バーサーカーの見た目の破壊力に目が行く元祖ヴェテルのライバルキャラ。
崩れ行く姿をお披露目してたのも今は昔、Fateコラボでは専用職3職を引っさげて、壮大なネタと共に再爆誕あそばされた。
腹筋ムキムキの姿にはきっとスピカも頬を赤らめていることだろう。
第1ジョブはアーチャー。配布でもらえる
アーチャーと同じジョブだが、こちらはガチャ産であるためかステータス周りが明らかに配布のあちらより高く、使用感はまるで異なる。
特に素早さは、ジョブマスターボーナスやレベル上昇で鍛え上げれば15凸でも150程度となり、自身の全てのジョブの中でトップになる。
移動力は3のままだが。この素早さに加えて第3ジョブであるランサーの基本アビで開幕クロックアップを付与すれば、異常な速さで戦場をかき回すことが出来る。
オススメ武具は聖石コラボキャラの
ヤウラスの武具である「
ロゼットブリンガー」。この武具は平均水準であるアーチャーのジュエル回収力を補い、素早さをさらに向上させ、通常攻撃時にリジェネを付与するアーチャーザハルにぴったりの効果。前述のクロックアップでターン回転率を向上させれば、リジェネ効果もさらに活きて来る。
ヤウラス自身もロゼットブリンガーより
ツインストームエッジの方が相性が良いため、もしエッジを持っていればロゼットをアーチャーザハルに装備させてあげよう。
第2ジョブはバーサーカー。筋肉ムキムキの姿にどうしても目が行きがちだが、原作のコンセプトどおり「正面きっての殴り合いでは最強」を地で行くスタイル。ジュエル回収力が皆無なのとスキルに必要なジュエルが高いのでほぼ通常攻撃のみの立ち回りとなるが、ランサーのクロックアップアビ・サポアビに十二の試練をつければ、高速で100以上の自動回復効果が得られるので、かなりのタフさを誇るようになる。惜しむらくは自身の属性が闇なので軽減できる属性が無く、移動力も3と低いので接近する前に、「世界を導く光に抱かれてこれにて終了」となることが割りとあるのが難点。オススメ武具は
不思議なぬいぐるみでジュエル回収力とタフさの双方を向上させるのがベストか。
第3ジョブはランサー。デフォルトでゲイ・ボルクを装備しており、原作の宝具もアビリティに内包している。移動力は4で素早さも高くジュエル回収も平均以上と基本部分は押さえつつ、自己バフと超射程スキルによる自己完結型のアビリティ構成は原作をイメージしているものと思われる。
だがセイバーラミアと同じく一撃の火力に難があり、加えて自身が闇属性であることと回避や防御力上昇のアビやスキルも無いため、耐久力にも難がありセイバーラミア以上に運用が難しい。
ヒットアンドアウェイでむやみに敵陣に突っ込まず、状況を見ながら一撃を叩き込むスタイルが基本か。
ちなみに攻撃区分はアーチャーが斬撃、バーサーカーが打撃、ランサーは刺突である。
ザーハーカーの肉体美