ユニット一覧火属性水属性風属性雷属性光属性闇属性※画像なし
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レアリティ☆4→5
属性
リーダースキルパーティ全員の魔法ダメージ20%UP
第一ジョブ魔道士
ナイトメアウィッチ (CC後)
第二ジョブビショップ
第三ジョブ忍者(EC:【白虎】)
マスターアビリティ未実装
専用装備未実装
戦争で両親を亡くし、魔道士だった祖父母に育てられる。
その後、魔道士の才能を開花させ魔道学園に入学するも友達ができず、抱き抱えたぬいぐるみが、唯一の友達。
時折、魔道を使い、ぬいぐるみと家族ごっこをしている。

ハロウィンスキンイラスト

描き下ろしイラスト

タガタメ資料館

プロフィール

出身地:ラーストリス
身長:138cm
体重:34kg
誕生日:6月16日
星座:闇魔竜の月
血液型:Pa型
好きなもの:ぬいぐるみ
趣味:家族ごっこ
イラスト:渡り棒
CV:加藤英美里

使用感

やったね♪ウッディ♪

ロリかわいい
倒されたときのボイスは心が痛むので上手にクリアーしてあげたい

15凸で動ける魔道士orビショップになれる女の子。
しかも貴重な魔法ダメージ20%アップ持ち。
闇属性に光とその他が加わり最強に見える気がする
ハロウィン★シュガーラッシュ!にて魔道士が賢者+に。
素直に賢者運用でもいいが、忍者に基本魔導でロンリーナイトメアを撒くのもオススメ。
火力は微妙だが、菱形ドンムブドンアク(確率)で止めた後、ストップなどで有利にできる...かも

素早さが比較的高いものの、高速チャージがないのがネック。その分縦横無尽に動き回ろう。


まさかの††シャドウメサイヤ††関係者だった
いかんこのままではシャドウメサイヤを率いるロリちゅーちゅーにty(うわなにすr

念装☆5が実装され、スキン、ムービー付きマスアビも手に入れた幼女
その上CCが固有化された
その名も「ナイトメアウィッチ
微妙だったロンリーナイトメアが魔改造され、ドンムブドンアク付与効果を3ターン得る結果に
開眼では機動力は上がったものの放置されていた詠唱速度も追加技「おねがいウッディ」で解決
おまけの自身に3ターン魔法ダメージアップも強力なため闇魔法キャラとして返り咲いた(はず)
とにかく動き回り、おねがいウッディを叩き付けながらロンリーナイトメア、
各種ダインで殲滅していく恐ろしい幼女がここに爆誕した瞬間である


ECとか念装、開眼など幼女プロへの道を究めんとする者へ

EC

念装

開眼


ぶっちゃけここまで念装+ビジョンア報酬+開眼と全てをするには相当な覚悟(と引き運?)が必要
手間隙掛けてこれかあ…と言ってしまえばそれまでかもしれないが、
魔職としてはトップに近い性能はあるので好きな人には是非お勧めしたい


アルティメットウッディ運用

ナイトメアウィッチ(魔道)に基本魔道、マジックアップ+2、忍歩、虎忍ノ術が安定
HPを盛れる環境かつ持久戦なら忍歩のかわりにリジェネレーターでも

武具はシャドウメサイヤの絆があれば必須と言いたいところ。雲泥の差に
同じく念装報酬だがシルマお手製髪飾りとはステ補完が比較的良い方。
あとはぬいぐるみセイントミーティアなどでHP、素早さなどを盛ると扱いやすい
ミーティアなら回復補助もできるので事故も減らせるかも
星巡りの魔道帽があれば火力アップ手段が増える点は◎
魔攻については杖を装備することが多くなるはず。
地味に変な杖あたりは菱攻撃の多い彼女では期待が出来るかもしれない
気休め程度ではあるが。
とにかく取捨選択の幅が広いため、MAPやらPTで編成を変える起用していただきたい


失った隠し芸


ハロウィンスキンSD

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

Lv75
○ジュエル
Lv85
賢者+330ジュエル
マジックアップ+2Lv20
Lv85
ビショップ187ジュエル
マジックアップ+2Lv20
Lv85
忍者39ジュエル
マジックアップ+2Lv20

専用装備品(クラスチェンジ後)


セリフ

プロフィールわ…私はメアっていいます。この子は、おともだちのウッディ。な…ぬいぐるみじゃないもん!…おしゃべり、苦手なの。いつも、一人ぼっちだったから…。
早朝う〜…まだ眠いよぉ…。ウッディ、もっと寝ててもいい〜…?
午前おはよう。ほら、ウッディもごあいさつ、して?
午後ウッディに似合う装備も考えてくれるの?嬉しい!
夕方そろそろ、帰らないんですか?ウッディも疲れたって言ってるよ。
夜間一人でも、大丈夫だもん。ウッディと一緒だから
深夜パパ……ママ……あ……え? ずっと、撫でてくれてたんですか?
放置ウッディ…。私たち、忘れられちゃったのかな…。やっぱり、一人ぼっちはさみしいな…。
ジョブ他は変えてもいいけど、ウッディは一緒じゃないとやだ…。
ユニット強化あなたになら私を、任せてもいいかも…。ね、ウッディ?
アビリティウッディ。どのアビリティがいちばん好き?
アビリティセットどれを選んだらいいか、分かんないよぅ…。
限界突破/アビリティ取得
レベルアップ/アビリティレベルアップやったね、ウッディ!
ジョブレベルアップおじいちゃん、おばあちゃん。私、やったよ!
ジョブ開放早く、一人前になりたいなっ。
クラスチェンジ自慢しても、いいのかな?
進化
戦闘開始こわい、けど…がんばろ、ウッディ!
攻撃えいっ/やあっ/せいっ!
被ダメージうっ/やだっ
被ダメージ大いやーっ!
スキル使用いくよウッディ!
連携お願い!
回避当たらないもん!
カウンターも〜、怒ったよ!
ガード効かないもん!
お礼あ…ありがと!
戦闘不能おじいちゃん、おばあちゃん…ごめんなさい…
戦闘終了甘くみたらだめなんだから!

このページへのコメント

連投すいません
なんで20間隔にしたのか自分…
『敵の素早さ130相手ならCT60以下で、そこから素早さ±10する度にCT∓3』
でいいですね

2
Posted by  2018年05月28日(月) 08:29:31 返信

高チャクロアプない賢者のダインでCT60はいい指標やな
敵の素早さ130で間に合うのがCT60以下のとき(110でもCT66だからそんなに変わらない)だからね
ついでに150でCT54以下、170でCT48以下だし、『ダインなら素早さ130でCT60以下、素早さ20上下する度にCT∓6すればいい』くらいまで覚えとくといいんじゃないかな

2
Posted by  2018年05月28日(月) 07:59:22 返信

ダイン外す奴多すぎやろ
基本的にCT60溜まってる敵には当たらんって覚えといてくれや

2
Posted by   2018年05月28日(月) 05:22:27 返信

わかる、メアラーフはえぐい。メアもそうだけどカノンなんかの移動力があってためるもあるキャラと組ますと配置次第で逃がさないもしくは(相手にいると)逃げ切れないことが結構あるよ。

1
Posted by 名無し(ID:N9Z1ZadsXw) 2018年05月24日(木) 00:17:06 返信

ドラフトだとメアラーフは絶対にセットで取られちゃアカン組み合わせだと思う。ラーフが便利過ぎるから取るならまずラーフだけども

0
Posted by 名無し(ID:wMb5HSxDdQ) 2018年05月19日(土) 23:51:21 返信

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