ファンキルコラボキャラクター。
真価を発揮するのは15凸以上+マスアビ付き武具を装備してからという大器晩成型ユニット。
2019年10月の5扉開眼時に基礎ステータス大幅強化がなされ、
天墜のヴァルキリーでは物攻+100強、素早さ+10ちょいの特盛り。
素早さは武具・念装無しで150にまで上がり、
理を破る者たちの休息等で補正すれば実用的な速さに。
物攻を上げるサポアビが無いこともあり物攻の数値自体は高いとは言えないが、
新たに得た水聖槍将のサポアビ+リアクション、
コロッセオメダリオンの補正+WAで刺突攻撃力盛り盛りにできるようになった為
大変だが装備が整えば数値ほど火力が無いわけではない。
一致水技はマスアビが威力アップ、消費軽減、回数2回と強化され、使いやすくなっている。
塔クエスト以外でも個別で光/闇属性に耐性がある敵が珍しくなくなり、マスアビ以外光技しかない点は逆境ではあるが、足回りの悪さ以外はかなり改善されたといえる。
ランスに武具開眼が来ればおそらく専用技を貰えると思われるので期待しよう。
過去の話
武具
地獄槍フォルカス実装以前は、水属性であることと、第一ジョブの
ヴァルキリーの取っ付きにくさから第三ジョブの
拳聖運用が有力視されていたので
シェイナとよく比較されていたが、
火力と射程に秀でるマスアビ(ヘル・ライジング、単体へ5連続刺突攻撃、射程4、高低差3)追加とLv30で素早さが+8される優秀な武具の実装により壁兼超火力アタッカーという水属性で唯一のポジションを獲得した。ちなみに拳聖運用でもシェイナに比べ一切劣っている所はないが、あちらは恒常キャラでこちらは限定キャラなので凸のしやすさの違いに注意。
基本運用は地獄槍フォルカスを装備して基本拳技を付けたヴァルキリー。
よく本人は水でヴァルキリーは光だから属性不一致で云々…など風評被害を受けるが、光は属性間の相性によってダメージが増加することはあっても減少することはないので(単純な属性耐性所持を除く)大きなデメリットは無い。逆にメリットとして闇に弱点が突けるようになる。
勿論、対火には水水一致で攻撃した方が理論上ダメージは出るが、フォルカスは「練気功」を所持しているので割とどうとでもなる。
「練気功」からのマスアビは厄介な火属性のボス級敵を一撃で倒せるポテンシャルがある。(※)
また、「練気功」は2回目のターンが回ってくるまで有効なので確定カウンターの「オーディンの報復」か「クロスカウンター」のどちらかでダメージを与えていくこともヴァルキリーにとって大きなダメージソースとなる。フォルカスの鈍足と壁性能が役立つ場面でもある。
「報復」と「クロカン」は射程と威力は「報復」の方が高いが、間に味方がいると味方ごと貫いてしまうので敵の射程と位置取りに注意しよう。
また、ヴェーダの到達報酬である
異層の水鎧を装備すると元々の壁性能に磨きがかかり、対火属性には滅法強く(硬く)なる。特に属性影響の強い塔や高難度では非常に役立つだろう。
完凸した暁には、基本拳技、「守護」、「剛体」にフォルカス・水鎧・アルケモノマスコットorぬいぐるみ装備でタンクと化したフォルカスをぜひ楽しんで使って欲しい。
※
参考画像
撮影協力:聖石1章EX「託された正義」のディアブロさん
シェイナリーダーで傭兵は無し
フォルカスは15凸のLv75 ジョブはヴァルキリーのみマスターで装備品は全て未強化
武具は☆5の地獄槍フォルカス
さすが
ためる持ち。
不安要素だった素早さについても☆5の地獄槍フォルカスを装備することでそこそこ(完凸3ジョブマで109)まで補える。
とはいえヴァルキリーでの移動力の低さは相変わらずなので奇術師や
神霊の破魔矢のWA等でサポートしてあげたい。
また、ヴァルキリーの「エインフェリアの守護」と拳聖の「剛体」でHPをかなり盛ることが出来、
この組み合わせでオーティマLのパーティに入れると面白いほどの高HPとなる。
「守護」+「剛体」で少し心許ない防御力(完凸3ジョブマで物防313)を補いつつ、
ヴァルキリーのスキルで耐性を付けながら、確定カウンターとも合わせてチクチクダメージを稼ぐといった運用も可能。
火属性の敵が多く広くて高低差があるステージでは拳聖運用もあり。
シェイナと2人で殴って回ろう。
ちなみに第二ジョブ
槍術士はジョブマスターボーナスと「刺突の達人」の利用価値しかないので、間違っても使わないように。
…と長らくそういう扱いだったが5扉開眼時に上記の水聖槍将【サキエル】に変化、
火力アップのリアクションとサポアビの刺突攻撃力強化(10→20)を得た。
リアクションは相変わらず一回被弾につき刺突攻撃力+40%の破格倍率で火力に天地の差が出るので、大抵の場合はほぼこれ一択となる。
天墜と比べ、このジョブ自体も素早さが14ほど下がる以外の他のステはほとんど変わらず、
地獄槍が持てないのでマスアビが使えない代わりに直線技と飛ばせるシカクロスの水技が複数回撃てる。
クリティカルが出る上シカクロスの方は火属性特効もあり、水の刺突キャラとして役割はこちらの方が持てるかもしれない。
憤怒マスターすると自分・味方に当たらない飛ばせるシカクロスになるのでさらに便利に。
槍は武具開眼に対応しているのでマスアビの分はこれで補いたいが
残念ながら水属性付きはあとから来た
先輩の専用技のみの模様。
移動力の無さを補い、HP吸収ができる「高速スパイラル」あたりが狙い目か。
画像
マスターアビリティ