最終更新:ID:wJVYx1w7Ug 2023年05月30日(火) 14:49:57履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆5 |
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属性 | 火 |
リーダースキル | 火属性ユニットの物攻20%アップ 斬撃攻撃力20%アップ 物防20%アップ 命中率20%アップ |
リーダースキル(色欲) | 火属性ユニットの物攻30%アップ 斬撃攻撃力30%アップ 全防御20%アップ 命中率20%アップ |
第一ジョブ | 零剣姫 |
第二ジョブ | ダークナイト └EC:【イェーガー】 |
第三ジョブ | ウォーリア └EC:【ムスペル】 |
専用武具 | 『零奏剣『神閃』』 『零の戦冠』 『革命のショール』 |
専用念装 | 『御旗に誓う、白き正義』 『来迎、白き御旗のもとに』 |
異世界のラグナ大陸から導かれた七元徳を顕現したエンシェントキラーズのリーダー。白き革命を導く使命を胸に、常に先頭で御旗を押し立てる者。冷静な言動の裏にある秘めた熱意は、彼女たちの革命の道を切り拓く力となる。 |
出身地:ラグナ大陸
身長:164cm
体重:47kg
誕生日:9月9日
星座:おとめ座
血液型:B型
好きなもの:困っている人を助ける
趣味:―
イラスト:だーくろ(G-ROW)
CV:ゆかな
身長:164cm
体重:47kg
誕生日:9月9日
星座:おとめ座
血液型:B型
好きなもの:困っている人を助ける
趣味:―
イラスト:だーくろ(G-ROW)
CV:ゆかな
一番目を引くのは物攻。全強化要素を合わせたら驚異の2500超え(最大2675)を可能としている。
さらにクリティカルを得意としている為実際のダメージは予測ダメージよりも高い。
機動力に関しても素でMove5かつ常時飛行ユニットである為Jump99。しかもアビリティに移動力を上げたり移動技が豊富にあったりと非常に高水準。
そしてミネルヴァやエルキュールと同じように固有ジョブのアビリティで敵を撃破した場合にCTが100上昇し、1ターン固有ジョブの技の使用回数消費を無くす再行動まで持ち合わせているので実質的な機動力はカタログスペックよりさらに上。
耐久力も高い方で、刻印・武具込みでHPは12000以上に到達可能。(防御や回避は低いのでHPで受ける形になる)
さらに固有ジョブのアビリティの中には攻撃と同時に自身に倍率が高めのHPリジェネを付与するのに加え、固有アビリティの「白き革命」はマップ出現後5ターン限定ではあるが自身のHPを2倍にするという効果を持っている。
さらにクリティカルを得意としている為実際のダメージは予測ダメージよりも高い。
機動力に関しても素でMove5かつ常時飛行ユニットである為Jump99。しかもアビリティに移動力を上げたり移動技が豊富にあったりと非常に高水準。
そしてミネルヴァやエルキュールと同じように固有ジョブのアビリティで敵を撃破した場合にCTが100上昇し、1ターン固有ジョブの技の使用回数消費を無くす再行動まで持ち合わせているので実質的な機動力はカタログスペックよりさらに上。
耐久力も高い方で、刻印・武具込みでHPは12000以上に到達可能。(防御や回避は低いのでHPで受ける形になる)
さらに固有ジョブのアビリティの中には攻撃と同時に自身に倍率が高めのHPリジェネを付与するのに加え、固有アビリティの「白き革命」はマップ出現後5ターン限定ではあるが自身のHPを2倍にするという効果を持っている。
RAの「断罪の白」は被ダメージ時に確率で防御無視の火属性反撃&3ターン自身の物攻・クリティカル率アップ(2回まで重複可)、スキル攻撃にも反応するのに加え、射程無限+高低差無制限で反撃するというカシウスのRAと似たような性能をしている。
カシウスと違う点は防御無視である、相手へのデバフが無い、物攻バフが3ターンのみ、クリティカル率へのバフがある、と見ただけでもこのような違いがある。
しかし重要なのがターン制限が付いている代わりに物攻の上昇値が高いこと。
RA発動後はダメージが跳ね上がる為、いかにしてこのRAを発動させてバフを維持するかがラグナロク運用のカギとなる。
非常に高性能なRAであるが、唯一の弱点は確率発動という点だろう。
とはいえ思考停止でセットしていいRAであることに間違いはない。
「カウンタームスペル」はまだしも「アヴェンジャー」なぞ付けてどうすんだという話である。
サポートアビリティも非常に優秀なものが揃っており、特に前述の「白き革命」は物攻大幅アップ&治癒力アップ+マップ出現後5ターン自身の最大HP2倍&HP上昇分回復はあまりの盛りっぷりに二度見すること間違いなし。さらに怠惰開眼で習得する「正義の執行者(変化前:オーバードライブ)」も物攻・魔攻大幅アップ+斬撃攻撃力&素早さアップ、物防・魔防ダウンという効果であり、実質Wオバドラ編成といっても過言ではない。
他のサポートアビリティじゃ釣り合いがとれないのでこの2つだけ装備すればいい。
自身の固有ジョブの攻撃スキルは全てクリティカルが発生するものでありながら、それぞれ移動力バフ付き、HPリジェネ付与、必中+リアクション発動無無効、攻撃&移動禁止付与を副次効果で持っている。単体攻撃が多く範囲攻撃もあるものの自己中心攻撃かつ射程も短めで広範囲に対する殲滅力自体は控えめな印象。
カシウスと違う点は防御無視である、相手へのデバフが無い、物攻バフが3ターンのみ、クリティカル率へのバフがある、と見ただけでもこのような違いがある。
しかし重要なのがターン制限が付いている代わりに物攻の上昇値が高いこと。
RA発動後はダメージが跳ね上がる為、いかにしてこのRAを発動させてバフを維持するかがラグナロク運用のカギとなる。
非常に高性能なRAであるが、唯一の弱点は確率発動という点だろう。
とはいえ思考停止でセットしていいRAであることに間違いはない。
「カウンタームスペル」はまだしも「アヴェンジャー」なぞ付けてどうすんだという話である。
サポートアビリティも非常に優秀なものが揃っており、特に前述の「白き革命」は物攻大幅アップ&治癒力アップ+マップ出現後5ターン自身の最大HP2倍&HP上昇分回復はあまりの盛りっぷりに二度見すること間違いなし。さらに怠惰開眼で習得する「正義の執行者(変化前:オーバードライブ)」も物攻・魔攻大幅アップ+斬撃攻撃力&素早さアップ、物防・魔防ダウンという効果であり、実質Wオバドラ編成といっても過言ではない。
他のサポートアビリティじゃ釣り合いがとれないのでこの2つだけ装備すればいい。
自身の固有ジョブの攻撃スキルは全てクリティカルが発生するものでありながら、それぞれ移動力バフ付き、HPリジェネ付与、必中+リアクション発動無無効、攻撃&移動禁止付与を副次効果で持っている。単体攻撃が多く範囲攻撃もあるものの自己中心攻撃かつ射程も短めで広範囲に対する殲滅力自体は控えめな印象。
ビジョンアビリティによる実質的な初期ジュエル大幅増加に加え、初動の3ターンの間全状態異常耐性+クリティカル率大幅アップは初動で強めに圧をかけに行きたいラグナロクの性能と非常に噛み合う。完凸すると初期ジュエルが60も増加するのはあまりにも強力。念装自体にも初期ジュエル+13(完凸時)があるのでこの念装の有無で初期ジュエルが最大で73も変わってくる。
完凸する事でバフターン+1。
御旗に誓う、白き正義の方で伸びなかったクリダメ補正やジュエル獲得量を補える。
ビジョンアビリティで扇範囲攻撃も追加。
念装LSも物攻40%斬撃攻撃力20%クリティカル率20%アップでラグナロクの火力を活かすには最適。
御旗に誓う、白き正義の方で伸びなかったクリダメ補正やジュエル獲得量を補える。
ビジョンアビリティで扇範囲攻撃も追加。
念装LSも物攻40%斬撃攻撃力20%クリティカル率20%アップでラグナロクの火力を活かすには最適。
零奏剣『神閃』:イベント産
物攻・治癒力・クリティカル率アップとラグナロクに欲しいものをすべて補完してくれる上、専用のウェポンアビリティが強力。
敵撃破時の再行動は無く直線の敵しか狙えないものの、ラグナロクには貴重な射程6の高射程技であり高低差無制限、移動技かつ2ターンの間は移動力+3でクリティカルも狙えるとなかなかの性能。使用回数1がネックではあるが高所の相手をピンポイントで狙えてその後に移動先の敵も叩けると考えると、高低差が激しいマップで最大限に活躍するアビリティといえるだろう。
零の戦冠:御旗に誓う、白き正義の念装武具
素早さ・全攻撃・移動禁止耐性・クリティカルダメージ
撃破威厳で斬撃攻撃力・全属性耐性が付く(最大で5回まで重複可)。
革命のショール:来迎、白き御旗のもとにの念装武具
HP・初期ジュエル・会心・斬撃攻撃力。
加えてマップ出現後3ターンMove+1
物攻20%?素早さ10%?の撃破威厳(最大で3回まで重複可)の2種のアビリティ持ち
ほとんどのステータスが上記の3つで解決出来るため上記を基本とし状況次第で下記の物と入れ替える形になるか
叡智のマフラー、月星の胴
HPアップとリジェネ用
ワンダークロノス
HPと素早さと同時クロアプ
物攻・治癒力・クリティカル率アップとラグナロクに欲しいものをすべて補完してくれる上、専用のウェポンアビリティが強力。
敵撃破時の再行動は無く直線の敵しか狙えないものの、ラグナロクには貴重な射程6の高射程技であり高低差無制限、移動技かつ2ターンの間は移動力+3でクリティカルも狙えるとなかなかの性能。使用回数1がネックではあるが高所の相手をピンポイントで狙えてその後に移動先の敵も叩けると考えると、高低差が激しいマップで最大限に活躍するアビリティといえるだろう。
零の戦冠:御旗に誓う、白き正義の念装武具
素早さ・全攻撃・移動禁止耐性・クリティカルダメージ
撃破威厳で斬撃攻撃力・全属性耐性が付く(最大で5回まで重複可)。
革命のショール:来迎、白き御旗のもとにの念装武具
HP・初期ジュエル・会心・斬撃攻撃力。
加えてマップ出現後3ターンMove+1
物攻20%?素早さ10%?の撃破威厳(最大で3回まで重複可)の2種のアビリティ持ち
ほとんどのステータスが上記の3つで解決出来るため上記を基本とし状況次第で下記の物と入れ替える形になるか
叡智のマフラー、月星の胴
HPアップとリジェネ用
ワンダークロノス
HPと素早さと同時クロアプ
単体攻撃が多めなので強攻と一閃が無難。厳選して斬撃攻撃力+15を狙いたい。あと治癒力かクリティカル率を好みで盛るといいだろう。
豪快に攻めたいのなら最大ジュエルかジュエル獲得量を上げるのがラグナロクの運用的に噛み合うと思われる。
豪快に攻めたいのなら最大ジュエルかジュエル獲得量を上げるのがラグナロクの運用的に噛み合うと思われる。
高い機動力と火力、優れた耐久性能を併せ持つ非常に強力なユニット。
初動で一気に敵陣へと切り込んで敵を減らしつつ、敵からの攻撃にはRAで反撃しつつさらに火力を上げ、上がった火力で敵を倒せばさらに火力が上がっていく。運用上レイドよりも周回やラッシュ系の高難易度などでの活躍が見込めるだろう。
範囲攻撃が少ない、防御力そのものはそれほど高くないと欠点が無いわけではないが、それ以上に機動力と火力の高さを持つので興味が出た人はぜひ育成してみてほしい。
初動で一気に敵陣へと切り込んで敵を減らしつつ、敵からの攻撃にはRAで反撃しつつさらに火力を上げ、上がった火力で敵を倒せばさらに火力が上がっていく。運用上レイドよりも周回やラッシュ系の高難易度などでの活躍が見込めるだろう。
範囲攻撃が少ない、防御力そのものはそれほど高くないと欠点が無いわけではないが、それ以上に機動力と火力の高さを持つので興味が出た人はぜひ育成してみてほしい。
プロフィール | え、なに?なんか用...?<<なんでもない>>って...。 その目はなんか訴えてるよ。 ほら、このラグナロクに言ってみなさい。運命の歯車は回り始めたんだからさ。 |
---|---|
早朝 | フゥゥン……ハァ!?なんだ君か、こんな暁にどうしたの? |
午前 | おはよう!せっかく世界が祝福してる朝なのにそんな顔してたらもったいないよ。ほら、洗っておいで。 |
午後 | え?お昼に何を食べるか悩んでる?なら…私と運命共にしよっか? |
夕方 | 疲れた顔してどうしたの?まぁでもそういう時間か、あともうひと踏ん張り私も手伝ってあげるから、試練に打ちかと! |
夜間 | この時間になると胸が疼くの。私はいつも誰かのために夕飯を用意して…言ってもありものを何とかしてただけなんだけどね。 |
深夜 | まだ起きてるの?もしかして睡魔に振られちゃった?ほら、こっちに来たら。 |
放置 | こうして突っ立てればいいの?いいけどさ別に、ただ、理由を教えて! |
ユニット強化 | どうしてだろう?うれしいのにどこか寂しい。 |
アビリティ | 私あっちで見てていい? |
限界突破 アビリティ取得 | |
レベルアップ アビリティレベルアップ | |
ジョブレベルアップ | 託されたんだもん。これくらい。 |
ジョブ開放 | 託されたこの執念、無駄にはしない。 |
戦闘開始 | この御旗に集え!! |
攻撃 | たっ!せい!ふっ! |
被ダメージ | うっ! |
被ダメージ大 | きゃあ! |
スキル使用 | 皆の力を今! |
連携 | 私に任せて |
回避 | ふん。 |
カウンター | ふぅ! |
お礼 | え?ありがとう。 |
戦闘不能 | 私がここで倒れる訳には、7つの思いを不意にする訳にはいかない。 |
戦闘終了 | さっ。このまま足を止めずに。 |
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このページへのコメント
本体と正月念装手に入ったんだけど
旧念装は必要性高いのかな?
現状、武具も武器+正月念装+リジェネイヤリングに
しようかなと思っていて、枠がないかなと感じているのだけど。
豊富な初期ジュエルとアップしたクリ率で開幕暴れられるのはかなりでかい
念装武具のぬるい撃破威厳をさっさと稼げればHP2倍が終わった頃に属性耐性で耐久力を上げられる
リアクションで反撃して本領発揮するタイプだしね
リジェネはオート攻略なんかで欲しい時もあるけど基本的に念装武具の方が優秀
ラグナに関しちゃ投資しすぎなんてことはないから石があるなら優先して取っていいと思う
自前でリジェネかけられるしどうしてもククルカン持たせたいなら剣と交換すればいい
所持した上であえて使わないならともかく所持すらしていないのは論外
再行動遅れるんやがなんでか分からない…
CT100されてないとか??
CT100以上溜まってる奴がいたらそいつが先に動くよ
ラグナロクエアプだから分からんのだけど
決戦カノン念装LSと刻印射撃耐性+メルビレイバフで弱点完全に消えた?
対策にはなると思うけど、弱点が無くなったわけでは無いと思う。
耐性盛っても他のキャラより射撃耐性50低いのは変わらないからな
射撃耐性-50から0にしても同じ装備で他のキャラなら射撃耐性+50なんだ
外付け強化パーツで更にバフターン+1とジュエルリジェネを手に入れたラグナロクさん
開幕2T予防も
こいつと火の竜だけで雑にクリアできるクエスト多そう
竜界の仕様がクロックタイムだから再行動でターン消費するラグナと相性が良すぎる
何であの竜火属性なんだ...
竜はその地区の始祖と逆の属性って言われてるけど
ストーリーで水使ってるのに火属性は違和感あるよね
マルチの共闘戦線、「複数の区分で協力してクリアしよう!」ってコンセプトなのに、
リアクション無効と遠距離反撃で結局ラグナ4体オートが最適解なの笑う
今年に入ってからラグナ4体オートでクリアできない地獄級が
無いって所は、もはや笑えない
最近は初見でラグナ4体オートを試すね
マルチ限定クエは大量の雑魚敵に奥にHP1にしてくる目玉とラグナ使って下さい言ってるようなもんだよね
オートだとラグナでもないと目玉狩ってくれないし