ディルガが初動で「漢の号令・烈」というバフを使ってくる。効果は「漢超強化」というもの。要は超攻撃力が上がる。
阻止は厳しいので、バフが切れるまで(3ターン程?)囮の壁を用意するか、発動までに出来るだけ敵の数を減らしたい。主に武闘家が早くて痛いので厄介。
レッドマグナスは最初の方は動かないが、動き始めてからは十字範囲の攻撃禁止移動禁止付きのスキルを使ってくることがある。また強化中は通常攻撃ですら水の堅いユニットでもほぼワンパンされる程なので、気を付けよう。
ディルガは素早さは低いものの堅くて攻撃も痛いので、
ヴェテル等水属性以外の堅いユニットで対処しよう。魔法や魔剣での攻撃が通りやすい。
傭兵無しフルオートパ一例
イリヤL、フォルカス、オーティマ、チハヤ サブ シェンメイ、ヴェテル
イリヤ(錬成魔術師、「魔術の素養」「高速チャージ」、武具はシュトルヒリッター、漢塾のふんどし)
フォルカス(拳聖、「クロスカウンター」「剛体」「打撃の達人+2」、武具はクリムゾンセスタス、深紅の鎧、アルケモノマスコット)
オーティマ(テンプレ、基本幻杖技、「マジックアップ+2」、武具はイリュージョンロッド、渡り鳥のスカーフ、十字鋼の盾)
チハヤ(踊り子CC、基本奇術、「アンコール」「アイドル」、武具は円月輪・柔斬、抗魔の鎧、タガタメモリアル)
シェンメイ(海賊、「三角波」「海神の御魂」「ブースター+1」、武具は海賊剣ヨーソロ、異層の水鎧、渡り鳥のスカーフ)
ヴェテル(テンプレ、基本魔剣、武具は紅蓮剣・朧、ぬいぐるみ、抗魔の鎧)
一番難しかった。
フォルカスはシェイナでも代用可。オーティマは基本幻杖技にしないとグダる可能性あり。
敵の動きが固定されていないので回避されたり連携運で負けることも。
ヴェテル対ディルガは勝ち確。ヴェテルが早い目に出ると負ける可能性が高いかもしれません。