【タガタメ】誰ガ為のアルケミストwiki(β) - ホーリーナイト

ホーリーナイト

ジョブ基本情報
通常攻撃MOVEJUMP固有装備武具
区分参照値射程高低差31光翼の鎧(※)
斬撃物攻140%11
ジークのみクロウリーの盾
ジョブ固有スキル
聖剣消費回数効果習得Lv範囲
迎撃態勢155自身のHPを割合回復&1ターン物防・魔防大幅アップ&回避率ダウンLv2
ライトブリンガー243範囲内の対象に光属性の斬撃攻撃
【射程:3, 範囲:十字1マス, 高低差:2】
Lv7
聖騎士の祈り321自身が致死ダメージを受けても1度だけ生存Lv16
ライオンハート463自身を中心とした範囲内の対象に光属性の斬撃攻撃
【範囲:菱形2マス, 高低差:2】
Lv20
ジョブ基本スキル
基本聖剣消費回数効果習得Lv範囲
シールドバッシュ125範囲内の敵に無区分攻撃&スタン効果&詠唱を強制中断
【射程:1, 範囲:横3一列マス, 高低差:2】
初期
クリアストーン1010対象に1ダメージ&確率で毒・鈍足・暗闇を解除
【射程:4(延長可), 高低差:2】
初期
ウエポンクラッシュ163範囲内の敵に斬撃攻撃&3ターン物攻ダウン
【射程:1, 範囲:横一列3マス, 高低差:2】
Lv10
シールドクラッシュ163範囲内の敵に斬撃攻撃&3ターン物防ダウン
【射程:1, 範囲:横一列3マス, 高低差:2】
Lv20
リアクション・サポートアビリティ
スキル種類効果習得JobLv
聖騎士の構え+2リアクション被ダメージ時に確率でダメージを軽減Lv4
ガーディアンサポート物防・HP上限アップLv6
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP22%
物攻3%
物防6%
会心1%
必要装備品

ジョブ所持ユニット
☆5☆4☆3☆2☆1
ヴェテル(Is→CC)
ミウナ(Pi)
グラディオラス(M)
ドン・タラス(Ar)
リューシェン(Ar)
ラシェル(Pi)
アーサー(Po)
バン(D)
-リッシュ(C)(※2)ランベル(Po)(※1)ヴァルガス(Ar)(※2)
烈火カノンver.決戦礼装(Is)----
プルメリア(M)
ダフネ(Ar)
ヴェルミオ(M)
ラミア(M)(※1)-ゲイン(Is)(※1)-
イザヨイ(Pi)
パラシュ(黒)(M)
マーシア(M)
-ライナー(D)--
テオナ(Po)
モンゼイン(Is)
ニドヘガル(Ar)
ディルガ(CC)&(C)(※1、※2)--ルシード(C)(※2)
クロエ(Pi)
フレイズ(Is)
ザイン(G)
バド(D)
メサルティム(Pi)
ヴィクター(M)
アルフォンス(D)(※1)
ジーク(D)(CC)&(C)(※1、※2)ティルフィング(G→CC)&(Ar)(※1)
テレサ(M)
ラキナ(Is)
闇クロエ(D)
エドウィン(Ar)---
CC可能ユニット
EC可能ユニット(Is…イザヤ Po…ポルタ D…ダビデ M…マギ Ar…アーク Pi…ピエタ G…ギア C…カエルム)
※1…聖騎士から変化
※2…戦士から変化
備考
物理に対して特化されたジョブで、聖騎士の上位互換。
ダークナイトとは真逆の性能を持っている。
光属性に多く集まっており、何故か水属性のみ実装されていない(後にプルメリアが実装され全属性揃った)。

使用感としては火力不足が深刻だが、物理耐久に関しては信頼感がある。
一方で足の遅さが致命的であり、素早さ・Move・Jumpの足りなさが足を引っ張っている。
その為、他のジョブアビリティあるいはマスアビでその心許ない足回りを補う必要性がある。

攻撃面に関してはジュエル消費は激しいが、自分の周囲に対し広い範囲で攻撃できる「ライオンハート」があるのは優秀。
ただし、ホーリーナイト単体の火力は決して高いものではない為、何かしらの工夫をしなければ実戦では役に立たないので注意。
菱形スキルを持ち合わせておらず、基本技に至っては微妙なものが揃っているのも辛いところ。
※詠唱キャンセルができる「シールドバッシュ」は悲しいことに足の遅さのせいで使いにくい。

防御面に関しては物理に対してはかなりの強さを発揮する。
スキル・アビリティもそっちに寄っているものが多く、他のジョブと組み合わせて是非アレンジしたい。
ただし魔法に対しては強くはないので過信に注意。

使いたい場面としては狭く、物理よりの敵が集まっているマップなどで力を発揮しやすい。
ただしさすがに物理相手でも弱点を突かれるとあっさり沈むこともあるので、この点は注意が必要。

2020/10/8の更新でイザヤ、ポルタ、ダビデ、マギ、アークのEC5職にかばうスキル(「○○の防盾」)が追加。
マギは魔法攻撃のみ、他は物理のみ対応でそれぞれ1ターン得意区分の耐性アップも付く。

2017/7/14 上方修正
■固有アビリティ
・「迎撃態勢」にHP回復効果を追加
・「ライトブリンガー」を[高低差:1]から[高低差:2]に変更
■基本アビリティ
・低威力で敵味方に攻撃可能&確率で毒、鈍足、暗闇が解除されるスキル「クリアストーン」の追加
・「ウエポンクラッシュ」「シールドクラッシュ」の威力アップ&デバフ効果アップ
・「シールドバッシュ」「ウエポンクラッシュ」「シールドクラッシュ」を[射程:1,高低差:1]から[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]に変更
■サポートアビリティ
・「ガーディアン」にHP上限アップ効果を追加
2019/11/7 上方修正
■基本アビリティ
・『シールドバッシュ』に「詠唱を強制中断」の効果を追加
2020/10/8 上方修正
■ステータス
・初期ジュエルを上方修正

クラスチェンジ

ホーリーナイト+(ロギ)

変更・追加スキル
聖剣消費回数効果習得Lv範囲
シャイニングカリバー
(←ライトブリンガー)
243範囲内の対象に光属性の斬撃攻撃&3ターン物攻アップ
【射程:3, 範囲:十字1マス, 高低差:3
Lv
基本聖剣消費回数効果習得Lv範囲
蒼炎の守護
※新規追加スキル
203自身を中心とした範囲内の味方のHPを回復&確率で状態異常を回復
【範囲:十字1マス, 高低差:2】
Lv
スキル種類効果習得JobLv
蒼炎の誇り
(←ガーディアン)
サポート物防・HP上限アップ&致死ダメージを受けても生き残る可能性アップLv6
真理開眼(憤怒)
聖剣技消費回数効果範囲
シャイニングスレイブ
(←シャイニングカリバー)
243範囲内の対象に光属性の斬撃攻撃&闇属性特効&3ターン物攻アップ
【射程:4, 範囲:十字1マス, 高低差:3】
※威力アップ
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP100
HP10%
物攻3%
物防6%
会心1%
固有装備品

図片入手場所

ジョブ所持ユニット
☆2
ロギ
備考
2017/7/14 上方修正
■基本アビリティ
・「ホーリーナイト+」に自身を中心とした指定範囲内の味方のHP回復&確率で状態異常を回復するスキル「蒼炎の守護」の追加
■サポートアビリティ
・「蒼炎の誇り(ロギ)」にHP上限アップ効果を追加


マッスルパラディン(ディルガ)

変更スキル
聖剣消費回数効果習得Lv範囲
マッスルポテンシャル
(←迎撃態勢)
205永続で自身の最大HPアップ(重複可)&HP上昇分回復&1ターン物防・魔防大幅アップ&回避率ダウンLv
マッスルブリンガー
(←ライトブリンガー)
243範囲内の対象に自身の物防が高いほど強力な光属性の斬撃攻撃&3ターン自身の物防アップ
【射程:3, 範囲:十字1マス, 高低差:2】
Lv
真理開眼(憤怒)
聖剣消費回数効果範囲
メガマッスルブリンガー
(←マッスルブリンガー)
245範囲内の対象に自身の物防が高いほど強力な光属性の斬撃攻撃&発動前に3ターン自身の物防大幅アップ
【射程:3, 範囲:十字1マス, 高低差:2】
※威力アップ
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP125
HP22%
物攻3%
物防6%
会心1%
固有装備品
図片入手場所:イベント『荒ぶる海の漢』EX(Job11上段3装備)&第1〜5話(Job11下段3装備)
ジョブ所持ユニット
☆4
ディルガ
備考
「マッスルポテンシャル」は「迎撃態勢」と違い、次ターン行動時にも効果が継続する。その為「マッスルブリンガー」向けの実質ためるスキルとして使用可能。

2017/8/1 上方修正
■ステータス
・固有装備品「ジャスティスソード」の器用さ上昇値をアップ、初期ジュエル上昇値を追加
・固有装備品「ジャスティスシールド」の物防、HP上昇値をアップ
・固有装備品「ジャスティスアーマー」のHP、物防上昇値をアップ
・固有装備品「ジャスティスグリーブ」のHP、物防上昇値をアップ
・固有装備品「マッスルガントレット」の物防上昇値をアップ
・固有装備品「マッスルバッスル」の初期ジュエル上昇値を追加
■固有アビリティ
・「マッスルブリンガー」の威力アップ
2019/8/15 上方修正 (公式)
・ステータスを上方修正
2020/10/8 上方修正
■ステータス
・初期ジュエルを上方修正
2021/11/1 上方修正
■固有アビリティ(マッスルパラディン)
・『マッスルポテンシャル』の効果量を上方修正
・『メガマッスルブリンガー』の「3ターン自身の物防大幅アップ」の効果を「発動前に3ターン自身の物防大幅アップ」に変更

緋炎の戦姫(クロエ)

戦剣姫(ティルフィング)

変更・追加スキル
聖剣消費回数効果習得Lv範囲
光華の陣
(←迎撃態勢)
155自身のHPを割合回復&1ターン物防・魔防・魔法耐性・射撃耐性大幅アップ&回避率ダウンLv2
ライオンアイディール
(←ライオンハート)
363自身を中心とした範囲内の敵に自身の物防が高いほど強力な光属性の斬撃攻撃&強力な闇属性特効
【範囲:菱形2マス, 高低差:2】
Lv16
シャイニングジハード
(←シャイニングバースト)
323範囲内の対象に光属性の斬撃攻撃&3ターン物攻ダウン&憤怒効果
【射程:3, 範囲:菱形2マス, 高低差:2】
Lv20
セティトゥキル
※新規追加スキル
423自身を中心とした範囲内の敵に光属性の無区分攻撃&敵が憤怒状態または素早さダウン状態の場合威力大幅アップ&与えたダメージの一部を吸収
【範囲:菱形2マス, 高低差:2】
Lv20
基本聖剣消費回数効果習得Lv範囲
シールドインパクト
(←シールドバッシュ)
162範囲内の敵に無区分攻撃&2ターンスタン効果&詠唱を強制中断
【射程:1, 範囲:横一列3マス, 高低差:2】
初期
レディエンスフェザー
※新規追加スキル
533ターン自身の移動力・移動高低差+2Lv20
スキル種類効果習得JobLv
ギアリングドライブ
(←ギアドライブ)
リアクション被ダメージ時に確率で、永続で自身の素早さ・斬撃攻撃力アップ(5回まで重複可)&スキル攻撃にも発動Lv4
戦剣の閃光
※新規追加アビリティ
サポート斬撃攻撃力・素早さアップLv6
真理開眼(憤怒)
聖剣消費回数効果範囲
シャイニングヘブン
(←シャイニングジハード)
323範囲内の対象に光属性の斬撃攻撃&3ターン物攻・素早さダウン&憤怒効果
【射程:3, 範囲:菱形2マス, 高低差:2】
※威力アップ
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP150
HP27%
物攻7%
物防7%
会心1%
固有装備品
ジョブ所持ユニット
備考
ホーリーナイト【ギア】から変化する形のクラスチェンジ。
Move4、Jump1。
CC前にあったリアクション「聖騎士の構え+2」は消失するので、付けたい場合はホーリーナイト【アーク】の物を付けよう


緋炎の陽剣(ヴェテル)

変更・追加スキル
聖剣消費回数効果習得Lv範囲
ソーラーブリンガー
(←ライトブリンガー)
??範囲内の対象に火属性の斬撃攻撃&1ターン自身の全属性耐性アップ
【射程:3, 範囲:菱形2マス, 高低差:2】
Lv
イグニスハート
(←ライオンハート)
??自身を中心とした範囲内の火属性の斬撃攻撃&1ターン自身の全防御アップ
【範囲:菱形2マス, 高低差:2】
Lv
緋炎の焔盾
※新規追加スキル
??3ターン自身を中心とした範囲内の味方への物理ダメージをかばう(かばう範囲:菱形2マス,かばう高低差:2)&1ターン自身の斬撃耐性大幅アップ&1ターン自身の正面からの被ダメージ大幅軽減
【範囲:菱形2マス, 高低差:2】
Lv
聖剣消費回数効果習得Lv範囲
シールドリインフォース
(←シールドバッシュ)
??範囲内の敵に無区分攻撃&2ターンスタン効果&詠唱を強制中断&対象を後方に4マス移動&1ターン自身の正面からの被ダメージ大幅軽減
【射程:2, 範囲:幅3マスの直線, 高低差:2】
Lv
断炎刃
(←断刃)
??自身を中心とした範囲内の敵に火属性の斬撃攻撃&3ターン斬撃攻撃力大幅ダウン
【範囲:正方形1マス, 高低差:2】
Lv
スキル種類効果習得JobLv
不変の陽光
※新規追加アビリティ
リアクション被ダメージ時にジュエルを回復&1回攻撃するまで自身の物攻アップ(5回まで重複可)&スキル攻撃にも発動Lv
堅固なる焔
※新規追加アビリティ
サポートマップ出現後3ターン正面からの被ダメージ大幅軽減Lv
真理開眼(憤怒)
聖剣消費回数効果範囲
イグニスソウル
(←イグニスハート)
463自身を中心とした範囲内の敵に火属性の斬撃攻撃&1ターン自身の全防御アップ
【範囲:菱形3マス, 高低差:2】
※威力アップ
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
○%
固有装備品
図片入手場所:イベント『託された緋炎、約束の先へ』コイン交換所
ジョブ所持ユニット
☆5
ヴェテル
備考
ホーリーナイト【イザヤ】からのCC。

2020/10/8 上方修正
■固有アビリティ
・『緋炎の焔盾』に「1ターン自身の斬撃耐性大幅アップ」の効果を追加

エンチャント

ホーリーナイト【イザヤ】

変更・追加スキル
聖剣消費回数効果習得Lv範囲
金剛の陣
(←迎撃態勢)
1553ターン自身を中心とした範囲内の味方の斬撃耐性アップ
【範囲:十字1マス, 高低差:2
Lv2
金剛の防盾
※新規追加スキル
3033ターン自身を中心とした範囲内の味方への物理ダメージをかばう(かばう範囲:菱形2マス, かばう高低差:2)&1ターン自身の斬撃耐性大幅アップ
【範囲:菱形2マス, 高低差:2】
Lv20
基本聖剣消費回数効果習得Lv範囲
断刃
(←ウエポンクラッシュ)
163範囲内の敵に斬撃攻撃&3ターン斬撃攻撃力ダウン
【射程:1, 範囲:横一列3マス, 高低差:2】
Lv10
スキル種類効果習得JobLv
ソードガーディアン
(←ガーディアン)
サポート物防・HP上限・斬撃耐性アップLv6
真理開眼(憤怒)
聖剣消費回数効果範囲
金剛の堅陣
(←金剛の陣)
1553ターン自身を中心とした範囲内の味方の斬撃耐性アップ&味方の最大HP15%アップ&自身の最大HP30%アップ&HP上昇分回復(2回まで重複可)
【範囲:十字1マス, 高低差:2】
対象ユニット:ヴェテルフレイズモンゼインラキナゲイン
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP150
HP26%
物攻3%
物防7%
会心1%
固有装備品
ジョブ所持ユニット
☆5☆4☆3☆2☆1
ヴェテル----
烈火カノンver.決戦礼装----
---ゲイン-
モンゼイン----
フレイズ----
ラキナ----
備考
対斬撃特化
ホーリーナイト【イザヤ】は対斬撃攻撃への防御に特化したホーリーナイト。
エンチャントにより耐久力が格段に上昇し、さらにサポートスキルや装備品により斬撃への守りは鉄壁となる。
加えて自身を中心とした斬撃耐性をアップさせるスキル『金剛の陣』によりパーティを斬撃に強くすることもできるぞ!
固有装備に斬撃耐性+6が付いており、ジョブマ+装備強化で合計+21されている。
「ソードガーディアン」の斬撃耐性は+25、「金剛の陣」は+50
「断刃」は斬撃攻撃力60%ダウン。

ホーリーナイト【ポルタ】

変更・追加スキル
聖剣消費回数効果習得Lv範囲
千壁の陣
(←迎撃態勢)
1553ターン自身を中心とした範囲内の味方の刺突耐性アップ
【範囲:十字1マス, 高低差:2
Lv2
千壁の防盾
※新規追加スキル
3033ターン自身を中心とした範囲内の味方への物理ダメージをかばう(かばう範囲:菱形2マス, かばう高低差:2)&1ターン自身の刺突耐性大幅アップ
【範囲:菱形2マス, 高低差:2】
Lv20
基本聖剣消費回数効果習得Lv範囲
折槍
(←ウエポンクラッシュ)
163範囲内の敵に斬撃攻撃&3ターン刺突攻撃力ダウン
【射程:1, 範囲:横一列3マス, 高低差:2】
Lv10
スキル種類効果習得JobLv
ランスガーディアン
(←ガーディアン)
サポート物防・HP上限・刺突耐性アップLv6
真理開眼(憤怒)
聖剣消費回数効果範囲
千壁の円陣
(←千壁の陣)
1553ターン自身を中心とした範囲内の味方の刺突耐性アップ&味方の最大HP15%アップ&自身の最大HP30%アップ&HP上昇分回復(2回まで重複可)
【範囲:十字1マス, 高低差:2】
対象ユニット:ランベルアーサーテオナ
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP150
HP26%
物攻3%
物防7%
会心1%
固有装備品
ジョブ所持ユニット
☆5☆4☆3☆2☆1
アーサー--ランベル-
テオナ----
備考
対刺突特化
ホーリーナイト【ポルタ】は対刺突攻撃への防御に特化したホーリーナイト。
エンチャントにより耐久力が格段に上昇し、さらにサポートスキルや装備品により刺突への守りは鉄壁となる。
加えて自身を中心とした刺突耐性をアップさせるスキル『千壁の陣』によりパーティを刺突に強くすることもできるぞ!

ホーリーナイト【ダビデ】

変更・追加スキル
聖剣消費回数効果習得Lv範囲
不動の陣
(←迎撃態勢)
1533ターン自身を中心とした範囲内の味方の打撃耐性アップ
【範囲:十字1マス, 高低差:2
Lv2
不動の防盾
※新規追加スキル
3033ターン自身を中心とした範囲内の味方への物理ダメージをかばう(かばう範囲:菱形2マス, かばう高低差:2)&1ターン自身の打撃耐性大幅アップ
【範囲:菱形2マス, 高低差:2】
Lv20
基本聖剣消費回数効果習得Lv範囲
無拳
(←ウエポンクラッシュ)
163範囲内の敵に斬撃攻撃&3ターン打撃攻撃力ダウン
【射程:1, 範囲:横一列3マス, 高低差:2】
Lv10
スキル種類効果習得JobLv
ブローガーディアン
(←ガーディアン)
サポート物防・HP上限・打撃耐性アップLv6
真理開眼(憤怒)
聖剣消費回数効果範囲
不動の円陣
(←不動の陣)
1553ターン自身を中心とした範囲内の味方の打撃耐性アップ&味方の最大HP15%アップ&自身の最大HP30%アップ&HP上昇分回復(2回まで重複可)
【範囲:十字1マス, 高低差:2】
対象ユニット:バンバド闇クロエ
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP150
HP26%
物攻3%
物防7%
会心1%
固有装備品
ジョブ所持ユニット
☆5☆4☆3☆2☆1
バン----
--ライナー--
バドアルフォンスジーク--
闇クロエ----
備考
対打撃特化
ホーリーナイト【ダビデ】は対打撃攻撃への防御に特化したホーリーナイト。
エンチャントにより耐久力が格段に上昇し、さらにサポートスキルや装備品により打撃への守りは鉄壁となる。
加えて自身を中心とした打撃耐性をアップさせるスキル『不動の陣』によりパーティを打撃に強くすることもできるぞ!

ホーリーナイト【マギ】

変更・追加スキル
聖剣消費回数効果習得Lv範囲
護魔の陣
(←迎撃態勢)
1553ターン自身を中心とした範囲内の味方の魔法耐性アップ
【範囲:十字1マス, 高低差:2
Lv2
護魔の防盾
※新規追加スキル
3033ターン自身を中心とした範囲内の味方への魔法ダメージをかばう(かばう範囲:菱形2マス, かばう高低差:2)&1ターン自身の魔法耐性大幅アップ
【範囲:菱形2マス, 高低差:2】
Lv20
基本聖剣消費回数効果習得Lv範囲
ルーンブレイク
(←ウエポンクラッシュ)
163範囲内の敵に斬撃攻撃&3ターン魔法攻撃力ダウン
【射程:1, 範囲:横一列3マス, 高低差:2】
Lv10
スキル種類効果習得JobLv
マギガーディアン
(←ガーディアン)
サポート物防・HP上限・魔法耐性アップLv6
真理開眼(憤怒)
聖剣消費回数効果範囲
護魔の撃陣
(←護魔の陣)
1555ターン自身を中心とした範囲内の味方の魔法耐性アップ&憤怒属性+60
【範囲:十字1マス, 高低差:2】
対象ユニット:パラシュ(黒)テレサプルメリアラミア
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP150
HP26%
物攻3%
物防7%
会心1%
固有装備品
ジョブ所持ユニット
備考
対魔法特化
ホーリーナイト【マギ】は対魔法攻撃への防御に特化したホーリーナイト。
エンチャントにより耐久力が格段に上昇し、さらにサポートスキルや装備品により魔法への守りは鉄壁となる。
加えて自身を中心とした魔法耐性をアップさせるスキル『護魔の陣』によりパーティを魔法に強くすることもできるぞ!

2020/10/8の更新で魔法版かばうの「護魔の防盾」が追加、マギのかばうだけ魔法対応。
魔法区分以外でも魔法攻撃であればティファレトの射撃やドライの斬撃などもかばうの対象になる。

ホーリーナイト【アーク】

変更・追加スキル
聖剣消費回数効果習得Lv範囲
不落の陣
(←迎撃態勢)
1553ターン自身を中心とした範囲内の味方の範囲攻撃耐性アップ
【範囲:十字1マス, 高低差:2
Lv2
不落の防盾
※新規追加スキル
3033ターン自身を中心とした範囲内の味方への物理ダメージをかばう(かばう範囲:菱形2マス, かばう高低差:2)&1ターン自身の範囲攻撃耐性大幅アップ
【範囲:菱形2マス, 高低差:2】
Lv20
スキル種類効果習得JobLv
守護の誓約
(←ガーディアン)
サポート物防・HP上限アップ&隣接する味方がいる場合、隣接する味方と自身の範囲攻撃耐性アップLv6
真理開眼(憤怒)
聖剣消費回数効果範囲
不落の聖陣
(←不落の陣)
1555ターン自身を中心とした範囲内の味方の範囲攻撃耐性アップ&HP自動回復効果
【範囲:十字1マス, 高低差:2】
対象ユニット:ドン・タラスヴァルガスティルフィングリューシェン
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP150
HP26%
物攻3%
物防7%
会心1%
固有装備品
ジョブ所持ユニット
備考
対範囲攻撃特化
ホーリーナイト【アーク】は範囲攻撃への防御に特化したホーリーナイト。
サポートスキルは隣接した味方ユニットが存在すると発揮され、仲間とともに範囲攻撃から身を守る!
さらに自身を中心とした範囲耐性のアップスキル『不落の陣』 により範囲攻撃に対する鉄壁の陣形を作ることができるぞ!

2019/8/15 上方修正 (公式)
■サポートアビリティ
・『守護の誓約』
修正前:隣接する味方がいる場合、隣接する味方と自身の範囲攻撃耐性アップ
修正後:物防・HP上限アップ&隣接する味方がいる場合、隣接する味方と自身の範囲攻撃耐性アップ

ホーリーナイト【ピエタ】

変更・追加スキル
聖剣消費回数効果習得Lv範囲
戦場の熾天使
※新規追加スキル
305範囲内の味方のHPを割合回復
【射程:2, 範囲:十字1マス, 高低差:2, 詠唱速度:380】
Lv20
基本聖剣消費回数効果習得Lv範囲
戦姫の抱擁
(←クリアストーン)
303範囲内の味方のHPを割合回復&状態異常を回復
【範囲:菱形2マス, 高低差:2】
Lv5
真理開眼(憤怒)
聖剣消費回数効果範囲
血戦場の熾天使
(←戦場の熾天使)
305範囲内の味方のHPを割合回復&3ターン物防アップ
【射程:3, 範囲:十字1マス, 高低差:2, 詠唱速度:500
対象ユニット:クロエイザヨイミウナ
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP150
HP26%
物攻3%
物防7%
会心1%
固有装備品
ジョブ所持ユニット
☆5☆4☆3☆2☆1
ミウナ
ラシェル
----
イザヨイ----
クロエ
メサルティム
----
備考
回復特化
ホーリーナイト【ピエタ】は回復に特化したホーリーナイト。
HPを中心に耐久力が大きく上昇し生存率も高まり、頼れる不沈の回復ユニットとして前線で役目を果たしてくれるだろう!
『戦場の熾天使』は高回復スキル、『戦姫の抱擁』は回復力は低めなものの広範囲への回復と状態異常の回復まで行える!

ホーリーナイト【ギア】

変更・追加スキル
聖剣消費回数効果習得Lv範囲
ギアブレイク
※新規追加スキル
243敵に移動後斬撃攻撃&1ターン素早さ大幅アップ
【射程:5, 高低差:2】
Lv7
シャイニングバースト
(←ライトブリンガー)
323範囲内の対象に光属性の斬撃攻撃
【射程:3, 範囲:菱形2マス, 高低差:2】
Lv20
スキル種類効果習得JobLv
ギアドライブ
※新規追加アビリティ
リアクション被ダメージ時に確率で、永続で自身の素早さアップ(5回まで重複可)&スキル攻撃にも発動Lv8
真理開眼(憤怒)
聖剣消費回数効果範囲
シャイニングイクシード
(←シャイニングバースト)
323範囲内の対象に光属性の斬撃攻撃&3ターン素早さダウン
【射程:3, 範囲:菱形2マス, 高低差:2】
※威力アップ
対象ユニット:ザインジークティルフィング
※CC後は戦剣姫の項を参照
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP150
HP26%
物攻3%
物防7%
会心1%
固有装備品
ジョブ所持ユニット
☆5☆4☆3☆2☆1
ザイン-ジーク-ティルフィング
備考
後半戦型・機動力特化
ホーリーナイト【ギア】は、素早さと機動力に特化したホーリーナイト。
新規追加の『ギアブレイク』は射程の長い移動攻撃スキルで、これを使うことにより敵陣へ容易に切り込める!
さらに、リアクションアビリティ『ギアドライブ』は発動するたびに素早さが永続アップし、5回まで重ねがけ可能!
前線へ切り込み、持ち前の高耐久力を活かして素早さを上げ、『シャイニングバースト』で群れた敵を一掃しよう!
ホリナイとしてはとても素早さが高い。ただしMove3Jump1のまま。
「ギアブレイク」の素早さバフは80%、しかも使用後の移動が可能(ノクトの「シフトブレイク」と同じ)。
「シャイニングバースト」の倍率は170%。
「ギアドライブ」は確率で発動のようで、1回発動するごとに素早さに8%のバフがかかる。

2019/11/7 上方修正
■リアクションアビリティ
・『ギアドライブ』に「スキル攻撃にも発動」の効果を追加
・『ギアドライブ』の効果を上方修正

ホーリーナイト【カエルム】

変更・追加スキル
聖剣消費回数効果習得Lv範囲
アイビスハート
(←ライオンハート)
463自身を中心とした範囲内の対象に光属性の斬撃攻撃&魔人特効
【範囲:菱形2マス, 高低差:2】
Lv20
基本聖剣消費回数効果習得Lv範囲
シールドスパイク
(←シールドバッシュ)
205範囲内の敵に無区分攻撃&2ターンスタン効果&詠唱を強制中断
【射程:1, 範囲:横一列3マス, 高低差:2】
初期
クリアクォーツ
(←クリアストーン)
1010対象に1ダメージ&毒・鈍足・暗闇を解除
【射程:4(延長可), 高低差:2】
Lv8
スキル種類効果習得JobLv
ハイガーディアン
(←ガーディアン)
サポートHP上限・物攻・物防アップLv2
斬撃の達人
※新規追加アビリティ
サポート斬撃攻撃力アップLv6
真理開眼(憤怒)
聖剣消費回数効果範囲
アイビスソウル
(←アイビスハート)
465自身を中心とした範囲内のに光属性の斬撃攻撃&魔人特効
【範囲:菱形2マス, 高低差:2】
※威力アップ
対象ユニット:ディルガリッシュルシードロギ
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP150
HP26%
物攻3%
物防7%
会心1%
固有装備品
ジョブ所持ユニット
☆5☆4☆3☆2☆1
--リッシュ--
-ディルガ--ルシード
---ロギ-
備考
戦士型
ホーリーナイト【カエルム】は戦士型のホーリーナイト。

ロギ戦士はジュエル満タンスタートだが、ECするとそうではなくなる

公式のお知らせ(その1その2)は間違い、「アイビスハート」に「強力な」の表記は無い

2019/11/06 お知らせ


ホーリーナイトECをジョブマスターすることによるHP上昇値(JMBやサポアビで補正する前の部分)は150です。