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七闘術師

基本情報
通常攻撃MOVEJUMP固有装備武具
区分参照値射程高低差32アームズストレージグローブ
打撃物攻95%+器用さ24%
+素早さ128%
11
ジョブ固有スキル
七闘術消費回数効果習得Lv範囲
『瞬動』レッグ205敵に風属性の打撃攻撃&3ターン自身の移動力・移動高低差+1
【射程:5, 高低差:2】
Lv2
『断斬』ソード205敵に風属性の斬撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ
【射程:3, 高低差:3】
Lv8
『剛破』アクス253自身を中心とした範囲内の対象に風属性の斬撃攻撃&3ターン自身の物攻・魔攻アップ
【範囲:菱形2マス, 高低差:2】
Lv15
『鎧崩』ハンド403敵に防御半減の3連続風属性打撃攻撃
【射程:3, 高低差:2】
Lv20
ジョブ基本スキル
基本七闘術消費回数効果習得Lv範囲
『侵蝕』ベノム165敵に2連続の風属性打撃攻撃&毒効果
【射程:1, 高低差:2】
初期
『雷弾』ガントレット165敵に雷属性の射撃攻撃&攻撃禁止効果
【射程:5(延長可), 高低差:2】
Lv7
『生奪』ドレイン253敵に打撃攻撃&HPを吸収
【射程:2, 高低差:2】
Lv15
『轟砲』ラジエーター303敵に雷属性の魔法攻撃&必中
【射程:4, 高低差:4】
Lv20
リアクション・サポートアビリティ
スキル種類効果習得JobLv
『耐魔』ジョイントサポート全属性耐性・魔防・魔法耐性アップLv3
『報襲』スキミングリアクション被ダメージ時に敵のHPを吸収&確率で3ターン対象の物防ダウン&スキル攻撃にも発動
【射程:菱形2マス, 高低差:2】
Lv5
『防魔』シェルターサポート隣接する味方がいる場合、隣接する味方と自身の魔防・範囲攻撃耐性アップLv7
真理開眼(憤怒)
七闘術消費回数効果範囲
『鎧砕』ハンド
(←『鎧崩』ハンド)
405敵に防御無視の3連続風属性打撃攻撃
【射程:4, 高低差:2】
※威力アップ
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP12%
物攻4%
物防6%
会心1%
必要装備品

ジョブ所持ユニット
☆5
アハト
CC可能ユニット
備考
2020/1/16 上方修正
■ステータス
・固有ジョブを中心にステータスを上方修正
・全攻撃スキルの威力を上方修正
■固有アビリティ(七闘術師)
・「『剛破』アクス」の物攻・魔攻アップ効果を上方修正
■基本アビリティ(七闘術師)
・「『雷弾』ガントレット」の射程を4から5に上方修正
・「『轟砲』ラジエーター」の高低差を2から4に上方修正
■サポートアビリティ(七闘術師)
・サポートアビリティ「『耐魔』ジョイント」に魔法耐性アップを追加
・サポートアビリティ「『防魔』シェルター」に「隣接する味方がいる場合、隣接する味方と自身の範囲攻撃耐性アップ」の効果を追加
・サポートアビリティ『太陽を仰ぐ隻眼』に物攻・器用さアップを追加
■リアクションアビリティ(七闘術師)
・「『報襲』スキミング」の射程を十字から菱形に変更&「スキル攻撃にも発動」を追加

クラスチェンジ

七闘戒師(アハト)

変更・追加スキル
七闘術消費回数効果習得Lv範囲
『瞬迅』レッグ
(←『瞬動』レッグ)
205敵に移動後自身の物防・魔防が高いほど強力な風属性の打撃攻撃&CT半減
【射程:5, 高低差:2】
Lv
『破斬』ソード
(←『断斬』ソード)
205敵に自身のHPが低いほど強力な風属性の斬撃攻撃&3ターン自身の素早さ大幅アップ&移動力・移動高低差+1&自身のHPが50%以下の場合追加行動で「『流願』ブラッド」が発動
【射程:3, 高低差:3】
Lv
『轟破』アクス
(←『剛破』アクス)
253移動後自身を中心とした範囲内の対象に自身のHPが最大に近いほど強力な風属性の斬撃攻撃&3ターン自身の物攻・器用さアップ&自身のHPが90%以上の場合追撃で「『志護』アイズ」が発動
【移動範囲:菱形3マス, 範囲:菱形2マス, 高低差:2】
Lv
『鎧奪』ハンド
(←『鎧崩』ハンド)
403敵に防御半減の3連続風属性打撃攻撃&与えたダメージの一部を吸収
【射程:3, 高低差:2】
Lv
『流願』ブラッド
(※「『破斬』ソード」使用時に自身のHPが50%以下の場合に発動)
0無制限追加行動で1ターン自身に強力なHP自動回復効果&自身が3回ダメージを受けるまで物防・魔防2.5倍Lv
『志護』アイズ
(※「『轟破』アクス」使用時に自身のHPが90%以上の場合に発動)
0無制限追撃で1ターンマップ全域の敵に強制ターゲット効果&自身が3回ダメージを受けるまで物防・魔防2.5倍
【範囲:マップ全体, 高低差:無制限】
Lv
基本七闘術消費回数効果習得Lv範囲
『命奪』ドレイン
(←『生奪』ドレイン)
253敵に打撃攻撃&与えたダメージの1.5倍を吸収
【射程:2, 高低差:2】
Lv
『轟爆』ラジエーター
(←『轟砲』ラジエーター)
303範囲内の敵に雷属性の魔法攻撃&必中&3ターン回避率ダウン
【射程:4, 範囲:幅1マスの直線, 高低差:4】
Lv
リアクション効果習得JobLv
『報月』スキミング
(←『報襲』スキミング)
被ダメージ時に敵のHPを吸収&必中&3ターン対象の物防・魔防を吸収(2回まで重複可)&スキル攻撃にも発動
【射程:菱形2マス, 高低差:2】
Lv
『報陽』スキミング
(←『報襲』スキミング)
被ダメージ時に敵のジュエルを吸収&3ターン対象の魔攻・魔防を吸収(2回まで重複可)&スキル攻撃にも発動
【射程:6, 中抜き:2, 高低差:2】
Lv
サポート効果習得JobLv
『耐攻』ジョイント
(←『耐魔』ジョイント)
全属性耐性・物防・魔防・魔法耐性アップLv
真理開眼(憤怒)
七闘術消費回数効果範囲
『零鎧』ハンド
(←『鎧奪』ハンド)
405敵に防御無視の3連続風属性打撃攻撃&与えたダメージの一部を吸収&発動前に3ターン自身の治癒力アップ
【射程:4, 高低差:2】
※威力・使用回数アップ
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
○%
固有装備品
ジョブ所持ユニット
☆5
アハト
AC可能ユニット
備考



七闘戒師【真解】(アハト)

変更・追加スキル







「装束錬金」使用後(変身)

※武具『白月の戦麗装』のWA「装束錬金」を使用すると5ターンの間、以下の内容に変化
通常攻撃MOVEJUMP
区分参照値射程高低差55
打撃物攻150%12
変化後のスキル
装束錬金術消費回数効果範囲
『彩撃』ヘクサ283敵にシールド無視の6連続打撃攻撃&確率でクリティカル発生&CT半減&側面時威力小アップ&背面時威力アップ
【射程:3, 高低差:2】
『覇衝』カライド183自身を中心とした範囲内の対象にシールド無視の打撃攻撃&2ターンスタン効果&確率でクリティカル発生
【範囲:菱形2マス, 高低差:2】
『狂掌』ショック123敵に移動後シールド無視の打撃攻撃&確率でクリティカル発生&3ターン自身の反撃攻撃力大幅アップ&対象が物攻または魔攻ダウン状態の場合威力アップ
【射程:5, 高低差:2】
『黒陽』ビッグ・バン602範囲内の敵にシールド無視の無区分攻撃&必中&強力な対人特効
【射程:5, 範囲:正方形1マス, 高低差:2】
リアクション効果
『反解』ルナリア被ダメージ時に範囲内の敵に反撃&必中&2ターン物攻・魔攻ダウン&スキル攻撃にも発動
【射程:3, 範囲:正方形1マス, 高低差:2】
備考
通常攻撃は2連続攻撃
「『黒陽』ビッグ・バン」は対人特効補正+120
「『反解』ルナリア」は物攻/魔攻-50%

2024/1/1 上方修正
■ステータス
・ウェポンアビリティ『装束錬金』効果中のステータスを上方修正
■固有アビリティ(七闘術師、七闘戒師、七闘戒師【真解】)
・「『彩撃』ヘクサ」の威力を上方修正&スキル使用後、サポートアビリティ「『耐攻』ジョイント」の被ダメージで減少された全属性耐性がリセット
・「『覇衝』カライド」の威力を上方修正&スキル使用後、サポートアビリティ「『耐攻』ジョイント」の被ダメージで減少された全属性耐性がリセット
・「『狂掌』ショック」の威力を上方修正&スキル使用後、サポートアビリティ「『耐攻』ジョイント」の被ダメージで減少された全属性耐性がリセット
・「『黒陽』ビッグ・バン」の威力を上方修正&「対人特効」の効果量を上方修正&スキル使用後、サポートアビリティ「『耐攻』ジョイント」の被ダメージで減少された全属性耐性がリセット

このページへのコメント

地味にレッグの移動力・移動高低差+1が消えるのか。

1
Posted by  2021年01月21日(木) 06:52:27 返信

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