・初期
Lが麻痺を狙われること以外は、上記ギミックのチュートリアル。
恐らく赤フードの行動が4回行動or敵の残り1体以下になると増援。
態勢を整えておこう。
撃てる数の少ない風水師での予防は、状態異常が人型ジャムの初手麻痺以外ほぼないので温存でOK
・増援一回目
強化された灰フード&暗殺ジャムおかわり、ワギナオ、巨大ジャム3体。
- 灰フード:各区分デバフ時に処理を忘れずに。自爆カウンター含め火力が強め。
- ワギナオ:火力がやや高い。相変わらず鬱陶しいので、増援直前に増援位置に対処用ユニットを近づけておくのが吉。増援場所は初期配置(マップ右下)から見てマップ左にある段差付近。ストップ有効。
- 巨大ジャム:HPが高く状態異常が鬱陶しい。いつもの攻撃に加え、恐らく魔攻が高ければ高いほどダメージを受ける攻撃が追加されている。優先的に倒したい。沈黙が有効。
マップ右上の巨大ジャムは初期配置付近の段上くらいまでなら感知しないので、マップ左寄りで戦うといいだろう。
次増援トリガーも前項と同じかと思われる。
・増援二回目
ボスの巨大ガーゴイルが灰フード達と巨大ジャム3体引き連れて中央毒沼地帯に登場。
ガーゴイル撃破でクリアーのため押し切れそうな場合、他は無視がいいだろう。
- 巨大ガーゴイル:HPは約7万。
RAで魔法区分ガード(確率発動)持ち。
恐らくHPを半分以下で血の盟約(巨大ジャム3体追加+行動パターン変化)
前半はカラミティスイープ(移動後菱形2マス攻撃)多用。後半はアブソリュートデストラクション(詠唱ありの超威力、射程4,幅3マスの直線)多用に変化。
行動パターンが変わってからは詠唱主体になるので、素速さ次第では被ダメを格段に回避しやすくなる。
どこに範囲があるかわからずとも単純に元いた位置から大きく移動するだけで回避できることも多いだろう。
バラけて戦うことで的を分散させるか、火力役に攻撃がいかないようにその他で多少固まるか等、戦略によって臨機応変に戦おう。
短期戦の場合
ギミックにある通り、バフ解除を利用すると楽。
特にすぐに狙える斬撃が楽。
長期戦の場合
引き連れてくるジャムは増援直前にためる&範囲技でガーゴイルごと攻撃したい。2体は菱形に収まるように出てくる。
ただし、ガーゴイルを一気に体力を半分以下にしてしまうと逆に苦しくなるので注意。
ガーゴイルだけになったら態勢を立て直しつつ、タイミングを図って削りたい。
また体力低下時のバフと指揮官が最後に出す攻撃&素早さバフは重複してしまうためモタモタしてると大変危険。
・まとめ
全体通してデバフはよく効くので有効活用しよう。
状態異常はジャムに沈黙、一部人型に睡眠や移動禁止などが入る。
範囲技で攻撃する場合は、体力の残っている灰フードが3マス以内にいないかだけは絶対に確認しよう。
予防役に関しては、アイテムを使うか巨大ジャムを優先的に倒すことを意識していれば連れていかなくてもいいかもしれない。
弓以外の灰フードは各区分デバフの時に必ず爆破しておきたい。
高難易度としてバランスがよく、比較的良クエストなのではないか。