最終更新:ID:vin8AnQi7g 2023年07月11日(火) 22:17:35履歴
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コラボクエスト
レイドクエスト / ワールドレイド
聖石の追憶 / バベル戦記 / 神ガ選ばぬ、革命を / 円環の世界に、竜は啼ク / ボスバトル
異層塔ヴェーダ / 異層塔ヴェーダ・境戒次元 / 異層塔ヴェーダHARD / 異層圏カルマ / 異層罪域ゼノ・ベルト
異層界メビウス / 異層郷ニグレド
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超パズルゲー
面倒くさいトラップが多く、ストックとレイニー、両端の騎士がずらして罠にはめてくる
水晶を破壊すると対応した敵が倒れる
水晶と指定されたボスの殲滅が条件なので理解するまで大変
アルバーミン(石)が鍵
それ以外は倒さなくてもクリアになるが、ドロップは減る
因みにカイザー達は一応普通に倒すこともできるが、特にメリットも無いので水晶破壊での殲滅を狙おう
面倒くさいトラップが多く、ストックとレイニー、両端の騎士がずらして罠にはめてくる
水晶を破壊すると対応した敵が倒れる
水晶と指定されたボスの殲滅が条件なので理解するまで大変
アルバーミン(石)が鍵
それ以外は倒さなくてもクリアになるが、ドロップは減る
因みにカイザー達は一応普通に倒すこともできるが、特にメリットも無いので水晶破壊での殲滅を狙おう
石化しているアルバーミンを倒す事で、クリアー条件のカイザー・ディアブロ+αが登場し、中央辺りから壁が現れる。石像隣のちょっと頑丈な水晶を壊すことで、それぞれ増援で出たのが勝手に死ぬ。壁により分断される為二人ずつ(虫係、水晶係)で別れてやるとスムーズにクリアできるだろう。
石像と水晶の体力を調整してぱっぱと終わらせたい
中央奥の水晶を壊すと中央手前に壁ができて増援魔人を封鎖してくれる
こいつらの攻撃が地味に痛いので速く手前→奥の順で水晶を壊したい
ダーナイの増援もあるので注意
然程火力はないが連携は怖い
その他、ターン経過で初期位置付近にアトの増援もある。
両端の騎士はお馴染みの長射程技でトラップ側へ弾いてくる
が、その横に味方を置いておくとトラップへ飛ばされない
中央の弓兵は邪魔なのでストック共々睡眠orストップにさせておこう
レイニーは多分右奥水晶を菱形で破壊する時に巻き込まれる可能性がある
不慮の事故である
回復しないでクリアは少し面倒くさい
リジェネについては外していこう
吸収系リアクションもアウトなのでアハト、ドラナイ系は注意
奇術師などでロフィアを使う場合、一撃でも食らって「糖分補給」(マスアビ)による回復をしたらアウトなので不向き
ちなみにドロップは各EXを交ぜたもの
武具欠片は勿論専用装備図片、獅子剣なども落ちるがあまり効率的ではない
石像と水晶の体力を調整してぱっぱと終わらせたい
中央奥の水晶を壊すと中央手前に壁ができて増援魔人を封鎖してくれる
こいつらの攻撃が地味に痛いので速く手前→奥の順で水晶を壊したい
ダーナイの増援もあるので注意
然程火力はないが連携は怖い
その他、ターン経過で初期位置付近にアトの増援もある。
両端の騎士はお馴染みの長射程技でトラップ側へ弾いてくる
が、その横に味方を置いておくとトラップへ飛ばされない
中央の弓兵は邪魔なのでストック共々睡眠orストップにさせておこう
レイニーは多分右奥水晶を菱形で破壊する時に巻き込まれる可能性がある
不慮の事故である
回復しないでクリアは少し面倒くさい
リジェネについては外していこう
吸収系リアクションもアウトなのでアハト、ドラナイ系は注意
奇術師などでロフィアを使う場合、一撃でも食らって「糖分補給」(マスアビ)による回復をしたらアウトなので不向き
ちなみにドロップは各EXを交ぜたもの
武具欠片は勿論専用装備図片、獅子剣なども落ちるがあまり効率的ではない
このページへのコメント
リーダー25凸アルベルで
15凸バシーニ
17凸オーティマ星5ベルヴァ
セツナ25凸で全員生存失敗して2枚抜き
訂正、4マスですね
中央の魔人に関しては反時計回りしているだけなので、「移動先の角5マス以内にはいらない」ようにCT管理すると楽々ですよ
攻撃食らうのは弓くらいでした
解説のおかげで全ミッションいけました!ありがとうございます!
きちんと書いてくれてるから序盤は上手くいくけど、石削りきれなかったり魔神の攻撃痛かったりでグタグダになってダメ。
むっずかしいわ。アホの自分じゃダメだ。ヴェテルを敗戦処理用にサブに置いても完凸3ジョブマの癖に柔らかいし。あかん。