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EX攻略

おすすめ使用ユニット

天候師>>他

他の例
ヴェテル 有力リーダー 「加護」、「一之太刀」
ザインオーティマギルガメッシュなどの範囲攻撃持ち
剣豪 「斬釘截鉄」がモンスター特効

初期位置


攻略

基本
草泉が面倒
水泉 「アンチソード(斬撃ダウン)」
火泉 「アンチシュート(射撃ダウン)」
雷泉 「マインドアウト(魔攻ダウン)」 反撃:麻痺
風泉 「アンチブロー(打撃ダウン)」 反撃:魅了
光泉 「アンチランス(刺突ダウン)」 反撃:睡眠
闇泉 「ボーンアウト(物攻ダウン)」
状態異常が有効 睡眠、ストップ、沈黙は確認

勝利条件:リーダーを守りつつ行動回数内にできる限り敵を倒せ
行動回数:6(リーダーが6回目の行動を完了した時点で終了)
敵を倒す毎に増援が来る(モンスター→モンスター、草→草)
草泉を最後に残すと増援来ずにクリアとなる場合がある
(※風泉は崖側がデバフ撒き泉。こっちを倒すと光増援2が来る。もう一方は倒しても増援来ない)
(※光泉は木の根の方がデバフ撒き泉。増援の仕様が同上)
最大宝箱数22個?
詳細
リーダーはヴェテルがオススメ。
「加護」「ガーディアン」で硬くしてもいいが、「ガーディアン」を「一之太刀」にして素早さを下げるとターンの周りが遅くなるので全滅を狙いやすい。
その場待機せず、できるだけ動きつつ攻撃やアイテム使用してCTを残さないようにすると良い。
ギルガメッシュザインセツナなど優秀な菱形持ち斬撃に補正がかかる点もポイント。
ただし、斬撃アタッカーで組む場合は初期配置の水草泉をデバフ前に処理できないとグダるので注意。
アタッカーが足りない場合は弓にやられにくい奇術ロフィアを入れても良い。リーダー以外のユニットに「オバクロ」や「クロアプ」でサポートしよう。「バインド」も入るので雑魚を1体残しておく時に役立つ。

草のみ残して狼と弓を倒してしまうと増援が遅れてリーダーのターンを浪費してしまう
比較的管理しやすいと感じたパターンは、弓は開幕から排除
最後に来る狼と非カウンター持ちのキャラを高台に残して、増援の草を根こそぎ焼き尽くす方針
この場合だと増援は草のみになるので、得意属性キャラを出現場所に先回りさせておけば余分なダメージを貰いにくい
また、各種草は風以外なら「オバドラ」「唯一」装備ギルのマスアビor「急襲」→「財宝」でワンパン可能
ザインの場合はLヴェテル、フレザインですべてワンパン可能
風にはカグラを置いておけばマスアビで詠唱無く始末でき、増援の草まで時間が出来るのでオススメ
備考
2Por4Por傭兵にギルガメッシュやオーティマを編成すると開幕青草が動く前に倒すことが出来る。
オーティマの場合「天賦才」+「マジックアップ+2」でないとワンパン不可なのでLSで火力ブースト推奨
「アンチソード」を防ぐだけなら、外側の草がデバフ撒きなのでそちらの無力化で可能

睡眠、麻痺、ストップ、沈黙有効

全員生存など4体同時撃破以外のミッション狙い&チョーカー集めならマグ忍など素早いキャラをリーダーにするとすぐ終わる
ラブハートチョーカーの欠片集めなら左の宝箱から確定ドロするので取得後、待機し続ければ良いだろう
奇術などの「オバクロ」、「クロアプ」系でガンガンターンを回せばあっという間に終わる
敵からもドロップするが確率は低めなので、無理に倒す必要はない
APが多くあるのならお試ししてみては如何だろうか。
オートパ編成例
【オートパ1】
メイン
1P: エイザン(鍛冶師、「一之太刀」、「打撃の達人+2」)
2P: ギルガメッシュ(英雄王、「オバドラ」、「唯一無二の王」)
3P: ザイン(ロードマスター、「白夜の聖剣」、「精霊の加護」、紅蓮剣・朧)
4P: ラーフ(CC奇術師、「高速チャージ」、「リジェネレーター」、渡り鳥のスカーフ☆5)
サブ
1: オーティマ(ファントムマスター、「マジックアップ+2」、「天賦才」、イリュージョンロッド)
2: 適当

闇草泉まで出せるフルオートパ。
どこかで草泉とかに避けられたりすると出ない。
宝箱だけ取って早く終わらせる場合は、Lにマグ忍とか早いユニットを入れてやればOK。
一応死なないように回復役を入れておくのが吉。
あと風の草泉を出してしまわないように注意。

【オートパ2】
メイン
1P: ヴェテル(24凸、「加護」「一之太刀」、朧、月星の胴)
2P: プリニー(25凸プリニー神、トラペゾ)
3P: ラハール(24凸、「オレさま」「鎌研ぎ」、魔王剣)
4P: ザイン(17凸、朧)
サブ
1: セツナ(25凸、おにぎり)
2: エトナ(無凸)

以上の構成でフルオートで闇泉まで出ます。
プリニーは移動のアビリティを外してください。
するとプリニーソード無しでも水泉をやれちゃいます。やったね。
セツナのHPがちょっと厳しいかも(弓に集中砲火食らうことがある)なので
月胴を着せてもいいかもしれない。

EX・極攻略

おすすめ使用ユニット

審判ネズミのCT削り役(奇術、占星術)

初期位置

攻略

勝利条件:全員生存しつつ行動回数内にできる限り審判以外の敵を倒せ
行動回数:6(審判ネズミが6回目の行動を完了した時点で終了)
開幕審判ネズミがこちらPT全員のジュエル全部奪ってくる
増援はEXと同じ感じででる模様
審判ネズミ以外の敵は全部で21(魔人含む)なので、大罪が欲しければ敵増援が湧かなくなるまでやればいい
詳細
審判ネズミを野放しにしておくと、すぐターンが回って終わってしまうので、ネズミのCTを削る役必須
4枠に奇術師か占星術師を入れると、ネズミに一番近いのでいいかもしれない
「チェンジング」で審判ネズミを外に出すと魔人退場
水草泉の斬撃ダウンが早いので、ドラナイなどのほうが楽か?
増援の位置を大まかにでも憶えればそこまで難しくはないかと

このページへのコメント

>ネズミのCTを削る役必須
今は必須じゃない
雷物理パ+傭兵ローティアフルオートで21体倒せる

0
Posted by  2020年05月14日(木) 15:48:18 返信

フィオナはグラビじゃなくてブラホじゃね?

2
Posted by  2018年04月24日(火) 19:30:31 返信

極、Lスピカスズカキャロル奇術フィオナとフレスピカの光パで21体撃破達成しました
斬撃ダウンがあるのでスズカの火力が出せない時がありますが、ストップと黒煙玉による草処理で活躍しました
後半の光草からアンチランスが飛んできますが、ドラゴンブレスには影響ないので焼き払いましょう
フィオナは自身クロアプからのグラビ連打、最初のグラビ打つあたりで残り行動1回とかなので他にできることがないです
キャロルはジュエル供給

3
Posted by  2018年04月24日(火) 19:17:11 返信

多分どこかで増援フラグが潰されたのかな 俺も一度目そうなったわ

1
Posted by  2018年04月22日(日) 18:10:35 返信

ネズミにグラビ以外当ててなくても21体達成してたからそんなことはないと思う

2
Posted by   2018年04月22日(日) 16:36:34 返信

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