最終更新:ID:vin8AnQi7g 2022年07月25日(月) 22:47:12履歴
基本掌雷技 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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即迅のチャリオット | 35 | 2 | 自身を中心とした範囲内の味方のCTアップ 【範囲:クロス1マス, 高低差:無制限】 | 初期 | |
懐抱のエンプレス | 30 | 2 | 自身のHPを割合回復 | Lv10 | |
凄雷「ハーミット」 | 35 | 5 | 移動後敵に雷属性の打撃攻撃&威力は対象の素早さにより変動 【射程:4, 高低差:3】 | Lv20 |
スキル | 種類 | 効果 | 習得JobLv |
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高魔のムーン | サポート | 消費ジュエル軽減&詠唱時間2/3&物防・魔防ダウン | Lv3 |
輝雷「スター」 | リアクション | 被ダメージ時に確率で範囲内の対象に反撃&スキル攻撃にも発動 【範囲:正方形1マス, 高低差:3】 | Lv5 |
心輝のサン | サポート | HP上限・魔攻アップ | Lv8 |
基本掌雷技 | 消費 | 回数 | 効果 | 範囲 |
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破雷「ストレングス」 ※新規追加スキル ※ラウラLv85 | 35 | 3 | 範囲内の敵に雷属性の打撃魔法攻撃&3ターン物攻ダウン&威力は対象の物攻により変動 【射程:2, 範囲:幅1マスの直線, 高低差:3】 |
掌雷技 | 消費 | 回数 | 効果 | 範囲 |
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妖雷「エンペラー」 (←飛雷「エンペラー」) | 35 | 5 | 敵に雷属性の魔法攻撃&魅了効果&3ターン自身の魔攻アップ(3回まで重複可) 【射程:5, 高低差:3, 詠唱速度:450】 |
このページへのコメント
コラボや限定とは言えこうもトリックスター増えるとラウラのccもらえそうやね。
来ないなら来ないで別にいいし来るならもっと遅くインフレに乗れるといいな。 まあ育ててないからどうでもいいんだけど
トリックスターの売りは敵ステータス参照技だけど結局高難度でもぶっ飛んだ高ステータスの敵あんま居ないからほぼ役立たずなんだよな現状
高ステータスにしたらトリックスターに簡単にクリアされるから悔しい…そうだ!区分やスキル倍率を盛ればステータスは低く抑えられるぞ!とか平気でやりやがるからまるで活躍の機会がまわってこない
新章開始のこのタイミングでトリックスター持ちを投入したからには少しはその辺改善するつもりがあるものと期待したいがどうだろうね