概要

公式

真理開眼、武器開眼に次ぐ四周年の育成要素として追加されたキャラ強化(育成)要素。

基礎パラメーターを上げられる六種類の真理刻印、パラメーター以外のステータスを上昇させる七種類のセット効果が存在。
刻印とセット効果を別てて日替わりクエストにノーマル、ハード、EXと難易度を分ける形で実装したために合計90ものクエストが実装、セット効果のうちの一閃と一掃の二種類は何故かバトルコイン交換所に配置された。
真理刻印を分解することによって真理刻印に強化を与え覚醒をさせることが出来るが、
それに真理刻印のレア度分けに真理刻印の育成要素が加わることによって厳選要素が多量に用意された。
真理刻印の所持可能数を増やすためには石を割る必要性も用意されている。
更に、生放送の際に触れられていた回避率upも存在しなかった。

P曰く、やり込み要素の為に全員がやらないでいいとのことだが…

秘密の店売りセット

刻印よく分からない!簡単に教えて!

  1. 1つでもつけるとステータスが上がるよ!
  2. セットで付けるとさらに物攻+10%とかできるよ!(セット効果)
  3. 強化でステータスをさらに上げることが出来るよ!
  4. 覚醒すると斬撃+15%とか付けられるよ!

まずはクエストで刻印を入手して、好きなキャラにセットしてみよう
つけ外しは自由なので、弱くなることはない
セットして1と2が分かったら3、4に進もう
(強化は星3で、数字の高い刻印で試してみるのがおすすめ)

刻印ってガチ勢じゃなくてもやったほうがいいの?

はい

ざっくり火力比較

武具念装の強さがキャラによっても違うので参考程度に
ちょっとのAPでそろう星4でもかなり変わるのでやらないのは損。
課金アイテムと比較してもいいステ補正がかかるのでつける分にはコスパめちゃくちゃいい
ただし厳選は茨の道

各機能について

強化
『刻印強化石』と『ゼニー』を消費して強化することができる。
強化に成功すると『基礎ステータス』が増加する。+3まで強化すると覚醒が可能になる。
強化に失敗すると『成功確定ゲージ』が溜まっていく。これは刻印のレア度ごとに共有されており、消費した強化石の個数分増加する?ゲージ最大値は100%。
消費ゼニーは、強化回数が増えるごとに最初の金額と同じ値が加算されていく(☆3であれば30,000〜360,000)
覚醒回数刻印強化石ゼニー成功率
☆30330,000

360,000
100%
1360%
2630%
3910%
☆40460,000

720,000
100%
1460%
2830%
31210%
☆50590,000

1,080,000
100%
1560%
21030%
31510%
  • 最大強化時に加算される値(累計)
覚醒回数0123
HP+30+60+90+120
素早さ+1+2+3+4(☆3,☆4)
+5(☆5)
その他+7+13+19+25
覚醒
刻印を+3まで強化すると『刻印錬金鉱』と『ゼニー』を消費して覚醒することができる。
覚醒すると刻印に『覚醒ステータス』が追加され、強化値が+0になり再び+3まで強化できるようになる。ただし覚醒が進むにつれ必要素材は増え、強化成功率は低下していく。
覚醒は最大3回まで可能。『覚醒ステータス』は同種でも重複する。
覚醒回数刻印錬金鉱ゼニー
☆30→11500,000
1→231,000,000
2→351,500,000
☆40→111,000,000
1→232,000,000
2→353,000,000
☆50→111,500,000
1→233,000,000
2→354,500,000
ステータス変更・強化
操作:ステータス変更→項目タップ→効果変更or効果強化
ゼニーや幻晶石を消費して、刻印のステータスを変更することができる。
『基礎ステータス』は種類は変更できず数値のみ変更可能。
『覚醒ステータス』は種類と数値どちらも変更可能だが種類と数値が同時に変更される。こちらは『真理の天秤』というアイテムを消費して変更することも可能。
効果強化タブから『鍛金の天槌』を使用すると、選択した覚醒ステータスが33%の確率で1ポイント上がる。失敗時は変動無し。
『鍛金の天槌』の必要数は『真理の天秤』と同じ。
基礎ステータス覚醒ステータス
☆3300,000ゼニー500,000ゼニー or 真理の天秤x1
☆4600,000ゼニー幻晶石100 or 真理の天秤x3
☆5幻晶石200幻晶石200 or 真理の天秤x5
分解
分解することで『刻印強化石』を獲得可能。獲得数は刻印の覚醒回数によって増加する。
確率で大成功や超成功になり獲得数が増加する。超成功の場合はさらに『刻印錬金鉱』も獲得可能。
成功大成功超成功
☆3246+1(☆3)
☆4369+1(☆4)
☆54812+2(☆4)
※☆5の超成功で入手できる錬金鉱は☆4な点に注意

刻印

刻印の種類
基礎ステータス覚醒ステータス
☆3☆4☆5
嫉妬(物攻or器用さ)1〜2531〜5576〜100区分補正 1〜5
怠惰(物防or会心)1〜2531〜5576〜100区分耐性 1〜10
色欲(HP上限)101〜200221〜420501〜700状態異常耐性 1〜10
※毒・スタン・麻痺・睡眠・魅了・憤怒
・クロックダウン・鈍足
暴食(魔攻or器用さ)1〜2531〜5576〜100ジュエル獲得量 1〜5
最大ジュエル 1〜10
治癒力 1〜5
ガッツ 1〜3
クリティカル率 1〜5
憤怒(魔防or運)1〜2531〜5576〜100デバフ軽減 1〜10
※会心以外
強欲(素早さ)1〜34〜68〜10状態異常耐性 1〜10
※暗闇・石化・沈黙・移動禁止・攻撃禁止
・死の宣告・ストップ・回復無効
セット効果
効果必要セット数入手場所
強攻物攻10%4刻印獲得クエスト
魔道魔攻10%4刻印獲得クエスト
堅牢物防10%2刻印獲得クエスト
魔陣魔防10%2刻印獲得クエスト
命脈HP15%4刻印獲得クエスト
一閃単体攻撃属性5%2バトルコイン交換所
一掃範囲攻撃属性5%2バトルコイン交換所
加護全状態異常耐性5%2ポートショップLv5
幻像回避率104ランクマッチコイン交換所
技巧命中率102ランクマッチコイン交換所
宝石初期ジュエル+104
※堅牢や一閃の効果は重複可能。堅牢の場合は6個つけると物防30%になる。
※基礎ステータス系の数値はJMBやサポアビに加算(例:JMB10%+オバドラ50%+強攻10%=70%)
連勤強化石&連勤鉱&天秤
刻印の強化、覚醒にそれぞれ使用する5アイテム
刻印強化石
刻印錬金鉱(星3)
刻印錬金鉱(星4)
刻印錬金鉱(星5)
真理の天秤

覚醒ステータス厳選

ゼニーで覚醒ステータスをリセットできる☆3での厳選推奨
数値は5段階からランダムだが大半は2段階以下の数値になるので妥協数値を3つ揃えるだけでもそれなりの苦行
嫉妬の区分補正が魅力的だが物理アタッカーの☆3覚醒を厳選しても基礎ステータスの差で☆5手抜き強化と大差ないくらいの火力に落ち着く
同じ苦行をするなら基礎ステータス差が影響しない物理の暴食や魔法の嫉妬などでやるほうがいいだろう

がんばらない真理刻印

最低限やるならどいつに何つけるのがいいか簡単に教えてよって人向けのまとめ
4コストセット効果の発動、重要ステータスの底上げを両立するだけ
2コストセットはコスパ悪そうなので考慮してないです
おすすめセット・周回場所
・物理アタッカー
【強攻】… 嫉妬(物攻)+色欲+強欲+自由枠1でセット発動
おすすめ星3覚醒→暴食(クリティカル率など)

・魔法アタッカー
【魔道】… 暴食(魔攻)+色欲+強欲+自由枠1でセット発動
おすすめ星3覚醒→嫉妬(魔法区分)

・物理射撃アタッカー
【強攻】… 嫉妬(器用)+暴食(器用)+色欲+強欲

・サポート
【命脈】… 色欲+強欲+自由枠2でセット発動
星3覚醒→暴食(治癒力など)

・物防参照アタッカー
【堅牢】… 3セットもしくは2セット+一閃or一掃
一部物防参照キャラに
通常攻撃が物攻の場合火力が伸びづらいため、一閃を絡める手もあり
星3覚醒→暴食(治癒力など)

このページへのコメント

生放送で今後、3回覚醒後の強化必要個数を減らすってあったね、よかった、よかった。

しかしゲージ救済を考慮してなかったって
適当調整すぎんか?
どのくらい減らすのか心配やな・・
単純に半分の75個とかになりそう

2
Posted by 名無し(ID:7McJ0zpdrA) 2021年06月13日(日) 12:00:03 返信

覚醒の3回後の強化が10%から100%になったのはすごくありがたいけど、
一回の刻印強化で石の使用数150個は多すぎやろ
あっという間に溶けたぞ

1
Posted by 名無し(ID:7McJ0zpdrA) 2021年06月03日(木) 14:04:06 返信数(4) 返信

15個消費で10%の成功率だったから期待値の150個にしたんだろうけど、
6回失敗でゲージ90%たまってた従来のシステムなら期待値は70個未満なんだよね
つまり消費量が倍以上に増えた

4
Posted by 名無し(ID:MW6/upXy1g) 2021年06月03日(木) 15:32:36

覚醒強化には満足だけど刻印強化のゲージ無視した必要量はエアプでクソすぎるね

4
Posted by  2021年06月03日(木) 15:48:17

そもそも強化失敗は不要だったよな
あれでゼニー消費量跳ね上げて金塊稼ぎのAPにも課金させたかったんだろうけど

6
Posted by 名無し(ID:aasuYKFTIg) 2021年06月03日(木) 16:36:24

ゲージでの確定分を覚醒3段まで進んだ刻印に使用していた人にとってはかなりの負担増になるね。

素材とゼニーの消費にゲージ分による確定上昇分を全く考慮に入れてなかったのは流石に調整が入るような気がするからうちは様子見中。
次のアプデ待っても調整のアナウンスがこないようならあきらめるけど。

1
Posted by 名無し(ID:of2A7GWSAg) 2021年06月03日(木) 17:59:06

強化確定成功になったんだしこのクソ無駄アニメーションいらないよね?

5
Posted by  2021年06月03日(木) 07:16:58 返信

並び順が変わったのに気づかずノーマル20周とかやらかす奴が一人くらいはいそうな気がするw

0
Posted by  2021年05月08日(土) 12:16:21 返信

上の説明で一部ん?って思ったとこあるので補足
秘密の店の刻印セットの☆3、☆4は交換意味ないってなってたけど幻像刻印とかがラインナップにあるなら☆3、☆4交換してもいいと思うよ
サポート特化の宝石なんかも☆3、☆4はあり
ようはクエ入手可能かが重要だからそうでない刻印はレアリティ低いのでも交換しちゃってok!
幻像キャラなんかはそもそも回避ありきのキャラだし、防御とかいらないからそこら辺☆3でも全く問題ないし、石不足、または特定のクエスト入手不可な刻印不足ならだけど☆3、☆4の秘密の店の刻印は積極的に狙っていいと思うよ

1
Posted by 名無し(ID:4ON7FqkJ5Q) 2021年04月01日(木) 16:29:18 返信

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