鉄拳7の全キャラの基礎を解説するwiki

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フェンを知る

どんなキャラ?

    • 攻守にわたって穴が無く、どんな状況にも対応できる万能キャラ。
    • 特に暴れは全キャラ中最強クラスで、立ち回りの安定感は抜群。
    • 基本はシンプルだが、構えや背向けなどのやりがい要素も程良く持っている。

基本の方針

 フェンの主なダメージ源は次の3つです。
 このうちスカ確暴れには分かりやすい技が揃いますが、
 ガード崩しはやや難解。立ち状態から出せるものはやや弱く、
    • 背向け
    • ステップ
    • 2種の構え
 などから仕掛ける必要があり、ひと手間掛かります。
 攻め込む前に、スカ確と暴れで相手を委縮させる必要があります。
 これを意識して戦略を組み立てていくといいでしょう。

主力技

 フェンは用途別に扱いやすい技が揃っている万能キャラです。
 しかしそれは、たくさんの技を使いこなす必要がある、ということでもあります。
 それが難しいと感じる人におススメの技があります。
  • (発生16F、中段)

 用途

ステップ1 空中コンボ

コンボ始動技

中段
  • 立ち途中
下段
  • 背向け中
  • (カウンター)

基本コンボ

簡単
  • 等 > (S)
    • 』『CH』からも決まる。簡単な割に高威力。

  • 等 > (S) > 少し前進〜
    • これも『 』『CH』からも決まる。
    • 締めを『 』に代えるとダメージアップ。
本格
  • 浮かせ(S)
    • 』『立ち途中』『 』などから入るコンボ。
    • 入れっぱなしで出せるので長い割に簡単。
    • コンボ後、一瞬間を置いて『【 】』を出せば強力な起き攻めになる。
      • 寝っぱなしにはヒット。受け身にはガードされるが有利。

  • (S) > ダッシュ〜
    • 下段始動コンボ。『背向け中』からも決まる。

 旧コンボ

壁コンボ

  • 壁やられ
      • 簡単
    • (3段目を遅らせて出すとダメージアップ)
      • コンボ後、背向けからの技で起き攻めできる。

ステップ2 基本の立ち回り

基本の方針

 まずは各分野の代表する技を一つずつ覚えましょう。、  の3つを使いこなせば、立ち回りは形になります。


スカ確
  • 嶽寸靠(がくすんこう): (発生13F、中段)
 発生もリーチも最高性能、スカし確定に決める技の代名詞的存在です。
 小さなスキにも決められるので、立ち回りでは常に狙っていきましょう。
 特に攻撃をバックダッシュで回避できた時はこの技の狙い目です。
 ただしガードされると浮かされるので確実にヒットさせること。

 これを確実に決めていけば、相手は牽制技を出しにくくなります。
 そこに攻めを通していくのがフェンの必勝パターンとなります。
      • リーチの長い下段。ヒットで有利、カウンターでコンボ。
      • 中段。カウンターで追撃可、ガードでも有利。
暴れ
  • 撲面掌 (発生10F、上段)
 通称『撲面』『ボクメン』。
 ジャブ並みの発生で下手な攻めを容赦なく跳ね返す技です。
 カウンターでダウンを奪い『ダッシュ〜』で追撃可。
 この技を意識させれば相手は接近戦で迂闊に手を出しにくくなります。

 ガード時は-10Fですが、反撃を入れるにはかなり早い反応が必要です。
 ただ何度もガードされると相手も慣れてくるので、多用はし過ぎないように。
 適度に使う分には非常に強力な技です。

 ボクメンは攻めに使うこともできます。
 次の技の当ててから打つと効果的です。
  • (発生14F、下,中)
    • 発生が非常に早く当てやすい。一発止めはヒット時1F不利。
  • 立ち途中 (発生14F、中段)
    • 』ヒット後に打つと安定行動になる技。ガードされても1F不利。
  • (発生14F、中段)

 いずれも1F不利ながら展開が早く、すかさずボクメンを打てば相手の攻撃を跳ね返しやすいです。


ガード崩し
 早さ、長さ、しゃがステを兼ね備える、打ちやすい下段。
 ヒット後はお互いしゃがみ状態で5F有利となり、更に攻め込めます。
 カウンターヒット時は自動で投げに移行し追加ダメ―ジを奪えます。
 ガード時のスキはやや大きく、多くのキャラに浮かされます。

 跌釵ヒット後は『立ち途中』か『しゃがみ中』を出すのがおススメ。
 『立ち途中』は相手に手を出されても潰すことができる安定行動です。
 ガードされても1F不利なだけで、下手な反撃は『僕面』で跳ね返せます。
 この技を意識して固まる相手は『しゃがんだ状態で』でガードを崩せます。

その他の主力技

牽制
  • (発生14F、中段)
    • 気軽に打てる左アッパー。発生が少し遅いが、カウンターで大幅有利。
  • (発生12F、中段)
    • 小振りな。横蹴り発生最速かつ横移動に非常に強い。
  • (発生15F、中段)
    • フェン版ライトゥー。やや短いが、至近距離では攻防両面で役立つ。
スカし確定
  • で背向け移行) (発生10F、上,上,上)
    • 発生が早いのでとっさの状況でも決めやすい。
    • 確反にも使える。ガードを固める時は常に意識したい技。

  • (発生21F、中,中)
    • リーチが長く、当たればコンボでゴッソリ。
    • スキの大きな技にはこちらを決めていきたいです。
    • ガードされると浮かされるので、出すなら必中で。

暴れ
  • (発生25F、中段)
    • 大きく身を引いてから繰り出される中段。短い技を避けながら攻撃できる。
    • カウンターでダウンを奪い、『 > 』で追撃可。
    • ガードされると浮かされるので、多用はしないように。

  • (発生18F、中段)
    • 横に移動しながら打つ中段。直線的な技を回避しつつ攻撃できる。
    • ガードされても距離が離れて反撃が届きにくいのでローリスク。

ガード崩し
 『』より遅く短いですが、ガード時のスキは小。
 カウンターでダウンを奪い、『しゃがんだ状態で 』等で追撃できます。



 当たればコンボで大ダメージを奪える下段。
 ただ発生が遅すぎて見切られやすいく、ガードされると浮かされます。
 頼れるのは最初だけで、段位が上がると通用しなくなるタイプの技です。
 これに頼っていると成長が頭打ちになることは意識しておきましょう。

慣れたら
  • 虚歩
 虚歩は大きく身を引く特殊構え。
 攻め込まれそうな時の回避手段に使えます。
 このあとは次の技で2択兼スカし確定を。

    • 虚歩中 (発生20F、下段しゃがステ)
      • 下段。ヒットで大幅有利、カウンターで追撃でき、スキも少ない。
    • 虚歩中 (発生22F、中段)
      • 中段。大きく踏み込みながら蹴り上げる。
      • Ver.5.01からガード時に浮かされるようになった。
    • 虚歩中  (発生14F、上段)
      • 発生が早い。回避を見てからでもスカ確が間に合う。
      • Ver.5.01からヒット後に受け身が取れるようになり、追撃が不可能に。

 相手が虚歩を意識してリーチの長い技で対抗してくるようになったら、『』で返り討ちにしていきましょう。

ステップ3 ガード崩し応用

 ステップ、構え、背向けと多種の攻め手を持っています。
 全て覚えるのは大変ですが、覚えた分だけ戦力アップに繋がります。

ステップ()から2択

 リーチが非常に長く、中距離から狙える下段。
 相手が『』や『』を警戒して固まるようならこれで奇襲を。
 カウンターでダウンを奪い、『』からのコンボで追撃できます。

  • (発生16F、中段)
 ガード時、相手をしゃがませて有利となる攻撃的な中段。
 カウンターでダウンを奪い、『』で追撃できます。
 強力な技ですが、リーチは短いので十分踏み込んで出す必要があります。

横移動からの2択

 壁際で強力な技が揃います。
  • 横移動中 (発生20F、中段)
 ヒットでダウン、ガードされても有利の中段。
 壁際ではコンボで追撃可。超強力な選択肢となります。

 近距離ヒットでダウンを奪い、コンボで追撃できる下段です。
 これもリーチの短さをカバーできる壁際で狙いやすいです。

背向けから2択

 フェンの攻めの中で最も高火力なのが、背向けからの二択です。
 ただ背向けコマンドは『 】』とかなり独特で、慣れが必要。
 『 』『 』『 』で移行することもできます。

 近距離ヒットでダウンを奪い、コンボが決まる強力な下段。
 『立ち途中 (S)〜』で拾うのがお手軽。 

  • 背向け中 (発生16F、中,中)
 連続ヒットしてダウンを奪い、『』で追撃できる中段。

ステップ4 確定反撃

立ちガード後

  • 発生10F
    • ワンツープラスαのダメージ。ライトゥーガード後に確実に決めたい。
    • で背向けに移行。『』で崩すチャンス。
  • 発生13F
    • リーチが長く、距離が離れる技にも届く。
  • 発生15F
    • コンボ始動技。レイジアーツをガードしたあとなどに。

しゃがみガード後

  • 発生15F:立ち途中
    • コンボ始動技。スキの大きい下段をガードしたときに。

このページへのコメント

1LPRPからの構え派生が全く出来ないんですがなんでですかね

1
Posted by 名無し(ID:9IenkvCdIA) 2022年11月22日(火) 23:30:45 返信数(1) 返信

申し訳ありません、コマンド表記が間違ってました。
正しくは1LP4か1LP6で構え移行です。 

1
Posted by  banken24 banken24 2022年11月23日(水) 00:02:31

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