お兄ちゃんに続き待望のCC。しかも忍者ではなく巫女が
魔改造されて強化。
念願の
刀を装備できるようになったぞ!
CC実装時は耐久も低く、スキル使用回数も少ないことであまり長期戦には向かなかった
現在はRAがスキルに反応するようになったり、「地堅祈祷」に全防御アップが追加されたりで耐久力がアップ
加えて祷術、基本祷術の攻撃スキルが使用回数アップし、長期戦でも役立てるように
ついでに「四方禊祓」で物攻・運が上がるようになり火力も上がった
祷術、基本祷術に魔法区分しかないのは変わらないので魔法耐性持ちに弱いのは相変わらずだが、武具や念装で斬撃区分スキルを手に入れれば問題はなくなる
スキル
祷術
- 「初穂の舞踊」
物攻+運参照になっただけで効果は神子のものと同様
主に対人で使われる
- 「神鬼の舞刃」
物攻+器用さ+運参照の菱形魔法攻撃。不死者特効付き
使用回数も5回と多く便利な範囲攻撃
憤怒5で「神鬼の舞封刃」に強化
威力が1.5倍近く上がり、3ターンRA発動無効を付与
この攻撃自体はRA発動を無視するわけではないので注意
- 「地堅祈祷」
HP以外の全ステアップ、物防が大きく上がり全防御もアップする
周囲の味方は物防・素早さアップ
運の上昇量は「神鬼祈祷」と変わらないので、運単参照のスキルならこちらでも火力を出せる
- 「神鬼祈祷」
HP以外の全ステアップ、物攻が大きく上がる
周囲の味方は物攻・魔攻・素早さアップ
菱形やVAなど物攻+運参照の攻撃で火力を出したいならこちら
基本祷術
- 「送納要文」
物攻+運参照になっただけで効果は神子のものと同様
かなり多くジュエルを吸えるので、ジュエル回収のみならず妨害にも役立つ
- 「重圧の舞」
敵全体の回避率ダウンで重複は無制限?
正直使ったことがない
- 「天運掌中」
菱形範囲の敵の運を5ターン吸収
吸収した運は基礎値に加算される→「祈祷」等のバフと重複するのでうまく使えば大ダメージを出せるようになる
- 「魅惑の舞」
変化無し
- 「因果因縁の大祓」
自身と相手の運を参照する単体魔法攻撃。不死者特効付き
「天運掌中」やバフと組み合わせるとかなりダメージが出せる
上方修正で使用回数が10回になり気軽に使えるように
サポアビは怠惰と「四方禊祓」でほぼ確定
素でMove4,Jump3なので気にならないが、さらに機動力が欲しい場合は「忍歩」をセットしてもいい
旧考察
CCの祷術、基本祷術ともに敵にダメージを与えられるスキルが1つずつしかない為攻撃手段が限られ、長期戦ではまず間違いなく息切れを起こすのがネック。
しかも魔法区分の為魔法耐性持ちには通常攻撃しかできなくなる。
基本祷術の攻撃スキルは運の差でダメージが変わる為同じく基本祷術の運吸収の併用が多くなりがち。
いっそのこと弱点属性を突ける基本忍術でもいいのかもしれない。
基本拳技は月影バフ+「錬気功」+「神鬼の舞刃」で高火力菱形2マスを撃てるかもしれないがジュエル消費が尋常ではない為ロマンを求める構成になりそう。
サポアビに関しては
籠紫の月影の固有、基本、基本忍術共に打撃は無い為「打撃の達人+2」の選択肢はほぼ無い。
「忍歩」+「剛体」が基本で攻撃禁止対策をするなら「四方禊祓」を付けよう
CCメインで戦うなら欲しい武具が沢山あり、特に
などが欲しいがどちらも☆5念装からゲットするものな為とても辛い
参照する運は狐面の代わりにぬいぐるみでそこそこ確保することもできるが…
CC参照値に器用さがある為
軍神の首飾りで火力は上がるが、物攻、器用さ、運の3種を参照する攻撃が「通常攻撃」とCC固有技の「神鬼の舞刃」しかないことに注意。(基本忍術や基本拳技を使うなら話は別)
フル開眼ヨミで籠紫+夜狐面を固定、軍神有り無しでダメージ比較してもバフを掛けない素の状態では30〜40程度のダメージの差しかない。
勿論火力は上がるし、軍神には3ターン耐久を上げるWAが付いている為無駄になることはないが、3枠目の装備は状況に合わせて変えていこう。