最終更新:ID:vin8AnQi7g 2024年07月14日(日) 07:48:30履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
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レアリティ | ☆5 |
---|---|
属性 | 闇 |
リーダースキル | 闇属性ユニットのHP20%アップ 全攻撃20%アップ 詠唱時間10%短縮 |
第一ジョブ | 大陸の観測者 |
第二ジョブ | 賢者 EC:【パンドラ】 |
第三ジョブ | 深淵を覗く者 |
マスターアビリティ | 奈落の遊戯 |
専用装備 | 真理のペンダント |
人間をより間近で観察したいというウロボロスの欲求から誕生した分離体。ウロボロスの力から切り出された一幻影兵レベルの存在の為か、心身ともに幼さが残る。ウロボロス本体に憧れを持ち、その振る舞いを真似したがる一面も。 |
「ほのお」、「かみなり」、「かぜ」は物攻+魔攻参照、他スキルと通常攻撃は魔攻単参照。
全属性&区分を使える!と言えば聞こえは良いが、実際は微妙…
『真理の飛翔「ひかり」』はマップ全体攻撃。下記の特性を利用すれば火力も中々。
簡単なクエスト*1は単騎オートに使える便利なロリッ子。
一番の目玉は、ほぼ全ての念装・念装武具の効果がフルで適用される点。ミュウのようだ
グループスキルに加え、VA使用可能なジョブなので、妨害やサポート特化での運用ならアリ
他念装LSの発動要員や、バフデバフ延長効果念装+バフデバフWA等活躍手段は豊富。
特に憤怒の扉をマスターすると「やみ」の命中率デバフが大幅になり実用レベルに。
クエストなら基本魔道、対人要素なら基本深淵技にすると念装一発芸後もそれなりに活躍出来る
フル開眼+刻印+霊装込みで魔攻も1000には届くので武具・念装で補えば…
全属性&区分を使える!と言えば聞こえは良いが、実際は微妙…
『真理の飛翔「ひかり」』はマップ全体攻撃。下記の特性を利用すれば火力も中々。
簡単なクエスト*1は単騎オートに使える便利なロリッ子。
一番の目玉は、ほぼ全ての念装・念装武具の効果がフルで適用される点。ミュウのようだ
グループスキルに加え、VA使用可能なジョブなので、妨害やサポート特化での運用ならアリ
他念装LSの発動要員や、バフデバフ延長効果念装+バフデバフWA等活躍手段は豊富。
特に憤怒の扉をマスターすると「やみ」の命中率デバフが大幅になり実用レベルに。
クエストなら基本魔道、対人要素なら基本深淵技にすると念装一発芸後もそれなりに活躍出来る
フル開眼+刻印+霊装込みで魔攻も1000には届くので武具・念装で補えば…
闇属性魔法+補助スキル構成の個性的なジョブ
サポアビの「深淵パラダイム」をセットするとスキルの幾つかが変化する。
ダメージが増えたり範囲が広くなったりするのでアタッカーとして深淵を使う際は必須と言える。
特に「ダークフラグメント」は火力がかなり上がる。
憤怒の扉マスターで「深淵の灯」のバフも対光属性なら優秀になる。
基本技は主に対人要素や高難度のギミック対策に。
「カースエクリプス」は解除出来るものが限られるのが難点ではあるが…
「アビスウェーブ」は敵が「オバクロ」や再行動を連発するのなら輝く。被ダメージ時CTアップ対策にも
このジョブで真理のペンダントを装備させると装備補正とは別に魔法攻撃力アップが入る。
追加の補正値がかなり高い(+25)ので、この武具の有無で使い勝手が大きく変わる。
固有スキルの「深淵の灯」が「闇属性攻撃」に「光属性特効」を付与に対し、
こちらのマスアビは「光属性攻撃」に「闇属性特効」を付与なことに注意。
特効の倍率はどちらも同じなので、レイドウと組ませると無駄が無くなる。
また、特効は属性攻撃に付与されるので、闇と光属性の通常攻撃には特効が付与されないことにも注意。
付け替えでは基本魔道パンドラが良い感じの火力に
闇+4属性で対応幅も広いのが良い感じな魔法アタッカーに。
サポアビも付け替えの幅が広いので純魔法アタッカーかサポアビもこなしつつなのか、
ある程度役割を考えてセットすると良いのかもしれない。
サポアビの「深淵パラダイム」をセットするとスキルの幾つかが変化する。
ダメージが増えたり範囲が広くなったりするのでアタッカーとして深淵を使う際は必須と言える。
特に「ダークフラグメント」は火力がかなり上がる。
憤怒の扉マスターで「深淵の灯」のバフも対光属性なら優秀になる。
基本技は主に対人要素や高難度のギミック対策に。
「カースエクリプス」は解除出来るものが限られるのが難点ではあるが…
「アビスウェーブ」は敵が「オバクロ」や再行動を連発するのなら輝く。被ダメージ時CTアップ対策にも
このジョブで真理のペンダントを装備させると装備補正とは別に魔法攻撃力アップが入る。
追加の補正値がかなり高い(+25)ので、この武具の有無で使い勝手が大きく変わる。
固有スキルの「深淵の灯」が「闇属性攻撃」に「光属性特効」を付与に対し、
こちらのマスアビは「光属性攻撃」に「闇属性特効」を付与なことに注意。
特効の倍率はどちらも同じなので、レイドウと組ませると無駄が無くなる。
また、特効は属性攻撃に付与されるので、闇と光属性の通常攻撃には特効が付与されないことにも注意。
付け替えでは基本魔道パンドラが良い感じの火力に
闇+4属性で対応幅も広いのが良い感じな魔法アタッカーに。
サポアビも付け替えの幅が広いので純魔法アタッカーかサポアビもこなしつつなのか、
ある程度役割を考えてセットすると良いのかもしれない。
プロフィール | 我が名はリル=ウロボロス。ウロボロスでありながらウロボロスにあらざる、本来の規格と存在を異にする者。人間どもよ、我が姿をとくと見、そして畏怖するがいい。我が汝(うぬ)ら人間の行く末を、見定める者だ。あーはっはっはー! |
---|---|
早朝 | なぁにぃ、もう行動開始ぃ?人間の時間は有限…だが、1秒を惜しむほどに、あくせくせねばならんとは!忙しないぞー! |
午前 | フフン…いいぞー。活気に満ち溢れゆく人々の営みを感じる…。もっとだ…もっと我に人間の意志の力を見せてみよ! |
午後 | 昼食の時間?フン…ならば汝(うぬ)の希望の店に連れてゆけ。何?どこでもいい?よし!ではプリンのある店に行くぞ! |
夕方 | この時間帯を、「魔に逢う時間」と呼ぶ人間もいるようだな。この世ならざる者が、汝(うぬ)のそばにいることも、十分あるだろう。何が真実か、見定められるのは己が眼だけと心得よ。…あははっ、どうだ?決まっているだろう? |
夜間 | んん…何だ?我は寝てないぞ。人間の世界を見定めるのだから、人間より早く寝る訳がない!寝てないし、だから扉の前の我にお、おぉ怒られたりもせんぞ! |
深夜 | んん〜…あぁ…気配が…騒がしい…。うるさいぞ〜、我を起こしたいの、ならば…あまいも、の…んん… |
放置 | フフン…我を放っておくとはなんとも豪胆な人間よ。ぬっ…ぐぬっ…だが退屈であることは否めん! |
ジョブ ユニット強化 アビリティ アビリティセット | 本来の我から分かたれた存在とはいえ、人間に遅れなどとらん。フフン…侮るでないぞ? 装備?それは我も身に着けるべきものか? |
限界突破/アビリティ取得 | |
レベルアップ アビリティレベルアップ ジョブレベルアップ | フフン…当然だな。 我のこの力、汝(うぬ)はどう活かす? おぉ!我も成長か! |
ジョブ開放 | |
クラスチェンジ | |
進化 | - |
戦闘開始 | 少し手を貸してやろう。 |
攻撃 | うむっ。 どうだっ! ゆくぞっ! |
被ダメージ | ふっ!? ぬうっ… |
被ダメージ大 | ふにゃっ!? |
スキル使用 | 少し本気を出してやろう。 |
連携 | ゆくぞっ! |
回避 | 残像だ! |
カウンター | 気をぬいたな? |
ガード | ふんっ・・・他愛ないな。 |
お礼 | あはははっ、よいぞー! |
戦闘不能 | ふんっ…この盤も飽きた。 |
戦闘終了 | 我がいるのだから当然だ。 |
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このページへのコメント
リンドレイクの浴衣のやつ羽織ったらプチリンドになって面白い
本体性能が死んでるからWAとVA使い切ったら終わりだけどね
CTダウンが効くレイドボスにデバフ入れてからリンド技を使うって運用もできる
ランクマとか決戦場でも使い道増えたと思うけど
装備特性能力を見てるとコイツの方が上位存在なんじゃないかって気がしてくる
エサイ念装でフリーズとかとコラボヘスティア念装で予防の両立とかできちゃう唯一無二性やばいよね
年取ると昔できたことができなくなるのよ(遠い目)
マップ出現時の念装武具素早さバフが重複する仕様がアカン 素早さ340からシークレットメディシンとか誰が対処できるん…
最速リルボロって装備なんですか?
どれが最速かは持ってないから分かんないけど訓練対戦のリルボロでさえ340。ニクスのとナタリーのとあと一個は謎(無知)念装LSもあってそのくらいにはなってる
今更かもしれないですが限界突破に属性欠片使わないと開眼足りなくなりますか?
足りる、ただし、カルマの地獄もクリアするの前提
いまいち仕組み理解していないのだけれど、観察者で周年アハト念装サブイースター付けたら両方の威厳使えるのかな?