最終更新:ID:vin8AnQi7g 2026年01月24日(土) 05:51:02履歴
イベントクエスト / クラスチェンジクエスト / マルチクエスト
コラボクエスト
レイドクエスト / ワールドレイド
聖石の追憶 / バベル戦記 / 神ガ選ばぬ、革命を / 円環の世界に、竜は啼ク / ボスバトル
異層塔ヴェーダ / 異層塔ヴェーダ・境戒次元 / 異層塔ヴェーダHARD / 異層圏カルマ / 異層罪域ゼノ・ベルト
異層界メビウス / 異層郷ニグレド
前回:ポートレイドクエスト(Re:ゼロコラボ)
次回:KOFコラボ記念レイドクエスト
期間:2020/12/11(金) 0:00 〜 12/16(水) 23:59
【TIPS】『アルケミィポートレイドクエスト』とは?
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前回:ポートレイドクエスト(Re:ゼロコラボ)
次回:KOFコラボ記念レイドクエスト
期間:2020/12/11(金) 0:00 〜 12/16(水) 23:59
【TIPS】『アルケミィポートレイドクエスト』とは?
- 戦える回数は1日3回まで。(撤退も1回カウント)
トライアルなら戦闘回数を消費せずに練習出来る。
しかし、本番と間違えて適当に戦ってしまったり撤退する事故の報告アリ。
クエスト名に「トライアル」と付いているか確認しよう。 - 残りHPが少なくなってきた時に挑戦タイミングが被ってしまうと悲しいことになる。
終盤は気を付けよう。 - ボスを倒した場合は挑戦回数を消費しないが、「挑戦回数継続中」と表示され次の戦闘に使える編成が1度固定される。都合上2種類のボスと戦える編成が要求される。
- ユニットはそれぞれ1日1回の出撃制限がある。
幅広くユニットを育てていると安心。
HP:?万・光属性・浮遊・巨体
クロックダウンは有効、それ以外とCTダウンとデバフは無効
射撃以外の攻撃は通りにくい。
ジュエルを削らないと死ぬ。
風射撃で行くならタマモちゃんにジュエルを削ってもらおう。
クロックダウンは有効、それ以外とCTダウンとデバフは無効
射撃以外の攻撃は通りにくい。
ジュエルを削らないと死ぬ。
風射撃で行くならタマモちゃんにジュエルを削ってもらおう。
HP:?万・水属性・魔獣・不死者・巨体
CTダウンとステータスデバフと状態異常は無効。
全防御アップが付いているが、回避率の高いダタラのお友達ラットンを倒すとスタンして全防御ダウン(-70)が発生する。
お友達ラットンは初期位置こそ右上だが、倒しても時計回りに移動してHPを増やしながら再出現する。
スタン中にスタンを入れてもターンは延長されないので、タイミングはよく考えよう。
また、ユニットをオートで動かすとお友達ラットンを攻撃しに行くので、完全手動を推奨。
CTダウンとステータスデバフと状態異常は無効。
全防御アップが付いているが、回避率の高いダタラのお友達ラットンを倒すとスタンして全防御ダウン(-70)が発生する。
お友達ラットンは初期位置こそ右上だが、倒しても時計回りに移動してHPを増やしながら再出現する。
スタン中にスタンを入れてもターンは延長されないので、タイミングはよく考えよう。
また、ユニットをオートで動かすとお友達ラットンを攻撃しに行くので、完全手動を推奨。
HP:?万・風属性・モンスター・雪・巨体
デバフは有効、CTダウンと状態異常は無効
状態異常をばらまき、その上で状態異常特効で攻撃してくる。
予防or状態異常の回復必須
大半のデバフが通るようなのでチハヤを入れた火属性斬撃パで挑むとよさそう。
デバフは有効、CTダウンと状態異常は無効
状態異常をばらまき、その上で状態異常特効で攻撃してくる。
予防or状態異常の回復必須
大半のデバフが通るようなのでチハヤを入れた火属性斬撃パで挑むとよさそう。

このページへのコメント
雪だるまのリアクション、火耐性ダウンはともかく低威力の広範囲反撃なんの意味があるんだろと思ってたけどこれで被弾威厳積めって気遣いかな
しつこく繰り返されるちょい長めの演出とシールド剥がしという嫌がらせとも言えるんだ
ヴェ様は旧念装に雪特効+100って死にアビついてるから使ってあげてという心遣い
同じく雪特効+100に「強力な風属性特効」持ってるカだんちょなども併せてどうぞ
あー、雪特効なんてあったねえ
エマも持ってたし属性的にはありか
つうかエマは正月特効もあるんだな
なおザハルで殴った方が強い模様
なんか今回はオートお断りが2体もいるし特別めんどくさい感じがする
ダタラはデバフ軽減があるだけでデバフ自体は通るから物攻ダウン中威力大幅アップとかのデバフ特攻は有効
あと区分耐性や属性耐性ダウンは軽減されずに通るっぽい
雪だるまは状態異常とCTダウン無効だけどデバフは素通し
回復無効は通る
ダタラの行動がよく分からないんだけど、スタン入るとCTや素早さダウンするわけじゃないのに行動順が遅くなる
これってターンは回ってないよね?
その代わり復帰時に2回行動してくるのも何なんだろう
スタンしたタイミングだと思うんだけど、そこでct100がMAX→200MAXになってる。
つまりこちらは100貯まれば動けるけど、あちらはスタンした時からは200貯まらないと動けない。代わりに、200たまってスタンが解けた時に2回行動する……だと思う。
スタンが解けた時は100MAX戻ったと思うけど自信はない。
なるほど...!
あんま見たことない動きだったんで困惑しました。
そしたら行動時に舞とかのデバフが一気に抜けちゃうのか...
モアで3手使うくらいならゼーレで吸収すればいいじゃん
場所間違えた。すいません。バルトならリダスキのってなくても1回吸えば終了までボスにくらうことなかった