキルの使用回数もうちょい増やしてほしくはある

0
Posted by  2019年05月23日(木) 16:48:07

黒薔薇がネクロECと同じ消費20で5ターン属性デバフなんだから、使用回数も同じく5回にしてほしかったわね
2回はさすがに少ない

0
Posted by   2019年05月24日(金) 10:14:44

ジュエルリジェネは割合じゃなくそれぞれ4と8で固定値だよ

1
Posted by 名無し(ID:UvWJZXBd3g) 2019年04月08日(月) 15:10:12 返信数(1) 返信

サンクス、直します

0
Posted by   2019年04月08日(月) 16:48:24

進撃、ファンキルコラボで雷、風はレイド向けLS無かったから黒パラシュと黒クーゲルは色欲解放する価値がある。

レイド向けというかファンキル専用の異族特攻ではあるけどファンキルコラボは復刻多いしね。

レイドで考えると黒ムネ黒ンギは魔職メインなら色欲解放するべきだけど物理メインだとエレンミカサの方がLS強い

0
Posted by  2019年03月25日(月) 15:31:13 返信数(4) 返信

暴食憤怒が自分の中で整理し切れてないから本文に書かなかったけど、初期の3扉で言えば開眼優先度は

[レイド重視] 色欲>嫉妬>怠惰
[通常使用]  嫉妬>怠惰>色欲 だと思う

怠惰マスターでのマギガーディアン変化は火力と耐久性両方上げられるが、黒印+匠器でも十分運用可能で優先度は低い。
色欲は物攻20%&全攻撃20%は育成しやすいラメセスと同じなので、異族特効20%に価値を見いだせるかだね。

0
Posted by 名無し(ID:qW95oKyt5A) 2019年03月26日(火) 13:19:51

開眼55540+理完凸の状態でソロ鎧異族オート(初手だけはパネルに乗せるため手動)すると40〜42万。
だけど鎧異族のサクリファイス系が2000〜3000くらうせいで運悪いと死んだりしてたから怠惰のアビリティと匠器のが安定したから今回のレイドではわりと怠惰も重要な気がする

0
Posted by  2019年03月26日(火) 14:36:14

55555で怠惰アビ入れてるけどサクリをガードできないと2400くらい食らうなぁ
結構避けてもくれるけど最大HP削られたところに3連発とかしてくるから怖い

0
Posted by   2019年03月26日(火) 16:09:34

一応55540に怠惰アビ+匠器構成で武具をオテマフラー+虹鎧にしたら死ななくなった。
オテマフラー無くても月星+ぬいぐるみもいけそう。

もう1枠はマスアビ斧装備してるけど虹マナシードのが火力でるかもしれない

0
Posted by  2019年03月27日(水) 17:05:11

お試しクエで使った印象としては最新キャラにしては
余りぶっ飛んでない感じ

2
Posted by 名無し(ID:xAvgnG3XXg) 2019年03月24日(日) 05:33:48 返信数(4) 返信

基本に2回まで重複する風ダウンがあるからレイドで便利そうだけどどうなんじゃろ?錬成まであと欠片17個だからもうすぐ試せる…

1
Posted by  2019年03月24日(日) 13:25:10

開眼度合いはわからんが初手だけ手動、残りオートで鎧異族に40万(10ターン残り)の動画あったな

0
Posted by  2019年03月24日(日) 23:14:31

↑はBパラシュソロにサブエンヴィーです

0
Posted by  2019年03月24日(日) 23:15:00

ちゃんと食わせないと伸びないしぴょんは遅いし大技と通常攻撃は味方ごとブッコロかねない
けっこう頭使うわこの子…

0
Posted by 名無し(ID:HwZoGyFIgw) 2019年03月25日(月) 01:32:26

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