ユニット一覧火属性水属性風属性雷属性光属性闇属性※画像なし
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レアリティ☆5
属性
リーダースキル闇属性ユニットのHP40%アップ 斬撃攻撃力40%アップ 光属性耐性20%アップ
第一ジョブ調査兵団員
第二ジョブ双剣士
EC:鬼滅の双剣士
第三ジョブ剣豪
EC:剣豪【陽炎】
マスターアビリティ内容
専用装備カップとハンカチ
巨人が猛威を振るう異世界から導かれた調査兵団の兵士長。人類最強の兵士と目され、圧倒的な戦闘力を誇る。無愛想かつ粗暴で近寄りがたいが、部下を丁寧に看取る等、実は仲間想い。掃除を怠ることを許さない綺麗好きな一面も。

プロフィール

出身地:―
身長:160cm
体重:65kg
誕生日:12月25日
星座:―
血液型:―型
好きなもの:―
趣味:―
イラスト:―
CV:神谷浩史

使用感

お掃除大好きリヴァイ兵長
どんなところもピカピカに。その割に属性は光でなく闇。生い立ちのせいだろうか…
ノアあたりと気が合いそう。潔癖なところとか。

闇のアタッカー(物理)
エレン同様移動攻撃が多いが、こちらは主に単体ばかり。
範囲技は正方形のみなので単体ボスキャラ相手に役立つ感じ…だろうか。
連撃もあればスタンもあるし割といいところは詰まっているので闇物理の具にどうぞ。
基本調査兵団技がとても優秀なものばかりなのでこちらは積極的に採用したい。

エンチャントクエなどの簡単周回では剣豪で「To LOVEり」しても。

リアクションは「完全回避」or「予測斬撃」がおすすめ
「予測斬撃」は隣接が条件なものの効果は強力。
「完全回避」はいつものアヴォォォイ。どっちも魅力。

固有ジョブのサポアビはいわゆる「オバドラ」の「兵士長」やMove+1&斬撃・打撃区分回避率アップの「機動技術
EC双剣でいつもの「フェイント」と素早さ大幅アップの「トランスオーガ
剣豪で物攻・回避アップ&素早さダウンの「金翅鳥王剣」、「五輪書」がある。
オススメは太字のものあたり。
アタッカーなのでサポアビ的には「兵士長」または「金翅鳥王剣」は付けておきたいところ。
「機動技術」で高機動火力キャラでもいいし、「トランスオーガ」で素早さでモリモリにしてもいい。
特に固有ジョブならMove4はあるので「機動技術」をきっても移動にはさほど苦労はしないのも嬉しい。
「兵士長」&「金翅鳥王剣」の火力モリモリゴリラ兵長も楽しいかもしれない。

サポアビは全体的に見れば火力アップ系・回避率アップ系・機動力アップ系が揃っているのでマップによって付け替えてほしい
個人的には「金翅鳥王剣」で火力&回避+「トランスオーガ」で素早さを補うのが好き。まあ本当にお好みでどうぞ。

割と反撃が激つよで確率ではあるが時々ザクザクと敵を返り討ちにしてくれる。
「限界解除」が他のためる系と同じく使用後2ターン目の直前まで効果が続く為、ためる→なんか行動→ためると繰り返していると常に高火力反撃を繰り出せる。
また先制である為、回避してもしなくても命中デバフ付きで反撃してくれるのは魅力的。

復刻&強化


真理開眼

強欲HP上限+860、器用さ+55、素早さ+2、運+60

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

調査兵団員鬼滅の双剣士剣豪【陽炎】
Lv75ジュエル/
ジュエル/
ジュエル/
Lv85ジュエル/
ジュエル/
ジュエル/
Lv95ジュエル/
ジュエル/
ジュエル/

旧(復刻&真理開眼前)

専用装備品

テキスト

セリフ

プロフィール俺の名はリヴァイ。調査兵団の兵士長だ。人類最強だと?そう言われることもある。
早朝早起きじゃねぇか。絶好の掃除日和だ。まずは窓を開けろ。その湿った布団を干して、埃を払え。
午前
午後
夕方
夜間
深夜この世界は…俺たちの壁の中よりはドブ臭くねぇな。こうして息が吸える。自由があるというのは結構なことじゃねぇか。
放置どうした?いないのか。チッ…まぁいい。何か考えがあるんだろう。
ジョブ
ユニット強化
アビリティ
アビリティセット
ジョブ開放
新しい装備か。
まぁいい…お前らがナメた掃除をしてた件は後回しだ。
限界突破
アビリティ取得
レベルアップ
アビリティレベルアップ
ジョブレベルアップ
ほう…悪くない。
これが新しい戦い方か。
俺の中にまだこんな力があったとはな。
クラスチェンジ
進化
戦闘開始支度を急げ。哨戒に出るぞ。
攻撃フッ…!
フンッ…!
殺(と)った!
被ダメージクッ…。
クソッ…!
被ダメージ大
スキル使用お前の手足を切り取ってもいいか?
連携俺の判断に従え。
回避そこだ。
カウンター汚ねぇ手で触るな。
ガードどうした?それだけか。
お礼助かった。
戦闘不能悔いの残らねぇ選択を…できたのか…。
戦闘終了チッ…汚れちまったじゃねぇか。

このページへのコメント

キャラ絵と同じく3Dモデルにも調査兵団のマントをつけて欲しい。

5
Posted by 名無し(ID:UB2p4flyvQ) 2020年08月14日(金) 13:58:43 返信

有償かステップアップガチャで異界の欠片を配った方がお得感があってガチャ回す人も多くなるような気がするんだけど、逆にそれだと売り上げが減るからやらないのかな?

0
Posted by 名無し(ID:pl1kiFxWQQ) 2020年08月13日(木) 14:05:27 返信数(4) 返信

異界の欠片は石で販売したらファンキルゴッドに使われるから課金販売に変えたんだと思う

2
Posted by 名無し(ID:Kux2C2tuag) 2020年08月13日(木) 14:40:32

運営サイドが進撃キャラ売る気ないよな、例えファンキル神に使われても汎用開眼欠片を付ければガチャ回るのに
盾勇者に比べて力入れてる雰囲気ないよな

4
Posted by   2020年08月13日(木) 19:27:03

新規と復刻じゃ違うだろう
新規ユーザーがそれほど取り込めない上に既存ユーザーは慎重になるから売り上げそんなに見込めない
最初から予算少なめのプロジェクトだと思うよ

2
Posted by   2020年08月13日(木) 20:00:15

復刻時に七罪は新キャラ居たのに進撃は居ない、これだけで進撃に力入れてないのがわかる

5
Posted by   2020年08月13日(木) 20:11:25

進撃キャラ全体に言える事だけど、この攻撃倍率にするならもっとステータス上げてくれてもよくない?

4
Posted by   2020年08月09日(日) 23:33:56 返信数(10) 返信

ピーキーというか虚弱体質だと思いました。

3
Posted by   2020年08月09日(日) 23:35:37

巨体特攻に依存しすぎと感じるね、特攻乗らないなら微妙
復刻コラボキャラは全体的に微妙、盾勇者コラボ後だと如実に感じる

4
Posted by   2020年08月10日(月) 00:01:29

盾もそうだが大罪と同じか下手すればそれ以下のような……。正直、大罪並みの強さはあるだろうって思ってた

5
Posted by   2020年08月10日(月) 00:13:19

復刻頻度の高いファンキルの神勢以下だし、ファンキル勢の強化頻度も多い
進撃は強化や復刻も年1回あるか無いかなのにこの程度だと、来月頭には話題にも上がらなくなりそう

5
Posted by   2020年08月10日(月) 00:46:01

コラボ発表の時は紙耐久をカバーするために回避特化の火力お化けになるのかと思ってたけど、単純なアタッカーだったね。
トランスオーガで素早さ200は越えるけど、火力重視にすると素早さが半減するのがちょっと残念。
火力と高い素早さが両方揃っていて欲しかった。

4
Posted by 名無し(ID:hLvDWm1czQ) 2020年08月10日(月) 01:02:09

リヴァイはレイドに関してはザハルよりは劣るだけであって、クエストだと問題なく強いっていうことでいいのかな?

7
Posted by 名無し(ID:GNIf3KuzqA) 2020年08月09日(日) 11:09:25 返信数(8) 返信

闇斬撃はザハル、ディオス、アナスタシアと今年強化された火力自慢が揃ってるからね・・・
今年中にCC来るであろうバシーニもいるしラキナも来るかもしれない
闇は物理も魔法も魔境すぎる・・・

7
Posted by 名無し(ID:ubJCvLcRbQ) 2020年08月09日(日) 13:18:44

クエストならディオスで良いやん?巨体特攻入らないなら微妙よ
キャラ・念装もガチャで強化すら年1あるか無いかのキャラより、キャラ・念装共に配布かつ主人公勢のキャラの方がコスパは良い

7
Posted by   2020年08月09日(日) 13:22:10

コメ主が言ってるのはコスパとか互換性とかそういう事じゃないでしょ
リヴァイとザハルの対比で表してはいるけど、詰まるところリヴァイは普通に使う分には困らないよね?って話だろ

レイドに関して言っても、進撃コラボから始まったコンテンツだから「巨体」属性付いてる奴はそれなりにいる。
日に同じキャラクター使えない方向性だから、育てても腐ることは無いと思うよ。

9
Posted by   2020年08月10日(月) 18:57:23

こいつには何言っても無駄だから、ムッとすることがあっても無視した方がいい。
この俺のコメント含めすべてのコメントに必ず何があってもいちゃもんつけてくる、張り合うだけ無駄。

0
Posted by  2020年08月10日(月) 19:02:10

ムッとすることがあっても無視できないやつぅう オッスオッスwww
ブーメランかよ(笑)

張り合っちゃう?(笑)

6
Posted by   2020年08月10日(月) 19:08:13

完全体はレイドでザハルに勝てそうですか?

2
Posted by 名無し(ID:zPamVKkHNg) 2020年08月08日(土) 03:08:41 返信数(15) 返信

ザハルと比較するのがおかしい、巨体特攻や5倍ため、念装武具での耐性ダウンと手動ならレイドでダメージ出せるだろうけど、オートなら圧倒的にザハル、手動なら両方使え。

10
Posted by 名無し(ID:2DWEw1Eaiw) 2020年08月08日(土) 05:15:07

巨体特攻や5倍タメしてもザハルやスピカより火力ないから、リヴァイに限らずコラボ組は全員念装武具WAが本体
撃ったら即死ねるように育てない方が良いよ、レイド以外なら尚更価値がないかなら

4
Posted by   2020年08月08日(土) 07:51:02

盾勇者に比べて全員がアレすぎるのがなんとも
使い道がレイドにて念装武具WA撃つ以外にない

3
Posted by   2020年08月08日(土) 09:03:05

育てないぐらいなら現代ならコイン交換の死の宣告武具付けるほうが早いので、リソース不足じゃない限りは進撃勢で未育成のほうが有利になることは基本的にない

4
Posted by  2020年08月08日(土) 14:01:44

殺すなら範囲攻撃で巻き込んで殺すから弱い方が良いし、死の宣告武具は全攻撃大幅ダウンあるから、そんなキャラを数ターン生かす価値がない
斬撃パのアタッカーであるザハルやスピカなら1ターンで殺せるし、1ターンのためだけのキャラに石や汎用開眼欠片は勿体無い

1
Posted by 名無し(ID:qPgB/JG6hA) 2020年08月08日(土) 14:28:08

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