最終更新:ID:vin8AnQi7g 2022年11月24日(木) 08:25:46履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆5 |
---|---|
属性 | 光 |
リーダースキル | 光属性ユニットの射撃攻撃力30%アップ HP20%アップ |
第一ジョブ | スナイパー(EC:【マグナム】) |
第二ジョブ | 双剣士EC:鬼滅) |
第三ジョブ | マギアシューター(EC:ラー) |
マスターアビリティ | 信義の銃口 射撃攻撃力・素早さ・器用さ・回避率アップ&移動力+2 |
専用装備 | |
ラーストリスの傭兵。短気な性格で考えるより先に罠を壊して突破するタイプだが、大好きな銃のことになると一転気長になり、面倒な手入れも嬉々として行う。世話焼きで甘味好きな一面があり、第一印象よりもつき合いやすい。 |
出身地:ラーストリス
身長:182cm
体重:73kg
誕生日:1月5日
星座:光騎士の月
血液型:Ki型
好きなもの:甘いもの
趣味:銃いじり
イラスト:しぶ彦(G-ROW)
CV:樋柴智康
身長:182cm
体重:73kg
誕生日:1月5日
星座:光騎士の月
血液型:Ki型
好きなもの:甘いもの
趣味:銃いじり
イラスト:しぶ彦(G-ROW)
CV:樋柴智康
イケメン
ついに登場した恒常光スナイパーどれだけ待ったことか…
マギア・クラリックのWAをマギアシューターかつ最長で撃つ事ができる
同射程はガンナーカリスくらい
一致「レーザースナイプ」が結構便利だったりする。他だと光属性でセラフ犬もいる。
スナイパーに基本魔銃技は魔攻の数値から期待はできない…がどうしても使いたいならプリンセスマスケット装備必須
素直に基本双斬または基本狙撃で良い気がする
リアクションも「完全回避」で避けながらチクチク狙撃が理想的
射程+2に火力か回避率、さらに射程で選べるのは魅力
スナ運用ならせめてもの火力強化にオーバーヒートレイジがあるといいかもしれない
貴重な光属性の射撃キャラなのでどこかできっと輝くはず。
マギアシューターなら魔法攻撃なので魔攻アップ系LSのお供もいいかもしれない。
メビウス24Fなら「ロンスナ」&「マギスコ」で最長狙い撃ちできたりする
上段からならほぼ全ての敵に当てられる程で楽しい。
カメラがあれば有利属性で2パンも夢じゃないし是非活躍させてあげて欲しい
ついに登場した恒常光スナイパーどれだけ待ったことか…
マギア・クラリックのWAをマギアシューターかつ最長で撃つ事ができる
同射程はガンナーカリスくらい
一致「レーザースナイプ」が結構便利だったりする。他だと光属性でセラフ犬もいる。
スナイパーに基本魔銃技は魔攻の数値から期待はできない…がどうしても使いたいならプリンセスマスケット装備必須
素直に基本双斬または基本狙撃で良い気がする
リアクションも「完全回避」で避けながらチクチク狙撃が理想的
射程+2に火力か回避率、さらに射程で選べるのは魅力
スナ運用ならせめてもの火力強化にオーバーヒートレイジがあるといいかもしれない
貴重な光属性の射撃キャラなのでどこかできっと輝くはず。
マギアシューターなら魔法攻撃なので魔攻アップ系LSのお供もいいかもしれない。
メビウス24Fなら「ロンスナ」&「マギスコ」で最長狙い撃ちできたりする
上段からならほぼ全ての敵に当てられる程で楽しい。
カメラがあれば有利属性で2パンも夢じゃないし是非活躍させてあげて欲しい
射撃攻撃力、器用さ、素早さアップ。
2020/6/25の上方修正で回避率アップと移動力+2も追加。
実数値は射撃区分25%アップ、器用さ+50、素早さ+10、回避率+15になる。
足りていなかった素早さも最近のキャラより少し遅いくらいにアップした為使いやすさ的には良くなった。
射撃攻撃力も+25%ととても嬉しい。
器用さはスナイパーしか威力に関わらないものの、命中補正と考えればマギアでも恩恵はある。
怠惰アビと合わせて回避できるスナか基本狙撃で遠近両用の双剣士にしろということか?
2020/6/25の上方修正で回避率アップと移動力+2も追加。
実数値は射撃区分25%アップ、器用さ+50、素早さ+10、回避率+15になる。
足りていなかった素早さも最近のキャラより少し遅いくらいにアップした為使いやすさ的には良くなった。
射撃攻撃力も+25%ととても嬉しい。
器用さはスナイパーしか威力に関わらないものの、命中補正と考えればマギアでも恩恵はある。
怠惰アビと合わせて回避できるスナか基本狙撃で遠近両用の双剣士にしろということか?
ECマグナムとECラーと鬼滅の双剣士
なおEC後でも全ジョブリアクションは「完全回避」がおすすめ。アヴォイ!
しかも使用回数が嫌がらせとも言える程少なく2にまで減らされている。
メビウス24Fの時にこれがどう出るか分からない点が不安である。
運用する際にはトリックトランプがあると武具枠が大分節約出来る上、火力が上がる。
あとはマギア・クラリックがあれば武具枠はほぼ完成。
自身の攻撃性能を伸ばすなら太陽の腕輪を装備したい。
固有追加の「ゼロバスター」は何かの不具合レベルで威力・消費が間違っているくらいに弱い。
基本追加の「デッドリーマグナム」は使えないレベルではない(が、強くはない)
最新ECと比べると全体的に後一声欲しいスナイパーECでもトップクラスでどうしようもない
「バレットスナイプ」や「カウンタースナイプ」強化も追加であってよかったのでないのだろうか?
ECマグナムの面白い使い方として双剣士に基本狙撃が割と良い線いっている
程よい射程の単体、素早さバフ付き範囲、遠距離といった使い分けをしつつ
適度に切り刻みながら〜避けつつ〜なんて傭兵らしく戦いたい
なお「フェイント」&「射撃の達人+2」で双剣士運用をすると
固有双斬よりも基本狙撃の方が勿論高威力だったりする。
割とEC追加と「チャージスナイプ」が良いダメージ源。
(なら純スナ運用で良いとか言ってはいけない)
現状「魔攻参照射撃」と「物攻・器用さ参照射撃」といまいち組み合わせもよくない
開眼怠惰で「射撃の達人+2」魔改造に期待したいところ。
回避・高射撃攻撃力補正マギアならラヴィーナやヴィヴィと違った個性が出せそうだが…
華麗に回避し接近しては切り刻み離れた敵は撃ち抜く絢爛なキャラになれる…のか?
より詳しい使用感求む。
運営的にはスナイパー想定のようだがECマギアでもなかなか。
前述のトリックトランプがあれば怠惰アビ・「マギスコ」で対水を中心にそこそこ火力が出せる。
トリックトランプ、渡り鳥のスカーフでHP、射撃攻撃力、回避、素早さを伸ばす運用が良い。
あとはそれぞれの武具を装備する!と武具構成も分かりやすい。
完全体なら射撃攻撃力も「射達+2」、マスアビ、武具で55まで伸び、さらにECスナイパーなら69まで伸びてステータス詐欺とも言える。
なおEC後でも全ジョブリアクションは「完全回避」がおすすめ。アヴォイ!
- ECラー・マギアシューター
しかも使用回数が嫌がらせとも言える程少なく2にまで減らされている。
メビウス24Fの時にこれがどう出るか分からない点が不安である。
運用する際にはトリックトランプがあると武具枠が大分節約出来る上、火力が上がる。
あとはマギア・クラリックがあれば武具枠はほぼ完成。
自身の攻撃性能を伸ばすなら太陽の腕輪を装備したい。
- ECマグナム
固有追加の「ゼロバスター」は何かの不具合レベルで威力・消費が間違っているくらいに弱い。
基本追加の「デッドリーマグナム」は使えないレベルではない(が、強くはない)
最新ECと比べると全体的に後一声欲しいスナイパーECでもトップクラスでどうしようもない
「バレットスナイプ」や「カウンタースナイプ」強化も追加であってよかったのでないのだろうか?
ECマグナムの面白い使い方として双剣士に基本狙撃が割と良い線いっている
程よい射程の単体、素早さバフ付き範囲、遠距離といった使い分けをしつつ
適度に切り刻みながら〜避けつつ〜なんて傭兵らしく戦いたい
なお「フェイント」&「射撃の達人+2」で双剣士運用をすると
固有双斬よりも基本狙撃の方が勿論高威力だったりする。
割とEC追加と「チャージスナイプ」が良いダメージ源。
(なら純スナ運用で良いとか言ってはいけない)
現状「魔攻参照射撃」と「物攻・器用さ参照射撃」といまいち組み合わせもよくない
開眼怠惰で「射撃の達人+2」魔改造に期待したいところ。
回避・高射撃攻撃力補正マギアならラヴィーナやヴィヴィと違った個性が出せそうだが…
- EC鬼滅の双剣士
華麗に回避し接近しては切り刻み離れた敵は撃ち抜く絢爛なキャラになれる…のか?
より詳しい使用感求む。
運営的にはスナイパー想定のようだがECマギアでもなかなか。
前述のトリックトランプがあれば怠惰アビ・「マギスコ」で対水を中心にそこそこ火力が出せる。
トリックトランプ、渡り鳥のスカーフでHP、射撃攻撃力、回避、素早さを伸ばす運用が良い。
あとはそれぞれの武具を装備する!と武具構成も分かりやすい。
完全体なら射撃攻撃力も「射達+2」、マスアビ、武具で55まで伸び、さらにECスナイパーなら69まで伸びてステータス詐欺とも言える。
プロフィール | あぁ?ラースのヒューゴは俺だけど?仕事?あぁ〜細かい説明とかはいい、面倒臭ぇ。ぶっ飛ばせばいいんだろ? |
---|---|
早朝 | 朝だからってぜってー起きなきゃいけないわけじゃなくね?つーかまだねみーし…うるせーからほっとけつってんだよ! |
午前 | んだよ…目ぇ覚ますために散歩してたら、うっかり絡まれちまった。銃使いは貧弱って思ってる奴結構いるんだよなぁ。ぶっとばしたけど |
午後 | うおっ、マッジ?もう昼かよ?あぁっ、お前は気にせず食え!俺、仲間連中と仕事の話しに行かなきゃいけねぇんだ |
夕方 | なんか、美味くてやべぇパフェが食える店があるらしいんだよ、ヴィヴィから聞いた話だから間違い無ぇって!来るか? |
夜間 | 銃は俺の相棒だからな、丁寧に面倒見てやらねぇと。舐めたメンテしたら、新入り連中に示しがつかねぇ。それにメギストスにも、笑われちまうしな |
深夜 | ラースの騎士団は剣に誇りを持っててな。俺みたいに銃使う兵士は嫌われるんだ。だから、俺はどこにも所属しない傭兵になったんだな。同胞に打たれる騎士団連中は、たまったもんじゃねぇなあ…ヘヘッ |
放置 | はぁー…全然何にも起きねぇ!おい、どーなってんだよ! |
ジョブ | んだよ…何見てんだよ、金ならねぇぞ 装備〜?俺のは何でもいいって、いいのがあるなら他に回せよ |
ユニット強化 | |
アビリティ | |
アビリティセット | |
限界突破/アビリティ取得 | ハッ!こんなもん当然! ヒュ〜、気持ちいいねぇ! うっしゃ!見たかコルァ! |
レベルアップ/アビリティレベルアップ | |
ジョブレベルアップ | |
ジョブ開放 | |
クラスチェンジ | |
進化 | |
戦闘開始 | だりぃ、さっさと片付けんぞ |
攻撃 | 食らえっ |
被ダメージ | ぐっ |
被ダメージ大 | ぐあっ |
スキル使用 | 一撃で、終わりだ! |
連携 | おう、さっさと行くぞ |
回避 | ちょれぇなあ |
カウンター | あめぇんだよ |
ガード | |
お礼 | 助かったぜ |
戦闘不能 | へっ…好きに、やれた…ほうだな |
戦闘終了 | んだよ、歯ごたえねぇな |
タグ
このページへのコメント
せっかくの回避やズィーヴァ武具の威厳も勿体ないから双剣士ccしてほしいなwレイドウみたいに魔法侍みたいな魔改造してほしいわ。つうか今回強化で回避5%しか上がらないの勿体ないわ。
CC来るとしたら命中直接下げたり暗闇の搦め手使って避けやすいスナイパーになるんだろうか.....双剣士もスナイパーも似合ってるんだけどどっちも火力が低すぎる
双剣魔改造CCして両手に銃持とう
そして銃で殴ろうぜ銃は鈍器
こっそり鬼滅ECとマスアビのおかげでMove6・Jump3・素早さ260超を狙えるようになった
回避のおかげで見た目以上に硬く、泣き所の火力も威厳が高速で乗せられるので案外悪くない
何よりめっちゃ動くので使ってて楽しい
早く念装ください!
>威厳が高速で乗せられる
威厳って何で乗せられるんですか?
スキル?サポアビ?リアクション?それとも何かの武具?
既出でしたらすみません。
move6って言ってるんだから、これは鬼滅運用だね
威厳はおそらくズィーヴァ念装武具の「絢爛な煌き」でしょうな
なるほど、双剣士運用での話だったんですね!
ヒューゴ=スナイパーしか頭になかったんで、それなら納得しました。
んー、でも双剣士かぁ〜、スナイパーでも威厳できたら良いのになぁ〜。
双剣ECくるなら鬼滅がいいなそれか傭兵CCして欲しい
フェイルノートみたいな射撃区分の近接ジョブが理想
マグナム自体(性能は終わってるが)近接をコンセプトにしてて本人の回避性能も高いから物凄く分かる...なんかキャラストで長距離スナイプしてたような気もするが多分気のせいでしょうな。
というかいっそ近距離高火力と長距離チクチクを両立してくれても良いんやぞ。相手との距離が近いほど威力アップとか
マギアの参照がよくなったからマギアの方がマシってレベルだなー現状
ラートライデントの使用回数2なのは未だに理解出来ないレベルだけど
はやく何かしらの強化が欲しいが次の次の闇塔くらいにならないと来ないかな…
マスアビで素早さ器用さ、開眼で達人に素早さ回避追加。双剣がm4なら双剣射撃運用ワンチャンあったけどなぁ…
マスアビで射撃補正上がるし素直に砂になるんかな
この内容ならマギアでもいいかな
砂なら基本技で回避を消費8?で伸ばせる上にマスアビの器用アップの恩恵得られるんだよな...
まあ光は魔職も強いしパーティーに合わせてどっちでも運用できるのは強みに違いない(願望)
アンニカの影に隠れてるけどマスアビ追加おめ
射撃に偏重した強化を貰ったしこれで開眼も来たら光射撃ユニットの一番星になれるかも…?
回避もちょっと上がるから生存力も高くなるかな
光射撃は魔弾だらけ女の子だらけで一見勝ち目無いように見えるのが逆に期待できる