最終更新:ID:vin8AnQi7g 2024年07月28日(日) 12:52:16履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
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レアリティ | ☆5 |
---|---|
属性 | 光 |
リーダースキル | 光属性ユニットのHP40%アップ 打撃攻撃力20%アップ 射撃耐性20%アップ 命中率10%アップ |
リーダースキル(色欲) | 光属性ユニットのHP40%アップ 全攻撃20%アップ 射撃耐性20%アップ 命中率10%アップ |
第一ジョブ | 始まりの盾乙女 |
第二ジョブ | ホーリーナイト └EC:【ピエタ】 |
第三ジョブ | ヴァルキリー └EC:天墜 |
専用武具 | 制圧の堅鎖、聖煌の髪飾り |
専用念装 | その盾は破壊的なまでに |
嫉妬の層の戦士で、白銀の盾の持ち主。攻撃は最大の防御と考え、守護の為の盾ですら武器として扱う。味方には寛容だが、問題の解決には物理的制圧を優先するほど苛烈な人物。自身が頑丈すぎるゆえに力加減を誤ることがある。 |
出身地:嫉妬の層
身長:164cm
体重:48kg
誕生日:1月19日
星座:光騎士の月
血液型:Ki型
好きなもの:希望ある未来
趣味:戦場での語らい
イラスト:だーくろ(G-ROW)
CV:逢田梨香子
身長:164cm
体重:48kg
誕生日:1月19日
星座:光騎士の月
血液型:Ki型
好きなもの:希望ある未来
趣味:戦場での語らい
イラスト:だーくろ(G-ROW)
CV:逢田梨香子
参照値は非常に珍しい「物攻+物防-対象の物防」型。
攻撃区分はダフネと同じく「打撃」となっている。
目玉は勿論毎ターン復活の6000シールド。
高難度クエスト等で集中砲火されるとあっけなく破られることもあるが、
人数の釣り合う闘技場等ではその真価を発揮しやすい。
またRAも1つに2種の効果を内包している。
ジュエル自動回復アップは共通だが、射撃区分orそれ以外で効果が異なる。
射撃に対しては敵のバフ解除+自身の素早さバフ&射程+2で、即反撃を取る様子が見られる。
それ以外には3回重複の物防&ジュエル自動回復アップとなっている。
『「業腕」カラコール』のバフが強力かつ、追加行動で強制ダーゲット効果が発動するようになる。
後継者とは違い「かばう」は持ち合わせていない為、壁役でも使用感は全く異なる。
念装があれば、あちらに必中VAもある為闘技場&対人で更に活躍させやすくなる。
攻撃区分はダフネと同じく「打撃」となっている。
目玉は勿論毎ターン復活の6000シールド。
高難度クエスト等で集中砲火されるとあっけなく破られることもあるが、
人数の釣り合う闘技場等ではその真価を発揮しやすい。
またRAも1つに2種の効果を内包している。
ジュエル自動回復アップは共通だが、射撃区分orそれ以外で効果が異なる。
射撃に対しては敵のバフ解除+自身の素早さバフ&射程+2で、即反撃を取る様子が見られる。
それ以外には3回重複の物防&ジュエル自動回復アップとなっている。
『「業腕」カラコール』のバフが強力かつ、追加行動で強制ダーゲット効果が発動するようになる。
後継者とは違い「かばう」は持ち合わせていない為、壁役でも使用感は全く異なる。
念装があれば、あちらに必中VAもある為闘技場&対人で更に活躍させやすくなる。
ユニット紹介(公式動画切り抜き)動画ファイルへのリンク
過去のページのアーカイブ(外部サイト)
メサルティムLink2022/04(更新履歴無し、内容散逸) | https://archive.ph/mEqwK |
プロフィール | 呼びかけに応じてみたが…お前はなかなか面白そうな存在だな。 いいだろう、このメサルティム、ここで力を振るうとしよう。 …だがまずは、お前自身の力を見定めてからだ |
---|---|
挨拶(早朝) | 早朝からの活動とは感心だな、悪くない。良い戦士は健全な生活の下でこそ育まれるからな。 |
挨拶(朝) | 名誉や称賛に興味はない。記憶も記録もいつかは薄れる。私は、私が勝ちたいと思った相手に勝ち守りたい者を守る。それさえできれば何でもいい。 |
挨拶(昼) | 戦士たるもの食事を欠かしてはならない。よく食べよく眠り、そしてよく鍛えよ。さぁ、何を食べる? |
挨拶(夕) | 私の知る世界でも未来や人に期待する存在がいた。人はより良く生きることのできる者。良い言葉だろう。この期待に応えてくれる誰かがいるなら私は戦い続けられる。 |
挨拶(夜) | どうした?この盾に何か気になることでもあるのか?守るのは言わずもがな。殴ってよし、投げてよしの私の相棒だ。なんだその不思議そうな顔は。使わねば持ち腐れだぞ? |
挨拶(深夜) | こんな遅くにどうした。何か悩みでもあるのか?だがまぁ、こんな時間に何かを考え込むのは健全ではない。ひとまず眠れ。それでもまだ悩ましいならその時考えればいい。 |
待機 | 時間が空いたなら鍛錬でもするか。 |
エクストラボイス1 | たまには拳で語り合ってみるか? |
エクストラボイス2 | 戦いしか知らないような者のところによく通いつめるな。ま、お前との時間は退屈しないから構わないがな。 |
エクストラボイス3 | 私自身が後にどう語られるかには興味がないと言ったな。だが、お前という存在が後世にどううつるかは気になるな。どう評価されようとなかなか愉快そうだ。 |
装備 | 装備は頑丈なもので頼む。 |
ステータス | 戦士である以上、自分の力は把握しているさ。 |
レベルアップ | 悪くない |
ジョブランクアップ | ふっふふ、そうか! |
ジョブ開放 | 体が軽い |
バトル:攻撃1 | ふっ |
バトル:攻撃2 | はぁ! |
バトル:攻撃3 | 行くぞ! |
バトル:特殊攻撃1 | 逃がさんぞ! |
バトル:特殊攻撃2 | 消えろ! |
バトル:クリティカル | 全力でやってやろう |
バトル:反撃 | 気を抜くな! |
バトル:スキル | 眠れ、せめて苦しまずに |
バトル:連携 | 合わせろ! |
バトル:防御 | つまらん |
バトル:回避 | あますぎる |
バトル:感謝 | 感謝する! |
バトル:ダメージ1 | |
バトル:ダメージ2 | |
バトル:ダメージ3 | |
バトル:死亡 | よくぞ・・・見事だ。 |
バトル:勝利 | この程度では全然足らないな |
バトル:開始 | 立ちはだかるなら、覚悟しろ |
呼びかけ1 | おい |
呼びかけ2 | いいか? |
呼びかけ3 | お前 |
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このページへのコメント
コイツもオルタネイカみたいに属性耐性盛り盛りにしてダメージ無効化シールドにしてくれないかな
授乳する気満々
メサルティムはぶっ壊れ?ぶっ壊れて欲しかった?
使用感はどうです?
予防かけるとぶっ壊れる。
光の予防ぶっかけもそろそろ来てほしいですね…
PvPで対峙すると回避ユニットに結構無力化させられてて足止めは成功しますね
ただ、完成体かはわからないし、回避ユニットピンで対峙すると倒しきれるかハラハラします
そんなに固いならもっと薄着になってもいい(提案)
肌や眼球で凄腕剣士の大剣受け止めてたよね…何十回も
殴りに行く系盾
タゲは取るがかばいはしない
目玉の毎ターン復活シールドは生存性を高めるものの
あくまで軽減+6000制限の為
集中砲火や魔法で案外簡単に割れるので過信は禁物
カラコール使用で一部スキルが強化+追撃で全体強制タゲ効果付与
変化前スキルと変化後スキルで使用回数が共有されない様なのでぱっと見よりスキル使用回数はある模様
服装的にソロモンとシナジーありそう
服はイージスっぽい感じもある
てかイージス輸入すれば盾4人パが作れるな