最終更新:ID:vin8AnQi7g 2024年06月22日(土) 10:19:11履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆5 |
---|---|
属性 | 風 |
リーダースキル | 風属性ユニットの物攻30%アップ HP20%アップ |
リーダースキル(色欲) | 風属性ユニットのHP30%アップ 全攻撃20%アップ 物攻20%アップ |
第一ジョブ | ドラゴンナイト EC:【ルドラ】 CC:烈日の竜槍師 |
第二ジョブ | ダークナイト EC:【ファウスト】 |
第三ジョブ | シーフ EC:暗殺者【夜】 |
マスターアビリティ | 太陽の後継者 HP上限・素早さ・初期ジュエルアップ&物攻大幅アップ |
砂漠地帯の貴族。派手好きで命令されるのも嫌いな、典型的おぼっちゃま。自分は“太陽の継承者”だと主張してはばからない。その言葉に見合う為の努力を密かに重ねている。一方で姉妹には逆らえず、またおだてにも弱い。 |
出身地:砂漠地帯
身長:178cm
体重:63kg
誕生日:2月16日
星座:風女神の月
血液型:Qe型
好きなもの:派手なもの
趣味:美しいものに囲まれること
イラスト:―
CV:福島潤
身長:178cm
体重:63kg
誕生日:2月16日
星座:風女神の月
血液型:Qe型
好きなもの:派手なもの
趣味:美しいものに囲まれること
イラスト:―
CV:福島潤
恒常ユニットで初期の専用念装も星4と育成はしやすいユニット。
CCを済ませてからが本領発揮
CC(クラスチェンジ)を済ませるとCC前に気になっていた低い素早さも気にならなくなり、機動力&火力、範囲技も大幅に変化するのでCCイベントが開催された時は忘れずに証と専用装備品関連は確保しておこう。性能についてはCCのとこにて
CCを済ませてからが本領発揮
CC(クラスチェンジ)を済ませるとCC前に気になっていた低い素早さも気にならなくなり、機動力&火力、範囲技も大幅に変化するのでCCイベントが開催された時は忘れずに証と専用装備品関連は確保しておこう。性能についてはCCのとこにて
2017/12/7にマスアビ追加
砂漠の宮廷画家に上手い事のせられて冒険へ
HP、素早さ、初期ジュエル、物攻がそれぞれ伸びる
特に素早さは+20、初期ジュエルは+40上昇と効果が大きく取得前後で扱いやすさが大分違う。
2018/7/1にキャラスキンも実装。
おでこの模様がシーフ以外では見られなかったのでお披露目出来るようになって嬉しいね。
砂漠の宮廷画家に上手い事のせられて冒険へ
HP、素早さ、初期ジュエル、物攻がそれぞれ伸びる
特に素早さは+20、初期ジュエルは+40上昇と効果が大きく取得前後で扱いやすさが大分違う。
2018/7/1にキャラスキンも実装。
おでこの模様がシーフ以外では見られなかったのでお披露目出来るようになって嬉しいね。
移動特化でガルダ、ヴリトラと比べたら火力は控えめ
だがラメセスはマスアビや「オバドラ」により非常に高い物攻を誇る為火力は十分。
「ためる」も竜神の闘着があれば補える(「ルドラクロス」等はジャンプ区分ではなく刺突区分なのがポイント)
基本技、サポアビが神竜技&「スカイハイ」に縛られずに済む為是非カスタマイズしてあげてほしい。 「深淵の叡智」になり物攻アップが追加。
「オバドラ」と併せて物攻マシマシでも良いし、「叡智」+「Move+1」なんかでも楽しい
ただしCC後は中途半端な補正値の「叡智」は優先度低め シーフ型。「暗歩」がクエストによっては輝く。それくらい...。
だがラメセスはマスアビや「オバドラ」により非常に高い物攻を誇る為火力は十分。
「ためる」も竜神の闘着があれば補える(「ルドラクロス」等はジャンプ区分ではなく刺突区分なのがポイント)
基本技、サポアビが神竜技&「スカイハイ」に縛られずに済む為是非カスタマイズしてあげてほしい。 「深淵の叡智」になり物攻アップが追加。
「オバドラ」と併せて物攻マシマシでも良いし、「叡智」+「Move+1」なんかでも楽しい
ただしCC後は中途半端な補正値の「叡智」は優先度低め シーフ型。「暗歩」がクエストによっては輝く。それくらい...。
2020/10/15開催のハロウィンイベント「Sunshine・Halloween」にてCCを実装
ドラゴンナイト【ルドラ】が『烈日の竜槍師』へとCC!
ついでにラメセスのやんちゃな部分がスキルのモーションで分かるようになった!
一応、彼本人は「太陽の継承者」と自称はしているが、実際は継承していない...みたい
ほんとにおちゃめなんだから...
継続的な高火力とスキル連撃無双で跳び回るアタッカーへと成長
ジャンプ攻撃は基本技にある1個しかない!
やったね!
各技の特徴として
固有技
3つの技に風属性が付与される&使用した次ターンにそのスキルを強化&使用回数消費0で撃てるように変貌
その為、表示されている使用回数よりも多く技を放つことが可能と以前と比べてグッと扱いやすくなった
また、本人の初期ジュエル大幅アップとの噛み合わせも◎
基本技
強化されてジャンプ技が扱いやすくなった上、追加技の「竜槍牙」も機動力を補ってくれて便利
※ジャンプ技が苦手な人はスキルレベルを止めておくのもありっちゃあり
サポアビ
「スカイハイ」も大幅強化されており、HP上限・刺突攻撃力・HPリジェネ効果が追加されたのも嬉しい
リアクション
「デュアルチャージ」(元:「HP吸収+2」)HP吸収に加えて、物攻アップ(2ターン/3回まで重複可能)&スキル対応に強化と全体的にテコ入れされている。
ジャンプ攻撃は基本技にある1個しかない!
やったね!
各技の特徴として
固有技
3つの技に風属性が付与される&使用した次ターンにそのスキルを強化&使用回数消費0で撃てるように変貌
その為、表示されている使用回数よりも多く技を放つことが可能と以前と比べてグッと扱いやすくなった
また、本人の初期ジュエル大幅アップとの噛み合わせも◎
基本技
強化されてジャンプ技が扱いやすくなった上、追加技の「竜槍牙」も機動力を補ってくれて便利
※ジャンプ技が苦手な人はスキルレベルを止めておくのもありっちゃあり
サポアビ
「スカイハイ」も大幅強化されており、HP上限・刺突攻撃力・HPリジェネ効果が追加されたのも嬉しい
リアクション
「デュアルチャージ」(元:「HP吸収+2」)HP吸収に加えて、物攻アップ(2ターン/3回まで重複可能)&スキル対応に強化と全体的にテコ入れされている。
サポアビの組み合わせは好みが別れるところ。 「ラヴァーシスター」(元:「オーバードライブ」)は固定で良い +CC後の「スカイシャイン」(リジェネと刺突攻撃力の両方欲しい人向け) +「暗歩」(Move3が気になる人向け) +「深淵の叡智」(ステータス上最も物攻&火力が盛れるセット) |
RAは「デュアルチャージ」(元:「HP吸収+2」)一択 ※他はスキルに対応しない... |
固定となるであろう2つの武具
ステータス補正が優秀でパッシブWAがラメセスの性能と非常に噛み合う
WAは自身が敵ユニットを倒すと、刺突・ジャンプ攻撃力がアップし、10回まで重複で最大100%になる
補正自体も優秀で、継承者の証と火力面で噛み合う
WAは攻撃する度物攻+ジュエルリジェネがアップ(20回まで重複)
物攻は3%ずつ最大60%、ジュエルリジェネは2ずつ最大40と非常に優秀
HPやジュエル獲得量アップを盛ると活躍しやすい
「竜神の闘着」
火力最大盛りしたい人向け。ただ、WAをはさみ込む前に殲滅済みの可能性もある。
「ワンダークロノス」
初期ジュエル補強+クロックアップが欲しい人にオススメ。手数増加も威厳と相性抜群
「ハッピーラビット」
星3恒常『特別な日』の念装武具
砂漠地帯出身のみ装備可能で最大ジュエル+30&WAで出現後3ターン全状態異常耐性+30の恩恵が受けられる。Jump+1もあるが、Jumpに関してはドラナイ勢には特に必要無し。
- 「太陽の継承者の証」
ステータス補正が優秀でパッシブWAがラメセスの性能と非常に噛み合う
WAは自身が敵ユニットを倒すと、刺突・ジャンプ攻撃力がアップし、10回まで重複で最大100%になる
- 「セクメトランス」
補正自体も優秀で、継承者の証と火力面で噛み合う
WAは攻撃する度物攻+ジュエルリジェネがアップ(20回まで重複)
物攻は3%ずつ最大60%、ジュエルリジェネは2ずつ最大40と非常に優秀
- 自由枠の武具
HPやジュエル獲得量アップを盛ると活躍しやすい
「竜神の闘着」
火力最大盛りしたい人向け。ただ、WAをはさみ込む前に殲滅済みの可能性もある。
「ワンダークロノス」
初期ジュエル補強+クロックアップが欲しい人にオススメ。手数増加も威厳と相性抜群
「ハッピーラビット」
星3恒常『特別な日』の念装武具
砂漠地帯出身のみ装備可能で最大ジュエル+30&WAで出現後3ターン全状態異常耐性+30の恩恵が受けられる。Jump+1もあるが、Jumpに関してはドラナイ勢には特に必要無し。
CC「烈日の竜槍師」の憤怒恩恵2つ
『塵旋風槍』 を強化 | 移動後自身を中心とした範囲内の対象に風属性の刺突攻撃&強力な魔人特効&1ターン『竜殺の風槍』『塵旋風槍』『烈日の十字槍』を強化&使用回数消費なし 【移動範囲:菱形3マス, 範囲:十字5マス, 高低差:2】 ※威力・使用回数アップ |
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『塵旋風槍・連牙』 を強化 | ※「塵旋風槍・連牙」は「烈槍魂」もしくは「塵旋風槍」を使用後の変化技 移動後自身を中心とした範囲内の敵に2連続の風属性刺突攻撃&強力な魔人特効&発動前に3ターン回避率ダウン&3ターン自身の命中率アップ 【移動範囲:菱形3マス, 範囲:十字5マス, 高低差:2】 ※威力アップ |
強欲 | HP上限+900、器用さ+60、素早さ+2、運+70 |
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傲慢 | 開眼霊装 開放 |
全種 | 真理の系譜 参加権の開放 |
開眼優先度
憤怒>嫉妬=暴食=怠惰=強欲>色欲
Lv | アビリティ名称 | 効果 |
---|---|---|
Lv10 | 疾風の威攻 | 自身の風属性攻撃に雷属性特効を付与 (雷属性特効+25) |
Lv | スキル名称 | 消費 | 回数 | 効果 |
---|---|---|---|---|
Lv20 | 竜巻牙槍・烈日 | 60 | 2 | 移動後自身を中心とした範囲内の対象に風属性の刺突攻撃&永続で自身の全攻撃アップ(2回まで重複可) (全攻撃+30、Max+60) [移動範囲:菱形4マス, 範囲:菱形2マス, 高低差:6] |
グループ名 | 該当メンバー |
---|---|
「砂漠を背負いし姉弟」 | ネフェルティ、ラメセス |
Lv1 | 魔法攻撃力、刺突攻撃力 |
---|---|
Lv2 | 最大ジュエル、物攻 |
Lv3 | HP上限、ジュエル自動回復 |
プロフィール | 俺様は太陽の継承者たる者。この世はいつか俺様が支配する。今の内に跪いておいた方がいいぜ? はーっははは! |
---|---|
早朝 | うお?! なんだ早いじゃないか。お前はもう少し休んでいろ。お、俺様は太陽の継承者だから早起きは当然のことだ |
午前 | お前か。ついてこい。町に行く俺様の共を許す。民の生活を見て回るのも、支配者たるものの勤めだからな |
午後 | ふむ、もう昼か。何を食べたものか……なに? 俺様自らがセレクトした昼食がどうしても食べてみたいだと? はっははは、いいぞ、そういうことなら任せるがいい |
夕方 | 一日が過ぎるのは早いな。この時間はなんとなく物憂げに……って、姉上が呼んでいるだと!? ……う、ぅぅわ、分かった、今すぐ行くとお伝えしてくれ…… |
夜間 | ふう、ちょっと席を外すぜ。俺様の集めた素晴らしいコレクションをじっくり鑑賞する時間だ |
深夜 | なんだ、まだ起きていたのか。早く眠れ。俺様は……今夜の寝間着を選んでいたところで、決して鍛錬しようとしていたわけじゃ……あー、いいから早く眠れ! |
放置 | ……おい。おい、お前! いくら俺様の神々しさに見惚れてしまったからとはいえ、無言とは随分じゃないか? |
ジョブ | 俺様に相応しい派手な装備を選べ |
ユニット強化 | いいぜ! 強くなるのは嫌いじゃない |
アビリティ | どんな戦い方でも対応できるぜ |
アビリティセット | 俺様の力を存分に発揮させろ |
限界突破/アビリティ取得 | おぉ…!、あ、い、いや、ちがう、自分自身の力に吃驚したわけじゃない |
レベルアップ/アビリティレベルアップ | やったぜ!さすが、俺様 |
ジョブレベルアップ | 俺様の新たな力に見蕩れるが良い! |
ジョブ開放 | 太陽の継承者に、また一歩相応しくなったな |
クラスチェンジ | |
進化 | - |
戦闘開始 | 俺様に刃向かう度胸だけは認めてやるぜ |
攻撃 | はっ/おら! |
攻撃大 | せええええいっ! |
被ダメージ | ふん/いってっ |
被ダメージ大 | があああああっ! |
スキル使用 | 喜べ! 俺様の技を見せてやる! |
連携 | 一気にいく! 力を貸せ! |
回避 | 当たるとでも思ったか! |
カウンター | やってくれたな! |
ガード | 大した事ないな |
お礼 | いいサポートだ、褒めてやる! |
戦闘不能 | くそ……くそぉ……お前ら……逃げ、ろ……! |
戦闘終了 | 太陽の継承者たる俺様が負けるわけないからな! |
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このページへのコメント
決戦場で唐突に強化武具きたね
クエストとかで長期戦向きだったけど耐久力なさ過ぎだったから助かる
砂漠の風が装備できてHP+900だから姉様に取られそう
まぁオルタも来るとは思うけど
槍、証、マント全部威厳で効果も被らないって相当恵まれてるよな。どれかにHPリジェネがあれば最高だったんだけどね。
撃破威厳はしんどいから証outかな。オルタのアビか武具の上位修正でリジェネつけばいいな。
ヒント:サポアビ
↑○んぽ生やしてmove4なのかもしれない
どっちかっていうと怠惰アビにmove+1生えたら大満足だけど高望みか
次はブランシェットとラメセスがオルタかな?
太陽の後継者がジョブとして実装されるのかな?
……って思ったら普通になんか知らない竜だのなんちゃらをジョブ名に参上した。どこから来た。普通に強いしいいのだが。
太陽の後継者と承継者の2パターン存在してて笑ったんだが、どっちも正しいみたいでわけがわからん。
継承者じゃないんか...
「太陽」って称号を継いだってことでいいんかな?
太陽?プラマイ!?うっ、頭が....ヴァン!!!
装備は継承者の証、竜神、セクメト固定でいい感じかな?
サポアビでリジェネ貰えたから鎧やらマフラー要らなくなっていいね
攻撃3種ぐるぐる戦法が主力になった関係で竜神が挟みにくい気がするんで
フリューゲルでジュエルがっぽり稼げるようにするのもありかと思う
ジャンプ8というのも頭悪くて楽しいし極稀に刺さるステージもあるはず
旧威厳、新念装、継承者の証、サポアビで刺突補正モリモリだから相対的に闘着の必要性は下がったね
ジュエル気にしなければ2回殴った方がダメージ出そうだし、瞬間最大火力が欲しい場合以外は外していいと思う
攻撃威厳のジュエルリジェネが効いてくると劇的にスキルの回転率が上がるから手数を増やすためのワンクロかな
二つ目の威厳を手に超長期戦を見据えた晩成タイプって感じかな?
ステータスが後半でモリモリになるキャラはそれなりにいるけどスキルが枯渇したら意味がない
そういう意味でジュエルが続く限りスキル使用回数を消費せずに攻撃し続けられるようになってるのは中々面白い
お前のことが好きだったんだよ!(キャラスキン購入済み)
CC嬉しすぎる…
強欲だけ4止めだけどフルにしちゃお
スキンはドラナイが酷すぎるから購入率高いと思われる
純アタッカータイプなんでシンプルに火力特化でいくと思うが
トチ狂ってジャンプ強化の方向にいかないかだけが心配
ドラナイもそうだけどダークナイト辺りも酷いよねw
買う人は買うけど石出してまで買わない人意外といると思う
CCにも当たり外れあるから一抹の不安はあるよね
属性一致の倍率高い技が追加されないかな〜
ジャンプ強化の方向は勘弁してください
ローザの前で同じこと言える?あれもハロウィンなんだぜ?
嫌な期待しかないな
運営「去年のローザが単体ジャンプ技で好評だったし、今回は広範囲ジャンプ技にしよう」
こーなったら終いやな
ルドラはドラゴンチャージがないから刺突メインにはなると思う
MOVE3のドラナイで移動攻撃が豊富なルドラは前線に出ていきやすかったし、念装武具の威厳活かせる広範囲移動攻撃が欲しいな