最終更新:ID:vin8AnQi7g 2024年09月27日(金) 09:19:57履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
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レアリティ | ☆5 |
---|---|
属性 | 火 |
リーダースキル | 火属性ユニットのHP20%アップ 物攻40%アップ 斬撃攻撃力20%アップ 異族特効20%アップ |
第一ジョブ | 針枷斧神 |
第二ジョブ | ウォーリア └EC:【ムスペル】 |
第三ジョブ | 拳聖 └EC:【修羅】 |
専用武具 | 時乖斧『リサナウト』、ディスラプターズ人形、虹のマナシード、金獅子の盾 |
専用念装 | 確定事象の砂時計、理を破る者たちの休息 |
異世界から導かれた時を操作する力を持つ少女。高い計算能力と用意周到さを併せ持ち、勝利の確定を宣言し、それを実現させるだけの力を備える。ただ、実力に裏づけされた自信に満ち溢れている反面、度々ドジを踏むことも多い。 |
出身地:ラグナ大陸
身長:168cm
体重:47kg
誕生日:10月23日
星座:てんびん座
血液型:O型
好きなもの:子供と遊ぶこと
趣味:―
イラスト:しぶ彦(G-ROW)
CV:大久保瑠美
身長:168cm
体重:47kg
誕生日:10月23日
星座:てんびん座
血液型:O型
好きなもの:子供と遊ぶこと
趣味:―
イラスト:しぶ彦(G-ROW)
CV:大久保瑠美
ファンキルコラボユニット。初出は小説版。
ゴッドキラーズとは違うが、同じく「開眼無し実装」「25凸でも高ステ」の特徴を持つ。
火属性の斧ジョブ針枷斧神をはじめ、ゴリラ的ジョブで固めた火力特化型。
昨今の近接ユニットには珍しい移動力3ユニットだが、行動時発動の威厳サポアビ(10回重複)と確定発動で斬撃攻撃力と移動力が上がるリアクリョン(3回重複)を持ち、戦況が進むほど戦闘力を増していく。
本気を出すまでに時間がかかるスロースターター。
「須佐能乎」が使える事もあり完成時の攻撃力は割とえぐい。
開眼が徐々に実装されているが、真理刻印での強化はしっかりやっておきたい。
通常攻撃がベルセルクと同じ隣接マスとその両隣の3マス。一応味方も殴れる。
殴りでのジュエル回収力は普通。
固有にある「時操りし封殺」はオートの使用優先度がそこそこ高い移動攻撃+クロックダウン付与技で、地形や初期配置等にもよるがボスバトルオートでクロックダウンを入れたい場合等に便利。
そのまま自身の「星霜『絶対なる焔枷』」にも繋がる。
正方形3マス範囲内の特殊効果を全てリセットする「絶対者の砂時計」は
自分自身のリアクションの強化も打ち消す(サポアビ威厳の方は残る)ので注意。
なおオートAIが射撃に近いタイプで、届く範囲に敵がいないとバフを優先し
基本拳技だとその場で「須佐能乎」や「硬気功」、基本斧闘だと「ウォークライ」を使う。
「絶対者の砂時計」や基本針枷斧技は使わないがワンダークロノスは使う。
固有とVAに射程が長いスキルがあるので意外と攻撃に専念するが、オートで使う際は一応注意。
ゴッドキラーズとは違うが、同じく「開眼無し実装」「25凸でも高ステ」の特徴を持つ。
火属性の斧ジョブ針枷斧神をはじめ、ゴリラ的ジョブで固めた火力特化型。
昨今の近接ユニットには珍しい移動力3ユニットだが、行動時発動の威厳サポアビ(10回重複)と確定発動で斬撃攻撃力と移動力が上がるリアクリョン(3回重複)を持ち、戦況が進むほど戦闘力を増していく。
本気を出すまでに時間がかかるスロースターター。
「須佐能乎」が使える事もあり完成時の攻撃力は割とえぐい。
開眼が徐々に実装されているが、真理刻印での強化はしっかりやっておきたい。
通常攻撃がベルセルクと同じ隣接マスとその両隣の3マス。一応味方も殴れる。
殴りでのジュエル回収力は普通。
固有にある「時操りし封殺」はオートの使用優先度がそこそこ高い移動攻撃+クロックダウン付与技で、地形や初期配置等にもよるがボスバトルオートでクロックダウンを入れたい場合等に便利。
そのまま自身の「星霜『絶対なる焔枷』」にも繋がる。
正方形3マス範囲内の特殊効果を全てリセットする「絶対者の砂時計」は
自分自身のリアクションの強化も打ち消す(サポアビ威厳の方は残る)ので注意。
なおオートAIが射撃に近いタイプで、届く範囲に敵がいないとバフを優先し
基本拳技だとその場で「須佐能乎」や「硬気功」、基本斧闘だと「ウォークライ」を使う。
「絶対者の砂時計」や基本針枷斧技は使わないがワンダークロノスは使う。
固有とVAに射程が長いスキルがあるので意外と攻撃に専念するが、オートで使う際は一応注意。
プロフィール | リサナウト・針枷(リード)・クロノスよ。私がこの隊に入った時点でどんな戦も勝利が確定したわ。そう、これは予言ではない。確定事象の報告に過ぎないの。大びゅねに乗ったつもりで... 言っておくけど噛んだのはわざとよ!? |
---|---|
早朝 | 私の能力は時間を止めたり遅くしたりできるの。つまり二度寝し放題ってことよ。ふふふ 羨ましいでしょ。 |
午前 | あら 当主様 おはよう。えっ?髪が跳ねてる?ち 違うわ!これは寝ぐせじゃなくて... そう ファッションよ! |
午後 | え お昼ご飯食べないのか って?い 今ダイエット中なのよ。別にお弁当を忘れたからじゃないわ。ほんとだからね!? |
夕方 | はっ!しまった!ちょっと昼寝のつもりがこんな時間に!ね ねぇ当主様 暇なら私の仕事手伝わせてあげるわよ? |
夜間 | ねぇ 当主様。こっちに来て月でも見ない?一緒に見てくれたら40ポイントあげるわよ。え 何のポイントかって?いいじゃないそんなこと。 |
深夜 | こんな時間まで起きてる当主様は明日寝坊するわ。これは予言ではない、確定事象の報告に過ぎないの。ふふ もちろんこれは私の対しても例外ではないわ。 |
放置 | |
ジョブ | |
ユニット強化 | |
アビリティ | |
アビリティセット | |
限界突破 アビリティ取得 | |
レベルアップ アビリティレベルアップ | |
ジョブレベルアップ | |
ジョブ開放 | |
クラスチェンジ | |
進化 | - |
戦闘開始 | |
攻撃 | |
被ダメージ | |
被ダメージ大 | |
スキル使用 | |
連携 | |
回避 | |
カウンター | |
ガード | |
お礼 | |
戦闘不能 | |
戦闘終了 |
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このページへのコメント
元は強かったけれども怠惰と憤怒がゴミだったのは致命的だった。おまけにラグナロクのご登場
もう日の目を見ることはなさそう
どっちも強いから好きな方使えばいいと思うよ
気づけ、弱いと思うのは単純に君がリサナウトを使いこなせてないだけだから
何故か知らないけどリサナウト下げに必死な人を定期的に見る
ラグナロク取るか悩んで火属性のファンキル念装見てたけど、リサナウト念装に風特効+16ついて驚いた。
悩んでいるなら参考に。
一時強かったけどスルバとラグナロクで今はあんま使わない
今後かばうが厄介な場面だけで使うかも
そしてこれから出る敵にかばう無効を与え、ダフネの存在価値を消した女
他の三体と比べて、固有jobの憤怒強化の恩恵が限られている気がする。
素直に威力上げてくれれば良いのに。
強力なクロックアップ……クロックダウン効く相手にしか意味ない。そもそも焔枷でいいじゃん
回数+1……足りないと思ったことがない
かばう無視……活きる場面が増えることに期待
新要素による喜びよりも、超高難易度で大体の敵がかばう無効してくることに対するやるせなさの方が強い。
この運営なら絶対やると思ったけど。
ダフネとか存在価値が消える