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メビウス58F

初期位置

攻略

基本
全て不死
鬼が9ターン行動で(鬼の10ターン目が来たら)クリア

堅物審判
  • 高さ8のマスで行動終了すると「8h停止違反!」(先制バフ解除、固定ダメージ、増援(鬼))を使用
  • Move9
    攻撃スキルは「さようなら」(射程1、先制バフ解除、固定ダメージ、RA無効、必中?)のみ
    「8h停止違反!」が発動すると増援で1体増える
せっかちバナ
  • ジュエル30で「いそげいそげ!」(鬼にクロックアップ)を使用
    HP1でスタン
のんびりラットン
  • ジュエル30で「あわてないDeチュウ」(CT50↓)を使用
    HP1でスタン
詳細
オススメは賢者等の範囲攻撃詠唱中にストップをかけるやり方
敵が詠唱中の攻撃があるマスに止まらない性質を利用したもので、ストップ後は待機するだけでいい
味方にストップをかけられるのはマーシャルエンメル
たまに詠唱を無視して突っ込んでくることもある(確率で発生?筆者は2P時のみ経験あり)

他にもマギアの「ライオットガード」、ナツキ・スバルの「死に戻り」、1Tガッツ、跳躍、といったように逃げ方は様々
「チェンジング」等で花と鼠を移動させ鬼が隣接出来ないような場所を作ったり、レン等の移動力が高いユニットで逃げたりしてもいい

1Tガッツを使う際は先制バフ解除があるので先にこちらで削っておく必要がある

花と鼠はやり方によってこちらへの援護になることもあるのでスタンさせるかは状況次第

このページへのコメント

マギア2人がライオットガードするだけで終了

2
Posted by  2022年06月25日(土) 12:07:46 返信数(1) 返信

光ザンゲツでバリア貼ってストップ入れてもいい
2手で放置できるので楽

0
Posted by   2022年06月30日(木) 12:30:25

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