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基本

区分耐性を付けてくるタコ軍団。
斬撃・刺突・射撃は耐性が付いているが、特定のタコを倒すことで解除できる。
打撃は常に耐性あり。

首領ダコは反撃で暗闇+移動禁止+物防UPを使ってくる。

詳細

内容内容内容内容内容内容

このページへのコメント

新規勢で闇ユニット殆ど育ってないから光の斬撃ユニット中心(ザイン、ティル、ズィーヴァ、スズカ)にアライアを初期配置
アライアが最初に狩人使ってから通常攻撃食らわない位置に逃げるとタコの詠唱中に次のターンが来るのでブレイクサーガで中断
引続き狩人歌ってもらうと他のメンバーもタコの詠唱中に行動できるようになって安全な位置に移動しつつ斬撃耐性のないタコを処理したらあとは流れでなんとかいけました(何人かは途中で落ちたけど)
斬撃攻撃メインなので更にチハヤを入れても良かったかもしれないけどタコの詠唱中に行動順が来なくなると逆効果かもしれません

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Posted by 名無し 2020年01月27日(月) 15:43:46 返信

ユニットが揃っていればその限りではないが、魔法回避力の高いユニット(特にアスワド)などで単騎出撃し、耐性解除ダコを中心に敵のHP削りとジュエル枯渇を狙うのもアリ。後続の負担がかなり軽くなる。

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Posted by 名無し(ID:0gDQouMSnA) 2020年01月25日(土) 18:02:16 返信

敵はジャンプ耐性も持っている。
刺突ダコは刺突とジャンプに耐性なし。倒すと刺突とジャンプ耐性両方が解除される。

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Posted by 名無し(ID:0gDQouMSnA) 2020年01月25日(土) 17:56:23 返信

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