ユニット一覧火属性水属性風属性雷属性光属性闇属性※画像なし
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レアリティ☆5
属性
リーダースキル烈火の鼓動
火属性ユニットのHP50%アップ 斬撃攻撃力20%アップ 異族特効30%アップ
リーダースキル (色欲)火属性ユニットのHP50%アップ 全攻撃力20%アップ 異族特効30%アップ
第一ジョブ黒刀姫
第二ジョブダークナイト
EC:ダークナイト【ゲルニカ】
第三ジョブベルセルク
マスターアビリティ華炎千切り (名刀マサムネ装備)
黒式・一紅閃
(黒奏刀『骸斬』装備)
アビリティ変化 (怠惰)憤怒の執行者 (変化前【オーバードライブ】)
物攻・魔攻大幅アップ&HP上限・素早さアップ&物防・魔防ダウン
専用装備名刀マサムネ
黒奏刀『骸斬』
異世界のラグナ大陸から導かれた“憤怒”の大罪を背負うブラックキラーズ。主を守ることを第一に考える忠義者で、主の刀として命令遂行を最優先させる。敵に対しては情け容赦なく、戦闘時にはその刀は比類ない粛正の刃と化す。

プロフィール

出身地:ラグナ大陸
身長:159cm
体重:48kg
誕生日:3月22日
星座:おひつじ座
血液型:A型
好きなもの:質実剛健
趣味:─
イラスト:RINZO
CV:井上麻里奈

使用感

姉にあたるファンキルから参戦したマサムネのバージョン違い。とても破廉恥な恰好をしている。
バージョン違いとはいえ性能は別物となっている。

火力よりではあるが全体に火力バフや敵に素早さデバフを撒けたりもするので使い勝手の良いアタッカーとなっている。
凸数が少ない状況ではオバドラを付けると非常にもろく感じるかもしれないので注意しよう。

固有ジョブ専用サポアビである深淵の黒印はHPと物攻をあげる斧使いの闘志のようなアビリティでバランスが良い。憤怒の王器は威厳やクレバー系サポアビだが、敵を倒す必要はなく、「攻撃」すれば永続で物攻、物防、素早さ、治癒力が上昇する。
範囲で複数巻き込んだり、連撃をしても1回の攻撃で1回分しか上昇しないので注意。「攻撃時」とあるので計算的にはダメージ計算の前にバフがかかっているのか?回避時はどうなるのか?は試してないので要検証。
治癒力は黒式・煉獄斬にも適応される模様、虹のマナシードのマスアビとかでも使えそうだが一番の恩恵はやはり月星の胴だろう。
王器で素早さ200超えになり行動回数が増え、リジェネも13〜14%になるため非常に相性が良い。

黒刀姫運用

メイン運用は黒刀姫になる。リアクションは粛清の黒はダメージが安定しないためヴァルナの恩寵が鉄板。サポアビはオバドラ、憤怒の王器、深淵の黒印をクエスト毎に付け替えよう。速攻終わるクエストでもなければ憤怒の王器の上昇値が一番大きい。
粛清の黒の反撃も「攻撃」扱いらしく、憤怒の王器のバフを加速させられることが判明。反射ダメージはおまけと捉え、粛清王器という構成も選択肢に入るように。


固有技は2.5倍貯める、マップ全体物攻+命中バフ、移動技+物防ダウン、威力変動十字範囲+回復と優秀なものがそろっている。
黒刀姫の基本技には3つしかスキルがないがこちらも優秀で単体風特攻、低燃費十字範囲+素早さダウンがある。
基本技付け替え候補だが、基本漆黒剣は黒刀姫に貯める、吸収技があり、ヴァルナの恩寵でジュエルも枯渇しにくいので選択肢にはなりにくい。
基本狂神技は消費こそ多いものの死者数でダメージ変動技、範囲スタン、範囲吸収とどこかで使えるかもしれない。
また黒刀技の貯めるは「斬撃」2.5倍ではあるが、基本技にある攻撃技は漆黒のイーター系を除いてすべて斬撃であるため気にしなくて良い。

固有と基本黒刀技の攻撃スキルにはクリティカル発生の可能性があるため表示以上の火力が出ることもしばしば(逆に〇体同時撃破などの削りには向かない)

黒式・煉獄斬のダメージ変化

ベルセルク運用

ベルセルク運用でも変わった運用ができ、リアクションに粛清の黒を付けることで、黒ティルの様な不死反射囮になれる。
ただベルセルクは初期ジュエルが少なく、通常攻撃による獲得ジュエルも少ないため味方の援護は必須になるが、火属性で不死反射囮が欲しい場合は一考の余地あり。

レイドクエストにおける秘密兵器でもあり、LV1のユニット多数を生け贄にすればオートで大ダメージを叩き込める。
仕様変更後の敵味方双方の行動回数をチェックする形式でも有用性は変わらない。
その際は武具で耐久力をしっかり強化すること。

開眼



実装と同時に開眼も来た。555まで開眼して感じたことは
「火力が大きく伸びるわけではないが運用しやすくなる」という感じでした。
↓のレベルごとのステ画像見ていただければわかりますが火力は80程度しか伸びないので火力目当てでの開眼はあまりオススメしません。

しかし耐久面で大きく伸び、ヴァルナの恩寵によるジュエル回収や溜め黒式・煉獄斬のHP吸収も無駄にならなくなったり、素早さが武具念装ありで出撃時から167を超えるので初手が速くなります。

色欲に関してはLSがHP50%、全攻撃20%、異属特攻30%なのでファンキルコラボ時以外は物理ならカルラ、魔職ならカヤの方がいいかもしれない。

黒ムネが好きなら開眼しても後悔はしない性能ですが、特に黒ムネが大好きだ!というわけでもないならコラボ欠片は他キャラでもいいかなと思います。
開眼優先順位は耐久と会心が伸びる嫉妬、素早さがあがる怠惰、後回しでいいのが色欲で間違いないと思います。嫉妬5まであければ十分なのかもしれない。

2019/06/01に怠惰と憤怒の扉が解放。両方合わせてHPが1000弱増えるがそのほかのステータスは欠片を190も使って伸ばす程でもない。
憤怒の扉で強化される瞬刻斬は物防0を含め、単体への煉獄斬より若干弱い程度の火力になる。一番大きいのは使用回数+2なので息切れが気になっていたり、移動スキルで縦横無尽に走り回りたいのなら憤怒開眼はおすすめ

武具とか

念装に関してはファンキル専用念装である理を破る者たちの休息で確定だろう。
できればその念装から出る虹のマナシードも装備したい。
そのほかの装備に関しては通常のマサムネと同じマスアビが使える名刀マサムネが見た目も刀で似合うのでオススメ。
見た目を気にしないなら安定と信頼の時止縛の大鎌が物攻最大値の50に加え会心アップで相性が抜群。
ジュエル回収が念装完凸までいかないと増えないためHPとジュエル回収を強化する不思議なぬいぐるみ月星の胴は安牌。
クリティカルを考えて軍神の首飾り虹のマナシードを持っていない場合は最有力候補かもしれない。

ファントムオブアルケミスト6EX3にてマスアビ付きの武具である黒奏刀『骸斬』が実装。
物攻は+35とまぁ配布だしといったレベルで決して高くはない。しかし初期ジュエル+10とクリティカル率+10と副産物が美味しい。
マスアビは対単体技だが消費40と軽めで威力も単体に放つ黒式・煉獄斬より若干高い5連撃。耐性のない相手には攻撃禁止&移動禁止まで付与できる強力な技となっている。

マサムネの方のクラスチェンジ実装と同時にマサムネ用念装主君に捧げし刃も実装。
斬撃補正とHP補正がかかるため、溜めなし火力と耐久では主君に捧げし刃が上回るが理を破る者たちの休息の方は初手単位時間が短くなる。
また、配布キャラで開眼555が容易なマサムネ主君に捧げし刃を装備させた方が性能をフルに発揮できるため、同時出撃の際は黒ムネに理を破る者たちの休息マサムネ主君に捧げし刃を付けた方が総合的に強くなる(効果は両方の念装の効果を受けられる)

ビジョン報酬の刀姫の組み紐だが黒ムネには優先度は低い。1つしかないならマサムネにあげよう。
(アクセマスアビの溜めるは回数3回もあるので6回溜めるができるロマンはある)

命中補正が欲しい場面か、ファンキルコラボ中の高難易度やレイドで対異族特攻の付いた溜めるが欲しい時は装備したい。

以下完凸念装毎の検証


SD

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

Lv75
○ジュエル
Lv85
ジュエル45/180
深淵の黒印/オバドラ
Lv91
47ジュエル
開眼555
深淵の黒印/憤怒の執行者
Lv95
48ジュエル
開眼55555
深淵の黒印/憤怒の執行者

専用装備品

セリフ

プロフィール拙者の名はマサムネ。憤怒の業を背負い、主に忠を尽くすただ一振りの刀だ。それ以上でもそれ以下でもない。さぁ、主君よ。この…拙者の怒りはどの輩にぶつければよいのだ
早朝ふぅ…ん… はっ!? 何奴!! 主君でありましたか、失礼いたした。
午前おはようございます。日課の素振り鍛錬があります故、一旦失礼します。
午後誰しもが腹が減り、そしてそれを満たす時がある。もしこのような時に奇襲を考えるような輩がいるのなら、拙者が叩き斬ってくれる。
夕方陽が落ちるのを良いことに間者が潜んでおるかもしれません。主君が無事に戻れるよう警戒を強化いたす。
夜間拙者たちは罪を力に換え戦う者。通常のキラープリンセスと同じに扱わないで結構。故に、主君は安心して御就寝を。
深夜本日は夜襲の予定は無いはずでは? いえ、主君の気が立って居られるなら、拙者は従うまで。
放置承知いたした。主君が仰るならば拙者はこのまま動きませぬ
ジョブ
ユニット強化
アビリティ
アビリティセット
主君は拙者がお守りいたす
拙者はいつでも…主君の行く手を阻む者を退ける一振りの刀でござる
限界突破
アビリティ取得
レベルアップ
アビリティレベルアップ
ジョブレベルアップ
ジョブ開放
この強さこそが業であり、この業の重さこそが生きている証なのだ。
幾重にも重なる業。確かに受け取った。
クラスチェンジ
進化
戦闘開始邪魔するものは斬る
攻撃ふっ!
せいっ!
たあっ!
被ダメージくっ!
うっ
ウッ‼
被ダメージ大
スキル使用ゆくぞ!
連携てやぁ!
回避フッ‼
カウンターたあっ!
ガードふっ!
お礼感謝いたす
戦闘不能おのれぇ…おのれぇ
戦闘終了当然の結果だ

このページへのコメント

最近のレイドは黒ムネを許さないという強い意志を感じる

0
Posted by   2019年09月25日(水) 14:05:40 返信

レイドでベルムネが通常攻撃で7万、クリ9万とか出るってきいたけどどうやったらでる?

直近のレイドで風のガーゴイルにクレト念装LS(物攻40%+罪特攻20%)で5人自滅しても通常攻撃2万弱だから火力特化念装LSの90%組でも流石に7万は行かなそうなんじゃが

0
Posted by  2019年06月06日(木) 23:47:07 返信数(3) 返信

デバフすればいいよ

0
Posted by  2019年06月07日(金) 00:14:05

流石にデバフは必須なんですね

0
Posted by  2019年06月07日(金) 01:02:36

憤怒開眼でシヴァの逆鱗が物攻4倍になるからそれ使えばデバフなしでもいけそう
デバフありなら憤怒開眼なしでもいけると思う

0
Posted by 名無し(ID:714nZBWkKg) 2019年06月07日(金) 11:29:05

待ちに待った黒ムネ55555画像貼った

0
Posted by  2019年06月01日(土) 00:33:46 返信数(2) 返信

そこまで世界変わらなそうだけどHP伸びただけで十分か

0
Posted by  2019年06月01日(土) 01:20:19

長く戦場で立っていられることが強みなので耐久強化はありがたいですね。
火力は放っておいてもでるようになるので。

防御ゼロまで落とすのは、敵によってはすさまじい効果だと思いますけど・・・
この運営さん、あっさりデバフ耐性とかつけてきそうだからなぁ

0
Posted by   2019年06月03日(月) 23:28:26

マサムネフル開眼 念装限凸 装備蟻です

3
Posted by 名無しのゴン 2019年03月18日(月) 19:32:58 返信

よかったら参考に(>_<)ノ

https://t.co/6NlVQQ2bza

7
Posted by 名無しのゴン 2019年03月18日(月) 19:29:12 返信

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