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最終更新:ID:vin8AnQi7g 2021年11月26日(金) 03:42:03履歴
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アンデクスに持たせると、イデアール後最大ジュエルが800超えるねw
ランカに装備させると素殴り無しでスキル連発できてなかなか楽しい開幕の爆発力が変わってくる
オライオンの本とワイルドミートも確か固定値回復で他に割合回復だとグラオザームとか上手く使えば楽になるマップがあったりするんだろうけど、まああんまり使い所ないよね活用してる例としてはシノビナコラボのハードボス討伐でランカのジュエルリジェネ付与技と組み合わせてる動画があったはず
ジュエル獲得量が0になると通常攻撃でまったく回復しなくなるのねできることは増えるけど継戦能力が無いから中々使いどころが難しい。サポーター向けに考えてたけど初期ジュエルで賄えるからあってもなくても使用感変わらず。むしろ武具枠1つ消費する方が辛い。今のところ開幕の交代用アタッカーの初期ジュエル盛りと、レイドのオートでチハヤに途中で落ちてもらう時に持たせてる。(チハヤが有効な場面だと落とさずにクロアップばら撒きまでしてもらった方が有効な場面多いですが…)それでもどこで輝くかわからないから1つは持っておきたい品。
ワダツミ刀剣ガールズ(セツナ念装アクセ付き)とかカヤ姉とかフラメル君とか、自力でジュエル増やせる勢に持たせると良きですかね あと吸収持ち
この武具の適正が1番高いのは配布ティルフィングだよティル剣持つとジュエルリジェネ(回復量はジュエル最大値に依存)を得て、通常攻撃しなくても全く問題無い
なるほど、ティルは育ててなかったからわかんなかった。けど、ジュエルリジェネ多少増えても最近のアタッカーは消費ジュエルの多い技が中心で焼け石に水だった。メリオダスとかにはつけてみたけど回復分じゃ賄いきれなくて結局ジュエル回復しない通常攻撃を繰り返すことになって役立たずに。消費10前後のスキルならリジェネで撃ちやすくなるからいいんだけどなぁ。
上記の自己供給できる人たちやゼーレな方々、タクトwaとかケヴィンの念装報酬とかかな。
↑↑メリオダスのジュエルリジェネは固定値で霊珠装備しても回復量変わらないから微妙になるのもしょうがないよ
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アンデクスに持たせると、イデアール後最大ジュエルが800超えるねw
ランカに装備させると素殴り無しでスキル連発できてなかなか楽しい
開幕の爆発力が変わってくる
オライオンの本とワイルドミートも確か固定値回復で他に割合回復だとグラオザームとか
上手く使えば楽になるマップがあったりするんだろうけど、まああんまり使い所ないよね
活用してる例としてはシノビナコラボのハードボス討伐でランカのジュエルリジェネ付与技と組み合わせてる動画があったはず
ジュエル獲得量が0になると通常攻撃でまったく回復しなくなるのね
できることは増えるけど継戦能力が無いから中々使いどころが難しい。
サポーター向けに考えてたけど初期ジュエルで賄えるからあってもなくても使用感変わらず。むしろ武具枠1つ消費する方が辛い。
今のところ開幕の交代用アタッカーの初期ジュエル盛りと、レイドのオートでチハヤに途中で落ちてもらう時に持たせてる。(チハヤが有効な場面だと落とさずにクロアップばら撒きまでしてもらった方が有効な場面多いですが…)
それでもどこで輝くかわからないから1つは持っておきたい品。
ワダツミ刀剣ガールズ(セツナ念装アクセ付き)とかカヤ姉とかフラメル君とか、自力でジュエル増やせる勢に持たせると良きですかね あと吸収持ち
この武具の適正が1番高いのは配布ティルフィングだよ
ティル剣持つとジュエルリジェネ(回復量はジュエル最大値に依存)を得て、通常攻撃しなくても全く問題無い
なるほど、ティルは育ててなかったからわかんなかった。けど、ジュエルリジェネ多少増えても最近のアタッカーは消費ジュエルの多い技が中心で焼け石に水だった。メリオダスとかにはつけてみたけど回復分じゃ賄いきれなくて結局ジュエル回復しない通常攻撃を繰り返すことになって役立たずに。消費10前後のスキルならリジェネで撃ちやすくなるからいいんだけどなぁ。
上記の自己供給できる人たちやゼーレな方々、タクトwaとかケヴィンの念装報酬とかかな。
↑↑メリオダスのジュエルリジェネは固定値で霊珠装備しても回復量変わらないから微妙になるのもしょうがないよ