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通称『スラッシュ』。
離れた距離から攻めの起点を作り出せる強力な技です。
立ち回りではこの技を常に狙っていきましょう。
ただし上段なのでしゃがまれると空振りしてしまいます。
中段とのとの併用も必要です。
これも離れた距離から攻めの起点を作れる技です。
スラッシュと比べると発生はかなり遅めですが、
中段なのでしゃがまれる心配はありません。
この技は横移動を引き伸ばしてから出せば
直線的な攻撃を回避しながら打つことができます。
近距離の微不利〜微有利な状況では狙ってみましょう。
牽制感覚でガードを崩せる便利な攻撃。
初心者が最初に覚える下段としておススメです。
ただダメージは低く、ガードのスキもやや大きい点には注意。
ヒット後は『横移動中
』を出すのがおススメ。
横移動を少し引き伸ばしてから『
』を押しましょう。
相手の攻撃を回避しつつ攻めを継続させることがができます。
近距離ヒット後は下段の『しゃがんだ状態で
』で崩すのもおススメです。
狙いやすく、リターンもそこそこ高い中段攻撃
しゃがみと牽制技の両方をある程度抑制できます。
横移動としゃがみを同時に抑制できる万能な技ですが、
カウンターでもダウンを奪えないため決め手に欠けます。
有利を生かした攻めをしっかり通していきましょう。
ワンワンツーとも呼ばれる4段技。
牽制に使う際は、2発止め(
)を基本にし、
ヒットした時だけ『
』を入力するようにしましょう。
このヒット確認ができれば非常にローリスクに運用できます。
攻めっ気の強い相手に有効な技です。
中距離で置くように打てば迎撃に使えます。
近距離では横移動から打つのがおススメです。
通称『スラッシュ』。
離れた距離から攻めの起点を作り出せる強力な技です。
立ち回りではこの技を常に狙っていきましょう。
ただし上段なのでしゃがまれると空振りしてしまいます。
中段とのとの併用も必要です。
これも離れた距離から攻めの起点を作れる技です。
スラッシュと比べると発生はかなり遅めですが、
中段なのでしゃがまれる心配はありません。
この技は横移動を引き伸ばしてから出せば
直線的な攻撃を回避しながら打つことができます。
近距離の微不利〜微有利な状況では狙ってみましょう。

(発生20F、下段、しゃがステ)
- 尻尾による下段攻撃。下段捌きされない。
- リーチが長く、シャガステもあるので打ちやすい。
- ヒット後、こちらがしゃがみ状態で1F有利。
- ガード時-14F。一定数のキャラに浮かされる。
- 尻尾による下段攻撃。下段捌きされない。
牽制感覚でガードを崩せる便利な攻撃。
初心者が最初に覚える下段としておススメです。
ただダメージは低く、ガードのスキもやや大きい点には注意。
ヒット後は『横移動中
』を出すのがおススメ。横移動を少し引き伸ばしてから『
』を押しましょう。相手の攻撃を回避しつつ攻めを継続させることがができます。
近距離ヒット後は下段の『しゃがんだ状態で

』で崩すのもおススメです。
3大主力技による攻めは
これに対抗するために
- 3つとも横移動で簡単に回避されてしまう
- しゃがみに大きなリスクを与えられない
- 接近戦では発生の早い技に潰されやすい。
これに対抗するために
- 横移動に強い技
- しゃがみにリスクを与える技
- 接近戦に強いor相手を近付かせない技。
狙いやすく、リターンもそこそこ高い中段攻撃
しゃがみと牽制技の両方をある程度抑制できます。

(発生20F、中段、ホーミング)
- 踏み込んで繰り出す回し蹴り。
- 横移動に強い。ガードされても反撃無し。
- ヒット後は大幅有利となり攻め込める。
- 踏み込んで繰り出す回し蹴り。
横移動としゃがみを同時に抑制できる万能な技ですが、
カウンターでもダウンを奪えないため決め手に欠けます。
有利を生かした攻めをしっかり通していきましょう。
(発生10F、上,上,上上)
- 閃光系のジャブ始動連携。
- ガードされると
- 4段目までガードされると-11Fで軽い反撃を受ける。
- 3〜4段目をしゃがまれると浮かされる。
- 2段目で止めれば-4Fなのでローリスク。
ワンワンツーとも呼ばれる4段技。
- とりあえずで出す牽制。
- ライトゥー等をガード後の確反
- 近い距離でのとっさのスカ確
牽制に使う際は、2発止め(
)を基本にし、ヒットした時だけ『
』を入力するようにしましょう。 このヒット確認ができれば非常にローリスクに運用できます。
(発生15F、中段)
- 右アッパー。振りが早いコンボ始動技。
- しゃがみを浮かせられないが、スキは少ない。
- 距離問わず気軽に振れる万能な技。
- 右アッパー。振りが早いコンボ始動技。
攻めっ気の強い相手に有効な技です。
中距離で置くように打てば迎撃に使えます。
近距離では横移動から打つのがおススメです。

中
(発生17F、下,上,中、しゃがステ)
- ヒートゲージを半分ほど消費する。
- 3発目まで連続ヒットし、38ダメージ。
















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