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発生とリーチに優れ、ヒット時追撃可、ガードでも有利。
上段であることを差し引いても非常に強力な技です。
技名はヘッドレスコーチですが、あまり浸透していません。
ヒット後は様々な技で追撃できますが、おススメは『
』。
これで追撃後に『
』を押すと、砲身を叩きつける中段が出ます。
この中段はダウンにヒットし、ガード時はしゃがみ状態で有利となります。
『
』で追撃後に一瞬間を置いてから『
』を押すと、
ガードさせた後は『しゃがみ状態で
』を狙うチャンスになります。
ヒットでコンボが決まる破壊力抜群の下段です。
リーチも優秀で、確かなガード崩しとして機能します。
これと中段の『立ち途中
』との2択は非常に強力です。
ただしこの2択を仕掛けるには射程距離内でしゃがむ必要があります。
狙い方は主に
最初は1から狙うのがおススメです。
- 強力な中下段2択で崩す攻撃的なキャラ
- 長所
- しゃがみ状態からコンボ始動下段を出せる。
- 構えや投げコンボなどのガード崩しもある。
- 小技も充実。細かく固めて攻めの起点を作り出せる。
- 短所
- ローリスクな下段が少ないため安定感には欠ける。
- 中段のリーチが短いため、中距離からの攻め手も乏しい。
- 確定反撃、暴れ、スカ確も手薄。
- 長所
(発生17F、上段、ホーミング)
発生とリーチに優れ、ヒット時追撃可、ガードでも有利。
上段であることを差し引いても非常に強力な技です。
技名はヘッドレスコーチですが、あまり浸透していません。
ヒット後は様々な技で追撃できますが、おススメは『


これで追撃後に『

この中段はダウンにヒットし、ガード時はしゃがみ状態で有利となります。
『



- 起き上がらず寝っぱなしの相手にヒットさせることができる
- 受け身を取って起き上がる相手にはガードさせられる
ガードさせた後は『しゃがみ状態で

(発生13F、中,上)
- アパスト。接近戦の主力技。
- 発生が早く、接近戦で使いやすい。
- 派生が豊富。ガードされても揺さぶれる。
(中,上,上)
- アパストからハイキックに繋ぐ3段技。
- ガードでも反撃無しだが、しゃがまれると浮かされる。
(中,上,中)
(中,上〜構え)
- アパストから新構えのハンマーチャンスに移行。
- アパスト。接近戦の主力技。
- しゃがんだ状態で
(発生20F、下段、しゃがステ、トルネード)
ヒットでコンボが決まる破壊力抜群の下段です。
リーチも優秀で、確かなガード崩しとして機能します。
これと中段の『立ち途中

ただしこの2択を仕掛けるには射程距離内でしゃがむ必要があります。
狙い方は主に
- 攻撃後にしゃがみ状態になる技から狙う
- 中距離で直接しゃがんで狙う
最初は1から狙うのがおススメです。
- 壁やられ >
T >
このページへのコメント
ハンマーチャンスからのブンブン振り回し、ロケランぶっぱなしである程度の段位はいけるけど、中距離の攻めも乏しいし、ハンマーチャンス移行技も含め全体的に発生遅めだから段位上がってくると限界感じる
相手が距離詰めてきて中段絡めた小技で固められるともうどうすればいいの状態、たぶんキャラランク的に弱い