マシーナリー

基本情報
攻撃区分通常攻撃参照値MOVEJUMP射程固有装備品武具
射撃物攻80%+器用さ80%323~4動力ボイラーランチャー
砲撃
スキル回数消費効果
移動ブースト+23123ターン味方の移動力+2
【射程:2, 高低差:1, 詠唱速度:360】
登攀ブースト+23123ターン味方の移動高低差+2
【射程:2, 高低差:1, 詠唱速度:360】
フラッシュグレネード316範囲内の対象に確率で麻痺効果
【射程:4, 範囲:十字1マス, 高低差:無制限】
爆裂弾332範囲内の対象に火属性の射撃攻撃
【射程:4, 範囲:菱形2マス, 高低差:無制限】
ダイナミックバスターボム342敵に防御無視の火属性射撃攻撃&貫通効果&機械特攻
【射程:4, 範囲:幅1マスの直線, 高低差:無制限】
基本砲撃
スキル回数消費効果
ヘビーフレア516敵に火属性の射撃攻撃
【射程:5, 高低差:無制限】
メンテナンス3122ターン自身の器用さアップ
ロックオン3122ターン自身の命中率アップ
クラフトボム320範囲内の対象に火属性の射撃攻撃
【射程:4, 範囲:十字1マス, 高低差:無制限】
リアクションアビリティ
スキル効果
リアクティブアーマー被ダメージ時に確率でダメージを軽減
サポートアビリティ
スキル効果
チューンナップ+2器用さアップ
ブースター+2素早さアップ
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
物攻2%
物防4%
器用さ3.5%
素早さ3%
固有装備品
ジョブ所持ユニット
☆5☆4☆3☆2☆1
ヘイゼル-リッシュ(パ)(※)--
--サラウズ(パ)(※)--
シルマ(デ)
芭蕉扇
アルテミス
スイラン(デ)---
マグヌス(オ)
ユーディット(パ)
ユリ
メギストス(※)
カリス(オ)(※)
アミス(オ)(※)--
セラフィーヌ(オ)(※)キャロル(パ)---
アルベル(パ)
プライド(デ)
-アンネローズ(オ)(※)--
CC可能ユニット
EC可能ユニット(パ…パルチザン オ…オレアガ デ…ディアナ)
※…EC,CCでクラフターから変化
備考
サポートスキルは約20%UP

クラスチェンジ

マシーナリー+(メギストス)

変更スキル
砲撃回数消費効果
プラズマバースト弾
(←爆裂弾)
340範囲内の対象に雷属性の射撃魔法攻撃&素早さダウン
【射程:4, 範囲:菱形2マス, 高低差:無制限】
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
○%
ジョブ所持ユニット
備考
遂にCCして真の力を顕現したメギストスのジョブ。
彼の砲弾は空を焼き大地を焦がし、海をも干上がらせるだろう。
ちなみに装備を見ると大砲を4つも装着している。重くないのだろうか。

プラズマバースト弾のみ魔攻と器用参照(108%ずつ?)
素早さデバフの効果は30%

エンチャント

マシーナリー・パルチザン

変更スキル
砲撃回数消費効果
ブレイクモーメント
※新規追加スキル
322範囲内の対象の詠唱を強制中断&3ターンCTアップ効果無効
【射程:6, 範囲:菱形2マス, 高低差:無制限】
シャイングレネード
(←フラッシュグレネード)
320範囲内の対象に確率で強力な暗闇効果&麻痺効果
【射程:4, 範囲:十字1マス, 高低差:無制限】
基本砲撃回数消費効果
メルトボム
(←クラフトボム)
322範囲内の対象に火属性の射撃攻撃&対象の素早さダウン&クロックアップ効果を解除
【射程:4, 範囲:十字1マス, 高低差:無制限】
サポート効果
セミオートマチック
(←チューンナップ+2)
器用さ大幅アップ
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
○%
固有装備品
ジョブ所持ユニット
☆5☆4☆3☆2☆1
--リッシュ--
--サラウズ--
ユーディット----
-キャロル---
アルベル----
備考
シャイングレネードの成功率は75%(鍛錬場)、強力な暗闇は命中と回避-25%
メルトボムの素早さダウンは大体20%程

マシーナリー・オレアガ

変更スキル
砲撃回数消費効果
ライザーバスターボム
(←ダイナミックバスターボム)
346敵に防御無視の雷属性射撃攻撃&貫通効果&強力な機械特効
【射程:5, 範囲:幅1マスの直線, 高低差:無制限】
基本砲撃回数消費効果
ライトニングボム
(←クラフトボム)
320範囲内の対象に雷属性の射撃攻撃&必中&確率で麻痺効果
【射程:4, 範囲:十字1マス, 高低差:無制限】
サポート効果
カスタムメイド
(←チューンナップ+2)
器用さ・射撃攻撃力アップ
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
○%
固有装備品
ジョブ所持ユニット
備考
ライトニングボムの麻痺確率は鍛錬場で65%

マシーナリー・ディアナ

変更スキル
砲撃回数消費効果
螺旋弾
(←爆裂弾)
332範囲内の対象に風属性の射撃攻撃&3ターンダメージを受けた対象が使用するクロックアップ・状態異常効果を無効化
【射程:5, 範囲:菱形2マス, 高低差:無制限】
基本砲撃回数消費効果
ブラストボム
(←クラフトボム)
320範囲内の対象に風属性の射撃攻撃&必中&確率で睡眠効果
【射程:4, 範囲:十字1マス, 高低差:無制限】
サポート効果
バージョンアップ
(←チューンナップ+2)
器用さアップ&射程+1
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
○%
固有装備品
ジョブ所持ユニット
☆5☆4☆3☆2☆1
シルマスイラン---
プライド----
備考

このページへのコメント

↓鎮圧の方が

0
Posted by 名無し(ID:YmMU7rIMUg) 2018年06月21日(木) 13:23:39 返信

支援特化と鎮圧特化なら、妨害の方が戦闘支援できる感じだな。特にドラフトとかランクマ とはいえ入ることないやろな。

支援特化は敵忍者シーフ系奇術のクロアプ状態異常を無力化するかのような表記だったけど、素早さや射程次第では腐るor実用性皆無だから基本砲撃運用やジョブマボーナス以外恩恵がないに等しいくそ(rya

2
Posted by 名無し(ID:YmMU7rIMUg) 2018年06月21日(木) 13:23:05 返信

メンテナンス25%up

2
Posted by r 2018年01月16日(火) 04:59:58 返信

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