敵はすべて火属性
有効属性は水
僧侶(両手で杖持ってる奴)は魔法無効。左の奴はオバクロも使ってくる
チハヤを攻撃することで増援が3体追加される
過去の攻略方法
【右ルート・反時計回り】
大勢の敵に一斉に狙われる心配もなく、確実に進軍できるのでおすすめ
左の崖上をひとりで殲滅できる人がいなければこちらから崖上ユニットをつって処理していくのが楽
右ルートで一番怖いのは刺客魔術師
スパークダインを食らうと体力の半分以上が削られ下手すると死にます
優先的に狙ってください
感知範囲はおそらく小屋の右のちいさな段差から
それより1マス手前を屋根に向けて階段上に安全地帯が設定されています
安全地帯で練気→気功掌、無明闇、ドラゴンスレイヤーなどで処理したいところです
レイメイの感知範囲は5マスだと思います
小屋右側の段を1段上がったところまでは反応しませんでした
【左ルート・時計回り】
敵の弓をかいくぐって崖上まで行き、殲滅しなくてはいけないので重要な役割
やるのは大抵マスアビ持ちオーティマ
基本的に1人いればいいので邪魔しないようにしましょう
ここでよけいな動きをされると崖上での死亡率が上がります
マスアビオーティマ左ソロの例
- 初手位置は1番目画像の場所、これ以上前に出ると槍が動いてしまうのでNG、「狙い撃ち・乱れ撃ち」対策に朧月夜使っておくのがオススメです
- 真っ直ぐ左側を昇ってマスアビ
- ここは好みですが、3番目の画像の赤丸どちらかに(つまり2マス分)移動→術師を殴り倒してジュエル回収すると、増援アリの場合に余裕をもって対応できます
マスアビ外した際のシェイナでの保険の動き一例
- 1番目の画像は赤が槍反応範囲です、シェイナは白の位置に「何もせず」陣取ればOK(ジュエル無駄遣いNGって意味です)
もしオーティマが白の位置とかに間違って陣取ってたら、最適解の位置(画像のオーティマの位置)に立ってあげると、弓は奥に行かずマスアビに全部巻き込めます
- 2番目の画像の位置で練気→オーティママスアビ→外れた敵を素殴りor波動でワンパン
もし外さなかったら真っ直ぐ進んで剣士達に爆裂拳とかすればOK
オーティマ操作時にマスアビ外したら、落ち着いて胡蝶ぶち込みましょう
胡蝶成功したらその場待機→魔法セットして撤退等臨機応変に、失敗したら初期位置側へ撤退
全体攻撃可能なユニットで一掃することが可能なクエスト。
ただし増援や魔法耐性のある敵もいるので全体攻撃ユニット使用時は注意すること。
全体攻撃2回+物理攻撃可能なユニットがいると良い
このページへのコメント
アハト20凸ソロ W眼帯でフルマス 右から順に上っておりて
ニーナ15凸でソロクリア。
右側から順々に処理。魔弾でクレバー重ねていけば簡単に攻略できる。HPが減ってもアシストフェイスと基本鎧魔のドメディメでリカバー容易。
僧侶も通常攻撃が射撃区分なので処理できる。
ミカサ(15凸)ソロでやったけど高低差にも強いし、移動攻撃で遠くから僧侶狩れて楽
メルリソロでもクリアできたけど僧侶殴るのが面倒だった
チルル85歳、占星基本魔道、マジアプ残響でもソロできるぞ
金タロ、水鎧、生命ベルトでいける
オポジションで弓引きずり下ろして氷漬けしてくだけ
上方修正あったし、他キャラでも余裕なんやろな
85歳に草
15凸ノクティスソロでクリア
武具 紅蓮剣・朧、ベルヴァペンダント
連携・魔法・毒でない限りはダメージは全て1で抑えられる。
連携が怖い槍・ザンゲツ・剣の対応。
剣については基本射程外から3連ブリザガで殲滅可能(中央下から対応)
射程に入らなければ動かないので後回しでOK。
弓についてはよほどなことがない限りはスキルで攻撃してくるのでゆったりとサンダラで倒していく。
僧侶は通常攻撃でワンパンできる。
魔術師も射程に入らなければ動かないので左・右の弓と槍とあんみつ、中央の剣を処理してから処理する。
増援も倒したい場合は魔術師を後回しにする。
結構早いペースでのクリアが可能なので下手したらメンツ集めるより効率いいかも。