最終更新:ID:vin8AnQi7g 2023年01月26日(木) 22:24:32履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆5 |
---|---|
属性 | 闇 |
リーダースキル | 闇属性ユニットのHP40%アップ 斬撃攻撃力40%アップ 光属性耐性20%アップ |
第一ジョブ | 調査兵団員 |
第二ジョブ | 双剣士 EC:鬼滅の双剣士 |
第三ジョブ | 剣豪 EC:剣豪【陽炎】 |
マスターアビリティ | 内容 |
専用装備 | カップとハンカチ |
巨人が猛威を振るう異世界から導かれた調査兵団の兵士長。人類最強の兵士と目され、圧倒的な戦闘力を誇る。無愛想かつ粗暴で近寄りがたいが、部下を丁寧に看取る等、実は仲間想い。掃除を怠ることを許さない綺麗好きな一面も。 |
お掃除大好きリヴァイ兵長
どんなところもピカピカに。その割に属性は光でなく闇。生い立ちのせいだろうか…
ノアあたりと気が合いそう。潔癖なところとか。
闇のアタッカー(物理)
エレン同様移動攻撃が多いが、こちらは主に単体ばかり。
範囲技は正方形のみなので単体ボスキャラ相手に役立つ感じ…だろうか。
連撃もあればスタンもあるし割といいところは詰まっているので闇物理の具にどうぞ。
基本調査兵団技がとても優秀なものばかりなのでこちらは積極的に採用したい。
エンチャントクエなどの簡単周回では剣豪で「To LOVEり」しても。
リアクションは「完全回避」or「予測斬撃」がおすすめ
「予測斬撃」は隣接が条件なものの効果は強力。
「完全回避」はいつものアヴォォォイ。どっちも魅力。
固有ジョブのサポアビはいわゆる「オバドラ」の「兵士長」やMove+1&斬撃・打撃区分回避率アップの「機動技術」
EC双剣でいつもの「フェイント」と素早さ大幅アップの「トランスオーガ」
剣豪で物攻・回避アップ&素早さダウンの「金翅鳥王剣」、「五輪書」がある。
オススメは太字のものあたり。
アタッカーなのでサポアビ的には「兵士長」または「金翅鳥王剣」は付けておきたいところ。
「機動技術」で高機動火力キャラでもいいし、「トランスオーガ」で素早さでモリモリにしてもいい。
特に固有ジョブならMove4はあるので「機動技術」をきっても移動にはさほど苦労はしないのも嬉しい。
「兵士長」&「金翅鳥王剣」の火力モリモリゴリラ兵長も楽しいかもしれない。
サポアビは全体的に見れば火力アップ系・回避率アップ系・機動力アップ系が揃っているのでマップによって付け替えてほしい
個人的には「金翅鳥王剣」で火力&回避+「トランスオーガ」で素早さを補うのが好き。まあ本当にお好みでどうぞ。
割と反撃が激つよで確率ではあるが時々ザクザクと敵を返り討ちにしてくれる。
「限界解除」が他のためる系と同じく使用後2ターン目の直前まで効果が続く為、ためる→なんか行動→ためると繰り返していると常に高火力反撃を繰り出せる。
また先制である為、回避してもしなくても命中デバフ付きで反撃してくれるのは魅力的。
どんなところもピカピカに。その割に属性は光でなく闇。生い立ちのせいだろうか…
ノアあたりと気が合いそう。潔癖なところとか。
闇のアタッカー(物理)
エレン同様移動攻撃が多いが、こちらは主に単体ばかり。
範囲技は正方形のみなので単体ボスキャラ相手に役立つ感じ…だろうか。
連撃もあればスタンもあるし割といいところは詰まっているので闇物理の具にどうぞ。
基本調査兵団技がとても優秀なものばかりなのでこちらは積極的に採用したい。
エンチャントクエなどの簡単周回では剣豪で「To LOVEり」しても。
リアクションは「完全回避」or「予測斬撃」がおすすめ
「予測斬撃」は隣接が条件なものの効果は強力。
「完全回避」はいつものアヴォォォイ。どっちも魅力。
固有ジョブのサポアビはいわゆる「オバドラ」の「兵士長」やMove+1&斬撃・打撃区分回避率アップの「機動技術」
EC双剣でいつもの「フェイント」と素早さ大幅アップの「トランスオーガ」
剣豪で物攻・回避アップ&素早さダウンの「金翅鳥王剣」、「五輪書」がある。
オススメは太字のものあたり。
アタッカーなのでサポアビ的には「兵士長」または「金翅鳥王剣」は付けておきたいところ。
「機動技術」で高機動火力キャラでもいいし、「トランスオーガ」で素早さでモリモリにしてもいい。
特に固有ジョブならMove4はあるので「機動技術」をきっても移動にはさほど苦労はしないのも嬉しい。
「兵士長」&「金翅鳥王剣」の火力モリモリゴリラ兵長も楽しいかもしれない。
サポアビは全体的に見れば火力アップ系・回避率アップ系・機動力アップ系が揃っているのでマップによって付け替えてほしい
個人的には「金翅鳥王剣」で火力&回避+「トランスオーガ」で素早さを補うのが好き。まあ本当にお好みでどうぞ。
割と反撃が激つよで確率ではあるが時々ザクザクと敵を返り討ちにしてくれる。
「限界解除」が他のためる系と同じく使用後2ターン目の直前まで効果が続く為、ためる→なんか行動→ためると繰り返していると常に高火力反撃を繰り出せる。
また先制である為、回避してもしなくても命中デバフ付きで反撃してくれるのは魅力的。
復刻&強化
プロフィール | 俺の名はリヴァイ。調査兵団の兵士長だ。人類最強だと?そう言われることもある。 |
---|---|
早朝 | 早起きじゃねぇか。絶好の掃除日和だ。まずは窓を開けろ。その湿った布団を干して、埃を払え。 |
午前 | |
午後 | |
夕方 | |
夜間 | |
深夜 | この世界は…俺たちの壁の中よりはドブ臭くねぇな。こうして息が吸える。自由があるというのは結構なことじゃねぇか。 |
放置 | どうした?いないのか。チッ…まぁいい。何か考えがあるんだろう。 |
ジョブ ユニット強化 アビリティ アビリティセット ジョブ開放 | 新しい装備か。 まぁいい…お前らがナメた掃除をしてた件は後回しだ。 |
限界突破 アビリティ取得 レベルアップ アビリティレベルアップ ジョブレベルアップ | ほう…悪くない。 これが新しい戦い方か。 俺の中にまだこんな力があったとはな。 |
クラスチェンジ | |
進化 | |
戦闘開始 | 支度を急げ。哨戒に出るぞ。 |
攻撃 | フッ…! フンッ…! 殺(と)った! |
被ダメージ | クッ…。 クソッ…! |
被ダメージ大 | |
スキル使用 | お前の手足を切り取ってもいいか? |
連携 | 俺の判断に従え。 |
回避 | そこだ。 |
カウンター | 汚ねぇ手で触るな。 |
ガード | どうした?それだけか。 |
お礼 | 助かった。 |
戦闘不能 | 悔いの残らねぇ選択を…できたのか…。 |
戦闘終了 | チッ…汚れちまったじゃねぇか。 |
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このページへのコメント
キャラ絵と同じく3Dモデルにも調査兵団のマントをつけて欲しい。
有償かステップアップガチャで異界の欠片を配った方がお得感があってガチャ回す人も多くなるような気がするんだけど、逆にそれだと売り上げが減るからやらないのかな?
異界の欠片は石で販売したらファンキルゴッドに使われるから課金販売に変えたんだと思う
運営サイドが進撃キャラ売る気ないよな、例えファンキル神に使われても汎用開眼欠片を付ければガチャ回るのに
盾勇者に比べて力入れてる雰囲気ないよな
新規と復刻じゃ違うだろう
新規ユーザーがそれほど取り込めない上に既存ユーザーは慎重になるから売り上げそんなに見込めない
最初から予算少なめのプロジェクトだと思うよ
復刻時に七罪は新キャラ居たのに進撃は居ない、これだけで進撃に力入れてないのがわかる
進撃キャラ全体に言える事だけど、この攻撃倍率にするならもっとステータス上げてくれてもよくない?
ピーキーというか虚弱体質だと思いました。
巨体特攻に依存しすぎと感じるね、特攻乗らないなら微妙
復刻コラボキャラは全体的に微妙、盾勇者コラボ後だと如実に感じる
盾もそうだが大罪と同じか下手すればそれ以下のような……。正直、大罪並みの強さはあるだろうって思ってた
復刻頻度の高いファンキルの神勢以下だし、ファンキル勢の強化頻度も多い
進撃は強化や復刻も年1回あるか無いかなのにこの程度だと、来月頭には話題にも上がらなくなりそう
コラボ発表の時は紙耐久をカバーするために回避特化の火力お化けになるのかと思ってたけど、単純なアタッカーだったね。
トランスオーガで素早さ200は越えるけど、火力重視にすると素早さが半減するのがちょっと残念。
火力と高い素早さが両方揃っていて欲しかった。
リヴァイはレイドに関してはザハルよりは劣るだけであって、クエストだと問題なく強いっていうことでいいのかな?
闇斬撃はザハル、ディオス、アナスタシアと今年強化された火力自慢が揃ってるからね・・・
今年中にCC来るであろうバシーニもいるしラキナも来るかもしれない
闇は物理も魔法も魔境すぎる・・・
クエストならディオスで良いやん?巨体特攻入らないなら微妙よ
キャラ・念装もガチャで強化すら年1あるか無いかのキャラより、キャラ・念装共に配布かつ主人公勢のキャラの方がコスパは良い
コメ主が言ってるのはコスパとか互換性とかそういう事じゃないでしょ
リヴァイとザハルの対比で表してはいるけど、詰まるところリヴァイは普通に使う分には困らないよね?って話だろ
レイドに関して言っても、進撃コラボから始まったコンテンツだから「巨体」属性付いてる奴はそれなりにいる。
日に同じキャラクター使えない方向性だから、育てても腐ることは無いと思うよ。
こいつには何言っても無駄だから、ムッとすることがあっても無視した方がいい。
この俺のコメント含めすべてのコメントに必ず何があってもいちゃもんつけてくる、張り合うだけ無駄。
ムッとすることがあっても無視できないやつぅう オッスオッスwww
ブーメランかよ(笑)
張り合っちゃう?(笑)
完全体はレイドでザハルに勝てそうですか?
ザハルと比較するのがおかしい、巨体特攻や5倍ため、念装武具での耐性ダウンと手動ならレイドでダメージ出せるだろうけど、オートなら圧倒的にザハル、手動なら両方使え。
巨体特攻や5倍タメしてもザハルやスピカより火力ないから、リヴァイに限らずコラボ組は全員念装武具WAが本体
撃ったら即死ねるように育てない方が良いよ、レイド以外なら尚更価値がないかなら
盾勇者に比べて全員がアレすぎるのがなんとも
使い道がレイドにて念装武具WA撃つ以外にない
育てないぐらいなら現代ならコイン交換の死の宣告武具付けるほうが早いので、リソース不足じゃない限りは進撃勢で未育成のほうが有利になることは基本的にない
殺すなら範囲攻撃で巻き込んで殺すから弱い方が良いし、死の宣告武具は全攻撃大幅ダウンあるから、そんなキャラを数ターン生かす価値がない
斬撃パのアタッカーであるザハルやスピカなら1ターンで殺せるし、1ターンのためだけのキャラに石や汎用開眼欠片は勿体無い