獣使い

ジョブ基本情報
通常攻撃MOVEJUMP固有装備武具
区分参照値射程高低差44イバラの躾鞭
無区分暫定値
物攻70%
器用15%
素早さ100%
1~21
ジョブ固有スキル
獣術消費回数効果習得Lv範囲
威嚇103敵の命中率ダウン
【射程:5, 高低差:2】
Lv2
スタンピード203敵に無区分攻撃&モンスター特効
【射程:2, 高低差:2】
Lv8
ボアタックル263敵に無区分攻撃&スタン効果
【射程:3, 範囲:幅1マスの直線, 高低差:2】
Lv14
ジャイアントキリング321敵に自身のLvより対象のLvが高いほど強力な無区分攻撃&魔獣特効
【射程:2, 高低差:2】
Lv20
ジョブ基本スキル
基本獣術消費回数効果習得Lv範囲
キャットパンチ125敵に無区分攻撃&スタン効果
【射程:1, 高低差:1】
初期
スネークバイト165敵に無区分攻撃&麻痺効果
【射程:1, 高低差:1】
Lv5
野生の勘2033ターン自身の回避率アップLv9
咆哮245自身を中心とした範囲内の敵に憤怒効果&3ターン物攻ダウン
【範囲:菱形2マス, 高低差:2】
Lv14
就寝245自身のHPを割合回復&自身に睡眠効果Lv20
リアクション・サポートアビリティ
スキル種類効果習得JobLv
野生児サポート素早さアップLv2
防衛本能リアクション被ダメージ時に確率で次ターンまで回避率アップLv4
生存本能サポート物防アップ&致死ダメージを受けても生き残る可能性アップLv6
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP16%
物攻3%
器用さ1%
素早さ4%
(要検証)
ジョブ所持ユニット
☆5☆4☆3☆2☆1
-メルダ(※)アーキル(※)
ユート(※)
--
-----
フラメルルシア(※)
ティリエ(※)
スイラン(※)
アルミラ(※)-ガイン(※)
アルバ(※)
ルーシャ(※)
---レシウス(※)
ライル(※)
パラディン(※)
----
-----
CC可能ユニット
EC可能ユニット
※…EC,CCで猛獣使いに変化
必要装備品

備考
2017/7/14 上方修正
■固有アビリティ
・「威嚇」の効果アップ&射程+2
・「スタンピード」「ボアタックル」「ジャイアントキリング」を[高低差:1]から[高低差:2]に変更
■基本アビリティ
・「野生の勘」の回避率効果アップ
・「就寝」のHP回復量をアップ
・「咆哮」に物攻ダウン効果追加
■サポートアビリティ
・「生存本能」に物防アップ効果を追加

クラスチェンジ

スピリットテイマー(フラメル)

変更・追加スキル
獣術消費回数効果習得Lv範囲
デモンズキリング
(←ジャイアントキリング)
323敵に防御無視の風属性無区分攻撃&魔獣特効&対象がスタン状態の場合威力大幅アップ
【射程:4, 高低差:2】
Lv
プラチナコート
※新規追加スキル
363自身のHPを割合回復&5ターン自身の風属性耐性・雷属性耐性大幅アップLv
基本獣術消費回数効果習得Lv範囲
ノイジーブレイク
(←キャットパンチ)
243敵に風属性の無区分攻撃&スタン効果&CT大幅ダウン&詠唱を強制中断
【射程:1, 範囲:横3マスの直線, 高低差:2
Lv
真理開眼(憤怒)
獣術消費回数効果範囲
アナコンダタックル
(←ボアタックル)
265敵に無区分攻撃&3ターンスタン効果(スタン状態中は素早さ大幅ダウン)&詠唱を強制中断
【射程:4, 範囲:幅1マスの直線, 高低差:2】
※威力アップ
ジョブ所持ユニット
☆5
フラメル
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
物攻3%
器用さ1%
素早さ4%
備考
2018/04/26 「獣使い+」から「スピリットテイマー」に名称変更&スキル強化 (公式)

2018/10/18 上方修正 (公式)

2019/04/11 上方修正 (公式)

2020/9/1 上方修正
■固有アビリティ(スピリットテイマー)
・『アナコンダタックル』の威力を上方修正&「スタン状態中は素早さダウン」の効果を上方修正&「詠唱を強制中断」の効果を追加
・『デモンズキリング』の威力を上方修正&魔獣特効の効果を上方修正&「対象がスタン状態の場合大幅威力アップ」の効果を追加
・『プラチナコート』の割合回復の効果を上方修正
■基本アビリティ(スピリットテイマー)
・『ノイジーブレイク』の威力を上方修正&CTダウンの効果を上方修正&「詠唱を強制中断」の効果を追加

このページへのコメント

通常攻撃参照
(物攻+素早さ×ユニットLv%+素早さ/2+器用さ/4)×70%
小数点以下切り捨てタイミングが不明な為計算値には誤差が多少出ます
編集出来る方お願いします

0
Posted by 誰が為に 2017年11月20日(月) 17:01:09 返信

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