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おすすめユニット

無区分ユニット、溜める持ち(別区分の敵が余っていた場合と魔人に有効)、複数の区分持ち等

初期配置

攻略

基本
マルチ限定クエスト
敵がそれぞれ耐性を持っているステージ
なんだかんだで無区分でごり押し出来るがやはりスムーズに行くならそれぞれ対応した区分をぶつけた方が恐らく早い。
詳細
敵情報

ほぼ異族。状態異常は全て通る。
1Pの場合は敵が火属性で斬撃耐性が低い。
2Pの場合は敵が雷属性で打撃耐性が低い。
3Pの場合は敵が風属性で刺突耐性が低い。
4Pの場合は敵が水属性で射撃耐性が低い。
といっても、不利属性でもない限りは区分だけ合っていれば何でも良いと思われる
(例:3Pでデイジーのシカクロスで弓鎧魔を同時処理出来るが、ロンギヌスも同じく、弓と魔を確実に倒せる他、クリティカルが発生すれば鎧も倒せる。
このように火力で変わる為、低火力でもない限りは属性は不利でない限り合わせなくても問題ない)

・鎧異族
いつもの。とにかく「ダークブリンガー」みたいなものを撃ってくるし、気まぐれで「ソウルサクリファイス」みたいなのも撃ってくる。
攻撃自体は1200ダメージ程与えてくるが、後回しでも問題はないだろう。

・弓異族
凄い気まぐれ。通常しかしない時もあれば、石化連打をする時もある。その他にもジュエル25ダメージや攻撃禁止等も撃ってくるので、最優先で撃破したい。

・戦士異族
それぞれの区分を2体以上倒すと増援で出現する。
「投げ石」で2、3ターンのスタン付与をしてくる他、射程1でかなり痛い攻撃をしてくるので、弓異族を倒しているなら倒しておきたい。

・魔法異族
「オバクロ」しかしない。誰にするかは結構バラバラだが、恐らく増援敵に最優先で「オバクロ」をする。
早めに潰しておきたい。

・魔人
敵を12体前後撃破すると増援として登場。HPが15000ある。
カウンターで2マスのノックバック攻撃を食らうし、攻撃もおおよそ1100ダメージ程与えてくる。
リジェネの効果自体は大したことはないので、溜めるなどでさっさと倒してしまおう。


オススメユニット
各場所で特にお勧めのユニット。一応ここにいないユニットでも十分クリアは可能なので、色々自分で探すのもアリ。参考程度に。
〜全場所共通〜
ゴルマラス
場所の制限がない。また、「ガルーダチャージ」で戦士型の痛い攻撃も大きくカバーできる、溜める持ちなので魔人も素早く処理できるなど、やれる事が多い。とりあえず弓をワンパンすれば後は自由に動いて良い。
シェンメイ
2P側は非推奨。他の場所では何とかなる事が多い。ゴルマラス程の万能さはないものの、範囲攻撃ではこちらが勝る。
キング
主に1P以外。
1体ずつ倒すことになるが、魔人以外はワンパン可能。
刺突・射撃・打撃・無区分と攻撃手段が豊富で、石化による対応も可能。
他のプレイヤーが倒れる等事故が起きた場合の保険になる。

〜1P側〜
ヤウラスアルマス等の水斬撃
ヤウラスは念装武具前提とはなるが、溜めるによる高火力も出せて他区分の処理、魔人の処理も出来る。アルマスは範囲斬撃が多くあるので、処理がやりやすい。
……とは言うが、正直LSも乗るので、高火力の斬撃なら何でも良い。色々と試してみて一番合うものを探すと良いだろう。

〜2P側〜
エドワード
風打撃、という観点で言えば開眼が進む中珍しく返り咲いてトップクラス。速さも十分確保できる上、打撃と言いながら「錬成『岩棘』」による無区分攻撃で他の属性も魔人以外はワンパン出来る他、溜める持ちなので当然魔人をMAでワンパン可能。射撃区分もあり、色々とやれる事が多い。
……と言いたい所だが、念装完凸は恐らく必須、嫉妬はともかくせめて怠惰は開けておきたいので必要条件は高い。もし使うなら、怠惰と「王剣」が基本になるだろう。
アドレイ
神革ユニット。耐久力は当然のこと、専用武具で無区分があるので他区分への対応力がある他、水属性相手でなければ『「連動」バイアス』で他区分もワンパン可能。弓さえ何とかなれば、万が一味方全員が倒れても何とかなったりする。

〜3P側〜
デイジー
持っているならほぼ一択といえる。シカクロスで初手3体を撃破可能で、その後の戦士も2回殴れば倒すことが可能。
レオニアロンギヌスなど、火力の高い聖槍将であれば、同じくシカクロスで3体倒す事も出来るので、デイジーが育っていない場合は他も試してみると良い。

〜4P側〜
ティファレト
ファンキルからの神の刺客。シカクロスで初手3処理が出来る。持っていてかつ育成済みならほぼ一択と言ってもよい。
ルーシャ
雷射撃と敵の属性有利まで取れているので相性が良い。溜める持ちでもあるので他区分も貫くことが可能。「クレバー」で行くか怠惰で行くかどうかはお好みで。
フライクーゲル(黒)
水属性特効持ちの為、火力は十二分にある。射程もそこそこある為、自分に余裕があり他に余裕がない時に攻撃禁止等による支援も可能。


オートパ例

このページへのコメント

ズィーヴァでもソロマルチ余裕です。
リフレインで回避を上げつつ弓、戦士、魔、鎧の順を意識して減らしていきます。
ちょっとお祈りかもですが敗けないです。

基本は一応双刀術で。ほぼ被ダメ貰わないので不要かと思いますが、

0
Posted by 名無し(ID:ZjV1DPn8Bg) 2020年02月19日(水) 18:16:36 返信

適性ってわけじゃないし石化やドンアク、スタンに絶対的な耐性あるわけじゃないけど、適性ほぼ無視されてる今のマルチだとソル結構仕事出来るね。

というか初動ワンパン出来ないからじっくりバフ盛って立ち回れるから暇潰しには丁度いい。
最初ガンマ1600位、ザンクとか威厳バフで最後らへん6500位出せる。バフ盛ってればLS無しでも魔人は22000位でてガンマやプルートでワンパン出来ることが多い。

あとカダノバ団長は斬撃効くやつや風に星辰しない限りくそ弱い、一回通常(530ダメ位)でジュエル貯めて飛行しちゃえば正方形や扇形の技でどの敵も3000〜4000出せてそこそこ活躍できた。

0
Posted by 名無し(ID:69FGSKAIjA) 2020年02月15日(土) 20:54:06 返信

0コンテ〜1コンテでチマチマとアハトで回ってるけど精神的にきつくなってきた。
ホストするなら誰が良いんだろう?フル開眼ゴルマラスに完凸念装着けておけばOKなんだろうか。
ビルギッタは開眼終わってないから微妙だろうしなぁ……

1
Posted by 名無し(ID:lEjU1uKSIA) 2019年11月19日(火) 13:42:12 返信数(2) 返信

色欲LSくらいは欲しいけど念装LSまでは求めてる人そんなに居ないと思う
個人的にはLS云々よりシェンメイの薙投錨で1P側と4P側両方の鎧異族・弓異族をまとめて初手撃破してくれたら最高

1
Posted by  2019年11月19日(火) 14:59:53

野良を集めるなら念装LSはほぼ無意味だよ…説明文に書いてても誰も念装付け替えないもん…
コンテ可だし多くても7〜8回の周回で素材集まるし素材集まればもう周回する旨味もあまりないマップなんだから最高効率での動き要求してくるような人はほぼいないよ
弓を無視して鎧異族殴ってて石化する人とか無意味に戦士異族に隣接して即死する人とかわりと居るから、効率的な動きよりも生存能力重視でキャラ選ぶと良いと思う
自己クロアプ兼回復とペインコントロール持ってる魔弾が生き残り易いし威厳稼げば区分耐性持ちにも対処出来るからおすすめ
最初の数ターンは火力不足ジュエル不足で大して仕事出来ないだろうから効率プレイには向かないとは思うけど

0
Posted by  2019年11月19日(火) 17:30:50

ゴルマラス(55555)、テレサ(55455)、ビルギッタ(55225)でやったけど
ビルギッタが一番楽だった
ゴルマラスはジュエル回収挟むのがちょっとテンポ悪い、クライムで繋げたらいいんだけど魔滅がね

1
Posted by   2019年11月10日(日) 13:58:04 返信

闇鎧持ちのゴルマラスが最適解かなやっぱ
ホストでやるなら、先にメイルで弓兵2体倒しておくと安定するかな

1
Posted by 名無し(ID:8kJ11qcH+Q) 2019年11月10日(日) 12:47:05 返信

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