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おすすめ使用ユニット

火属性全般

初期位置

画像準備中

攻略

基本

シングルと基本的に同じ。
耐久力のあるユニットを壁にして、後ろから回復等で援護すると簡単かつ安定。

とはいえ敵の数は相当数いるので、無闇に突っ込んで連携で沈むこともちらほら。
プレイングの練習と思えば良い。

詳細

このページへのコメント

別に今時難しくもないしコラボ終わりそうな今更だけど

魔道士が異空連環で呼ぶ増援は宝箱を落とさないので呼ばれるだけ長引く要因になる

なので最短で終わらせるなら
1P…ラハール(16凸魔王剣トラペゾ)or左側のプリニーを初手で落とせる職(魔法でも可)
2P…1Pが選ばなかった方
3P…右側のプリニーを初手ワンパンできる職(魔法でも可)
4P…ラハール(16凸魔王剣トラペゾ)やレイメイ(ためる虎振できる装備)

1P(2P)と4Pが進んでためて進んで魔道士を落とせば消化試合
2P(1P)と3Pがプリニーを倒しておかないと進路妨害で届かなくなるので倒さなかったら増援コース待ったなし

注意点として1P2Pの真上あたりの細道を曲がり角まで進むと魔道士の感知範囲に入るので増援がくる
なので1歩手前で止まるのを推奨


増援が呼ばれてしまったらしょうがないので配置運にもよるが
自爆ラットンは通常で殴ると100%菱形範囲の自爆するのでメタルプリニーが近くにいれば巻き込んで倒せる
無駄にアビリティで倒してドヤらずに巻き込めるときは巻き込もう
ラハールならマスアビ等で直接メタルを倒せる

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Posted by      2018年02月10日(土) 12:55:24 返信

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