【タガタメ】誰ガ為のアルケミストwiki(β) - 鐘鳴る好機に雪解け甘く -雪原ノスタルジア-
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EX攻略
おすすめユニット
光属性で物理・魔法を使える強力なユニット1人ずつ。
ザイン
、CC
スズカ
・
エンメル
など
初期配置
添付する
攻略
基本
鐘鳴る好機に雪解け甘く -時計仕掛けカンパネラ-
と似ているが、細部が異なる。
「モードチェンジ」付き魔人兵とバフで超強化されるカイザー虫に注意。
出現する敵は闇属性が中心。
シェリル
接待ステージといった感じではあるが、
エンメル
でごり押しでも十分。
詳細
カイザーが超絶バフで強化され、HPが5000から2万5000に跳ね上がる。
何らかのバフ解除が欲しいところ。
骸やアルバーミンにはストップが有効なので、
ロフィア
や
ラーフ
を零のエンハンサー+基本奇術にして連れて行くと便利。
全ミッションを一度に埋めるのは不可能なので、何回かに分けてクリアで良い。
オートパ例
内容内容内容内容
ストーリー攻略
事前に
憧れは甘く
と
夜明け前、罪の扉に至りて
のストーリーを見ておくとより楽しめる。
どちらもイベントアーカイブ対応。
ノーマル
1話
残り2体になると増援
増援無しで行く場合、
その場で「月虹掛け」→その場で4体に「虚空墜とし」→反対側の4体を「四皇集い」で撃破
2話
ロフィアに攻撃を全て受けさせる
シェリル
ロフィアの右斜め前に立って「クォバディス」→3歩前進して「アドホック」→その場「ユビキタス」x2→通常攻撃
ロフィア
シェリルにクロアプして3歩前進
お爺ちゃん
おなごたちを静かに見守る
お爺ちゃんも戦わせる場合はシェリルの最後の通常攻撃は不要
お爺ちゃん
移動→移動→移動+「サンダーボール」
3話
近くにいる賢者をターゲットに「ユビキタス」しつつ、画面右側の暗殺者の方に近づく。
そうすると、暗殺者がシェリルに攻撃してくるのでこれをカウンターで撃破、「クレバーチャージ」が発動して詠唱が完了した賢者を一撃で倒せる。
ロフィアでシェリルにクロックアップ。
このあたりで賢者が詠唱を開始するので、シェリルは暗殺者+賢者をターゲットにするように「武奪のグラディウス」で攻撃禁止を入れる。(この2体は後半まで放置)
ロフィアはしばらく待機し、増援のダークナイトにストップを当てられる位置で待機。
レンジャーをシェリルの通常攻撃で片付けると、ダークナイトなどの増援が出現。
ロフィアはダークナイトの攻撃をある程度耐えるので、ロフィアを盾にするようにしてシェリルで敵を減らしていく。
増援が「クォバディス」で狙えるような並びになるので、ストップしたダークナイトごと巻き込んで撃破。
(ストップしていないと「報復の刃」でシェリルが倒されるので注意)
適宜「オーバークロック」でシェリルの手数を増やしつつ、各個撃破。
(ストップや反撃発動など、運が絡むのでもっといい方法募集)
運要素を排除してみた
多分これで安定するはず
4話
スロウス編7話と同じステージ
魔人の「モードチェンジ」もあるが「バリア」は使わないので防御無視や溜め攻撃で強引に削り倒すことも可能
ただジュエル効率は良くないので魔法型はなるべくヴィルおじさんに倒してもらおう
物理の通常攻撃で魔法型のリアクション(魔攻アップ)を発動させると「フール」でワンパンできる
5話
「グラディウス」と「アドホック」で攻撃禁止・素早さダウン状態を維持しつつ「クォバディス」や「ユビキタス」で削る
攻撃禁止は敵が3回動いたら掛け直し
6話
しれっと新モンスターのサイクロプス登場
魔人もいるが「モードチェンジ」は無い…が、チートバフからの「レーザー」(射程5)でワンパンしてくる
HPを5000以下(?)にすると増援で更にサイクロプスが湧く
魔人のバフは3回行動すると消えるので「ラクリマ」で消しに行く必要はない、退き気味に戦おう
サイクロプスは魔攻吸収のリアクションと魔攻ダウンのデバフを使うので攻撃を受けない間合いを維持しつつ処理していく
7000ダメージミッションは最後に残ったサイクロプスに「カルディア」→「ユビキタス」で
7話
魔人「モードチェンジ」有り(物理→魔法)
初期配置の敵で3体同時ミッションをやっておけば後はシェリルとロフィアが死なないようにするだけ
格闘型はシェリルの「フォルトゥナ」(移動禁止)でサンドバッグになる
魔法型は火力が高いので攻撃される前に倒したい
シェリルで雑魚を倒すようにすると後半がとても楽になる
ハード
クラージュCC素材集め。
1話
火属性の優秀なユニットを集めれば問題なし。
火の
奇術師
は
チハヤ
や
ルピナス
に加えて
天候師
の
エマ
もいるので、懐かしの
ザンゲツ
「オバクロ」戦法もあり。
ノーマル同様増援があるので注意、
2話
3話
4話
5話
6話
7話