最終更新:ID:vin8AnQi7g 2022年06月05日(日) 17:40:04履歴
イベントクエスト / クラスチェンジクエスト / マルチクエスト
コラボクエスト
レイドクエスト / ワールドレイド
聖石の追憶 / バベル戦記 / 神ガ選ばぬ、革命を / 円環の世界に、竜は啼ク / ボスバトル
異層塔ヴェーダ / 異層塔ヴェーダ・境戒次元 / 異層塔ヴェーダHARD / 異層圏カルマ / 異層罪域ゼノ・ベルト
異層界メビウス / 異層郷ニグレド
コラボクエスト
レイドクエスト / ワールドレイド
聖石の追憶 / バベル戦記 / 神ガ選ばぬ、革命を / 円環の世界に、竜は啼ク / ボスバトル
異層塔ヴェーダ / 異層塔ヴェーダ・境戒次元 / 異層塔ヴェーダHARD / 異層圏カルマ / 異層罪域ゼノ・ベルト
異層界メビウス / 異層郷ニグレド
メンダコの素早さは160に。EXやEX極のようにごり押しは難しく、開幕の範囲攻撃で何も出来ずに全滅なんてことも…
どの難易度でも言えることだが、タコは大小どちらも憤怒効果が有効なので猛獣使いがいれば一気に楽になる
基本猛獣術を付けたユニットに奇術や回復などのサポートとローティアやゴルマラスのような溜め無区分持ちを入れるのがオススメ。巨大タコ用に射撃職や今回CCを貰ったシェンメイなどもいい
また憤怒の他、小タコはスタンや麻痺や沈黙も通りやすいので、以下の範囲状態異常持ちがいると楽になる…かも
自分のパーティにとって危険な敵が分かってるなら単体状態異常もあり。
◆スタン:闇クロエ、ゴウセル、ベルセルク、ベルタの迫撃砲WAなど
◆麻痺:隠密ブリッツ、ジェラルド憤怒マスター、ラキナ、猛獣使い、暗殺者【闇】など
◆沈黙:クウザ、カヤ、オーティマ、闇オーティマ、CCアーキル、ビショップECなど
他にもEC後のウォーリアが火力役として優秀。コンボスキルの2段目3段目が無区分で、特に3段目は菱形高倍率なので上手く決まれば一気に倒せてとても気持ちいい
モアやシャロンであればウォーリアに基本猛獣術を付けて火力と憤怒タンクの両立も可能。
特にシャロンは憤怒の扉で永続モンスター特効なんてものもあるので育っている方はぜひ
モアは属性的に大メンダコに相性が良い上RAでジュエル面の不安もない
マルチの場合、3猛獣使い1ECウォーリア(火力)あたりが楽。
初期位置から動かない&何もしなければ、素早さ175くらい?ならタコの詠唱中に2手目が来る
タコはその場合丁度猛獣使いの「咆吼」が当てやすい形に集まってくれる為処理が楽になる。
グダグダになる一因としてタコ散り散りからの処理速度低下が挙げられる為、
しっかり育った猛獣使いを出せるならこのように動きたい。
その後は右下へ近寄らない事を意識し、初期位置あたりでタコパをすると楽しい。
有力なのはモアやビルギッタなど上記キャラか。
ビルギッタの場合、スキルが魔攻参照なため憤怒マスター済みレティシアが入ると割とサクサク進む
モアLS下なら1人カスミを入れて、対魔人に「精神への接触」や道中回復パネルを撒けば安定はする(その分処理速度が落ちたり、むやみにアタッカーがスキルを使うと後半がきつくなるが)
回復だけでなくバフや変身後の攻撃で魔法に弱いタコや魔人のお掃除もしたい。
※初手は初期位置から回復パネル配置必須。変に動くと「咆吼」がグダる
※火力が根本的に足りてないPTではお荷物になるので積極的に出すのもあまり向いていない
どの難易度でも言えることだが、タコは大小どちらも憤怒効果が有効なので猛獣使いがいれば一気に楽になる
基本猛獣術を付けたユニットに奇術や回復などのサポートとローティアやゴルマラスのような溜め無区分持ちを入れるのがオススメ。巨大タコ用に射撃職や今回CCを貰ったシェンメイなどもいい
また憤怒の他、小タコはスタンや麻痺や沈黙も通りやすいので、以下の範囲状態異常持ちがいると楽になる…かも
自分のパーティにとって危険な敵が分かってるなら単体状態異常もあり。
◆スタン:闇クロエ、ゴウセル、ベルセルク、ベルタの迫撃砲WAなど
◆麻痺:隠密ブリッツ、ジェラルド憤怒マスター、ラキナ、猛獣使い、暗殺者【闇】など
◆沈黙:クウザ、カヤ、オーティマ、闇オーティマ、CCアーキル、ビショップECなど
他にもEC後のウォーリアが火力役として優秀。コンボスキルの2段目3段目が無区分で、特に3段目は菱形高倍率なので上手く決まれば一気に倒せてとても気持ちいい
モアやシャロンであればウォーリアに基本猛獣術を付けて火力と憤怒タンクの両立も可能。
特にシャロンは憤怒の扉で永続モンスター特効なんてものもあるので育っている方はぜひ
モアは属性的に大メンダコに相性が良い上RAでジュエル面の不安もない
マルチの場合、3猛獣使い1ECウォーリア(火力)あたりが楽。
初期位置から動かない&何もしなければ、素早さ175くらい?ならタコの詠唱中に2手目が来る
タコはその場合丁度猛獣使いの「咆吼」が当てやすい形に集まってくれる為処理が楽になる。
グダグダになる一因としてタコ散り散りからの処理速度低下が挙げられる為、
しっかり育った猛獣使いを出せるならこのように動きたい。
その後は右下へ近寄らない事を意識し、初期位置あたりでタコパをすると楽しい。
有力なのはモアやビルギッタなど上記キャラか。
ビルギッタの場合、スキルが魔攻参照なため憤怒マスター済みレティシアが入ると割とサクサク進む
モアLS下なら1人カスミを入れて、対魔人に「精神への接触」や道中回復パネルを撒けば安定はする(その分処理速度が落ちたり、むやみにアタッカーがスキルを使うと後半がきつくなるが)
回復だけでなくバフや変身後の攻撃で魔法に弱いタコや魔人のお掃除もしたい。
※初手は初期位置から回復パネル配置必須。変に動くと「咆吼」がグダる
※火力が根本的に足りてないPTではお荷物になるので積極的に出すのもあまり向いていない
このページへのコメント
スピカ最強
騙されたと思ってccスピカ使ってみて
もはや単騎で挑んだ方がいいんじゃね?ってレベル
ドロップ数も交換数も改善されていないのでCC用のコインが足りない。
EX極マルチでサブアカと知り合いでテレサ3人で安定してクリアはできますが時間がかかりドロップは155〜220だったので20回でコイン3490
雷パ ローティア、ジェラルド、ニクス、ユーディットで楽々クリアできますが回数が必要で時間が…
オートで極クリアもできましたがサポートしてくれないので攻撃系ユニットに変えたほうが良さそうでした。
今回の復でも集めきれなそうです。
初回のときも思ったけど地獄のコインドロのブレが酷すぎる
いま迂闊にもぼんやりプレイで完走したらコイン275ってw
中盤まで進めて撤退判断するの面倒だなあ
回数制限と言い、グズすぎるよなこのイベント
しかも微妙なCCとかもうね・・・復刻したけど周回する価値は無い、他を周回した方が美味いよな
うちも交換対象にリューシェンの欠片さえなければ放置したいんだけどね…
巨タコしか確定ドロじゃないからな
回数制限ありの前回はオートしながら途中でドロ確認してリタマラしてたよ
今思うと狂ってた
シュンメイのコメ見とわかる信者が居るから狂った仕様になったと言える
回数制限無い方が良いに決まってるのに無駄に絡んで荒らしてるからなぁ、運営がやってる事は全て正しいみたいな感じの発言してるからホントに信者はヤバイ
そういうこと言うとその信者とやらを呼び寄せるからやめとけやめとけあいつは付き合いが悪いんだ
復刻にあたり高難易度の回数制限無くなった、まあ当然だよなエアプくらいしか評価して無かったし
前回取れなかった又は取る気無かった人は今がチャンス、コラボイベ簡単だからガッツリ周回出来るよ
ジェラルド・ローティアのCCで簡単になったのも大きい。
チャリチャリカサンドラでタコをまとめて掃除できるのが強い。
たしかにCC二人でとても簡単になったから周回もしやすいと張り切って回ってみたけど・・・
イメージだけど平均でコイン400〜500程度な気がする
APあたりにすると欠片でハードの2倍弱=2倍の時より悪い
葉っぱで少し=ハード一回分くらい?回収できるけどドロップ次第で赤字
という交換レートの悪さでがっかりした
CCとかミッション終わらせてあれば、育成急ぐとかで欠片すぐに欲しいのでなければ他を回ること勧めたい
ごめん葉っぱの回収は最低ドロップでも赤字にならなかった
嘘言ってごめん
でも今の同時開催の他イベのほうが効率いいから、そっちのコイン集め終わってすることなくなってからがよいと思う