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おすすめ使用キャラ

大きく左右に分かれるため、それぞれ記述。
左2、右2、サブにロボ対策2くらいが良いか。
左(鳥瞰図だと上側)
手前の闇犬1、闇子犬3と奥から来るロボ4体の攻撃が集中する
壁役+奇術が安定しやすい。回復があると安心。
なお、カウンター系は外しておくこと(詳しくは後述だが敵が超強化する)。
アハトパラディン…犬を攻撃禁止にして子犬から処理。
メイファン…↑と同じ。犬にクロックダウン必要。ロボにも対応可能
ズィーヴァ…ためてワンパン。若干難易度はは上がるが、こちらもおすすめ。
右(鳥瞰図だと下側)
火+水ラットン、奥の水ラットンの処理。
クリーマ…開幕「レインメーカー」でラットンを一掃出来る。LS込みと素早さ調整で単騎も可能。
オーティマ賢者+基本付術。LSが無いと1匹こぼしやすいため、相方と協力して倒そう。
フィーア…ためぶっぱが強い。
ギルガメッシュ…こちらも対水にはめっぽう強い。
ロボ対策
機械特効があり風属性かつ高火力のウズマ、次点で単体攻撃の強い拳聖
機械特効のあるマーシャルマスターメイファンなどが良い。クリーマで「風速」も有効
斬撃ロボ達は半端に攻撃すると回復+バフを撒かれるので、一撃必殺くらいがちょうど良い。
キモロボが雷属性のため、ヨミルシアエドワード等がオススメだが弱いので近接なら誰でも苦労しないはず

初期位置


攻略

基本

敵、ギミックについて
  • ケルベロス(犬):HP多くて邪魔ないつもの大犬。攻撃禁止、クロックダウンが有効。
  • アタックドッグ(子犬):「死の乱射」もしてくるいつもの子犬。攻撃禁止が有効。
  • ヒラットン:火の単体攻撃してくるだけ。でも連撃されると水キャラでも死ぬくらいには痛い。ステに微妙に個体差がある。
  • ミズラットン:増援。水の(ry。ヒラットンを倒すと倒した数だけ増援で出て来る。
  • 命輝のラットン:見た目はミズラットン。移動距離1だが、ジュエルを取るとマップ全体即死攻撃をやってくる。タクティクスRPGとは何かを考えさせる存在
    倒すとマップ中央の壁が壊れる。
  • 斬撃ロボ(確かAJ5000):増援。火、雷、風と取り揃えました。ダメージを与えるとAJシリーズ(自分たち+キモロボ)の各種ステアップ&HP回復をする。
    これはリアクションアビリティではないので、スキル、カウンター等でも発動。しかも連撃するとその回数分発動
    しかもこのバフは重複し、効果切れ期限も確認出来ていない(永続かも)
  • キモロボ(確かAJ7000):増援。雷属性、いつものキモさ。
  • 反射秘石:なんか紫色のクリスタルっぽいの。ダメージを与えると超痛い反撃してくる。範囲攻撃をさせないマン(?)

とにかく重要なのは2点。
命輝のラットンにスキルを使わせる前に倒すこと、ロボにバフをさせないで倒すこと。

詳細

左はパラ子で丸太に乗って道を塞ぎながら担当すると格段に楽になる。
右は初期位置動かしてギルを一番先頭に配置、賢者オテマを一マス隣に配置しマスアビで火ラットン、その後ギルで奥の水ラットン含めて処理。
その後パラ子の前にケルに「天の鎖」する。
限定ばかりで申し訳ないが一応ここまでやると大分楽になる。
賢者オテマは基本付術か帽子もあるととても使える
自分のオテマはLv83で「マジア」付けて火ラットンの右上乱数によっては狩残す事がある。
因みに右殲滅においてギルの役割はCCヴァネキ、フィーアでも可能。
殲滅だけならフィーアの「スパークレイ」がCT減あるから一番楽。
ケル無効するならギル、ロボにもダメージと考えるならヴァネキって感じだった。

19層右側は賢者オテマ&ヴァネキスが一番楽だと思う
移動オテママスアビ→その場ヴァネキス「魔力付術」→移動ヴァネキス「スパーク」→オテマ待機(ヴァネキスの詠唱待ち)→オテマ適当に命輝のラットン処理で簡単に終わる
ただ左ルートに比べて処理早いから命輝のラットン処理する前に壁向こうから犬の処理手伝って、ラットンの一撃スキル使われる直前くらいにラットン処理するのがいいと思う

ソロの場合

※コメント欄より、現在はバフが必要とのことでしたので畳みました。

フル開眼スズカ&ザイン

このページへのコメント

左はネイカが使えると分かった。
手前の犬に弾光、子犬3匹ルミナスチャント、ロボ3匹に輪光、ボスにシャインディメ、弾光

1
Posted by  2019年05月19日(日) 22:08:08 返信

ソロでラヴィーナで犬抑えつつのイーラで無双

1
Posted by 名無し(ID:SCMDx4j+Kg) 2019年05月14日(火) 21:08:20 返信

右担当は今だと念装武具持たせた開眼ルーシャも強い
移動ディップ→サチュで初期配置の火ラットンを耐えた上で殲滅できて追加の水ラットンもサチュでワンパン、念装武具あればここまでの動きが初期ジュエルで全部できる
左はメイファンあたりで壁しとけばいいし、ルーシャ自体後続の機械にめっぽう強いユニットだから余裕で戦える

まあ念装武具なくても火ラットン処理までは安定してできるし、後続の水ラットンもLSルーシャなら攻撃たいしたことないから結構応用効きそう
左はやっぱメイファン安定

1
Posted by  2019年05月12日(日) 23:48:44 返信

アハトのファウストの4回攻撃×AJ三体で一気に12回学習してさすがにめちゃくちゃワロタww

0
Posted by 名無し(ID:J3XjchPYdA) 2018年12月24日(月) 20:14:38 返信

開眼ラメセスラーフでソロ余裕になった
インフレしてんな

0
Posted by 名無し(ID:DIt7gKkQHw) 2018年12月16日(日) 23:27:41 返信

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