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おすすめユニット

火力…ノインメリオダス
補助…ナタリーカスミ
タンク…アハト

初期配置

攻略

基本
亡国の蜥蜴EX極の難易度を最近のインフレに対応させた高難度クエスト。
難易度としては地獄級相当でマップや敵ユニットの配置からメビウス45を彷彿とさせる。
なお、必要な周回数も当時と同様になっており地獄級。

イベント詳細にもあるが、敵ユニットは斬撃・範囲攻撃耐性付き。

敵詳細

詳細
マルチでは魔人の感知範囲に注意したい。下の雷魔人以外は4手目までは移動しないので自分が感知させたと気づかない人は多い。
また、サイキック・シャイニングの効果は呪いの毒なのでかかった場合は敵を倒すまで毒状態の回復が不可能だという点に注意。
ビリバナとカザバナは5手目に厄介なバフを使ってくる。感知範囲に入らないようにするより、さっさと感知させて移動や通常攻撃でCTを使わせたほうが対処しやすい。
ノインのリジェネ特効で魔人をワンパンしていくというやり方もあるので、ノインが多い編成の場合はリジェネ付与までビリバナを放置するのも有効。

オートパ例 ビルギッタ

このページへのコメント

ナタリー育てなきゃと思ってた所にこのクエきたので育てて、育てたんだから沢山働いてもらおうと頑張って777ケ集めたけれど、うーん、疲れた。久々にRPGの義務感みたいなのを感じた。

ちなみにラヴィーナ2体を火力にしたパーティーで最初だけ手動の半オート。たまに不安定で石砕きつつ。欠片泥は感覚的だけど平均4〜5ケくらいで200周くらいした。内、石砕いたのは40〜50回くらいだと思う。まあ400石くらいか。

取れる武具の憤怒の外套は、ラーストリアかつ闇かつ女性という条件なので必須級な武具ではないかもだけど、アナスタシアやローザが少し硬くなってくれるのは嬉しい。でも現環境なら武具アビリティも付けて欲しかったなぁ。攻撃受けるたびに物防魔防が上がるとか。もちろん解除不可で。攻撃上がる武具と組み合わせたら、レイド楽しくなったりせんかな。。バフ盛るとか難しい場合には特に試したくなるような。。

スレ汚し失礼しました。

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Posted by 名無し(ID:OUavJOPPbg) 2020年02月11日(火) 04:52:41 返信

オート出来る出来ないは手持ちの問題あるし開眼進めば選択肢増えるから良いとして
この泥率なら常設にしてくれればのんびり集めれて良かったのになとは思う
まぁ蜥蜴も今でこそ実質常設だがアーカイブくるでは限定だったけども

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Posted by 名無し(ID:fKjTLh1rcQ) 2020年02月07日(金) 11:56:53 返信数(1) 返信

普通の人は1個作れればもうやらないだろうし、いっそ錬成1個制限にして1度に80〜100個欠片ドロップにすればよかったのにな

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Posted by  2020年02月07日(金) 13:08:44

マルチ1回目欠片9個→マルチの方が落ちるんか?
マルチ2回目欠片5個→そうでもないんか?
マルチ3回目欠片1個→もうええわ…。

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Posted by 名無し(ID:9N2hfQhRqQ) 2020年01月23日(木) 15:56:32 返信

現状最難関の一つではあるが、次の扉開き始めるまではオートもそこそこで仕方ないんだろう

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Posted by 名無し(ID:REvyfv6kVQ) 2020年01月20日(月) 21:54:07 返信

オート眺めてる感じリズがデコイ兼ヒーラーで強ぇ。ナタリー優秀って感じ
最初ラヴィーナパでやってたけど回避運ゲーだからノインアハトの打撃パに切り替えたら安定した

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Posted by 名無し(ID:vtep9t3U7w) 2020年01月19日(日) 09:50:58 返信

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