【タガタメ】誰ガ為のアルケミストwiki(β) - フラメル
ユニット一覧火属性水属性風属性雷属性光属性闇属性※画像なし
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レアリティ☆5
属性
リーダースキル風属性ユニットの物攻30%アップ
第一ジョブ魔道士(EC:賢者【ロゼッタ】)
第二ジョブ魔法剣士(EC:【ペガサス】)
第三ジョブ獣使い
  └CC:スピリットテイマー
   └オルタ:スピリットテイマー【真解】
マスターアビリティプラチナリネージュ
HP上限・物防・魔防・魔法耐性アップ&ジュエル自動回復効果
オルタアビリティ
自身が死亡するまで永続で味方風属性ユニットの物攻10%アップ 器用さ10%アップ 雷属性耐性10%アップ
専用装備未実装
人とナガオウサギと白夢鷺のキメラの少年。それゆえ同時に二つの音を発することが可能。その才能は魔道において大きな優位性を持ち宮廷魔道士となる。だが、周囲から期待されると、重圧としか受け取れない弱さも持っている…。

タガタメ資料館


プロフィール

出身地:ルストブルグ
身長:140cm
体重:36kg
誕生日:8月31日
星座:風迅艇の月
血液型:Kn型
好きなもの:森林浴
趣味:動物とゴロゴロする
イラスト:―
CV:粕谷雄太

使用感

きゅん。なよなよしてるが意外と男の子な一面もあり可愛い。
マスアビ絵のほっぺたは必見。
ちなみにおねショタの神に愛された年上キラーな天然ジゴロである。

マスアビネタバレ


CC



イベント「木漏れ日は遠く過ぎて」でクラスチェンジ実装
CC用の証・獣使い+のジョブLv11で必要な装備品の図片を入手可能。
※現在はイベントアーカイブにて常設
無区分の妨害()ジョブ
変更スキルは下記の通り。
基本的には「ノイジーブレイク」と憤怒マスター後の「アナコンダタックル」くらいしか仕事がない
あとは詠唱中断効果もあるので一部高難度等で刺さりやすいくらい
実装当時もてはやされた「デモキリ」は見る影もない
デモンズキリング
(ジャイアントキリング)
使用回数、射程アップ&防御無視に。スタン特効の倍率は高い()
プラチナコート
(新規追加)
自身単体のHP50%回復&風・雷属性耐性アップ
実装当時は比較的高倍率だったが2023年時点では微妙な数値
ノイジーブレイク
(キャットパンチ)
単体から範囲技&風属性スキルになった上、CT-80%が追加
地味に詠唱中断が追加されたお陰でスタン無効の敵の詠唱も止められるように

真理開眼、憤怒の扉マスター後
アナコンダタックル
(ボアタックル)
3Tスタン追加&詠唱中断。スタン中は素早さ-60%と強力
…だが射程が直線のままなのがやや不便

マスアビ取得後は比較的潤沢なジュエルでWA使用が主な仕事
とにかく色々足りないが無区分攻撃なので可能性を秘めていた。
後述のオルタクラスジョブ開放が必須

旧記事

欠点
とにかく火力が足りない。その上スタンとCTダウン以外の仕事がない。
ただ唯一の獣使いベースCCの為かステータスは大きく伸び悩む上、一部スキル以外が貧弱
テコ入れにより攻撃面も多少改善されているが基本的にアタッカーではない
いかに状態異常を入れるかが鍵だがオルタしない限り出番はないかなしい

AC スピリットテイマー【真解】

タゲ集中+属性耐性&回避壁
2023年はじめ頃からCCCCが予定されていたが、オルタクラスになった
ステータス、スキル、サポアビ、リアクションほぼ全てが大幅強化された

仕事がほぼない状態から、タゲ集中追加によって対人要素では活躍が期待できるまでになった
「デモキリ」で憤怒も入れられるようになったので、イザヨイのように憤怒壁もしやすくなったのも◎
「プラチナコート」のやや高かった程度の属性耐性も最新レベルになった上、
「威嚇」&RA&「野生の勘」で回避壁の可能性もある程度見えるように。

その他射程延長、範囲変更での使いやすさアップや
移動禁止・補助行動禁止の獲得など搦手も強化されている。
何より火力が全体を通して大幅アップしているのが大きい。

固有技
威嚇まさかのMAP全体タゲ集中&自身の全防御大幅アップスキルに
カルラのように囮になることができ、中途半端にあった耐久が役立つように
地味に命中率デバフも高倍率になった(たぶん)
スタンピード射程が5になって、2マスノックバックと移動禁止・補助禁止効果が追加
ボアタックル(&アナコンダタックル)十字から菱形範囲で選べるようになって使い勝手が大幅向上
ノイジーブレイク射程1の範囲3マスだったのが、3×3の9マスに(射程は1のまま、範囲3の幅3マス)
地味に基本技から固有技へ
デモンズキリング憤怒効果追加とスタン特効が全状態異常特効に
プラチナコート自己回復&耐性バフから菱形範囲の回復&耐性バフに。
耐性バフは光&闇属性も加わって4属性対応かつ数値もアップした

基本技
スネークバイト射程が伸びた。麻痺はそのまま
野生の勘効果量アップ…だが単体だと微妙。「威嚇」とRAを合わせると◎
就寝HP全回復に。寝ている間は全防御&全属性耐性%デバフ耐性大幅アップでカッチカチ*1

RA・サポアビ
防衛本能HP割合回復が追加&回避率の効果量がアップ。スキル攻撃にも対応するようになった
野生児物攻+40%、無区分攻撃力+35が追加。マップ出現後2T素早さアップかつ移動力+2効果も
生存本能HPアップが追加。さらに被ダメージに5回まで全攻撃アップのマゾ威厳も
マップ出現後3回攻撃を受けるまで全状態異常耐性アップは「威嚇」と相性が良い。「就寝」は貫通する。

サポアビはどちらも優秀。「野生児」は確定枠だろう
雷属性が敵にいれば怠惰アビもアリだが、単純な囮運用なら「生存本能」が優勢か

マスアビ

プラチナリネージュ(ジュエル自動回復&物・魔防+80、最大HP+400、魔法区分耐性+25)を習得。
毎ターンジュエルリジェネで10%回復がある為スキルを積極的に使える。
また耐久ステが全体的に高くなる他、魔法区分に対しては頑丈になる。
刻印で+30すれば常時55になるのは大きい。

武具

AC前は破魔矢などサポートWA武具がおすすめだったが、
AC後はなどで区分耐性を盛るのが◎
リジェネ武具や不思議なぬいぐるみでHP周りの底上げもアリ
獣王の烈爪は優秀だが壁に徹するなら区分耐性WAにしても

EC

昔と比べて魔法剣士が大幅弱体化を受けた結果、賢者も含めてCCジョブとはちぐはぐに
基本技も貧弱&相性が良くないので、ジョブマスターボーナス目的

真理開眼


強欲HP上限+865、器用さ+60、素早さ+2、運+70

(公式)お知らせが最新テコ入れ
怠惰に物攻アップ追加(30%?)され、憤怒の素早さダウンが大幅になった
優先順位は憤怒>>>怠惰>暴食だろうか

開眼霊装

追加ステータス
開眼霊装フラメルの威装
各LvごとHP上限+1%
Lv5物攻+5%
Lv10無区分攻撃力+5
Lv15無区分攻撃力+5
威装アビリティ・スキル
Lvアビリティ名称効果
Lv10疾風の威攻自身の風属性攻撃に雷属性特効を付与
(雷属性特効+25)


真理の系譜

グループ名該当メンバー
「その身に精霊の唄を」ペリドット、フラメル、ルピナス
Lv1魔攻、物攻、治癒力
Lv2魔法攻撃力、単体攻撃耐性、無区分攻撃力
Lv3素早さ、ジュエル自動回復、HP上限
:該当する恩恵を受けられるジョブがない
:該当する恩恵を受けられるジョブが固有ジョブ以外でならある

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

Lv75
獣使い+37ジュエル
画像提供待ち
Lv85
○ジュエル
画像提供待ち

専用装備品


セリフ

プロフィール僕に何か用?…ええっ!?ぼ、僕の才能を買ってわざわざ?やめてよね、僕はフラメルっていうただの魔導士だよ。まいったなあ…でも、僕を選んでくれたんだし、期待に応えられればそれが一番だよね。あっ、それで用件は何?
早朝おはよう。あなたは早起きだね。僕のふるさとの動物たちと一緒だ。もう朝から元気で元気で
午前都会の喧騒よりも、鳥のさえずりとかで目を覚ましたいよ、僕は。…なんて言ってないで、今日もがんばらないとね
午後動物達を召喚するのも、結構疲れるんだよ。…あ、だからって、ご飯食べて森でゴロゴロしているわけじゃないからね。僕だって期待に応えようと、頑張ってはいるんだよ?
夕方夕日に向かって飛んでいる雁(かり)の群れとかって、素敵だよね。みとれちゃう。僕もああなりたい。ふわぁっとさ
夜間今日ももうすぐ終わりだね。僕は自分との戦いに勝って、ちゃんと宮廷魔道士としての務めをしてきたよ。
深夜もう寝なよ。明日も早いよ? それに僕、鳥目だから暗いのは見えにくいんだよ
放置じっくり、観察させてもらったよ。今度召喚するね、小兎さん。一緒に森へ遊びに行こうね、お休みの日にでもさ。
ジョブ僕に、こんな装備を!? き、期待されちゃってるのかなぁ
ユニット強化強くなっていく必要・・うん、僕にもあるよ
アビリティメンタル面の強化アビリティ、ありませんか
アビリティセットま、まかせて!期待には、応えるからさ
限界突破/アビリティ取得僕の力、あますところなく貴方に見せてあげられそうだよ
レベルアップ/アビリティレベルアップ努力が報われるのって、素晴らしいよね
ジョブレベルアップあなたの為に、この力を使うことにするよ
ジョブ開放これでひとつ、階段を上った感じかな
クラスチェンジ
進化-
戦闘開始
攻撃
被ダメージ
被ダメージ大
スキル使用自然の声を聞くがいい
連携行ってみよう!
回避
カウンター
ガード
お礼助かるよ
戦闘不能
戦闘終了ちゃんと力を出せたよ!