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#include(ユニットヘッダー)
{| style="margin:0 auto"
|>|CENTER:&ref(https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/99494f02cfedd404.jpg,400)|
|!レアリティ|☆5|
|!属性|雷|
|!リーダースキル|雷属性ユニットの物防20%アップ HP10%アップ|
|!&size(12){リーダースキル(&color(#ef007c){色欲})}|雷属性ユニットのHP30%アップ 全攻撃20%アップ 物防20%アップ|
|!第一ジョブ|[[ガンナー]]~~CC:[[''バーストガンナー''>ガンナー#CC01]]~~オルタ:[[''バーストガンナー【真解】''>ガンナー#AC01]]|
|!第二ジョブ|[[マシーナリー]](EC:[[オレアガ>マシーナリー#EJ02]])|
|!第三ジョブ|[[忍者]](EC:[[【玄武】>忍者#EJ02]])|
|!マスターアビリティ|''マキシマム・ベット''~~HP上限・器用さ・射撃攻撃力アップ&射程+1~~''オルタアビリティ''~~自身が死亡するまで永続で味方雷属性ユニットのHP10%アップ 物攻10%アップ 器用さ10%アップ|
|!専用武具|[[トリックトランプ]]~~[[バーストシューター]]|
|!専用念装|[[二人のジョーカー]]~~[[ジョーカーの逮捕劇]]|
|>|世界一の錬金術師になろうと修行に明け暮れ、世界一へあと一歩まで近づいていた。しかし、研究と修行を止めてしまった。その後は何に懸命になるわけでもなく、たまに持ち前の計算能力を上手く使い、賭け事で暮らしている。|
|}
[+]描き下ろしイラスト
&twitter(783948132681867265)
[END]
[+]タガタメ資料館
&twitter(864322507519565824)
[END]

*プロフィール
出身地:ラーストリス
身長:170cm
体重:55kg
誕生日:11月8日
星座:雷獅獣の月
血液型:Pa型
好きなもの:予測と計算
趣味:ごろ寝
イラスト:だーくろ(G-ROW)
CV:内匠靖明

*使用感

&size(24){'''バーストさせるぜ!'''}

元真面目なギャンブラーお兄ちゃん
[[メア]]からするとおじさんなんだそうだ

[[マシーナリー]]としては射程+1のみと、妹の[[アルベル]]に一歩劣る
マシーナリースキルの属性が火の為、本来得意である水属性相手に優位を取れず、
逆に苦手な風属性の相手にも等倍ダメージを与えることができる。
全属性に対して等倍ダメージを与えられるというメリットと取るか、
得意属性にも等倍ダメージとなってしまうデメリットと取るかはあなた次第。

彼の真骨頂は''[[忍者]]+「ブースター+2」の組み合わせ''
全恒常キャラでもMoveとJumpを含め機動力はトップクラス。
さらに基本砲撃をセットすれば忍者の苦手な長距離攻撃も可能になる為、
「忍歩」と合わせて圧倒的な手数と攻撃範囲を誇ることである。
その為周回性能は非常に高く、崖上の弓兵など面倒な敵を処理しやすい為、高難度ステージでも活躍の場は多い
5凸でも[[ガンナー]]とマシーナリーの組合せでそれなりに強くストーリー攻略程度なら凸が足りなくても大丈夫

完凸3ジョブマスターかつLv30の[[渡り鳥のスカーフ]]を装備した彼の忍者は&color(#ff0000){素早さ数値が186}(2017.9現在では武具で上げられる素早さやバランス調整の関係でもう少し高い)でたとえ高難易度であっても他が1度行動する間に2.3回動く。
[[スノーマンハット]]があると初期ジュエルが40を超える為、「クラフトボム」を2回使用できる。周回時に便利なので憶えておこう。
このとてつもない速度による連続行動と「忍歩」のMove&Jump5から繰り出される開幕ストップ(実質即死)や
遠距離範囲スキルはPvPにてエゲつない強さを発揮していた。イカサマかな?

***マスアビ実装
2016.11.24マスアビ「マキシマム・ベット」が開放された。効果は射撃攻撃力アップ&HP上限アップで比較的優良なマスアビとなっている。
また2017.7.14のバランス調整後では、マシーナリーの基本技の1つである「ヘビーフレア」の攻撃力と射程が強化されたこともあり、より一層忍者基本砲撃での活躍ができるようになっている。また素早さも未だに(2017.9)トップレベルであり戦場を駆け巡りながら砲撃する雄姿は健在だ。
2020/10/1に上方修正が入り「器用さアップ」の効果も追加された


***忍者EC実装
ECの玄武はサポアビの変化は無いものの素のMoveが1増えており
「忍歩」を外しても高機動を維持できるように
思わぬ高さでつまずく事もあるかもしれないが、まあJump4もあれば苦労は無いだろう
それ以上に「チューンナップ+2」をセットする事が出来るようになったお陰で火力面が補強しやすくなった
勿論「忍歩」で更に機動力を増したままでも良い
どちらにせよ使い勝手がぐっと上がるので余裕があれば是非お勧めしたい

ガンナーの基本技も上方修正後は比較的使いやすくなった為試しても良いかもしれない
「バレットショット」が忍者に足りない範囲を補える上素早さも上昇するので相性は◎
「チャージショット」はマグヌス自体速いので相手のCTが少ないうちに選べば避けられる事も少ないだろう


***マシーナリーEC実装
一致ではない為なんとも言えない状態だった一部スキルがなんと''一致に''
固有では「ダイナミックバスターボム」が「ライザーバスターボム」へ
基本技では「クラフトボム」が「ライトニングボム」へ変化

特に忍者運用で使う「ライトニングボム」には必中が付いた上確率で麻痺も付与できるようになって◎
サポアビも変化しており、「チューンナップ+2」が「カスタムメイド」になった
器用さが上がるだけでも火力は上がるのだが、ここに射撃攻撃力も付いたのでより火力モリモリにできるのも嬉しい
武具次第ではかなり強烈な一撃をお見舞い出来たりも。
「忍歩」+「カスタムメイド」で火力特化 or「ブースター+2」で機動力特化を選べるようになったのでマップによって使い分けたい
(怠惰マスター前ならいっそ「カスタムメイド」と「ブースター+2」でもいいかもしれない)

**クラスチェンジ「バーストガンナー」
&attachref(https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/TzHssq79UR.png,450)
2020/10/1開催イベント「[[Wild Card HERO]]」でクラスチェンジ。[[公式>https://al.fg-games.co.jp/news/34681/]]

'''&size(20){タガタメ初期、闘技場で暴れていたガンナーマグヌスが帰ってきた!}'''

***バーストガンナーの特徴
スキル内容としてはギャンブラーのイメージ通り、ランダム効果や確率でバフ/デバフや状態異常を決めるといったものが多い。

高い素早さ、移動力、射程で開幕から状態異常を振り撒き、
特に対人では運ゲーを押し付けることができる為とても厄介。


状態異常が入らなくても火力も高水準であり、
連撃数の多いスキルを多数回使える為クエストでも頼りになる。


運用にあたりまず把握したいのが「''フェイクディール''」での技変化。
このスキル自体は敵に補助行動禁止を入れるだけでダメージが入らないが、スキルの内容が変化する。

-「''ピアッシングプラズマ''」での自身の物攻・器用さ2倍になる確率アップ
-5連撃、ストップ効果の「''ピンホールボルト''」が範囲技になり、~~ジュエルリジェネ発動確率アップ
-驚異の13連撃を誇る「''バーストギャンブル''」で発生するランダム状態異常が~~''石化・死の宣告・3ターンスタン''のいずれかに

これらのスキルが''ジュエル0、回数消費なし''で使用できるのである。
また、念装武具の[[バーストシューター]]を装備している場合は、開幕2ターンは同じ効果が発生している。
(ジュエル消費0効果は無し)

初期ジュエルはそれほど高くないが、「ピンホールボルト」にジュエル自動回復がある為、
開幕から
「ピンホールボルト」でストップ狙い&ジュエルリジェネ(確率)
 →「ピアッシングプラズマ」で物攻・器用さ2倍(確率)
  →「フェイクディール」で技変化
   →消費ジュエル無し、物攻器用さ2倍状態で「バーストギャンブル」を2回
という動きがジュエル回収を挟まずにできる。
もちろん対人では初手で「バーストギャンブル」を狙ったり、「ピンホールボルト」からの「バーストギャンブル」でもいいだろう。

***念装
-[[二人のジョーカー]]~~HP、回避率、器用さ、物攻、全攻撃、射撃攻撃力など欲しいところ尽くし。~~射程こそ伸びないものの火力がかなり違うので出来れば装備したい。
-[[ジョーカーの逮捕劇]]~~2枚目の専用念装。上記と物攻・全攻撃が被っている...がこっちの方が数字は大きい。

***武具
とりあえず安定の専用3点セット
-[[バーストシューター]]~~物攻、射程+1、全攻撃、回避率~~また開幕スキル強化がある為これは確定
-[[魔導球の髪飾り]]~~器用・素早さが高水準
-[[トリックトランプ]]~~HP、射撃攻撃力、水属性特効
状況によっては下記も選択肢に入るか
-[[軍神の首飾り]]~~器用・素早さ・クリティカル~~髪飾りが無い場合だけでなく、対人では開始時の斬撃・打撃耐性が役に立つ
-[[軍神の首飾り]]~~器用・素早さ・クリティカル~~髪飾りが無い場合だけでなく、対人では開始時の斬・打耐性が役に立つ
-[[カメラ]]~~器用さ、命中率、射撃攻撃力~~場合に応じてトランプの代わりに
-各種リジェネ武具

**その他
***タガタメ界の古参イケメンの一人
ハロウィンスキン&イラストスキン有と見た目も優遇…
しかもタガタメプリンスガチャでは雷部門の顔に!

***豆知識「バースト」
[+]よくマグ兄が言い放つ「バーストさせるぜ!」ですが。

|カジノのブラックジャックにおいて、バースト(Burst)はバスト(Bust)とも呼ばれており、カジノ用語としては「失格」や「負け」という意味になります。ブラックジャックはディーラーとプレイヤーの対戦で、配られたカードの合計が21点に近い方が勝ちとなりますが、その21点を超えて失格することをバーストと言います。 以下のサイトから引用(https://wikicasi.com/1467)|
[END]
決して「俺がバーストするぜ」ってことではなく%%%「相手をバーストさせるぜ」%%%ということでギャグを言ってるわけではない。
状態異常にさせて敵自ら敗退させるなんて...お兄ちゃんカッコいい!


*真理開眼
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/ASeSLi6g_i.png,500)
2020/10/1 上方修正
怠惰:射撃攻撃力アップの効果を「20→&color(#ff0000){30}」へ上方修正
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/SuAzJZmB2T.png,500)
&color(#ff0000){CC「バーストガンナー」の憤怒恩恵}
|w(200px):center:|w(500px):size(12)|c
|!フェイクディール~~を強化|&color(#ff0000){5ターン}敵に補助行動禁止効果&&color(#ff0000){2}ターン自身のクリティカル率大幅アップ&連続使用不可&『ピアッシングプラズマ』『ピンホールボルト』『バーストギャンブル』を強化&ジュエル消費なし&使用回数消費なし~~&align(right){【射程:6, 高低差:3】}|

|!強欲|HP上限+910、器用さ+80、素早さ+2、運+90|
|!傲慢|開眼霊装 開放|
|!全種|真理の系譜 参加権の開放|
[+]嫉妬〜色欲の扉実装段階では
開眼優先度は
嫉妬>色欲4>怠惰>色欲5だろうか
[END]

開眼優先度

扉>扉>扉
[+]各扉の備考
***嫉妬開眼
HP70、物攻30、器用さ40アップの射撃型
忍者にも重要な為基本マスター推奨
じみに素早さ+2も大きい扉。
***怠惰開眼
「忍歩」に射撃攻撃力+30の「ワイルドカード」に
短射程を補う機動力高めのマシーナリーも楽しい…
が「カスタムメイド」&「ブースター+2」も十分便利なので無理に開けなくても。
***色欲開眼
HP30、全攻撃20、物防20に
他キャラを引き連れやすくなるがEXに射撃は少し辛い部分もあるのでなんとも
4までで回避などステを伸ばす目的で上げるのが吉か
***暴食開眼
text
***憤怒開眼
text
***強欲開眼
[[サブ真理念装(公式)>https://al.fg-games.co.jp/news/32718/]]アンロック
text
***傲慢開眼
[[開眼霊装(公式)>https://al.fg-games.co.jp/news/35591/]]開放権アンロック
text
***七大罪扉の全開眼
[[真理の系譜(公式)>https://al.fg-games.co.jp/news/35592/]]参加権アンロック
text
[END]

**開眼霊装
***追加ステータス
|center:|center:|w(80):center:|w(120):center:|w(80):center:|c
|!開眼霊装|>|>|>|マグヌスの威装|
|^|!各Lvごと|>|HP上限|+1%|
|^|!Lv5|>|射撃攻撃力|+5|
|^|!Lv10|>|物攻|+5%|
|^|!Lv15|>|器用さ|+10%|
//|^|!Lv20|>|未実装|---|
//|^|!Lv20|>|未実装(全キャラ未実装)|---|
//|^|!Lv25|>|未実装(全キャラ未実装)|----|
//|^|!Lv30|>|未実装(全キャラ未実装)|----|

***威装アビリティ・スキル
|w(40):center:|w(100):center:||c
|~Lv|アビリティ名称|center:効果|
|!Lv10|天雷の威攻|自身の雷属性攻撃に水属性特効を付与~~(水属性特効+25)|
|!Lv10|天雷の威攻|自身の雷属性攻撃に水属性特効を付与 ~~ (水属性特効+25)|

//|w(40):center:|w(100):center:|w(50):center:|w(50):center:|w(350px):size(12px):|c
//|~Lv|スキル名称|消費|回数|center:効果|
//|!Lv20|name|〇|〇|内容~~&align(right){[射程:,範囲:,高低差:]}|

//|!Lv25|Name|〇|〇|詳細|

**真理の系譜
|center:|center:|c
|~グループ名|該当メンバー|
|「Wild Card HERO」|マグヌス、[[ヴィルヘルム]]、[[リュイ]]|
|w(100):center:|center:|c
|>|~グループ名|>|該当メンバー|
|>|「Wild Card HERO」|>|[[マグヌス]]、[[ヴィルヘルム]]、[[リュイ]]|

|!Lv1|物攻+10%、&color(#0075c8){魔法攻撃力+10}、射撃攻撃力+10|
|!Lv2|&size(12){クリティカルダメージ+10}、魔攻+10%、命中率+10|
|!Lv3|器用さ+20%、最大ジュエル+10%、HP上限+20%|
|!Lv4|HP上限、物攻、&color(#0075c8){魔法攻撃力}、射撃攻撃力|
|!Lv1|>|物攻+10%、&color(#0075c8){魔法攻撃力+10}、射撃攻撃力+10|
|!Lv2|>|&size(12){クリティカルダメージ+10}、魔攻+10%、命中率+10|
|!Lv3|>|器用さ+20%、最大ジュエル+10%、HP上限+20%|
※&color(#0075c8){青}:該当する恩恵を受けられるジョブがない
※&color(#009e25){緑}:該当する恩恵を受けられるジョブが固有ジョブ以外でならある
//備考

*3ジョブマステータス・初期ジュエル情報
{| style="margin:0 auto"
||center:|c
|!Lv75~~○ジュエル|&attachref(300)|
|!Lv85~~○ジュエル|&attachref(300)|
|!Lv99~~○ジュエル|&attachref(300)|
|}

{| style="margin:0 auto"
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|!Lv85~~|&attachref(180)|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/c7ca858500f65ee7.jpg,180)|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/cde63cf7d4ed228f.jpg,180)|
|!Lv91~~|&attachref(180)|&attachref(180)|&attachref(180)|
|}

// |!Lv75~~○ジュエル|CENTER:&attachref(,300)|
// |!Lv85~~[[ガンナー]]38ジュエル~~[[マシーナリー]]38ジュエル~~[[忍者]]38ジュエル|CENTER:&attachref(https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/c619ef35fa5dea0c.PNG,300)&attachref(https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/5e1b3164cad82277.PNG,300)&ref(https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/3a1b791c9bb6c00f.png,300)|

*セリフ
{| style="margin:0 auto"
|!プロフィール|マグヌスに用があるって奇特なヤツはあんたか?錬金術の話はやめてくれよ?俺はもうしがない賭博師だ…。イカサマなら教えてやれなくもないが…高いぜ?|
|!早朝|何だよこんな時間に…。俺はさっき賭場から帰ってきたんだよ…ふわぁぁ…。最低、昼までは寝かせてくれよ?|
|!午前|あぁ?まったく早起きだよなあ、あんた…。俺は二度寝三度寝するから、起こすなよ。いいな?|
|!午後|さーて…今日はどこをぶらつくかな?とりあえず、情報収集に街には出るか、っと…|
|!夕方|へぇ〜…古代兵器ねぇ。物騒な世の中になったもんだな。…は?興味あるのかって?なっ…あるわけないだろ!|
|!夜間|さ、じゃー俺は賭場に出かけるから。さーて、今日もディーラーの裏をかきまくってやるか!|
|!深夜|七つの、聖石か…。あのまま研究してたら手に取ってみたかったな。今の俺には、無用の長物…。関係ない。|
|!放置|寝かせてくれるのはありがたいね…ふわぁぁ…ふぅ…|
|!ジョブ|俺には俺の流儀があるんだよ!自分を鍛えるにしてもな。|
|!ユニット強化|俺は、鍛えるとかそういうのは、もういいって…。|
|!アビリティ|へぇ〜?こんな効果あんのか。|
|!アビリティセット|俺の計算能力よりも良いアビリティなんてあるのか?|
|!限界突破/アビリティ取得|俺の頭脳はくだらないことに使うんだよ!|
|!レベルアップ/アビリティレベルアップ|レベルアップねぇ…ま、いいけど。|
|!ジョブレベルアップ|新しいものなんて、もう興味ないけどな。|
|!ジョブ開放|計算上、これくらいのことは想定済みだ。|
|!クラスチェンジ||
|!進化|-|
|!戦闘開始|俺の計算に勝つつもりか?|
|!攻撃|ふん|
|!攻撃大|せいっ!・はああっ!|
|!被ダメージ|ちっ/ぜっ|
|!被ダメージ大|ぬえっ・くそっ・ぐはっ!|
|!スキル使用|バーストさせるぜ!|
|!連携|俺の目を見ろ!|
|!回避|カウンティングは得意なんでね!|
|!カウンター||
|!ガード|こんなもんか?|
|!お礼|サンキュー|
|!戦闘不能|錬金術は…万能じゃ…ない…|
|!戦闘終了|俺は負けたことがないんでね。|
|}

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