最終更新:ID:vin8AnQi7g 2026年05月18日(月) 05:26:20履歴
イベントクエスト / クラスチェンジクエスト / マルチクエスト
コラボクエスト
レイドクエスト / ワールドレイド
聖石の追憶 / バベル戦記 / 神ガ選ばぬ、革命を / 円環の世界に、竜は啼ク / ボスバトル
異層塔ヴェーダ / 異層塔ヴェーダ・境戒次元 / 異層塔ヴェーダHARD / 異層圏カルマ / 異層罪域ゼノ・ベルト
異層界メビウス / 異層郷ニグレド
クリア例
ティナ、キャロル 相方さんはティナ、チハヤ
ティナ二人で花、ジャム、巨大化ジャム、女王の順に撃ち殺す簡単なお仕事です。
堅い敵は「風結い」からの「風晒し」で問題無く倒せた、ロボと黒騎士はたぶん範囲攻撃で巻き込んで倒したかな曖昧でごめん
キャロルは「予防」、チハヤは「クロアプ」と「重足」してたかな
75くらいのティナならチハヤ初手「クロックアップ」をかければ草を3匹+少し移動してもう2匹をうざいことされる前に潰せる
クロックアップ無しだと湧いた草の処理は一人だと間に合わない
セーダリーダーならティナの「風結い」から不定系特効の詠唱のやつで光のデカジャムワンパン出来る。
その為に呪いのバフ消しロボを先に倒さないとダメだけど
コラボクエスト
レイドクエスト / ワールドレイド
聖石の追憶 / バベル戦記 / 神ガ選ばぬ、革命を / 円環の世界に、竜は啼ク / ボスバトル
異層塔ヴェーダ / 異層塔ヴェーダ・境戒次元 / 異層塔ヴェーダHARD / 異層圏カルマ / 異層罪域ゼノ・ベルト
異層界メビウス / 異層郷ニグレド
ティナ等、風属性の射撃ジョブ
花&ロボ・バフ簡易解説
・クスリバナ(水色)…「ワイド狂化」。
初期からいる。味方に「予防」が掛かっていると壁を殴り、壁が壊れると何もしなくなる。
ターンが回ってくるとすぐに「ワイド狂化」を発動する為、
発動を防ぐには敵のターンが回る前に味方全体に「予防」を撒くか、すぐ倒す必要あり。
・ドクバナ(赤茶色)…「チェインアウト」、「ワイドポイズン(呪い)」、「ワイドクロックダウン」。
初期からいる。味方に「予防」が掛かっていると何もしてこない。
「ワイドポイズン(呪い)」を発動するまでに少し時間に猶予がある。
・キラバナ(黄色)…敵全体に「ワイドクロックアップ」。
敵を一体でも倒すとマップ左端に出現。
湧いてからすぐに「ワイドクロックアップ」を発動する為、発動を防ぐにはすぐ倒す必要あり。
・クロバナ(黒色)…「グランテクト(防御5倍)」
キラバナを倒すとマップ中央に出現。(他パターンあるかもしれない)
湧いてからすぐに「グランテクト」を発動する為、発動を防ぐにはすぐ倒す必要あり。
・ミワクバナ(ピンク)…「ワイドチャーム」。
キラバナを倒すとマップ右端に出現。(他パターンあるかもしれない)
「ワイドチャーム」を発動するまでに少し時間に猶予がある。
・AJ4000改…「零の波動乱射(バフ無効(呪い))」。
こいつがいる限りバフを掛けることが出来ない。
ティナでの「風結い」等を使う場合は注意されたし。
因みに黒騎士を倒すと赤いダメージパネルが無くなる。
・クスリバナ(水色)…「ワイド狂化」。
初期からいる。味方に「予防」が掛かっていると壁を殴り、壁が壊れると何もしなくなる。
ターンが回ってくるとすぐに「ワイド狂化」を発動する為、
発動を防ぐには敵のターンが回る前に味方全体に「予防」を撒くか、すぐ倒す必要あり。
・ドクバナ(赤茶色)…「チェインアウト」、「ワイドポイズン(呪い)」、「ワイドクロックダウン」。
初期からいる。味方に「予防」が掛かっていると何もしてこない。
「ワイドポイズン(呪い)」を発動するまでに少し時間に猶予がある。
・キラバナ(黄色)…敵全体に「ワイドクロックアップ」。
敵を一体でも倒すとマップ左端に出現。
湧いてからすぐに「ワイドクロックアップ」を発動する為、発動を防ぐにはすぐ倒す必要あり。
・クロバナ(黒色)…「グランテクト(防御5倍)」
キラバナを倒すとマップ中央に出現。(他パターンあるかもしれない)
湧いてからすぐに「グランテクト」を発動する為、発動を防ぐにはすぐ倒す必要あり。
・ミワクバナ(ピンク)…「ワイドチャーム」。
キラバナを倒すとマップ右端に出現。(他パターンあるかもしれない)
「ワイドチャーム」を発動するまでに少し時間に猶予がある。
・AJ4000改…「零の波動乱射(バフ無効(呪い))」。
こいつがいる限りバフを掛けることが出来ない。
ティナでの「風結い」等を使う場合は注意されたし。
因みに黒騎士を倒すと赤いダメージパネルが無くなる。
クリア例
ティナ、キャロル 相方さんはティナ、チハヤ
ティナ二人で花、ジャム、巨大化ジャム、女王の順に撃ち殺す簡単なお仕事です。
堅い敵は「風結い」からの「風晒し」で問題無く倒せた、ロボと黒騎士はたぶん範囲攻撃で巻き込んで倒したかな曖昧でごめん
キャロルは「予防」、チハヤは「クロアプ」と「重足」してたかな
75くらいのティナならチハヤ初手「クロックアップ」をかければ草を3匹+少し移動してもう2匹をうざいことされる前に潰せる
クロックアップ無しだと湧いた草の処理は一人だと間に合わない
セーダリーダーならティナの「風結い」から不定系特効の詠唱のやつで光のデカジャムワンパン出来る。
その為に呪いのバフ消しロボを先に倒さないとダメだけど

このページへのコメント
多くの人が早めに開眼するラメセスと完凸キャロルでもポイズンピルが切れる前に倒せるね
少し倒したら女王以外ワンパンになるから脳死でもいける
黒テミス(クレバー、ロンスナ)
ラーフ
でソロクリア
ラーフはオバクロ連打で黒テミスで順に処理
風晒し 敵が動いても誘導してくれるけどたまに不発ってか届かないことあるんね
射線が途切れるケースがあるからだと思ってる
風晒しは隣接されても発動するよ
射撃の詠唱付きスキルは指定した後に移動するとスキルそのものがキャンセルされるからそれが原因かと
すみません、もうひとつ。
敵を指定した詠唱技は、スキルの範囲外に行くことで中断されます。
23だと、風晒しで指定したあとナガレルヨゴレなどで指定した敵に隣接されると中断されます。