最終更新:ID:vin8AnQi7g 2026年01月12日(月) 05:36:17履歴
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聖石の追憶 / バベル戦記 / 神ガ選ばぬ、革命を / 円環の世界に、竜は啼ク / ボスバトル
異層塔ヴェーダ / 異層塔ヴェーダ・境戒次元 / 異層塔ヴェーダHARD / 異層圏カルマ / 異層罪域ゼノ・ベルト
異層界メビウス / 異層郷ニグレド
関連攻略ページ:シングル
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編成1~2番目と3~4番目が分断されている。
自爆ラットンが大量に出てくるので、自爆される前に倒すかダメージを与えて威力を抑えたい。
自爆範囲は自分中心菱形2マス。
ボス級の増援として光ガーゴイル、ガーゴイルを倒すと火ハナチラシ(神鬼)が出てくる。
ハナチラシはHP吸収RA(射程4 スキルにも発動)や死の宣告付与(自分中心菱形2マス)が厄介なので、なるべく離れて戦うか準備を整えてから出現させよう。
自爆ラットンが大量に出てくるので、自爆される前に倒すかダメージを与えて威力を抑えたい。
自爆範囲は自分中心菱形2マス。
ボス級の増援として光ガーゴイル、ガーゴイルを倒すと火ハナチラシ(神鬼)が出てくる。
ハナチラシはHP吸収RA(射程4 スキルにも発動)や死の宣告付与(自分中心菱形2マス)が厄介なので、なるべく離れて戦うか準備を整えてから出現させよう。
ラットンは体力さえある程度減らせば痛くないので、とにかく倒せなくとも体力を減らすことを意識しよう。
立て続けにに増援が来るのでジュエル管理はしっかりする。
即時攻撃が出来なかったり攻撃が届かない場合は、移動範囲+菱形2マスに入らない距離を取ることも肝要。
特にどうしても回避出来ない場合は味方の近くに逃げるのはやめよう。
その他、味方の撃ち漏らしや体力満タンのターンの近いラットンがいたら相互に補助して体力減らしないし撃破をしていくことで、格段に楽になる。
CT計算も出来るとなお良いだろう。
ガーゴイルは体力が多く、被ダメージごとに回避率が上がるが特に苦労はしないはず。倒す前に鬼に備え、ジュエルやバフ準備等をしっかり。
鬼は初手で大きく回復するので中途半端な攻撃は無意味になる。倒しきる場合以外は、バフやクロックアップ等に費やしたほうが得策か。
立て続けにに増援が来るのでジュエル管理はしっかりする。
即時攻撃が出来なかったり攻撃が届かない場合は、移動範囲+菱形2マスに入らない距離を取ることも肝要。
特にどうしても回避出来ない場合は味方の近くに逃げるのはやめよう。
その他、味方の撃ち漏らしや体力満タンのターンの近いラットンがいたら相互に補助して体力減らしないし撃破をしていくことで、格段に楽になる。
CT計算も出来るとなお良いだろう。
ガーゴイルは体力が多く、被ダメージごとに回避率が上がるが特に苦労はしないはず。倒す前に鬼に備え、ジュエルやバフ準備等をしっかり。
鬼は初手で大きく回復するので中途半端な攻撃は無意味になる。倒しきる場合以外は、バフやクロックアップ等に費やしたほうが得策か。

このページへのコメント
フル開眼かつ専用念装と念装持ちアイシャなら一応単騎でクリア可能だが多少運が絡む
充分に鼠を処理し終えるまではガーゴイルを生かしておく必要があるが闇属性技連発されるとキツい
マルチはアイテムが使えないから回復はリジェネかグレースフェイス頼りだが魔法連発する事になるのでグレースフェイス分のジュエルすら確保が困難
まあでも多少雑に動いても三回に一回程度はクリア出来ると思う
×念装持ち→○念装武具持ち
開眼553の専用念装、念装武具無しアイシャでも行けました。(一応アンフェアルール付けてリジェネ鎧とかは有り)左のラットンを素殴り→自爆食らう→グレースフェイス→でその付近に立てこもりながら戦うのがセオリーですかね
開眼ルナリス単騎でもいけた
ナナメに位置取りされないように気を付けて先制反撃当ててくと致命傷は貰わないので黒ロンギでもいけそうカヤなら楽かも
魔弾技と素殴りの威力を盛るには念装武具が適してるんだけど基本魔道の威力向上には念装武具はあんまり関係ないから基本魔道主体で戦う時は念装武具にこだわる必要は特にない
ただ今回はクレチャ付けて数体倒せばすぐにネズミワンパン出来る火力は確保出来るのでさほど火力を盛る必要はなく、念装武具で重要なステータスはジュエル獲得量+10の部分(ジュエル管理が大変なので)
念装武具が無い場合はベルヴァペンダントかぬいぐるみと月星鎧とあと何か適当に魔攻盛れる武具で代用可
魔法攻撃補正とか光属性とかの補正を盛る装備の枠がなくなるのでやや火力が落ちるが多分たいした影響はないと思う
念装なし555、革命月星ミーティアで3/3いけました
エンメルで来るのはいいが、リアクションのアルカナラットンは外そう。
せっかく削った自爆ラットンをわざわざ回復させて威力アップさせないように。