鉄拳7の全キャラの基礎を解説するwiki

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1 一美を知る

どんなキャラ?

技構成
  • かなりシンプル。技数が少なく、構成もかなり地味。
  • 三島家の技をいくつか持ち、特に平八と共有する技が多い。
  • 後方への特殊ステップや飛び道具などの独自要素も持つ。
長所と短所
  • 決めやすく威力もそこそこのローリスクミドルリターンな技が多い。
  • 大ダメージを奪う手段は限られており、じっくり戦うタイプ。

2 コンボ関連

 真っ先に覚えたい技は
 です。『』でも出せます。
 この技にはステップ移行という特殊な要素が備わっています。
 攻撃後にレバーを前に入れ続けると、特殊ステップ『如意翔』に移行し、
 如意翔からの強力な専用技をすぐに出すことができます。
 これがコンボと立ち回りに欠かせない要素となります。

コンボ

簡単
    • 入れっぱなしでボタンを押していくだけの簡単コンボ。
    • 締めの『』を『 』に変えるとダメージアップ。
本格
  • () > (長押し)
    • ここまで覚えればしばらくは十分。


 なお浮かせ技は『』の他に
    • 立ち途中
  があります。

上級コンボ

  • 浮かせ () > ダッシュ〜
    • 運び距離が非常に長く、壁コンボに発展させやすい。
    • コンボ後にすぐダッシュすれば無敵タックルで起き攻めできる。

壁コンボ

  • 壁やられ

3 基本戦法

基本の方針

まずは安定した立ち回りを身に付けましょう。
次の三つを覚えればそれなりに形になります。

3大主力技

  • (発生10F、上,上,中)
    • 通称『閃光ジャブ始動の3段技。
    • ノーマルヒットで3発連続ヒットしてダウンを奪う。
    • 2発止めを基本に使い、ヒットしたら3発目まで入力するのが基本。

  • (発生13F、中,中)
    • 通称『一美無双』。左アッパー始動の2段技。
    • 発生が早く、リーチもそこそこ、ヒットでダウンを奪える。
    • 牽制とスカし確定に使いやすい。1発止めも混ぜると効果的。

  • (発生15F、中段)
    • 奇襲に使いやすい正拳突き。通称『セイヤー』。
    • 発生、リーチ、ダメージに優れ、ガードされても反撃無し。
    • 素早く入力できれば大きな武器になる。


 その他、
  • (発生14F、中,上)
    • スカ確に。ヒット時『』で追撃可。
  • (発生11F、上段)
  • (発生F、上段)
    • ガードされても有利。セイヤーと使い分けると強い。
 等が便利です。

 なお一美は三島キャラとしては珍しくライトゥー)を持ちますが、
 リーチがかなり短いので暴れ以外には使いにくいです。

ガード崩し

 上の牽制でペースを握ったら下段でガードを崩していきます。

下段と投げ
  • (発生20F、下段)
    • 一八の腿砕きと似た性能の下段
      • 発生は平凡でしゃがステも無いがリーチは長め。
      • 威力もそこそこあり、ヒットで有利、ガードのスキも小さめ。
      • 一美の中では最もバランスがいい。
    • ヒット時(4F有利)の攻め
      • 』で暴れはほとんど潰せる。
      • 再度の『』と『』で2択を迫ってもいい。

  • (発生20F、下,下,下、しゃがステ)
    • 下段のみで構成された珍しい3段技。
      • しゃがステがありリーチも長いので打ちやすい。
      • 初段カウンターで2段目まで、2段目カウンターで3段目までヒットする。
      • 初段の威力も地味に高め。
    • 1発止め、2発止め、3発出し切りの使い分けが大事。
      • 上手く使えばこれ一つで牽制とガード崩しを同時に行えてお得。
      • どの段もスキは大きめなので、ワンパターンにならないことが大事。

    • 両手投げ。ワンコマで出せる狙いやすいタイプ。
    • 壁際で決めると、更に壁コンボで追撃できます。

中段
  • (発生20F、中段)
    • 踵落とし。一美の中で数少ない、2択向けの中段。
      • 発生は遅いがヒットでコンボ、ガードでも反撃無し。
      • 相手が高まる瞬間を見切って、思い切って狙っていきたい。
 

4 ステップを使う

  • 如意翔
 等速でスーッと前進する特殊ステップ。
 『』『』『立ち途中』からも派生できます。

如意翔中に出せる技

  • 如意翔中 (発生18F、,中)
    • ノーマルヒットでダウンと大ダメージを奪える下段連係。
    • ステップから最も狙いたい、一美最大のガード崩し手段。
  • 如意翔中 (発生19F、中段、ウォールバウンド)
    • 壁際付近でヒットさせるとコンボで追撃できる。
  • 如意翔中 (発生15F、上段)
    • 発生が早くスキも少ない上段コンボ始動技。
  • 如意翔中
    • ダウンした相手にもヒットする。

どう狙う?

起き攻めで狙う
  • ヒット後
 近距離で当てる機会が多い閃光
 ヒット後にすぐさま『』を出せば攻め立てることができます。
 寝っぱに当たる『』と立ちガードを崩せる『 』で2択を。
コンボ後
 空中コンボを『』を締めた後も『』から起き攻めできます。

中〜遠距離から
 中距離のおける一美の主力技は次の二つ。
 
 これらは強力ですが、横移動に弱いという明確な欠点があります。
 相手が露骨に横移動回避を狙っているようなら、如意翔で奇襲してみましょう。
    • 横移動にある程度強く、ガードも崩せる。
    • 横移動に強い。浮かせ技なのでリターンも大きい。

打撃技から狙う
  • で如意翔へ) (発生18F、中段)
 近距離ではこの技(以下、)から如意翔で揺さぶれます。

 定番なのは、から『』を出す連係。
 ヒット時は『』が空中ヒットし、更にコンボで追撃できます。
 をガードされ手を出されても『』が反撃を潰してくれます。
 ただ『』をしゃがまれると浮かされるので注意。

 『』を警戒する相手は『』後を『』や『』に変えましょう。



  • (ヒット時のみで如意翔へ)(発生12F、中中)
 発生の早い2連撃。ヒット時は虎が出現して追撃を加えます。
 更にレバー前を入れっぱなしで如意翔へ移行できます。
 大幅有利なので、『』と『 』が割りこまれない二択となります。

 ただ『』はガードされると如意翔へ移行できません。
 スキも-14Fと大きいので、牽制技として適当に打つのは危険です。
 暴れや確反、スカ確などの選択肢にしていきましょう。

確定反撃

立ちガード後

  • 発生10F
    • ワンツーより威力が高く、ダウンも奪える。まずはこれを確実に。
  • 発生13F
    • ダウンを奪う。
  • 発生15F
    • コンボ始動技。レイジアーツをガードできた時に。

しゃがみガード後

  • 発生11F:立ち途中
    • ほぼ全ての下段に決まる。ダメージも高め。
  • 発生13F:立ち途中
    • 多くの下段に決まる。ダウンを奪える。
  • 発生18F:立ち途中
    • コンボ始動技。スキの大きい下段をガードした時に。

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