ユニット一覧火属性水属性風属性雷属性光属性闇属性※画像なし
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レアリティ☆5
属性
リーダースキル雷属性ユニットの物攻30%UP
第一ジョブ暗黒騎士(EC:ダークナイト【シュピオン】)
第二ジョブ忍者(EC:【麒麟】)
第三ジョブダークナイト
戦刃姫
マスターアビリティひとりでできるし!
敵単体に闇属性の物理ダメージ&次ターン移動+1[射程:1,高低差:1,消費SJ50]
専用装備魔剣レーヴァテイン
異世界のラグナ大陸から導かれたラグナロク教会の“キラープリンセス”。
名前と同じ武器のキラーズを持つ。何事も面倒くさがる、サボり魔。
やる気を出した戦闘ではかなりの強さを発揮する。

水着スキン

ファンキル プロジェクトZERO/地上編


プロフィール

出身地:ラグナ大陸
身長:164cm
体重:45kg
誕生日:9月9日
星座:乙女座
血液型:B型
好きなもの:右往左往する人を眺める
趣味:ぼーっとする
イラスト:だーくろ
CV:ゆかな

使用感

ファントムオブキルコラボ限定ユニット。通称レヴァ。水着スキンあり。

初の報復忍者であり、初の純☆5キャラでCCが実装されたユニットでもある。
また、現在(2017/1/17)レーヴァテイン以外では同じく限定ユニットのギルガメッシュしか雷属性のダークナイトは存在しない。

5凸でも多少火力の出る忍者として使えるが、出来れば13凸して復讐忍者か15凸以上して報復忍者として運用の選択肢を増やしたい。
18凸以上でダークナイトの初期ジュエルが開幕報復の刃を撃てる32ジュエルになるが、完凸でも36には届かず(CC後34)ダークブリンガー等は撃てない。どうしても開幕ダークブリンガーを撃ちたい場合はスノーマンハットを装備する方法が一応ある。

15凸以上すればWオーバーも可能な上、一番大きなメリットであるCCが可能になる。※イベント周回で装備集めをする必要はある。
素早さも持ち合わせている(完凸3ジョブマスターで忍者141、ダークナイト+116)ので雷属性が有利な場所は勿論、火力が必要な場面でも活躍できる。ただし、ほとんどの火力キャラに言えることではあるがどうしても防御面で不安は残るので他キャラでサポートをする等、動かし方には気を付けよう。

武具魔剣レーヴァテインを忍者以外で装備することで専用アビリティ ひとりでできるし!(消費SJ50、射程高低差共に1、単体に闇属性物理ダメージ&次ターン移動+1)が使用可能。しかしながら武具自体が武具実装最初期のドロップ産であり、☆5LV30でもステータスが非常に低く、マスターアビリティも消費SJの割にダメージが伸びないためほとんど演出を見るためだけの趣味武具になってしまっているのが残念なところ。一応武具が☆1LV1、初期ジョブの暗黒騎士に装備しても発動が可能なため、始めたばかりの初心者やとりあえず演出を見たい人はケツに刺しておくと役立つこともあるかもしれない。

CCでなれるダークナイト+は、他のCCジョブ同様金枠装備が6つのため装備強化によるステータスアップが大きくなる他、ジョブマスターボーナスによるステータス上昇率がアップ、ダークナイトのソウルサクリファイスがマインドサクリファイスに変更される。
このスキル、射程や範囲はもちろん威力も変わっておらず一見するとジュエル消費が僅か1割減っただけかと思いきや、実はHP消費が5割から3割に軽減されているのだ。ジュエルさえあればHP回復を挟まず3回撃てる。もちろんそんなにジュエル無いです。
多少デメリットを軽減したところで用法が綱渡りである事は変わらない為、メリットを感じにくい割と残念なスキルである。
恐らく最初の☆5キャラのCCであったため実験的な面もあったのではなかろうか。

昔はところ構わず猛威を振るっていた元祖強キャラだが、☆5CCの実験体にされ、これ以上の伸び代をほぼ消されてしまったレヴァは現環境下では少し影を潜めている。
ただ雷属性の火力アタッカーは少ないため、報復忍者や雷火力アタッカーとしてなにかしらの出番はあるだろう。
ちなみに先輩では過去の人気投票で一位を取るなど人気があり、現在は殿堂入りしているほどの人気キャラ。タガタメにおいてもファンは多い。
横乳もいいけど脚もいい。

真理開眼



嫉妬
HP・攻撃・会心アップ。
そこまでタフなユニットではないのでHPが伸びるのは大きい。
怠惰
オバドラに物攻10%上乗せと移動力+1。
ネックだった移動力が補える。
色欲
雷属性ユニットの物攻30%UP→雷属性ユニットの全攻撃30%UP 物攻20%UP HP20%UP。
どうしようもなかったLSが一線級のものになる。
さすがにHP補正は低いものの火力面に関してはトップクラス。
とはいえ配布にローティア、限定にオライオンユーディットニグルシャロンなど未開眼でも十分強いLS持ちがいるのも確か。
暴食
HP・攻撃・器用さアップ。
必要素材的に嫉妬より優先順位が落ちるか。
憤怒
まさかのマインドサクリファイスが菱形化。
リアクションアビの強化など複数ジョブに恩恵のある強化はないが念願の菱形スキルである。
オライオン?アーアーキコエナイ

優先順位は怠惰≧憤怒>嫉妬>暴食>色欲と言った所だろうか

お得なリンクたち

画像たち


マスアビ画像

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

ダークナイト【シュピオン】【麒麟】戦刃姫
Lv75画像提供待ち
Lv85ダークナイト+
34ジュエル
魔剣レーヴァテイン装備
Wオーバー
Lv95
|
}

セリフ

プロフィールなに見てんの…?斬られたいの?…あたしがレーヴァテインだって、知ってて近寄ってきたの?…ふーん。そう。めんどくさいからどっかいって…。
早朝だから、こんな時間……眠くてだるいに決まってんでしょ!
午前ほんっと、朝からうっとうしい…。朝ぐらいほっといてよ
午後なによう。食べたら寝る、当然でしょ。ふあぁ……ねむ
夕方あなたってさぁ…ほんとどこにいても、見つけに来るし…うざい。
夜間もうムリ。今すぐ寝る。…寝るったら寝るし。
深夜ふわぁ…なによぅ。寝顔見に来たワケ?…ヘンタイ。
放置そうやって、あたしの反応ばかり気にしてても…いいことないよ。
ジョブあたし…やる気とか出さないし。
ユニット強化
アビリティ
アビリティセット
限界突破/アビリティ取得
レベルアップ/アビリティレベルアップ
ジョブレベルアップ
ジョブ開放
クラスチェンジ
進化
戦闘開始
攻撃
被ダメージ
被ダメージ大
スキル使用
連携
回避
カウンター
ガード
お礼
戦闘不能
戦闘終了

このページへのコメント

黒レバと元祖レバにハガレンのブラッドレイで開眼悩んでるんだけど
黒レバは公式借りた感じイマイチピンと来なかった
ブラッドレイは今の環境だと色欲までの開眼なので体力に不安
んで最有力が元祖レバなんだけどフレ傭兵に居ないし使用感が分からない
LSは物攻主体で全攻撃UPなので納得してる
どなたか菱形の自己LSのみ(味方死亡UP無し)の参考ダメージ教えてくれませんか?

0
Posted by 名無し(ID:nIGqWT2M5g) 2019年03月27日(水) 03:27:42 返信数(4) 返信

書き込みした者です
フレさん傭兵に開眼済みレバ出てました
借りてみたら中々良い感じ
ちょっと素早さに問題有りですがファンキル念装完凸してたらまあ許容範囲な感じ
RAは仕方ないww
所持欠片360に降臨とレイドコイン交換で異界の欠片60使用で済むのも魅力だったので55555しましたヽ(*´∀`)ノ♪
菱形はちょっと火力物足りませんが(自己LSだけでは3000以下)55555済みのザインやラハールの火力が頭おかしいだけなので充分ですね

1
Posted by 名無し(ID:pW4OBJ3P/A) 2019年03月27日(水) 17:03:23

wオーバー辞めて韋駄天付ければ素早さ180いって物攻も1000は越えるからそっちの方がバランスいいと思う

0
Posted by  2019年03月27日(水) 19:55:46

ちょっと自分も気になったので検証してみました。
フル開眼、フランベルジュと自由な傭兵の背中(ファンキル念装持ってないので)で物攻1588。自LSで1905。
この状態で鍛錬場にて菱形を撃ってみました。

通常:5706 強襲有り:7149
味方5人死亡:9420 強襲有り:11794
(※アビスノートと強襲は効果は重複せず)

初期ジュエルが38しかないので、初手菱形を撃つにはぬいぐるみとか必須になります。
あと、自分はファンキル念装を持ってないので計算になるのですが、完凸念装があれば武具込みで物攻1600超、素早さ166になるっぽいです。167には1足りない。
ついでに虹のマナシードとかがあれば更に威力が上がりそうです。

長文失礼しました。

0
Posted by 名無し(ID:Nqebhv4ULQ) 2019年03月27日(水) 20:18:02

ガンレバは消費が重いのと
HP減るからあまり使いやすくはないです
あと斬撃補正ないから物交の割にはそこまでですね

1
Posted by 名無し(ID:VX5JqPIr0w) 2019年03月27日(水) 23:21:40

自分も開眼55555にしました。
武具込みで物攻1500オーバーとなりました。
現時点のユニットの中では物攻トップですかね?(違っていたらすみません)
移動技も高低差2しかないですが、ブラッド&ジュエルサクションが射程5+即時発動、菱形攻撃あり、アビスノートは永続バフっぽく使用すると、自己LS込みで物攻が2300くらいになります。
総じて、とても使い易くなり、雷パのレギュラーに入れるようになりました。

3
Posted by 名無し(ID:z6iORROCZQ) 2019年03月24日(日) 23:00:16 返信数(3) 返信

ちなみに一つだけ不満があって、
リアクションアビリティがアヴェンジャーか毒霧返ししかなく、両方とも使えないことですかね。
憤怒開眼でダーナイか忍者のリアクションアビを改造してくれたら言うことなしだったんですが。。。

1
Posted by 名無し(ID:z6iORROCZQ) 2019年03月25日(月) 19:45:34

そこまでやっちゃあ流石に優遇が過ぎるでしょう。。
憤怒で菱形に変化するってだけでも他のキャラには来なかった強化だし、物攻がちょっとおかしいレベルだし

2
Posted by  2019年03月25日(月) 22:07:51

ですよね〜。
ちょっと欲張りすぎましたか(;^_^A

0
Posted by 名無し(ID:z6iORROCZQ) 2019年04月03日(水) 22:11:41

菱形3回撃てるし、割合攻撃やmaxHP削りもあるとかで場面を選ばず活躍できる。
欠点としては高低差に弱いのを補うマップシフト的な移動技が無いのと、溜めるが無かったりとか。
かわいいし概ね強いから、育てる意味はあるかわいいし

0
Posted by  2019年03月24日(日) 19:15:07 返信数(2) 返信

移動技はそのうち大剣の開眼スキルが来たら貰えるさ
つまり弱点はないな

0
Posted by   2019年03月24日(日) 19:39:47

高低差無視のわざがくるとはおもえなひ
高低差考慮しなきゃ、今の基本わざでええからな

0
Posted by 名無し(ID:xTu44+qIsw) 2019年03月24日(日) 22:28:06

フル開眼、装備無し、Wオーバーの画像を添付致しました。
編集出来る方、よろしくお願い致します。

2
Posted by 名無し(ID:Nqebhv4ULQ) 2019年03月23日(土) 03:26:36 返信

菱形攻撃キター!ヤッター!
これでシュピオンの移動力+1もccにくれたらさらに良かったんだけどなぁ|д゚)チラッ

2
Posted by 名無し(ID:z6iORROCZQ) 2019年03月20日(水) 16:36:03 返信数(1) 返信

すみません、怠惰をマスターしたらmove+1になるんですね。大変失礼致しました。
これで、move4、jump2で移動技もあり機動力も申し分なくなりましたね。

0
Posted by 名無し(ID:z6iORROCZQ) 2019年03月23日(土) 10:26:26

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